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遗忘之海角色强度全梯队介绍
梯队划分说明
T0梯队(版本真神):机制顶尖、泛用性拉满,适配全玩法,开荒、攻坚、竞技场、高难副本都能担任核心,抽到必优先培养。
T1梯队(强力主力):单项能力突出,有固定强势体系,适配大部分场景,可作为队伍二三号核心。
T2梯队(过渡好用):中规中矩,前期过渡够用,后期可替换,适合前期缺角色时临时上阵。
T3梯队(功能配角):仅特定阵容、特定关卡有用,泛用性低,不建议主力培养。
T4-T5梯队(弱势角色):面板与机制短板明显,综合强度偏低,仅收藏娱乐使用,实战不推荐。

全梯队船员强度&角色详解
T0版本天花板(必练,全场景通用)
上榜角色:小斧头、跟屁虫、艾丝、黑格、索西亚
这五名船员是当前版本综合实力最强的组合,机制完整、联动性强,也是各大主流阵容的核心骨架。
小斧头(单体爆发核心)
版本单体攻坚一哥,主打BOSS斩杀、高血量目标击破,残局收割能力极强。被动可叠加伤害,搭配茉莉能触发无限追击循环,形成无限大招流,是开荒到毕业的绝对主C。缺点是缺乏大范围AOE,清理群怪效率一般,建议搭配群伤角色互补。
跟屁虫(全能功能辅助)
泛用型辅助,兼顾增伤、协战、续航,适配绝大多数输出体系。技能可以联动队内主C提升攻击频率,降低队伍整体生存压力,无论搭配DOT队、追击队都有亮眼表现。
艾丝(DOT体系核心)
持续伤害(DOT)队伍的核心挂件,能够为敌人叠加多层持续掉血Debuff,完美配合黑格的引爆机制。自身兼具小额伤害与控制,是DOT流派不可缺少的角色。
黑格(DOT引爆主C)
专职DOT爆发输出,核心机制为叠加异常状态后一次性引爆,瞬间打出巨额范围伤害,清群怪、打多目标副本表现顶尖。搭配艾丝可快速叠满Debuff,成型后推图效率拉满。
索西亚(均衡型输出/功能位)
攻防一体,伤害、生存、功能属性均衡,没有明显短板。既可以担任副输出补伤害,也能临时承担前排承伤工作,阵容适配自由度极高。
T1强力主力(体系核心,专项强势)
上榜角色:伊莎贝拉、钟表匠、海赫
该梯队角色拥有独特强势机制,在专属阵容中强度逼近T0,泛用性略逊一筹,有对应体系可优先培养。
伊莎贝拉(全能辅助)
版本顶尖辅助之一,同时具备治疗、增伤、减益三大能力,既能抬升全队血量保障生存,又能提升队友伤害,还可给敌人施加弱势Debuff。高难度副本、持久战必备,没有T0辅助时优先选择她入队。
钟表匠(节奏功能位)
主打回合机制操控,能够调整行动顺序、缩短技能冷却,改变队伍输出节奏。适合打机制型BOSS、竞速副本,偏向策略向玩法,纯开荒玩家可暂缓培养。
海赫(DOT增幅辅助)
机灵鬼职业角色,核心作用是放大敌人受到的持续伤害,同时附带减防效果。专门服务于黑格、艾丝组成的DOT队,是该流派的强力增幅挂件,非DOT体系作用有限。
T2过渡角色(前期过渡,后期替换)
上榜角色:尤利乌斯、茉莉
角色强度中等,前期角色匮乏时可以用来过渡,部分角色有专属联动玩法,可针对性使用。
尤利乌斯(常规输出)
标准型单体输出,技能倍率稳定,机制简单易上手。前期推图够用,但缺乏特色联动,后期高阶副本伤害乏力,有T0/T1输出后建议替换。
茉莉(协战触发器)
自身伤害一般,但协战机制是版本核心玩法。搭配小斧头可触发无限追击、无限大招的经典组合,二人绑定后强度大幅提升。单拿出来强度一般,属于“绑定型功能输出”。
T3功能配角(特定场景就业)
上榜角色:饿猫
仅在特定阵容中发挥作用,单独上场表现拉胯,属于纯团队挂件。
饿猫为机灵鬼职业,拥有增伤、追击能力,主要搭配追击队、DOT队使用,进一步提升队伍上限。日常推图、常规阵容中优先级较低,建议后期阵容成型后再补充上阵。
T4-T5弱势角色(娱乐收藏,不推荐培养)
上榜角色:木偶船长、人偶师
两名角色综合强度偏低,机制老旧、面板不足,实战短板明显。
木偶船长:偏向控制与干扰,但控制成功率一般,伤害和生存都不突出,全场景可替代角色极多。
人偶师:主打护盾攻防体系,前期开荒勉强能用,中后期面对高爆发敌人时,护盾难以支撑,泛用性极差,仅适合娱乐性玩法与角色收藏。
主流强势阵容搭配
结合梯队强度与角色联动机制,整理三套版本主流成型阵容,覆盖开荒、DOT、追击三大玩法。
1.无限追击流(开荒首选,小斧头+茉莉核心)
阵容:小斧头(主C)+茉莉(协战)+跟屁虫(辅助)+伊莎贝拉(续航增伤)
玩法思路:茉莉触发协战效果,配合小斧头的追击被动,形成连续攻击循环,大招不间断释放,单体、群体都能应对,新手开荒最省心组合。
2.DOT持续伤害流(清图首选,黑格体系)
阵容:黑格(主C)+艾丝(叠Debuff)+海赫(增伤减防)+索西亚(补伤承伤)
玩法思路:艾丝先手给全体敌人叠加持续伤害,海赫放大DOT伤害,最后黑格一次性引爆,大范围清场,适合小怪密集的关卡与地图。
3.均衡续航流(高难副本/持久战)
阵容:索西亚(均衡输出)+伊莎贝拉(治疗)+钟表匠(控节奏)+饿猫(补伤)
玩法思路:全队生存能力拉满,依靠持续输出慢慢磨血,针对高血量、高爆发的BOSS与高层秘境。
分阶段培养优先级建议
1.新手开荒(1-20级,缺角色、缺资源)
优先培养T0梯队:小斧头、艾丝、跟屁虫,这三名角色不挑阵容,单人作战能力也不错。抽到茉莉可搭配小斧头组成追击组合,推图效率翻倍。木偶船长、人偶师直接放弃培养,节省资源。
2.中期成型(20-40级,角色逐步齐全)
根据已有的核心角色选择流派:
有黑格+艾丝:走DOT流派,补人海赫、索西亚;
有小斧头+茉莉:走追击流派,补入伊莎贝拉提升续航;
通用选择:伊莎贝拉必练,全能辅助适配所有队伍。
3.后期毕业(40级以上,冲击高难副本)
补齐体系内功能角色,优化阵容。DOT队加满增伤挂件,追击队强化生存位,根据副本类型灵活切换两套主力阵容。
注意事项
版本变动提醒:游戏目前处于持续更新阶段,角色数值、技能机制可能进行微调,本梯队为当前实战版本参考,后续出新角色、版本更新后可灵活调整培养方向。
角色抽取建议:新手抽卡优先瞄准小斧头、黑格、伊莎贝拉三大核心,其次再补艾丝、茉莉、海赫等体系挂件。
误区:不要平均培养所有船员,资源集中给到1-2套主力阵容即可;人偶师、木偶船长强度不足,不要投入高阶养成材料。
玩家评论
(98条)遗忘之海
《遗忘之海》是网易Joker工作室自研的记忆环游海洋开放世界。你将成为一名“脑袋进水"的木偶船长,在海上开启一段自由奇幻、脑洞大开的奇遇之旅。 听着,我的船长。 在别的地儿,你忙着拯救世界、扬名立万。可在这儿?除了搜刮大海上的金银财宝以外,你还要把丢了的“脑子”找回来。 你并不孤单,你的伙伴、那个叫艾丝的机灵鬼,自称天才冒险家。但她口袋里除了一些只会爆炸的奇怪发明,也没比你强多少。因为她跟你一样,也是个把过去忘了个精光的倒霉蛋——显然她自己并不这么想。 总之,欢迎你来到《遗忘之海》!







粤公网安备44010602000283号
青莲剑仙 来自于 九游APP 2026-07-27 21:33
玩了两天,弃坑,简单评价一下。 第一,《遗忘之海》全图下载够,游戏占内存空间30个G,手机内存小的不建议玩。256内存的手机,玩一会很烫。 第二,游戏很肝,各种小游戏太多。有很多跑酷游戏,跑了十遍都过不去(希望降低难度)。玩游戏是找快乐的,不是一遍一遍来找虐,肝小游戏的。 第三,游戏是回合制的战斗模式,现在已经过时了。 也有好的地方。 第一,游戏风景不错,自由度很高,有身临其境的感觉。 第二,从山崖跳下来是真的会受伤。 第三,海战也很有特色。 总体来说还不错,给五分吧。
豌豆vpn0fz 来自于 九游APP 2026-07-23 10:34
开局浪费20多分钟强制看剧情才进去游戏,然后提示需下载10多G才能玩,在浪费10多分钟。游戏怎么样不说,坑时间是没得说。
polite_K 来自于 九游APP 2026-07-25 19:01
他最近不是上线正式服了吗?美工这块还过得去毕竟是小众风格,是那个剧情太散了满地图跑不知道意义何在我也搞不懂他那个传送机制感觉像是看剧情下菜碟,还有主控的待遇,我们看板娘有专属的NV,主控只有你专属的捏脸的站着那个所谓的MV都不是自己捏的水的哟NPC在商场里都有专属的皮肤,比如那个茉莉8000块,主控咋没有,这游戏是有主控的我们主控商城连个绿皮蓝皮都没有存在感为0。回合制的那个机制更是拉'的要死,对新手不好属于是那种不看攻略除非理解能力过关,否则就是瞎忙活怪还要通过你满地图打小怪升级才能过主线的怪,剧情才能发展下去而且一次死了,不用复活券,你前面角色等级全作废耗个十多20多分钟,大有可能哦有耐心的还好说,没那个大耐力的就退吧,路人模型还大经常卡模我跑一半,被个路人卡了主要是碰都没碰到自带空气墙来的,个别手机还卡画质呢。要剧情没剧情,要玩法机制拉的要死,半成品一样。也就只有画风硬撑着了
晚风中的歌 来自于 九游APP 2026-07-25 15:56
我说白了,一开始进去要下的话这个我能理解,进去以后要下地图资源,我也能理解,玩三角洲的,玩王者的,玩的多了,一般都是能理解的。我想说的就是如果不是为了光遇的500多蜡烛,我估摸着我也不会下这个,而且低配玩家非常不建议玩,画质要糊成马赛克了
愛忆玲 来自于 九游APP 2026-08-10 19:50
先说缺点 这游戏很肝,而且前期玩的很难,对设备有要求内存大,可以参考隔壁原神。作为一个新生的游戏在文本和游戏玩法优化上确实有很多进步的,网上风评很差也是情有可原。不过这游戏玩懂了之后其实挺上头的,肉鸽这一块哈哈哈
豌豆4wwgq0 来自于 九游APP 2026-08-09 08:10
从开服深度肝到现在,给我的感觉就是太肝了,总有做不完的事情,最开始玩我感觉也还好,愿意充钱去玩,玩着玩着,终于把地图任务火炮迷宫深眠全清,想佛系停下来,结果又来个新活动,又是换个玩法来肝,哪有这么多时间啊,你要停下来就拿不到蔷薇石,就没有抽卡的资源,而且抽卡爆率非常低,几乎都是保底才出,没意思,实在撑不住了,比上班还累。
君武 来自于 九游APP 2026-07-27 13:37
玩了几天,感觉就是累,这里找那里找,刚开始挺新奇,后来就没劲了,养成难度很复杂,对我这种零氪党只能卸载
豌豆054amc 来自于 九游APP 2026-08-12 15:52
666,这个开放性世界为啥战斗是回合制,所以你弄这个开放性世界有什么意义,还有一堆小众名词,看都看不懂,画风美工之类的其实还是很先进了,就是这个主要玩法,我原本以为是在船上开炮打海怪的,结果船上打怪就几分钟。
豌豆9p3cxm 来自于 九游APP 2026-07-24 16:24
玩游戏的初衷是啥,不就是为了放松!!你这游戏玩的比上班还累!!真佩服你们的工程师!!NB
管道工专门炸队友 来自于 九游APP 2026-07-27 00:00
50的概率为啥保底要三次,我两次都没中黑券已经要疯了,80抽保底我抽了69抽冈意你真好样的,一点分是爆率扣的