掌管着《上古卷轴》与《辐射》两大金字招牌的Bethesda总监陶德·霍华德(Todd Howard),近日公开了他心目中的2025年“年度游戏”人选。有些出人意料但又在情理之中的是,这位RPG大佬将票投给了此前作为黑马杀出的回合制RPG大作《光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)》。

在接受外媒Eurogamer采访被问及年度最佳的选择时,陶德毫不掩饰对该作的喜爱:“《33号远征队》真的非常独特且惊艳。”除了这款游戏外,他还点名表扬了《死亡搁浅2》和《天国:拯救2》。但他随后补充强调,再度确认了自己的首选:“我认为《33号远征队》在很多方面都堪称一件独一无二的艺术品。”

陶德的这番选择显得颇具戏剧性,毕竟两款游戏不久前才上演了一场“自家撞自家”的戏码。就在《33号远征队》发售前两天,Bethesda突然搞“空降”,没有任何预热便直接把《上古卷轴4:湮没 重制版》端了出来,且两款游戏同步登陆了Xbox Game Pass。这波操作当时被网友戏称为“美式RPG鼻祖对JRPG风格新贵的围剿”。

好在这场撞车事故并没有酿成惨剧。发行商Kepler的高级总监Matt Handrahan表示,发售日紧邻《上古卷轴4》并没有伤害到他们,因为两款游戏恰好代表了RPG领域中西方开放世界与日式回合制审美的两个极端。事实证明了游戏的硬实力,《33号远征队》目前全球全平台销量已突破500万份,更是作为今年Xbox Game Pass表现最好的第三方游戏,手握打破纪录的12项提名领跑下周即将举办的TGA颁奖典礼。

采访的最后,陶德也不忘给自家的“新建文件夹”画个饼。他表示《上古卷轴6》目前已经成为了他“每天都在忙的日常工作”,但各位抓根宝想要玩到游戏“还有很长一段路要走”。同时,针对近期引发热议的AI创作话题,陶德表示在开发中会使用AI工具辅助,但他依然致力于“捍卫游戏的艺术性”。
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