尤尼雅与被烧毁之村
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《尤尼雅与被烧毁之村》评测:三个臭皮匠赛过诸葛亮

作者:九游 来源:pa#10026 发布时间:2016-04-21 13:58:00
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剪影风作品如今是大行其道,而大多数剪影风游戏都受到了《地狱边境》的启发,现在遇到这样的游戏未免有些食之无味,最近独立开发者 Mert Fidan 发布了一款同为剪影风格作品《尤尼雅与被烧毁之村(Uni

剪影风作品如今是大行其道,而大多数剪影风游戏都受到了《地狱边境》的启发,现在遇到这样的游戏未免有些食之无味,最近独立开发者 Mert Fidan 发布了一款同为剪影风格作品《尤尼雅与被烧毁之村(Unia: And The Burned Village)》,游戏除了融入丰富的揭秘要素之外,还有类似三位一体的配合玩法。

一个偏远小山村,居民们过着安乐祥和的日子,某天深夜怪兽突袭,村庄付之一炬,所有村民都被掳走,仅剩下 Boo、Lee 和 Clug 三名幸存者。

这是一款多角色操控的解谜游戏

解谜游戏《尤尼雅与被烧毁之村》(Unia And The Burned Village)在过场动画里就告诉了玩家一个事实:玩家需要操控三个角色。进入到游戏之后,右上角并排的三个角色图标证实了这一点——也就是俗称的“多角色操控游戏”。

让人心累的剪影风格...

当然,这并非是一个行业明文规定的概念,所以它没有得到广泛的关注,也并不出奇。况且,国内外游戏媒体早前在介绍这款游戏时,焦点基本上都放在了游戏出色的风格和氛围营造上,比如,它的剪影风格,色彩运用,艺术气质都令人自发地联想起了《地狱边境》与《破碎大陆》——是的,这两位业界的翘楚俨然是这种风格的“代言人”,就像是一座高山,不断地吸引开发者去攀登和探索,与此同时,又没有人愿意去移走它,这年头,谁还做愚公啊?所谓的“工匠精神”不过是在发布会上消费情怀的说辞而已。

风格不过是游戏一个选项而已

另一方面,《尤尼雅与被烧毁之村》的创作者丹麦独立游戏人 Mert Fidan 在预告片中也语焉不详,即使“在已知需要玩家操控三个角色”的前提下,一如既往地展示的是通关的细节和优美的画面,读者或玩家并未曾见到 Boo、Lee 和 Clug 三个角色同框的画面,全然是各个角色上演独角戏的片段,可谓是真正的玩法保密到家。

因此,最后游戏一上手,带来的惊喜自然多过惊艳。

三个臭皮匠赛过诸葛亮

游戏为我们讲述了一个三个小伙伴重建家园的故事,Boo、Lee 和 Clug 各有所长,Boo 力大无比,当然个头也最大,而 Clug 身材娇小,可以穿过狭窄洞穴和巷道,至于 Lee,这个角色的设定确实比较鸡肋。每一关的目的就是让这三个小伙伴顺利抵达终点,操作上没有什么上手难度,我们可以在右上角点选切换角色,然后通过下方的虚拟按键来操作前行以及跳跃。虽然关卡的深度有限,但是由于玩家操控的是三人小队,因此单个关卡的流程时间并不短。

而《尤尼雅与被烧毁之村》在赋予角色的“能力”上又明显不同,可能跟游戏的类型有莫大的关系。说到底,这是一款融入了大量平台跳跃元素的解谜游戏,三个角色压根儿没有攻击、法术这些显性技能,况且,益智类游戏本身对这些需求就不大。因此,开发商只能从这三个黑黢黢的家伙的外形上大做文章,反而创造出了一种奇妙的“隐性技能”,既在情理之中,又是意料之外:

老大 Boo 身形肥硕,力大无比,“体重”就是它最厉害的武器;老幺 Clug 是一只虫子的形态,轻盈而灵活,擅长在狭小空间内发挥体形优势;而居中的老二 Lee 不瘦亦不胖,身材中等,能力也中庸。但是,每到关键时刻,三者缺一不可,各司其职,共同作用,精妙地诠释何谓“三个臭皮匠赛过诸葛亮”。

三兄弟齐聚一堂,各司其职,合力完成任务

同时,三个角色对比所产生的“反差萌”也为游戏的细节增色不少,老大 Boo 凭一己之力推着其他两个兄弟一起前行;而 Clug 和 Lee 为了争抢谁站在老大头上而推搡的小动作也会令玩家会心一笑。

总之,以上三个角色的设定在服务游戏玩法的同时,也能适时地带出幽默感,这是《尤尼雅与被烧毁之村》作为一款风格就让人产生由此及彼联想的游戏作品的可贵之处,同时,也让人看到在相似风格下的创作,也可以走出另外一条生路。

多角色操控的“累与乐”

如果《尤尼雅与被烧毁之村》只有一个角色供操控,那么这款游戏跟那些借鉴之作等同于一丘之貉,全都是套路。但是,该作固然有自己的创意,选定了多角色操控,那么,玩家也应该深知其中的“累与乐”,并且坦然接受任何一种,才不会招致你的游戏体验失衡。

似曾相识的关卡设计

游戏包含了大量的跳跃和解谜元素,其中不少都是该类型游戏中使用频率极高的设定。比如,玩家将看到滚动的铁球、齿轮、升降机等多种熟悉的机关,好在开发者加入了一些奔跑的怪兽,多少弥补了一些单调性。但是,也一直在不断强调的是,《尤尼雅与被烧毁之村》是它有三个角色需要玩家操控。这就意味着,当你代入到游戏中,根本无暇去顾及这些设计过时与否,一门心思地在扑在如何让这三个家伙先后通过复杂关卡上。

这样的操作量将是一般游戏的三倍,同时难度也随之扩增。在这样的情况下,这三个单独的个体就像是“拖油瓶”,玩家会对游戏的操作产生一些疲劳或者是抵触,比如,当其中一个角色死在中途,那么它又将回退到上一个存档点,一切又要重头来过,如果你是手残党,工程量不可谓不浩大啊!但是,只有当三个角色同时到达存档点才算通关,从另一个角度来看,这也是符合游戏传递的团结思想的。

可以负责任地说,跟游戏的“乐”相比起来,上述提到的累完全算不了什么,三个单拎出来资质平庸的“臭皮匠”也可以合体上演华丽的逆袭,这种乐趣也是从单一角色游戏中无法体会到的。

他们仨的合作方式是多种多样的:老大 Boo 既是力量担当,平衡跷跷板、推雪球,又是“垫脚石”,方便其他两个家伙跳上高台;老幺 Clug 凭借体形优势潜入到通道,触发机关,让其他两个角色顺利通过——印象最深的是被黑熊追击时,只有他才能用通过那个狭小的窄口,没错,有的谜题非他不可;

即使略显中庸的老二 Lee 也会在某一刻时候显得重要无比,比如,关卡要求玩家同时触发三个机关才能形成通路时,这种在互相依存关系下解决的谜题,会带来巨大的成就感,并且随之转化成一种强大动力,推动你继续前行——即使前面的关卡再难,也无所畏惧。

结语

这款剪影风作品并没有太高深的地方,基本构成要素在很多游戏中都见过了,只不过开发商将其巧妙地拼凑在了一起,保证了游戏的挑战性,如果你也喜欢这类作品,那么就不妨来试一下吧。

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《尤尼雅与被烧毁之村 Unia:And The Burned Village》是一款横版动作冒险游戏。游戏讲述了在很久以前的一个偏远小村里,居民们过着安详和乐的生活,直到某天深夜怪兽突袭,它们一把火烧毁了那里,并掳走了几乎所有村民,Boo、Lee 和 Clug 是仅余的三位幸存者,于是他们展开了一场惊心动魄的冒险,势要将亲友从可怕的恶魔手中解救出来! 而正如剧情设定所介绍的,本作的主角有三位,其中每一位都拥有自己的特殊技能,而玩家要做的就是巧妙地运用他们的特长来解决一路上所遭遇的各种难题,比势汹汹的敌人、狡猾的机关陷阱以及各式各样的谜题。

开发者:Mert Fidan

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