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抗战游戏《勇气赞歌》预告 融合RTS和RTT玩法
近日,褐雨燕工作室发布了抗战题材游戏《勇气赞歌》的首支预告片,首次公开了游戏的实际画面与核心玩法。官方强调,当前版本仍处于早期开发阶段,视频中展示的内容并不代表最终成品质量。
游戏预告:
在单机战役模式中,玩家将扮演一名班组指挥官,以斜45度俯视角掌控战场局势,率领一支由3至7名战士组成的小队,在中国反法西斯战场上奋勇抗击侵略者。你既可以统筹全局,指挥队员协同作战,也能切换至任意一名士兵,亲自参与突击行动、破坏敌方设施、驾驶载具、搭建防御工事或执行潜行侦察任务。
本作融合了RTS(如《英雄连》)与RTT(如《盟军敢死队》)的玩法元素,同时参考《战争雷霆》《从军》等作品的装甲与弹道机制,构建出具备真实感的甲弹对抗系统。在此基础上,团队对操作逻辑和战斗节奏进行了简化与优化,旨在降低上手门槛,让更多玩家能够沉浸于紧张激烈的抗战小队作战体验之中。
《勇气赞歌》首发将推出单人剧情模式,通过多个角色视角,讲述抗日战争中一段段可歌可泣的英勇事迹,展现中华民族全民抗战的壮烈史诗。与此同时,多人对战模式也在积极开发中,计划于游戏正式上线后逐步推出,为玩家提供更丰富多变的对抗体验。
未来,《勇气赞歌》还将通过持续更新,逐步加入北非战场、东线战场、太平洋战场等二战主要战区的相关战役内容。开发团队希望以中国视角与中国二战史观,重新诠释整场反法西斯战争中的坚韧与勇气,打破长期以来由海外主导的游戏叙事格局。
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