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海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

作者:互联网 来源:新华手游 发布时间:2026-02-11 12:44:46
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由网易旗下《第五人格》开发团队 Joker Studio 所研发的开放世界回合制RPG新作《遗忘之海于 2019 年第一次亮相后,终于预计在今年登陆 PS5、PC 与行动平台。游戏近期开放「流浪号」封闭测试,此次小编特别以该封测内容带来试玩报导,让玩家抢先了解本作特色。

在海洋奇幻开放世界 RPG《遗忘之海》中,玩家将扮演丧失记忆的木偶人水手启程前往汪洋大海,并在探索危险海域时,与未知怪物战斗、改造舰队、结识超过 400 名阵营迥异的伙伴,同时还要逐步发展会根据玩家选择而不断变化的海盗都市「奥托皮亚」。近日的封测中,玩家将可以抢先一探游戏风格、世界样貌与玩法特色,电玩疯也释出实机游玩影片。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

街头涂鸦,抢眼怪诞的木偶人美术风格

角色设计由《假面骑士》原型师大山竜与竹谷隆之参与,高对比度,大胆鲜艳且极具辨识度的「涂鸦风」色彩设计,配合海盗主题的场景非常契合。由于整个世界都是有著明显关节结构的「木偶人」,所以捏角色时玩家选择的是不同颜色的「木料」与「雕刻样式」,后续升级数值的部分也是「防水保养」或是「关节灵活度」等,把木偶人的设定贯彻到了整个游戏当中。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

演出生动但略显公式化的故事走向

主角被从海中打捞起来,完全忘记自己的姓名与经历,唯一的线索便是一同被打捞上岸的另一位木偶少女,但是她依旧昏迷不醒。随著寻找记忆的推进,活泼带点疯癫个性的女主角「艾丝」登场。主角惊讶的发现艾丝的长相与木偶少女一模一样,而艾丝也意外看见主角珍藏的破损旗帜上,有著与她珍藏品一样的图案,于是一场热热闹闹的追寻记忆旅程就此展开了。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

游戏在剧情表现上毫不手软的使用大量动画,动不动便是 5 分钟以上的剧情动画过场,带有一点美式幽默与夸张手法的演出看起来非常轻松愉快,BGM 常使用带点庞克摇滚的快节奏风格,加上英文配音中,艾丝配音疯疯的形象诠释得活灵活现,即便玩了很久,笔者依旧会对过场的台词会心一笑。

整体剧情走向上,在本次测试版本中没有多惊喜与反转,只停留在整体开心轻松的氛围,缺少让玩家留下深刻印象的点,或许能轻松带过的剧情也是一种优点,但失忆的主角追寻身世之谜这个套路毕竟也不算少见,目前的内容有点流于公式化的感受。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

数量多到不可思议的生活小游戏大集合

值得额外一提的是游戏中的小游戏与小谜题的数量,多到什么程度呢?测试第一天玩了 6 小时以上,完全没有遇到重复的小游戏,各种你能想到没想到的小游戏都出现在这里,拼图、转盘机关、跳台、猜顺序点灯、走迷宫、喝酒、套圈圈、节奏游戏、钓鱼、卡丁车(船)、猜拳卡牌、大富翁……多到你甚至会开始期待接下来还会有什么。

虽然说不是每一个都有记忆点,但大部分都做得还挺用心的,例如喝酒挑战里,每个 NPC 的台词与喝酒动作都是完全不同的;烤肉小游戏也会随著你串上的食材不同,烤出完美时间分别也有差异。每种小游戏的规则都很好理解,也可以带来一点点小乐趣,在跑主线的中途是很好的调剂。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

贯穿全游戏的「掷骰」与回合制战斗

《遗忘之海》最大的特色机制便是「掷骰」了,不只战斗中要丢骰子检定,战斗外找 NPC 玩小游戏、打麻将作弊,甚至是路边随手采水果,都要过一次骰子检定。骰子点数大于等于指定数字便成功,玩家将可以获得丰厚奖励,进战斗直接群体伤害,或是战斗获得额外一回合、采集的物资加倍等等。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

游戏中也将这些掷骰融入的非常自然,战斗中你可以选择要不要掷骰、要掷多少颗骰子,赌点数的同时,也保留了部分策略选择给玩家。而战斗外的掷骰大多会是自动进行,点下的瞬间可以知道结果,并不会让人有烦躁感。

《遗忘之海》的回合制战斗中,掷骰成功获得的优势是非常巨大的,在敌方使出大招式、准备咏唱,或是玩家成功防御档下敌方针对攻击后,会显示出「破绽数字」,这时候玩家可以选择攻击时追加最多 3 个骰子,只要骰出的总点数大于等于敌方的「破绽数字」,可以立刻再动一回合,称之为「捣蛋时刻」。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

游戏中没有魔力值的设定,不担心缺魔力放招式,所以只要你能连续骰出足够的点数就可以疯狂连击,打了又打,主角的天生被动又是累积攻击次数自动追击,攻击次数多相对大招集气值也多,加上自由开火的大招插入回合,一回合攻击 6 到 7 次也是可能的,真正实现「我的回合、我的回合、还是我的回合」。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

略显单薄的即时海战玩法

提到海盗当然会想到刺激的海战环节,不同于岛屿上的回合制战斗,《遗忘之海》的海战是操作船只,在海面上进行即时战斗。你要一边闪躲大型海怪射过来的水泡或是闪电,一边用舷侧火炮轰炸他的弱点。顺利击破防御之后,便会进入虚弱状态,此时玩家可以开启子弹时间,将火力全部倾泻出来达成最大伤害。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

遗憾的是,本次测试版本中海战的比例略低,在游玩 20 小时左右后,实际海上的战斗可能不足 2 小时,且海怪分布的点很分散,奖励也没有特别好,导致主动寻找海怪打的意愿真的很低。目前官方也有收到玩家的回馈,称后续将积极调整并加强海战的奖励幅度。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

挑战损失感与游戏新鲜感的搜打撤养成系统

落入海中之后,遗忘的到底是什么呢?答案可能是你角色的等级、获得的装备,跟一路上 Roguelike 选到的被动效果。这些东西在你失败落海之后,会非常暴力的全部清空,玩家能带回来的只有中途交给 NPC 运送回来的高价值「宝藏」。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

这个设计类似于知名搜打撤游戏《逃离塔科夫》的安全箱,但每日「宝藏」运送的数量是有上限的,这直接限制了玩家成长的速度,这算是一种变相的体力值了吧。

「宝藏」可以卖给 NPC 换取金币,金币就可以用在强化上。每个角色开启新的职业选项,或是职业特性的强度、基础数值的强度都需要花费金币来强化。跟每次探险中途的升级不同,「头脑强化」与「躯干保养」的效果是会永久存在的,也是玩家养成的大目标之一。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

这边一定会有玩家不太能接受,毕竟一整场探险下来,时长可能累积好几个小时以上,虽说中途陆续可以将宝藏运回来,但好不容易凑齐的队伍技能要全部归零,这种损失感还是很巨大的。反过来说,这样的方式可以让每次探险都保有新鲜感,玩家也更愿意「换个口味」出发,而不是因为把资源全部投资到两三只角色身上,导致每次都绑死固定队伍,优缺权衡之下,就看玩家能不能接受了。

海洋奇幻RPG《遗忘之海》封测心得 在涂鸦风世界展开「掷骰」回合制战斗

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(101条)
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全部评论

  • 豌豆vpn0fz 来自于 九游APP 2026-07-23 10:34

    开局浪费20多分钟强制看剧情才进去游戏,然后提示需下载10多G才能玩,在浪费10多分钟。游戏怎么样不说,坑时间是没得说。

  • 青莲剑仙 来自于 九游APP 2026-07-27 21:33

    玩了两天,弃坑,简单评价一下。 第一,《遗忘之海》全图下载够,游戏占内存空间30个G,手机内存小的不建议玩。256内存的手机,玩一会很烫。 第二,游戏很肝,各种小游戏太多。有很多跑酷游戏,跑了十遍都过不去(希望降低难度)。玩游戏是找快乐的,不是一遍一遍来找虐,肝小游戏的。 第三,游戏是回合制的战斗模式,现在已经过时了。 也有好的地方。 第一,游戏风景不错,自由度很高,有身临其境的感觉。 第二,从山崖跳下来是真的会受伤。 第三,海战也很有特色。 总体来说还不错,给五分吧。

  • polite_K 来自于 九游APP 2026-07-25 19:01

    他最近不是上线正式服了吗?美工这块还过得去毕竟是小众风格,是那个剧情太散了满地图跑不知道意义何在我也搞不懂他那个传送机制感觉像是看剧情下菜碟,还有主控的待遇,我们看板娘有专属的NV,主控只有你专属的捏脸的站着那个所谓的MV都不是自己捏的水的哟NPC在商场里都有专属的皮肤,比如那个茉莉8000块,主控咋没有,这游戏是有主控的我们主控商城连个绿皮蓝皮都没有存在感为0。回合制的那个机制更是拉'的要死,对新手不好属于是那种不看攻略除非理解能力过关,否则就是瞎忙活怪还要通过你满地图打小怪升级才能过主线的怪,剧情才能发展下去而且一次死了,不用复活券,你前面角色等级全作废耗个十多20多分钟,大有可能哦有耐心的还好说,没那个大耐力的就退吧,路人模型还大经常卡模我跑一半,被个路人卡了主要是碰都没碰到自带空气墙来的,个别手机还卡画质呢。要剧情没剧情,要玩法机制拉的要死,半成品一样。也就只有画风硬撑着了

  • 晚风中的歌 来自于 九游APP 2026-07-25 15:56

    我说白了,一开始进去要下的话这个我能理解,进去以后要下地图资源,我也能理解,玩三角洲的,玩王者的,玩的多了,一般都是能理解的。我想说的就是如果不是为了光遇的500多蜡烛,我估摸着我也不会下这个,而且低配玩家非常不建议玩,画质要糊成马赛克了

  • 望见月 来自于 九游APP 2026-08-10 19:50

    先说缺点 这游戏很肝,而且前期玩的很难,对设备有要求内存大,可以参考隔壁原神。作为一个新生的游戏在文本和游戏玩法优化上确实有很多进步的,网上风评很差也是情有可原。不过这游戏玩懂了之后其实挺上头的,肉鸽这一块哈哈哈

  • 豌豆4wwgq0 来自于 九游APP 2026-08-09 08:10

    从开服深度肝到现在,给我的感觉就是太肝了,总有做不完的事情,最开始玩我感觉也还好,愿意充钱去玩,玩着玩着,终于把地图任务火炮迷宫深眠全清,想佛系停下来,结果又来个新活动,又是换个玩法来肝,哪有这么多时间啊,你要停下来就拿不到蔷薇石,就没有抽卡的资源,而且抽卡爆率非常低,几乎都是保底才出,没意思,实在撑不住了,比上班还累。

  • 君武 来自于 九游APP 2026-07-27 13:37

    玩了几天,感觉就是累,这里找那里找,刚开始挺新奇,后来就没劲了,养成难度很复杂,对我这种零氪党只能卸载

  • 豌豆054amc 来自于 九游APP 2026-08-12 15:52

    666,这个开放性世界为啥战斗是回合制,所以你弄这个开放性世界有什么意义,还有一堆小众名词,看都看不懂,画风美工之类的其实还是很先进了,就是这个主要玩法,我原本以为是在船上开炮打海怪的,结果船上打怪就几分钟。

  • 豌豆9p3cxm 来自于 九游APP 2026-07-24 16:24

    玩游戏的初衷是啥,不就是为了放松!!你这游戏玩的比上班还累!!真佩服你们的工程师!!NB

  • 破阵天狼、小算 来自于 九游APP 2026-08-16 03:12

    开头下载好久,进去了剧情好久,过了剧情下载资源好久都没得出门,直接卸载了!

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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  • 07-23 10:00

    首发

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