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《余烬风暴》 主美在线揭秘场景开发那些事
战士的血滴落在莽原之上,
将燃烧起熊熊火焰,
照亮属于英雄的宏伟史诗,
这世界会是怎样的景象?
今日,创造者空间将打开,
研发组的指引者将带着我们,
一同探寻余烬世界的秘密。
《余烬风暴》全新栏目【余烬研究室】来袭,
本期由我们可爱的俊主美
(不是吹捧,他真的叫俊ヾ(・ω・*)ノ)
在线揭秘场景开发那点事儿!
一起来康康吧~
场景美术开发理念和技术
【余烬风暴】的美术风格是以中世纪写实为基调,在北欧神话和充满魔幻色彩的背景内容设定下用丰富的环境设计及多样的生物体系展现出一个震撼的庞大真实世界。游戏采用业内最新引擎,基于纯物理属性的引擎渲染技术,完全模拟真实的世界天气系统,实时的光影渲染,全动态的树木及植被系统。多种风格的地形地貌、有着丰富的、详细考究的的建筑风格。
丰富多元的场景设定
在自然地貌的设计上,规划制作了一套完整的高原、山地、峡谷、荒漠、海岛等地貌体系,在这个基础上根据不同的植被系统,建筑系统,天气及水流系统进行多元组合,形成多种不同风格的视觉体验,不论是废墟遍野的沙漠,绿野天际的草原,静谧的森林,还是常年风雪笼罩的山谷等等……让我们在游戏过程中,感受到一个栩栩如生的真实世界。
建筑风格的设计构想
场景建筑跟游戏内容设定息息相关,不同势力的划分有着不同的文化氛围,为此美术同学们做了大量的设计与尝试。中世纪西欧的古罗马风格,文艺复兴时期的洛可可风格、华丽的哥特风格等等。如何把多种多样的风格展现都融合成符合游戏世界观的视觉表达,是一件不容易的事情,为此大家也付出了很多努力。
遇到困难的解决思路
游戏场景在制作过程中不免遇到很多困难,主要困难还是如何在保证高画质的同时又能保证游戏流畅性。为了最大限度的保证玩家最多可见内容的真实丰富度,我们详细制定了一整套的逐层资源降级方案。以玩家体验为核心,根据玩家的视线范围,从画面中心十几万面的模型资源,实时灯光渲染方式,地表丰富度,环境物件丰富度,物理碰撞范围等逐层向外降级。在这个过程中又要控制整个画面效果的统一性,里面涉及到的效果调试用了半年多才达到最终想要的,希望大家体验之后能够喜欢,也多多提出建议(_(:3」∠❀)_)
以上便是主美俊大大带来的中世纪风格场景开发分享,期待游戏上线后能让大家喜欢哦,再次感谢各位冒险家的支持!大家在场景方面有什么想法也可以留言讨论哦,俊主美在线为您答疑!快来关注妮娅了解更多游戏新鲜资讯吧~
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余烬风暴
《余烬风暴》是龙图游戏首款自研的沉浸美学魔幻MMORPG手游。主机级的画面品质高度还原中世纪风情,为玩家带来沉浸式的游戏体验!团队策略副本、职业技能组合带你领略全方位的战斗乐趣!高自由度捏脸系统、时装外观定制,让你充分展示自我个性!坐骑、宠物捕获养成,钓鱼、烹饪等丰富的生活玩法,让你在没有战斗的日子里也不无聊!赶快加入我们,一起探索不一样的魔幻大陆!
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