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异人之下冯宝宝分享 异人之下冯宝宝技能
异人之下是非常受欢迎的一个动漫,可能更有代入感,也推出了同名游戏,在这些游戏里会继续还原经典角色和设定,可以继续带领这些熟悉的角色,参与到游戏的对战中,接下来要带来的是异人之下冯宝宝介绍,这是原作角色中非常主要的一个成员,下面就会来分享一下在游戏里关于这个角色的设定。
游戏里冯宝宝依旧延续了最经典的设定,除了外观之外,整体的技能也做了还原,首先在战斗的时候,可以采用一技能猛龙过江,直接在游戏里快速突进,每一次都能连续向前突进两次,攻击之后角色还会直接回到原地,这样即使和对手距离的位置比较远,也能轻松击中对手,并且回到原位之后会,让对方没有突进特性的对手,无法在短时间内反击,角色的二技能名叫无敌风火轮,这是一个带有压制特性的技能,使用之后角色会连续向前突进,但是在突进完成战斗的时候,角色会追加平a,这时候可以看到角色的技能会从上调,接着扔刀下砸,布置技能会很有视觉冲击力,也能带来极为优秀的战斗力。
除了初级技能之外,角色还会有大招,这个角色的大招名叫一刀入魂,使用之后会在原地向对方投掷飞刀,只要和对手之间距离中等,我都可以直接击中对手,如果没有命中对手的话,角色会直接瞬移到对方附近,接着用拳脚开启密集的攻击,是技能相对比较多面的一个角色,除了常规的攻击之外,还可以通过灵活走位对抗boss,相对来说这是一个没有短板的角色。
对战的时候玩家可以灵活组合角色的招式,这样通过不断触发招式能产生连招攻击,这个大招冷却时间会比较长,要在对战的时候合理应用,可以选择对方血量比较少的时候,直接利用大招收尾,基本上都能一击致命,也可以选择在战斗中期用大招打出爆发伤害,是一个相对来说操控起来比较简单的角色,可以让他作为一个强力的输出,也可以和其他成员搭配成队伍,作为队伍中比较核心的辅助。
上面带来的就是异人之下冯宝宝介绍,关于冯宝宝不管是在外观还是整体的技能上还原度都非常高,假如比较喜欢原作中的角色,那就可以在游戏里操控冯宝宝继续使用技能攻击对手,每一项技能的伤害度都比较高,可以灵活应用,这样才能借助招式顺利击杀对手。
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异人之下

异人之下游戏是由腾讯魔方工作室群研发的3D格斗竞技新游,改编自现象级国漫IP《一人之下》。 游戏以原著国漫故事为背景,将中国传统武学中变幻无穷的“动”,和传统哲学思想中的“静”相结合,打造出一款传统武学与文化相映生辉的中式格斗竞技游戏。
虚度丶人生 来自于 九游APP 2025-09-02 17:38
这游戏我主打PVP,整体玩着真挺爽的,突然停服还真有点失落,现在都没啥能让我上头的了。 这游戏最吸引我的地方是里面的博弈性,远不止简单剪刀石头布的套路,要动脑的点更多,也更有劲头。基础设定是平常用普攻打防御,防御挡平招,而平招反过来又吃定普通攻击。其中在防御的环节里还分拆招和防反,拆就是防住以后还有机会打一下,但这个反击还能再被防回来。这样双方就是在比谁能骗掉对方的动作,一旦得手一套输出妥妥的。 还有一个重点机制是“脱身”,普攻的某段接这个技能,可以消耗一格体力接着继续打普攻。不同角色出手时机不一样,出得早了打的伤害低,晚了就容易收不到动作。有些角色是击飞之后再接脱身或者平招,所以打法差异大得很。 应对策略也简单粗暴,如果对手没出错,那我第一时间就脱身。而体力消耗方面,未受伤脱身只需要一点体力,被打了脱身要扣三格,所以在对手体力不够三时,这时候出普攻和平招,能最大化连招的收益,甚至还能用脱身直接耗空对方体力然后接击倒。如果有机会的话还能抢在对方倒下前放绝招压下去。顶级玩家通常普攻、脱身、平招夹杂着放,没体力脱身基本吃满一套,大概掉七八成血,体力和脱身时机就非常关键。 玩的时候最好记住多观察对方的出招习惯,同时留好体力应对可能的反打。平常用平招多耗几下也挺好,毕竟能接全套的一般手都不长,只有宝儿姐好像有点特殊。打持久站的话更得保持距离、消耗状态,慢慢磨对手心态,这样更可能打出优势。 其实每人都有一堆招式,得靠练、得多玩不同角色,多见见各种花式打法才有进步,比如有个用火器的角色就喜欢在消耗之后不停用普攻骗招,这时候突然后撤放大,还有带着霸体硬接然后反打的方式,那真有点措手不及。总之这游戏学起来确实有一定门槛,把新手教程过一遍再打PVP,多少有点底气,不至于一套下来连还手的节奏都没有。 期待快点公测,赶紧回来练!
咩上咩 来自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩这游戏之前我也没接触过火影也没玩过一测,倒是玩过永劫,这种石头剪刀布的博弈机制还是挺有意思的。画风还算过得去,关键是很还原原著。PVE模式我没怎么玩,感觉没啥吸引力。目前已出的剧情挺还原的,这点挺好评。 我是在安卓和PC之间切换着玩的,优化表现还可以,没怎么卡顿。 这游戏内容基本围绕1v1 PVP展开,受众面确实窄了一些。PVP打起来是挺刺激,但高强度的博弈对普通玩家来说未必能长期顶得住,打一局下来挺耗神,容易累。 有时候赢了还挺爽的,输了就特别烦。对于不专门去练角色的人来说,很难在PVP中获得正面反馈。但真要花时间钻研操作,可能还没摸到门槛就放弃了,中途流失的可能性挺大的。 总体来说,这游戏有亮点但不大众。核心定位还是在PVP对战,真正喜欢对抗性博弈的玩家会更吃这套。而如果你是从来没玩过这类游戏的人,那上手门槛真的不低,想找到成就感很难。
头头大呀 来自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能说真香了,战斗系统虽然是3对3的老套路,但这一回不管是技能的相互牵制还是伤害设计,都调得很稳。不像有些游戏一样谁手速快谁赢,也没有那种无脑连续放技能的机制,毕竟技能连太多会掉豆,这限制得很到位。各种战斗风格之间存在明显克制,实际打起来还是挺有看头的。更难得的是招式动作结合了传统武术,打击感也在线。关键是角色不搞付费墙,全都能白嫖到手,这种态度必须支持。
焱火绽放的美丽时光 来自于 九游APP 2025-09-07 08:46
这个游戏挺吸引人的,即使我之前没看过《异人之下》,但剧情设计还是挺有看头的。画质调高之后视觉效果挺出彩,竞技场玩法也让人愿意多玩几把。不过有一点小小的体验问题,就是手机端防御反击的时机感觉太赶,成功防御了往往还没反应过来操作就结束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 来自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩这游戏挺上头的,那种心理较劲跟永劫有点像,但省心多了,不用怕队友拖后腿。一穿三的时候在海底打特别爽,走位加套路就能搞定。希望后续多出点表情包,对线发个嘲讽也乐呵乐呵。
豌豆e7u8yq 来自于 九游APP 2025-09-07 00:11
这游戏的战斗系统让我眼前一亮,特别是‘脱身’这个机制,既考验反应又增加了策略性。不过对于新手来说,刚开始确实有点难,建议先多练练基础操作再尝试PVP
午夜美男子 来自于 九游APP 2025-09-06 02:59
这款游戏的画面和音效都很出色,战斗中的每一拳每一脚都带着力量感。不过我觉得PVE模式有点单调,希望能加入更多解谜或者探索的元素。
豌豆3g0659 来自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就彻底上头了,晚上睡觉脑里还在过招。即使被对手打得满地找头,也不会生气,反而觉得他们反应太强了,有点佩服。现在就是希望内容再丰富点,一直高强度对战确实有点累,如果能加些有趣的玩法和单人模式会更好。打击感和动作流畅度没得挑,手柄操作也很跟手,整体体验非常丝滑。
夏哥哥。 来自于 九游APP 2025-09-07 06:44
这游戏的PVE部分做得确实可以,单人体验完全够得上水准不过就是剧情开得太慢。刚开始玩PVP觉得挺新鲜,打了一会儿就觉得吃力,上分难,研究技能连招这些太烧脑了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那几个超模角色,看着就烦,后面也就懒得碰了。挺希望整一个类似永劫的吃鸡玩法,不想硬刚或者打累了的,能轻松玩一玩,那种模式下顺带看看皮肤啥的,也挺好。
茗门九家 来自于 九游APP 2025-09-05 01:26
操作手感一流,打击反馈真实,完美还原动漫里的打斗场景。国风元素和传统文化细节很赞,玩起来特别有沉浸感。