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《妖精的尾巴勇气之旅烧伤爆杀流阵容搭配介绍》 打造最强战队

作者:互联网 来源:三石游戏园 发布时间:2025-07-20 14:14:26
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  • 1、探索最强战斗组合

在妖精的尾巴的世界中,勇气与力量是成为顶尖战队的关键。本文将为您介绍一种强力的战队阵容——烧伤爆杀流。通过合理的角色搭配和技能使用,您可以打造出一支无敌的战队,征服妖精的尾巴世界!

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/yjdwbyqzl1/'>妖精的尾巴勇气之旅</a>烧伤爆杀流阵容搭配一览》(打造最强战队)

一:狂热之炎——纳兹·多拉格尼尔

纳兹是烧伤爆杀流阵容中的核心角色,他具备强大的火属性攻击和高爆发伤害。他的技能“狂热之炎”能够对敌方造成大面积的火焰伤害,并有一定概率触发烧伤效果,让敌人持续受到额外伤害。

二:魔导少女——露西·哈特菲利亚

露西是烧伤爆杀流阵容中的辅助角色,她具备强大的魔导力量和辅助技能。她的技能“星之召唤”可以召唤出强大的星灵卡片,为战队增加攻击力、防御力和回复效果,提升整个战队的生存能力。

三:冰雪女王——格雷·寒冰

格雷是烧伤爆杀流阵容中的控制角色,他具备强大的冰属性攻击和控制技能。他的技能“冰雪封印”可以冻结敌人,使其无法行动,并且对被冻结的敌人造成额外伤害,为战队创造输出机会。

四:恶魔之眼——埃尔托利乌斯

埃尔托利乌斯是烧伤爆杀流阵容中的输出角色,他具备强大的暗属性攻击和单体爆发伤害。他的技能“恶魔之眼”可以追踪并击中敌人的弱点,造成巨大伤害,并有一定几率触发暗属性附加效果。

五:光之加护——艾尔莎·斯卡雷特

艾尔莎是烧伤爆杀流阵容中的治疗角色,她具备强大的光属性治疗和辅助技能。她的技能“光之加护”可以为全体队友回复大量生命值,并提升他们的攻击力和防御力,为战队提供持续的生命支持。

《妖精的尾巴勇气之旅烧伤爆杀流阵容搭配一览》(打造最强战队)

六:无限灵魂——格雷·寒冰与埃尔托利乌斯合体技能

当格雷和埃尔托利乌斯同时上场时,他们可以进行合体技能“无限灵魂”,释放出一道强大的冰暗属性攻击,对敌人造成巨大伤害,并有一定几率触发冰暗属性附加效果,使敌人无法抵挡。

七:绝对防御——纳兹·多拉格尼尔与艾尔莎·斯卡雷特合体技能

当纳兹和艾尔莎同时上场时,他们可以进行合体技能“绝对防御”,为全体队友提供一个强大的护盾,大幅度提升他们的防御力和免伤能力,使战队能够在敌人的猛烈攻击下保持不倒。

八:究极爆发——纳兹·多拉格尼尔与露西·哈特菲利亚合体技能

当纳兹和露西同时上场时,他们可以进行合体技能“究极爆发”,释放出一道强大的火光属性攻击,对敌人造成巨大伤害,并有一定几率触发火光属性附加效果,使敌人陷入燃烧之中。

九:战队配合默契度

烧伤爆杀流阵容的核心在于各个角色之间的默契配合。只有合理利用合体技能和技能释放顺序,才能最大限度地提升战队的输出和生存能力。玩家需要熟悉每个角色的技能特点,并在战斗中灵活运用。

十:战略选择与适应性

在妖精的尾巴中,战斗环境多变,对战队的要求也不同。玩家需要根据敌人的属性和技能特点,灵活选择战略,调整阵容搭配和技能使用。只有适应环境并且做出正确的决策,战队才能获得胜利。

十一:提升战斗力的培养方法

要打造一支无敌的烧伤爆杀流战队,除了合理的阵容搭配外,还需要不断提升角色的等级和技能。玩家可以通过完成任务、挑战副本、参与活动等方式,获得经验和资源,用于角色的培养和强化。

十二:战队阵容的补充角色选择

除了核心角色外,烧伤爆杀流阵容还可以根据需要选择一些补充角色,如控制型角色、治疗型角色或输出型角色,以增加战队的多样性和应对能力。玩家可以根据自己的战术风格和喜好,选择适合自己的补充角色。

十三:战斗策略与技巧

在战斗中,除了阵容和角色选择外,合理运用战斗策略和技巧也是取得胜利的关键。玩家可以利用角色之间的配合、技能的释放顺序和时机,最大限度地提升输出和控制能力,击败强敌。

十四:不断挑战的乐趣和成就感

烧伤爆杀流阵容不仅可以让玩家在妖精的尾巴世界中取得连胜,还能够带来持续的挑战乐趣和成就感。玩家可以通过不断提升战队的实力和技术,征服各种强大的BOSS和对手,成为真正的妖精尾巴之王!

烧伤爆杀流阵容是一种强力的战队配置,通过合理搭配角色和技能使用,可以在妖精的尾巴世界中取得无敌战绩。玩家需要熟悉每个角色的特点和技能,灵活运用合体技能和战斗策略,以及不断提升战队的实力和技术。相信只要您掌握了这个阵容的要领,就能在妖精的尾巴勇气之旅中畅享游戏乐趣!

探索最强战斗组合

《妖精的尾巴》是一款深受玩家喜爱的游戏,其中各种战斗流派层出不穷。本文将重点介绍烧伤爆杀流阵容的搭配一览,帮助玩家们更好地掌握游戏中的战斗技巧和策略。

火龙之力——红焰妖精的羁绊之力

-火龙之力是烧伤爆杀流阵容的核心要素,通过激活红焰妖精的羁绊,可以大幅提高队伍的输出能力和生存能力。

-红焰妖精的技能“火龙之吻”可以对敌方单位造成连续的烧伤效果,有效削减敌人的生命值。

《妖精的尾巴勇气之旅烧伤爆杀流阵容搭配一览》(打造最强战队)

暴击之道——猎鹰眼的无敌暴击

-烧伤爆杀流阵容中,猎鹰眼是必不可少的角色之一,其拥有极高的暴击率和暴击伤害加成。

-激活猎鹰眼的技能“暴击之道”可以让队伍中所有成员在接下来的一段时间内暴击率大幅提高,从而实现高爆发输出。

灵魂刺杀——暗影杀手的终极技能

-暗影杀手是烧伤爆杀流阵容中的控制输出角色,其终极技能“灵魂刺杀”能够对敌方单位造成巨额伤害,并使其进入虚弱状态。

-虚弱状态下的敌人将受到更高的伤害,并且无法使用技能,给我方队伍提供了极大的优势。

风火轮盘——龙卷火焰的强力AOE

-龙卷火焰是烧伤爆杀流阵容中负责AOE输出的角色,其技能“风火轮盘”能够对敌方全体单位造成范围性伤害。

-激活龙卷火焰的技能后,敌人将无处可躲,同时我方队伍的整体输出能力也将大幅提高。

防护结界——仙术师的防御加成

-仙术师是烧伤爆杀流阵容中的辅助角色,其技能“防护结界”可以为我方队伍提供持续的防御加成效果。

-防护结界的加成能够有效减少我方队伍受到的伤害,提高生存能力和持续输出的能力。

烧伤战法——火焰战士的独特技能

-火焰战士是烧伤爆杀流阵容中的坦克角色,其独特技能“烧伤战法”可以在攻击敌人时附加烧伤效果。

-烧伤效果将使敌人持续受到伤害,并在一定时间内减少其防御能力,从而为我方队伍争取更多的输出机会。

铁壁防御——钢铁之魂的无敌坚守

-钢铁之魂是烧伤爆杀流阵容中的防御角色,其技能“铁壁防御”可以为我方队伍提供无敌的坚守效果。

-在铁壁防御状态下,我方队伍将免疫一切伤害,并且反弹一定比例的伤害给敌人,形成强大的防御反击。

灵魂连接——共鸣之心的羁绊加成

-共鸣之心是烧伤爆杀流阵容中的支援角色,其技能“灵魂连接”可以为我方队伍提供羁绊加成效果。

-羁绊加成能够提高我方队伍的整体属性和技能效果,使得队伍更加强大和稳定。

灵魂圣光——圣歌妖精的复活奇迹

-圣歌妖精是烧伤爆杀流阵容中的辅助角色,其技能“灵魂圣光”可以为已死亡的队友复活,并提供一段时间内的高额回血效果。

-灵魂圣光的复活效果和回血效果能够让我方队伍在战斗中保持人数优势和持续输出能力。

战斗狂潮——剑圣的连招爆发

-剑圣是烧伤爆杀流阵容中的输出角色,其技能“战斗狂潮”可以让他在短时间内进行连续的攻击,并造成大量伤害。

-激活战斗狂潮后,剑圣将成为战场上的主宰,极大地提升我方队伍的整体输出能力。

烈火燃身——火焰魔导士的强力AOE

-火焰魔导士是烧伤爆杀流阵容中的控制输出角色,其技能“烈火燃身”可以对敌方全体单位造成大范围的伤害。

-烈火燃身将敌人困于火海之中,同时还能附加烧伤效果,使敌人在一片火焰中苦苦挣扎。

神速突袭——灵魂刺客的无影连刺

-灵魂刺客是烧伤爆杀流阵容中的高爆发输出角色,其技能“神速突袭”可以让他迅速接近敌人,并进行连续的无影连刺。

-无影连刺能够对敌人造成大量伤害,并在一定时间内提高自身的闪避和暴击率,让敌人防不胜防。

火焰之心——烈焰妖精的大招风暴

-烈焰妖精是烧伤爆杀流阵容中的输出核心,其大招“火焰之心”可以召唤火焰风暴,对敌方单位造成巨额伤害。

-火焰之心的范围性伤害可以一次性消灭多个敌人,并在战场上形成巨大的火海,掌握了火焰之心就掌握了整个战局。

坚不可摧——钢铁之魂的防御技巧

-钢铁之魂是烧伤爆杀流阵容中的防御角色,其技能“坚不可摧”可以使他在一定时间内免疫一切控制效果。

-坚不可摧的防御效果能够保护我方队伍免受敌人的控制,保持队伍的输出能力和持续战斗的能力。

烧伤爆杀流阵容搭配

-烧伤爆杀流阵容是一种高输出和控制能力并重的战斗组合,通过合理搭配各种角色的技能和羁绊加成,可以使队伍在战斗中发挥出最强大的战斗力。

-在游戏中使用烧伤爆杀流阵容,需要玩家们灵活运用技能,把握战机,同时也需要合理地升级和培养角色,提高整体的实力和战斗能力。

-希望本文的介绍和分析能够帮助到各位玩家,更好地掌握烧伤爆杀流阵容的搭配方法,征服妖精的尾巴世界。

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  • ๑晓ω邪๑ 来自于 九游APP 2020-12-10 19:05

    妖精的尾巴作为一个10多年的大IP,却只有不到300集,从我上小学的时候就粉了,然后截止到去年动漫才完结emm(最后还有点烂尾,说是经费不足?),这其中的“一波三折”也是不难想象。同样作为我爱了近10年的日漫,感觉妖精的尾巴跟海贼王是改编游戏频率最高的啦,这不11月份妖尾就上了俩,勇气之旅跟力量觉醒…… 勇气之旅玩的有一段日子了,站在一个老粉的角度来跟大家分享一下我的个人感受吧。 首先,在这个时间点上游戏是已经属于正式上线了的,可是给我的很大感觉却是仍未完成的测试品。先不说游戏内部质量如何,你连登录都是个大麻烦,10次登录我有9次登录不上,其中7次说你网络链接不好,两次是直接是卡了界面……所以说每一次登录游戏我起码得退出再重进一次。如果还仅是登录问题的话,倒也还没有特别反感,最烦的就是进入游戏尤其是头几天的时候,在新手指引部分经常卡在了奇怪的界面。它的指引与页面展示的信息不符,就比如说我正刷着图呢,他就突然让我去跳转新手指引操作,但是游戏页面却没有及时跟上转变,然后就是死寂一般的卡住了,之后你就只能再退出重进。整个游戏体验的过程中频繁的断网,说实话体验感极差,未完成的测试品也鲜少有犯这么低级错误的。 其次,让我很迷惑的是关于游戏的定位问题,我发现最近的卡牌游戏好像都爱走剑与远征的路子,明明养成度及其耗肝,却都偏爱于打上放置挂机的旗号。这个游戏也不例外除了挂时长,用于提升玩家经验升级之外,剩下的跟放置游戏没有半毛钱的关系,就是传统的卡牌养成的套路。而且战斗方式还是回合制的互殴,并且无加速不可跳过~这里可以参考yys,所以不太推荐时间紧张的玩家食用,不要被标签所迷惑,这绝对不是你想象中的挂机游戏。 其三,我们再来说说关于游戏的耐玩度问题。总体来说一般吧,该有的都有了主线、爬塔、副本、竞技……中规中矩,除了第1天比较累,第2天开始你的绝大部分精力基本上都会放在爬塔上了,因为他在卡级这一块设定的非常苛刻,主线进度严格按照你的等级进度进行,从二十几级的时候就开始卡你,前期一次间隔2~3级,一天能推个四、五关吧,注意这还只是刚开始,到了后面就会越来越卡,所以也就越来越养老。 游戏总体难度设定上可以说是没有难度,第1天就可以把抽到的角色等级拉满,这就意味着如果他不卡你的话,在你有足够的时间的情况下,2~3天就能完全实现通关。但是更让我无语的是他的乐园之塔,这是上不封顶的节奏吗?每天就是在机械的爬塔,我现在是爬到了200层,我发现大佬们已经爬到了将近400层……这个游戏没有什么操作要求,也没有什么策略性的考验,对于游戏要求高的玩家玩个两天估计也就会食之无味了,适合小白入手。 我对游戏设定这方面的建议是,可以适当的增加难度然后大幅压缩关卡数量,不然就是纯上线挂机眼巴巴的瞅着回合互殴,不仅浪费时间精力,我还心疼我的手机。 就养成角度来说,卡牌人物做的还是非常多的,在同IP游戏横向对比下也是相当丰富了,但一些不知名的小角色竟然也混入其中(却不由的吐槽,为什么主角团还一人分饰多角造卡?感觉这样也挺没劲的,还不如把大后期boss护国十盾做上)。所以职业技能定位上也是令人眼花缭乱,可选择性极高,但实战上却没有特别大的意义,因为缺乏策略的连贯性……关于掉率问题的话,稀有还是挺容易的,差不多一次10连能得到一个,多的时候能得俩,红色的极稀有掉率就相对较少,但是颜色品质并没有什么,因为它也是可以通过后天升品来实现的。 关于角色的升阶问题,我觉得是这个游戏最氪最肝的点了,因为他选用了最不人性化的升阶模式,以前是抽到相同的角色就可以适当的升阶升星,他这个不仅需要你抽到多张相同的角色,还需要多张同等品质的卡牌进行献祭,养成成本一下子就大幅提升。我记得我上一次玩过这样养成套路的游戏,还是凹凸世界,敢这么玩儿的游戏,肝跟氪你总得选一边站队。 不过作为一款标榜放置的游戏,它还是有一些优点的,最起码人家取消了体力系统,你不用定点上线打卡了。其次也加入了最为热门的等级共享系统,也是剑与远征的招牌设定之一,现在好多但凡有点良心的卡牌游戏基本上都有这个设定,包括之前的黑潮之上。但是相对应的角色的升级还有装备的养成部分,突破就格外的难了,感觉只要磨时间才能爆出高阶装备了。游戏中还有“宠物”系统的设定,也就是超越者可惜只做了三个(弗洛跟修为啥不做上呢?),每个都有各自擅长领域,可以根据不同的战斗场景调换搭配。商城设定的倒是有很多五花八门的,分类也很齐全,还特别贴心的给你设置了刷新系统,头5次免费之后,每隔一段时间刷新免费次数,可以根据刚需入手。 最后作为一个老粉,从原著党的角度来看。首先IP改编来的卡牌游戏我很庆幸他终于摒弃了老套式的CG植入,现在大IP改过来的游戏,基本都是画质不够动漫来凑,往往一个游戏里塞下了一整部动漫,游戏之旅并没有而是直接弄成了PPT,

  • yyds123456 来自于 九游APP 2020-12-04 17:34

    这游戏说实话,不充钱自己掂量一下了,进入游戏你会发现橙英雄你一个都升不起,紫英雄同样升不了。一个5星橙升6星要5张卡,其中2张是指定的,10连抽出保底一橙,2橙几率低可怜,同时紫色英雄也出得少,5次10连紫色英雄都没8个。虽然说前期福利也多,但是看到这升星模式心凉,溜了溜了。

  • 豌豆xxd6am 来自于 九游APP 2020-10-23 06:37

    老IP了,被改了又改,百度上已经玩了好多区。建模和特效都是中规中矩的,算还不错,应该来说这个ip相对成熟点了,不氪金的话基本玩不下去,ssr升星平民几乎无可能,肝到天昏地暗都可能达不到那要求,虽然是妖尾的ip,但是也请贵游戏能做个人样出来,明暗逼氪的下场结果就是鬼区,尽管我们都是妖尾的粉丝,那也不行,妖尾手游那么多,我找个相对简单点的不行?

  • 骷髅远尘土3 来自于 九游APP 2021-01-23 19:45

    典型圈钱游戏,托也多,开服一个多月就搞单日充2万的冠名,一个游戏开服不到2月就开始合服,真后悔充了2万多这个破游戏,希望后面看到评论的朋友得到提醒

  • 蛋疼的小人参 来自于 九游APP 2020-12-17 19:04

    《妖精的尾巴·勇气之旅》游戏在12月4日首发,我一直没有去玩,其实对妖精的尾巴的动画,我看的也不多,但是却耳熟能详,纳兹、露西、艾露莎这些名字也在耳融目染中,慢慢熟知,单让我入手这款游戏的,却不是这些,是这个游戏的差评,声声入耳,厉害的是我都没有听过有人去维护它,在这种情况下,我想去看看一款游戏能做到什么地步,能让玩家如此零容忍。 画风:进入游戏,想到看到的评论,可能有些恶意,(游戏根本没有请画师和建模师,全都是实习生做的,建模师做游戏之前还打石膏了),这不是这条龙很好呀,然后选区的动图也还可以,进入游戏,也没感觉有差到那么极限,一切都在可接受范围之内,直到我解锁了,超越者,啊,哈比,我内心崩溃了(这是憨批吧),是有点毁原著了,但总体画风还可以接受,就是有点脱模,有点生搬硬套进来的感觉。 音乐:不是到是不是刻意为之,所有界面都是哪一首大提琴纯音乐,大气恢弘,感觉还可以,但是却唯独商业街界面,做了别的BGM,感觉有点刻意,商业街界面,这得是做的不错,感觉都像换了个游戏,如果总体都用这样的水准,也不会被人这样吐槽。 游戏玩法:不看画质,单论游戏,还是个中规中矩的卡牌游戏,融合了不少市面上的卡牌游戏玩法,包含主线推图,爬塔,资源副本,竞技场,战斗界面也有宠物,阵法选择。 虽融合元素很多,但是玩法却没有特点,例如战斗,只是经典的回合制出手,看速度先手及轮转,宠物系统(超越者)只有三只,每次只能上阵一只且只有上阵时候才有效果,让人只想培养一只,阵法选择,虽有想法,但也没有自由变化位置来的舒服。 唯一让人有喜欢的一点,就是所有战斗界面,皆可以退出,后台自动战斗,这是我唯一一个没怎么见过的新的体验。 游戏里主要分为5个阵营,分为冷静(特点控制)、热血(特点暴击)、自由(特点闪避)、龙(特点免伤)、魔(特点增伤),阵营各有特色也互相克制,也可以上场尽量多的同阵营英雄增加属性。4个职业,分为守护型(特点坦克)、魔力型(特点技伤)、力量型(特点物伤)、救赎型(特点辅助)。 作为玩了一周的小玩家,给大家推荐个阵容,阵容搭配:鸠拉,朱毕安,利昂,露西,艾露莎。我自娱的控制队伍,感觉效果还可以,冷静系4员组成羁绊,增加属性,加上自由系的1员大C增加伤害。 鸠拉作为守护系,站前排抵挡伤害,且技能可以分摊己方输出受到的伤害,是队伍的主要抗伤及保护选手。 利昂,站中排,先手非常重要,可以带上迅猛,一手释放技能,给对面减速及降低伤害,加上技能的控制及全体伤害,是队伍主要AOE伤害。 朱毕安,站中排,自身有不错的保护技能,加上技能的范围伤害及控制效果,是队伍的二号AOE选手。 露西,站后排,救赎型,可以为队友回复,增加队伍的作战能力,且技能不错的全队增伤及单体控制力,是队伍的移动血池。 艾露莎,站后排,核心单体爆发伤害,可以避开前排坦克,直接攻击中后排输出英雄,而且技能五芒星之剑可以针对性的对敌方血量最低的选手造成伤害,与控制队伍无比契合。 这个阵容在全员控制技能的同时,又能提供AOE与单体爆伤,在实战中有不错的体验,大家如果有兴趣,也正巧有这些人,可以去试玩一下。 游戏氪金吸引力不高,但是很烦,这也是这个游戏的槽点之一,游戏的充值入口处处都是,而且老是会有红点,消除不了,让人厌恶,丑陋的吃相。 游戏肝度,游戏肝度不高,可能是我没有什么心思,而且游戏更像是半成品,试验品,游戏剧情和关卡,没有任何联系,随便出怪,不按剧情走,玩了几天游戏资源获取还可以,抽卡也算是10抽必出5星,抽完一周,能玩的阵容还是不少的,具体胡不胡的,全看脸了。 总结一下,游戏感觉不完善,很多东西都像是半成品,硬拉出来公测一样,制作方如果不是缺钱的话,我们真的不着急,你要是好好的做做建模,美化一下界面,剧情符合一点,吃相收敛一点,不会被说的这么惨,游戏是符合现在的卡牌游戏的,看看你的简介,讲谈社正版授权,原著经典剧情,游戏高度还原,炫酷技能释放,裂屏特效冲击,多么吸引人,但是希望越大,失望越大,好好整理一下,做好了用心了是好游戏,做不好就是会被人喷,换皮游戏,吃相难看,缺钱,穷疯了。。。 游戏总体体验不是很好,给两分吧,多了真的怕你骄傲。。。

  • タ窝窝兔 来自于 九游APP 2020-12-06 19:04

    此生无悔入妖尾,妖精的尾巴:勇气之旅是兔兔目前玩过妖尾IP里面最好的那个了,虽然算不上一流的卡牌游戏,但这又如何呢,一进游戏登陆界面的BGM,不自觉的就燃起来了,但兔兔还是最喜欢妖尾的OP:Masayume Chasing,各种单曲循环播放那种。 游戏主界面UI有别于一般的漫改游戏,采用一张长的城市插画,将玩家所需要用到功能用标签形式标志在城市的相应建筑上,兔兔认为这样比较美观,且代入感会稍微好一点。卡牌没有2D立绘有点失望,取而代之卡面的是Q版3D建模,感觉有个2D立绘好一点,毕竟是漫改游戏,喜欢的就是还原度,音乐上面还原度较高,非常符合游戏。 游戏玩法本质是一个放置挂机游戏,搭配了抽卡养成,所以作为一款放置挂机游戏的话,开局做什么,玩过放置挂机游戏的童鞋应该就知道了吧,所以开局不管三七二十二,先把图推到不能推了,关卡越高挂机收益越高,所以像主线,乐园之塔,日常打工这些基本的收益副本优先推。 游戏养成点不多,大概玩几天基本就能知道个大概了,主要核心点还是抽卡,因为卡牌等级受限于卡牌的星级,你想升星就需要大量同星狗粮和同名卡,装备主要靠离线收益,然后低级装备合成高级装备的形式。其中卡牌有属性克制,例如龙魔互克,其他三个属性循环互克,龙魔的卡无论是基础数值还是速度都是比其他三个属性有优势的,但培养起来特别难,所以如果童鞋是平民的话,建议不要尝试组龙魔阵容,下面兔兔会尽量推荐一些实用的阵容。 这里先说一下那些卡值得培养: 冷静系:格雷,朱毕安,利昂,乌璐,路西,雷比,鸠拉,冷静系卡牌特点是控制足速度慢。 热血系:卡娜,桑库洛,拉克萨斯,米斯顿葛,吉尔达斯,热血系特点是暴击和伤害叠加。 自由系:温蒂,雪莉雅,艾露莎米拉杰,伽吉鲁,艾尔夫曼,自由系特点是闪避和速度快 龙系:雷龙,妖精女王,铁龙,杰拉尔,白龙,乌璐缇雅,梅比斯,天龙,龙系特点是免伤和肉。 魔系:大小姐,冥王,零,杰尔夫,恶魔END,冰魔,哈迪斯,魔系特点是增伤。 前期过渡阵容推荐:格雷(自带爆伤单体输出)+朱毕安(群体输出)+纳兹+其余2张卡,这套阵容是比较好攒,纳兹和格雷开局就有,朱毕安第二天登陆即可获得,格雷+朱毕安可以使输出最大化,纳兹可以到后期拿到其他卡之后替换,如果已经抽到其他值得培养的卡也可以直接把纳兹换下来。 中期阵容推荐:中期这边推荐3系配控制或者配龙魔也可以,或者5系都可以,这个根据自己所抽到的卡决定,如果抽到的卡比较杂可以尝试5系,每个系培养一个角色,培养起来压力较小。 后期阵容推荐:平民可以往3系+2系这样的搭配走,具体看那个系抽到得卡多,而大佬可以走龙魔混搭,例如杰拉尔+白龙+冥王+杰尔夫这样的组合,或者更牛逼的大佬可以走5龙或者5魔。 玩完这个游戏之后兔兔又忍不住去重温了一下妖精的尾巴,无论看多少次都觉得那么好看(o゚▽゚)o ,这边推荐喜欢卡牌游戏和喜欢妖尾的童鞋去体验这款游戏。

  • 丶人间无事人 来自于 九游APP 2020-12-05 09:18

    “妖精的尾巴”可以说是一款经典老IP了,虽然它热度不及“海贼王”,但是也搭载了一代人的青春。然而今天这款《妖精的尾巴:勇气之旅》,却把这个经典IP糟蹋的体无完肤,怒不可遏的笔者就带你细数这款游戏的“七宗罪”。 其一,公测开服以前,已经有其他不同名但同内容的游戏出现,而且不止一款,换皮割韭菜行为丝毫不掩饰。 其二,游戏公测开服当天,服务器阴兵排队,营造火爆假象,实际用户不足百人。 其三,游戏品质,低劣不堪,建模粗糙,内容玩法抄袭,技能照搬《闪烁之光》,毫无特效可言。 其四,BUG不断,作为公测游戏,BUG这么多,实在不应该,而且都是十分明显的bug,首充丢失物品、合成丢失道具、抽卡吞卡、吞物品吞钻石、充值钻石不到账、闪退,比比皆是。 其五,官方不作为,开服之后出现的一系列问题,不发声、不修复,公开的客服电话竟然是手机号?双耳不闻窗外事,闷声一心捞钱,只知无脑滚服割韭菜。 其六,论坛买好评刷分,各种无脑五星好评,竟然在游戏公测当天,还有评论说“首充党,玩了十五天”这样的字眼,简直无下限。 其七,满屏幕的充值活动,三六九等的月卡、通行证、特权礼包、直购礼包、VIP礼包、弹窗限时购,你能想到的,它都有,再次展现了割韭菜的一面。 笔者希望各位玩家,不要只被这款打着“妖精的尾巴”旗号吸引,而忽视游戏品质,看清游戏核心内容,换皮游戏的背后就是快餐游戏,看清游戏方贪婪的嘴脸,理性消费。

  • 逸疏 来自于 九游APP 2020-12-04 11:46

    不想说什么 玩了玩不充钱第一天只能23 充钱25以上 然后就是各种礼包 还老是卡说 什么对手联机 中都两次了 重新上线没用 只能重新下 才会不卡 然后玩一会又那样 靠 什么游戏呀这样怎么玩

  • 九游玩家7lyvau1w9ilk 来自于 九游APP 2020-12-08 17:17

    第一次评论一个游戏 实在是受不了这个难看的吃像了, 这游戏感觉就是随便弄弄就出来圈钱的 游戏各种bug 各种玩起来恶心。 阵容一件上阵有问题 包里开东西也有问题 打架没加速 吞砖石 逼氪 氪金了网络也出问题。 充了几百块钱 连个试炼都打不过 一个区里 试炼就给你8回合去战斗 明着告诉你 你得氪金。 打悬赏 追击还得重新打 不能扫。 各种不便利 各种bug就是在割韭菜 我也是傻了 就为了个妖尾ip 傻傻的去充钱。 从来没这么失望和恶心过。 我玩了不知道多少个游戏了 这个放置游戏是最恶心的 别想着白嫖 不可能的。所有妖尾的粉丝 千万别玩这游戏 切记!抄放置类游戏也不抄好一点 现在哪个放置类游戏还给你在那里没加速的战斗 傻傻的看他们打架的? 求求你 做个人吧 别吃的这么难看 。

  • sky幽 来自于 九游APP 2020-11-10 21:11

    先给个三星,勉强能玩,活动的bug太多了,今天不是这个活动不能参加(活动面板白屏),就是明天那个活动不能玩,重生的机制也不行,不能还成5星的卡,只能把此升级升星过得卡降成0级,还有就是在不经意的操作之后突然来限时礼包,,这很氪金,再说一个点,加速太慢,跳过这个功能还只能在竞技场5次之后才有,动漫里面的各种龙也没有,10连抽的几率只有大概最前面的100次里面每次有5星,后面的10连抽出5星的几率就笑了,可能30,可能50十连抽才会出一个5星稀有,超稀有的红卡5星就不要想了,可能是我脸黑,我玩到100+多级了,红卡就只出过几张,,,不会超过10张,占卜也是同样的模式,逼你氪金,不占卜龙魔还稍微好一点,,龙魔那就是个坑,,不是氪金大佬,,最好别动,肝帝玩家也要看脸玩,这个游戏没有欧洲人,,进游戏就是一种人,非酋,,我占卜超过100次了就没有出过梅伊比斯(5星超稀有红卡)。各位看官们自行斟酌。

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