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《遗忘之海》是什么类型的游戏?深度解析其核心玩法与特色机制
航海题材手游市场持续升温,但同质化现象明显,真正具备创新机制的作品并不多见。《遗忘之海》的登场,正试图打破这一僵局——它并非传统线性叙事航海模拟,而是一款融合多重系统、强调循环成长与策略深度的轻Roguelike航海冒险游戏。本文将从核心玩法结构出发,系统解析其类型定位与差异化设计逻辑,帮助玩家快速判断是否契合自身偏好。

【遗忘之海】最新版预约/下载地址
该游戏已官宣将于2026年7月23日全平台正式上线。目前开放官方预约通道,玩家可提前锁定首发资格并获取专属开服福利。游戏世界观以“失忆木偶船长”为叙事支点,通过航海探索逐步唤醒记忆碎片,构建沉浸式剧情体验。在系统层面,作品整合了动态海域探索、海陆双态战斗、Roguelike局内成长、舰船经营改造及角色抽卡养成五大支柱模块,形成层次丰富的玩法闭环。

其核心玩法采用“准备—远航—返航”三段式结构:玩家首先在主城完成舰船配置、物资补给与技能编组;随后启程进入随机生成的开放海域,途中将遭遇动态风暴、未知群岛、随机奇遇事件及多阶段海战或登岛回合制战斗;最终携宝藏与记忆结晶返航,完成单局收束。值得注意的是,每局内角色等级、临时装备、增益状态等均不继承,确保每次出海均为全新起点。地图、事件、敌人配置全部程序化生成,杜绝重复体验,强化探索新鲜感与策略重试价值。

返航后解锁的为永久成长路径:包括舰船本体改造、角色命座升阶、主城功能建筑升级及全局被动词条装配。这些局外养成内容直接提升下一轮远航的基础能力阈值,实现难度曲线平滑递进。战斗系统则采用双模设计——海上采用实时舰炮瞄准与弹道预判机制,强调走位与时机把控;登陆作战则切换为策略向回合制,需统筹角色技能链、地形效果与敌方弱点,兼顾操作性与思考深度。

综上,《遗忘之海》本质是一款以航海为表、Roguelike循环为骨、海陆双战斗为翼、永久养成系统为基的复合型策略冒险手游。其类型归属可明确界定为“轻Roguelike航海策略RPG”。若你追求高重玩价值、享受阶段性目标达成与长期成长反馈,且偏好兼具操作与策略维度的战斗体验,那么这款游戏值得重点关注。首发临近,建议尽早完成预约,以便第一时间参与开服活动并获取关键资源加成。
玩家评论
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遗忘之海
《遗忘之海》是网易Joker工作室自研的记忆环游海洋开放世界。你将成为一名“脑袋进水"的木偶船长,在海上开启一段自由奇幻、脑洞大开的奇遇之旅。 听着,我的船长。 在别的地儿,你忙着拯救世界、扬名立万。可在这儿?除了搜刮大海上的金银财宝以外,你还要把丢了的“脑子”找回来。 你并不孤单,你的伙伴、那个叫艾丝的机灵鬼,自称天才冒险家。但她口袋里除了一些只会爆炸的奇怪发明,也没比你强多少。因为她跟你一样,也是个把过去忘了个精光的倒霉蛋——显然她自己并不这么想。 总之,欢迎你来到《遗忘之海》!






粤公网安备44010602000283号
懒猫S3eut 来自于 九游APP 2026-11-01 15:48
不是怎么还要登录呀?一点都不好玩。而且那个怪物叫渡鸦,不是抄袭。三角洲吗?这个缝合怪什么都能缝。网易能不能认真做游戏?抄袭这个,又抄袭那个。
青莲剑仙 来自于 九游APP 2026-07-27 21:33
玩了两天,弃坑,简单评价一下。 第一,《遗忘之海》全图下载够,游戏占内存空间30个G,手机内存小的不建议玩。256内存的手机,玩一会很烫。 第二,游戏很肝,各种小游戏太多。有很多跑酷游戏,跑了十遍都过不去(希望降低难度)。玩游戏是找快乐的,不是一遍一遍来找虐,肝小游戏的。 第三,游戏是回合制的战斗模式,现在已经过时了。 也有好的地方。 第一,游戏风景不错,自由度很高,有身临其境的感觉。 第二,从山崖跳下来是真的会受伤。 第三,海战也很有特色。 总体来说还不错,给五分吧。
豌豆vpn0fz 来自于 九游APP 2026-07-23 10:34
开局浪费20多分钟强制看剧情才进去游戏,然后提示需下载10多G才能玩,在浪费10多分钟。游戏怎么样不说,坑时间是没得说。
不爱吃香菜鬼灭小鬼滚 来自于 九游APP 2026-09-27 20:33
满级缝合怪,什么都缝!整天就知道抄袭,还踩踏其他游戏,根本不爱玩,网易真是太离谱了。
polite_K 来自于 九游APP 2026-07-25 19:01
他最近不是上线正式服了吗?美工这块还过得去毕竟是小众风格,是那个剧情太散了满地图跑不知道意义何在我也搞不懂他那个传送机制感觉像是看剧情下菜碟,还有主控的待遇,我们看板娘有专属的NV,主控只有你专属的捏脸的站着那个所谓的MV都不是自己捏的水的哟NPC在商场里都有专属的皮肤,比如那个茉莉8000块,主控咋没有,这游戏是有主控的我们主控商城连个绿皮蓝皮都没有存在感为0。回合制的那个机制更是拉'的要死,对新手不好属于是那种不看攻略除非理解能力过关,否则就是瞎忙活怪还要通过你满地图打小怪升级才能过主线的怪,剧情才能发展下去而且一次死了,不用复活券,你前面角色等级全作废耗个十多20多分钟,大有可能哦有耐心的还好说,没那个大耐力的就退吧,路人模型还大经常卡模我跑一半,被个路人卡了主要是碰都没碰到自带空气墙来的,个别手机还卡画质呢。要剧情没剧情,要玩法机制拉的要死,半成品一样。也就只有画风硬撑着了
晚风中的歌 来自于 九游APP 2026-07-25 15:56
我说白了,一开始进去要下的话这个我能理解,进去以后要下地图资源,我也能理解,玩三角洲的,玩王者的,玩的多了,一般都是能理解的。我想说的就是如果不是为了光遇的500多蜡烛,我估摸着我也不会下这个,而且低配玩家非常不建议玩,画质要糊成马赛克了
豌豆4wwgq0 来自于 九游APP 2026-08-09 08:10
从开服深度肝到现在,给我的感觉就是太肝了,总有做不完的事情,最开始玩我感觉也还好,愿意充钱去玩,玩着玩着,终于把地图任务火炮迷宫深眠全清,想佛系停下来,结果又来个新活动,又是换个玩法来肝,哪有这么多时间啊,你要停下来就拿不到蔷薇石,就没有抽卡的资源,而且抽卡爆率非常低,几乎都是保底才出,没意思,实在撑不住了,比上班还累。
暗影魔龙063 来自于 九游APP 2026-09-14 21:39
角色不好看,然后任务也没什么意思,最主要的是你抄东西都抄好了呀,你每个星期重置等级是什么意思?
望见月 来自于 九游APP 2026-08-10 19:50
先说缺点 这游戏很肝,而且前期玩的很难,对设备有要求内存大,可以参考隔壁原神。作为一个新生的游戏在文本和游戏玩法优化上确实有很多进步的,网上风评很差也是情有可原。不过这游戏玩懂了之后其实挺上头的,肉鸽这一块哈哈哈
君武 来自于 九游APP 2026-07-27 13:37
玩了几天,感觉就是累,这里找那里找,刚开始挺新奇,后来就没劲了,养成难度很复杂,对我这种零氪党只能卸载