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遗忘之海桑松分享 遗忘之海桑松如何
今天小编就带来遗忘之海桑松的介绍。他的定位偏向控场和反击流打法。从技能机制来看,整个输出体系围绕着罪证这个核心状态展开。玩家需要通过不断叠加罪证层数,来触发后续的执刑伤害。这种玩法跟常规的爆发型角色不太一样,更偏向持续压制和节奏控制。桑松的强度很大程度取决于队伍配置和实战节奏把握。如果能合理利用他的被动机制,在多回合战斗中会有不错的表现。

先说桑松的被动裁决,这是他最主要的伤害来源。普通攻击会给目标叠罪证,反击的时候叠得更多。罪证这个状态有点意思,敌人身上罪证越多,造成的伤害就越低。但是会吃更多连击伤害,而且被攻击的时候罪证还会继续增加,同时触发桑松的连击。关键在于当主目标罪证累积到一定层数,桑松有概率直接放执刑。这招会清空目标所有罪证,然后按照清除的层数打出连击伤害。执刑本身不会再叠罪证,也不会连锁触发第二次执刑,算是一个爆发点。

个人技罪加一等比较简单直接,单体伤害加上全队防御提升。这个技能在前期推图或者需要稳住阵型的时候挺实用。防御提升能让队伍多撑几回合,给桑松争取叠罪证的时间。不过伤害倍率一般,主要还是看辅助效果。

招牌技审判降临就厉害了。全体伤害不说,关键是给自己挂上制裁状态。制裁期间桑松每次受击都会用执刑反击,配合他提升的受击权重,基本就是个移动炮台。敌人打他反而给他输出机会,这段时间桑松的威慑力会非常高。制裁状态持续几回合内,只要对面敢动手,桑松就能不断用执刑清罪证打伤害,循环起来很恐怖。

实战思路主要分两种打法。第一种是常规累积流,前期用普攻和反击慢慢叠罪证,等主目标罪证够多了自然会触发执刑爆发。这种打法适合打血厚的boss,需要耐心经营几回合。第二种是开大强吃,直接放审判降临进入制裁状态,然后想办法让桑松多吃伤害触发反击执刑。这种打法爆发更快,但对队伍配置要求高一些。需要有奶妈或者护盾保证桑松不会被秒。
以上就是遗忘之海桑松的内容了。桑松是个需要理解机制才能玩好的角色,上手门槛不算低。前期可能感觉伤害一般,但是等熟悉了节奏、掌握好罪证层数的控制之后,后期表现还是挺亮眼的。喜欢反击流和策略性玩法的玩家,可以重点培养一下,配合合适的队伍,桑松能打出不错的强度。
玩家评论
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遗忘之海
《遗忘之海》是网易Joker工作室自研的记忆环游海洋开放世界。你将成为一名“脑袋进水"的木偶船长,在海上开启一段自由奇幻、脑洞大开的奇遇之旅。 听着,我的船长。 在别的地儿,你忙着拯救世界、扬名立万。可在这儿?除了搜刮大海上的金银财宝以外,你还要把丢了的“脑子”找回来。 你并不孤单,你的伙伴、那个叫艾丝的机灵鬼,自称天才冒险家。但她口袋里除了一些只会爆炸的奇怪发明,也没比你强多少。因为她跟你一样,也是个把过去忘了个精光的倒霉蛋——显然她自己并不这么想。 总之,欢迎你来到《遗忘之海》!






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懒猫S3eut 来自于 九游APP 2026-11-01 15:48
不是怎么还要登录呀?一点都不好玩。而且那个怪物叫渡鸦,不是抄袭。三角洲吗?这个缝合怪什么都能缝。网易能不能认真做游戏?抄袭这个,又抄袭那个。
青莲剑仙 来自于 九游APP 2026-07-27 21:33
玩了两天,弃坑,简单评价一下。 第一,《遗忘之海》全图下载够,游戏占内存空间30个G,手机内存小的不建议玩。256内存的手机,玩一会很烫。 第二,游戏很肝,各种小游戏太多。有很多跑酷游戏,跑了十遍都过不去(希望降低难度)。玩游戏是找快乐的,不是一遍一遍来找虐,肝小游戏的。 第三,游戏是回合制的战斗模式,现在已经过时了。 也有好的地方。 第一,游戏风景不错,自由度很高,有身临其境的感觉。 第二,从山崖跳下来是真的会受伤。 第三,海战也很有特色。 总体来说还不错,给五分吧。
不爱吃香菜鬼灭小鬼滚 来自于 九游APP 2026-09-27 20:33
满级缝合怪,什么都缝!整天就知道抄袭,还踩踏其他游戏,根本不爱玩,网易真是太离谱了。
豌豆vpn0fz 来自于 九游APP 2026-07-23 10:34
开局浪费20多分钟强制看剧情才进去游戏,然后提示需下载10多G才能玩,在浪费10多分钟。游戏怎么样不说,坑时间是没得说。
polite_K 来自于 九游APP 2026-07-25 19:01
他最近不是上线正式服了吗?美工这块还过得去毕竟是小众风格,是那个剧情太散了满地图跑不知道意义何在我也搞不懂他那个传送机制感觉像是看剧情下菜碟,还有主控的待遇,我们看板娘有专属的NV,主控只有你专属的捏脸的站着那个所谓的MV都不是自己捏的水的哟NPC在商场里都有专属的皮肤,比如那个茉莉8000块,主控咋没有,这游戏是有主控的我们主控商城连个绿皮蓝皮都没有存在感为0。回合制的那个机制更是拉'的要死,对新手不好属于是那种不看攻略除非理解能力过关,否则就是瞎忙活怪还要通过你满地图打小怪升级才能过主线的怪,剧情才能发展下去而且一次死了,不用复活券,你前面角色等级全作废耗个十多20多分钟,大有可能哦有耐心的还好说,没那个大耐力的就退吧,路人模型还大经常卡模我跑一半,被个路人卡了主要是碰都没碰到自带空气墙来的,个别手机还卡画质呢。要剧情没剧情,要玩法机制拉的要死,半成品一样。也就只有画风硬撑着了
晚风中的歌 来自于 九游APP 2026-07-25 15:56
我说白了,一开始进去要下的话这个我能理解,进去以后要下地图资源,我也能理解,玩三角洲的,玩王者的,玩的多了,一般都是能理解的。我想说的就是如果不是为了光遇的500多蜡烛,我估摸着我也不会下这个,而且低配玩家非常不建议玩,画质要糊成马赛克了
豌豆4wwgq0 来自于 九游APP 2026-08-09 08:10
从开服深度肝到现在,给我的感觉就是太肝了,总有做不完的事情,最开始玩我感觉也还好,愿意充钱去玩,玩着玩着,终于把地图任务火炮迷宫深眠全清,想佛系停下来,结果又来个新活动,又是换个玩法来肝,哪有这么多时间啊,你要停下来就拿不到蔷薇石,就没有抽卡的资源,而且抽卡爆率非常低,几乎都是保底才出,没意思,实在撑不住了,比上班还累。
暗影魔龙063 来自于 九游APP 2026-09-14 21:39
角色不好看,然后任务也没什么意思,最主要的是你抄东西都抄好了呀,你每个星期重置等级是什么意思?
望见月 来自于 九游APP 2026-08-10 19:50
先说缺点 这游戏很肝,而且前期玩的很难,对设备有要求内存大,可以参考隔壁原神。作为一个新生的游戏在文本和游戏玩法优化上确实有很多进步的,网上风评很差也是情有可原。不过这游戏玩懂了之后其实挺上头的,肉鸽这一块哈哈哈
君武 来自于 九游APP 2026-07-27 13:37
玩了几天,感觉就是累,这里找那里找,刚开始挺新奇,后来就没劲了,养成难度很复杂,对我这种零氪党只能卸载