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异人之下手游玩法介绍 异人之下手游玩法教学
为了能够方便没有加入到测试的玩家,也了解这款游戏主要玩法特点,今天小编就带来异人之下手游玩法介绍 。因为加入测试后,小编就一直在游戏中进行战斗,所以也总结出了关于玩法方面的一点认识和心得,介绍给大家一起分享一下。只有在了解了详细玩法特点之后,才能确定是否要继续等待正式开服。

这款游戏主要的玩法其实就分为三大块,分别是剧情、挑战和竞技。接下来小编将详细介绍,游戏整体剧情体验方面还是非常不错,对于原著来说有着很好还原程度,画质建模也比较优秀,展现出了大厂应有的水准。目前剧情根据玩家不同进度有所区别,小编就玩到了第3章,因为游戏是限制进度,所以需要等待相应时间才可继续体验。目前体验到的剧情玩法主要包括跟踪、跑酷和战斗这三大类操作。战斗并不是全3d,还有2D战斗部分,在战斗部分做的非常到位,属于游戏加分项。克制关系比较均衡,因为游戏本身就是以格斗为主,所以下了很大功夫。无论是在打击感、音效还是配音等方面,也都原著感觉。

在剧情过程中,打斗1对1是比较少的,都是一对多去清理杂兵,大多数是小兵加boos或者是双boss,情况也比较复杂,剧情过关时候会有5次重复复活机会。虽然比较多,但是也要节省使用。挑战玩法中,其实就相当于去副本和boss进行战斗,跳进去之后直接去挑战boss,只能选择一个角色加入进来,目前开放boss一共有4个,通过赛季等级提升才会逐渐放开,所以一开始并不能全部体验到,需要逐挑战。主要是去刷评分,有着难度设定,一开始只能从最低的开始,只有评分达到后续要求后,才能够继续往下解锁下一个难度。挑战过程中可以选择不同的出战角色,角色打完后会有相应的评分,每个副本boss总评分是选择其中最高一个来进行计算。所以可以多换一些角色加入进来,因为游戏有着克制关系,换一个人物相信就会有更好的成绩。

完成挑战后能够获得相应奖励。虽然目前并没有出现boss更换情况,但是小编猜测这些也并不是固定的,可能会有一个轮换刷新机制。最后是竞技,也就是游戏最主要的pk玩法。毕竟剧情再长也是有挑战完的时候,挑战boss再强大也都能克服,但是竞技永无止境。目前竞技主要包括天下会武和鼎足轮战两大活动,另外战斗教学只是帮助大家熟悉基础技巧。当然对于新手玩家来说,战斗教学关卡也是一定要去,这样可以学到很多有用的操作,感觉自身学会了之后就去另外两个活动。

希望今天小编带来的异人之下手游玩法介绍,现在看过后应该就清楚这款游戏目前的主要玩法脉络,当然每个玩法中都有相应细节,小编因为篇幅缘故不可能详细介绍,等到大家真正进入游戏中之后就能知晓了。
玩家评论
(64条)异人之下
异人之下游戏是由腾讯魔方工作室群研发的3D格斗竞技新游,改编自现象级国漫IP《一人之下》。 游戏以原著国漫故事为背景,将中国传统武学中变幻无穷的“动”,和传统哲学思想中的“静”相结合,打造出一款传统武学与文化相映生辉的中式格斗竞技游戏。

粤公网安备44010602000283号
虚度丶人生 来自于 九游APP 2025-09-02 17:38
这游戏我主打PVP,整体玩着真挺爽的,突然停服还真有点失落,现在都没啥能让我上头的了。 这游戏最吸引我的地方是里面的博弈性,远不止简单剪刀石头布的套路,要动脑的点更多,也更有劲头。基础设定是平常用普攻打防御,防御挡平招,而平招反过来又吃定普通攻击。其中在防御的环节里还分拆招和防反,拆就是防住以后还有机会打一下,但这个反击还能再被防回来。这样双方就是在比谁能骗掉对方的动作,一旦得手一套输出妥妥的。 还有一个重点机制是“脱身”,普攻的某段接这个技能,可以消耗一格体力接着继续打普攻。不同角色出手时机不一样,出得早了打的伤害低,晚了就容易收不到动作。有些角色是击飞之后再接脱身或者平招,所以打法差异大得很。 应对策略也简单粗暴,如果对手没出错,那我第一时间就脱身。而体力消耗方面,未受伤脱身只需要一点体力,被打了脱身要扣三格,所以在对手体力不够三时,这时候出普攻和平招,能最大化连招的收益,甚至还能用脱身直接耗空对方体力然后接击倒。如果有机会的话还能抢在对方倒下前放绝招压下去。顶级玩家通常普攻、脱身、平招夹杂着放,没体力脱身基本吃满一套,大概掉七八成血,体力和脱身时机就非常关键。 玩的时候最好记住多观察对方的出招习惯,同时留好体力应对可能的反打。平常用平招多耗几下也挺好,毕竟能接全套的一般手都不长,只有宝儿姐好像有点特殊。打持久站的话更得保持距离、消耗状态,慢慢磨对手心态,这样更可能打出优势。 其实每人都有一堆招式,得靠练、得多玩不同角色,多见见各种花式打法才有进步,比如有个用火器的角色就喜欢在消耗之后不停用普攻骗招,这时候突然后撤放大,还有带着霸体硬接然后反打的方式,那真有点措手不及。总之这游戏学起来确实有一定门槛,把新手教程过一遍再打PVP,多少有点底气,不至于一套下来连还手的节奏都没有。 期待快点公测,赶紧回来练!
豌豆8dj0er 来自于 九游APP 2025-10-10 20:33
非常的喜欢一人之下,从电视剧的时候就已经非常喜欢了,无论是逍遥自在的王也还是神力通天的冯宝宝,都是非常喜欢,所以当听到出手游的时候,真的是非常的开心!我还以为都没有机会玩了,没想到 功夫不负有心人,终于还是让我等到啦(๑✧∀✧๑)☀#瓜神月666
咩上咩 来自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩这游戏之前我也没接触过火影也没玩过一测,倒是玩过永劫,这种石头剪刀布的博弈机制还是挺有意思的。画风还算过得去,关键是很还原原著。PVE模式我没怎么玩,感觉没啥吸引力。目前已出的剧情挺还原的,这点挺好评。 我是在安卓和PC之间切换着玩的,优化表现还可以,没怎么卡顿。 这游戏内容基本围绕1v1 PVP展开,受众面确实窄了一些。PVP打起来是挺刺激,但高强度的博弈对普通玩家来说未必能长期顶得住,打一局下来挺耗神,容易累。 有时候赢了还挺爽的,输了就特别烦。对于不专门去练角色的人来说,很难在PVP中获得正面反馈。但真要花时间钻研操作,可能还没摸到门槛就放弃了,中途流失的可能性挺大的。 总体来说,这游戏有亮点但不大众。核心定位还是在PVP对战,真正喜欢对抗性博弈的玩家会更吃这套。而如果你是从来没玩过这类游戏的人,那上手门槛真的不低,想找到成就感很难。
豌豆g0vnua 来自于 九游APP 2025-11-15 20:35
你们怎么下载的呀能不能给我个下载包我也想玩
焱火绽放的美丽时光 来自于 九游APP 2025-09-07 08:46
这个游戏挺吸引人的,即使我之前没看过《异人之下》,但剧情设计还是挺有看头的。画质调高之后视觉效果挺出彩,竞技场玩法也让人愿意多玩几把。不过有一点小小的体验问题,就是手机端防御反击的时机感觉太赶,成功防御了往往还没反应过来操作就结束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
头头大呀 来自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能说真香了,战斗系统虽然是3对3的老套路,但这一回不管是技能的相互牵制还是伤害设计,都调得很稳。不像有些游戏一样谁手速快谁赢,也没有那种无脑连续放技能的机制,毕竟技能连太多会掉豆,这限制得很到位。各种战斗风格之间存在明显克制,实际打起来还是挺有看头的。更难得的是招式动作结合了传统武术,打击感也在线。关键是角色不搞付费墙,全都能白嫖到手,这种态度必须支持。
破霜 来自于 九游APP 2025-11-20 16:35
格斗风格很好。这个非常的好玩。
一个西瓜,分成两半 来自于 九游APP 2025-10-11 00:56
想起来这个游戏,就想到了王也道长。可能和很多人不一样,大部分人是因为宝儿姐或者说是不摇碧莲,因为他们是主角,或者说是有更多的一个角色刻画,所以导致大部分人对他们感兴趣,或者是喜欢这些角色。 但是对于我来说的话,从一开始我就特别喜欢道长的那个黑眼圈吧。从挑战老天师到后面给主角建议,再到后面暴露出自身的八奇技,这一系列的刻画,让这一个配角实际上更加丰满。再到后面诸葛家的三小只挑战王也道长,你现在要打斗画风,让这个角色给予人的印象太深刻了。 我很难说对这个角色到底是追星那样的喜欢,或者说是羡慕,但是无论怎么样也是因为这个角色,我觉得这个游戏十分值得令人去尝试,至少有一种共鸣感。 (●´ω`●)ゞ【酸666】
豌豆s4rhr4 来自于 九游APP 2025-11-16 08:44
非常好玩就是,等公测的时间太长了。
豌豆m7d2fd 来自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩这游戏挺上头的,那种心理较劲跟永劫有点像,但省心多了,不用怕队友拖后腿。一穿三的时候在海底打特别爽,走位加套路就能搞定。希望后续多出点表情包,对线发个嘲讽也乐呵乐呵。