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《影之刃零》已入账4300万美元 解析师称可能还被低估
由灵游坊(S-GAME)打造的武侠动作冒险游戏《影之刃零》正式发售,多家海外游戏媒体评分也已解禁。尽管老牌游戏媒体Eurogamer仅给出60分引发争议,但似乎并未影响全世界玩家对《影之刃零》的期待。海外游戏市场分析公司Alinea Analytics分析师Rhys Elliott分享数据显示,《影之刃零》预售量突破85万份,已创造4300万美元(约合3.1亿元人民币)收益。
Rhys Elliott表示,在这85万份预售量中,Steam平台销量占73.8%,PS5平台占26.2%。其中,中国大陆、台湾和香港地区合计占62.5%,Steam销量中也有75.9%来自这些市场。该预售成绩使《影之刃零》进入今年全球游戏收益榜前40名。
此外,外媒IGN披露,若计入腾讯WeGame平台,《影之刃零》预售销量已突破100万套。不过,有国内玩家认为相关数据可能被低估:在可监测Steam平台游戏拥有用户数的社交平台“小黑盒”上,《影之刃零》在中国已有70万玩家拥有,“根据历史经验,实际拥有该游戏的玩家是该数字的2至3倍”。按此估算,《影之刃零》上市首日销量可能超过200万。作为对比,另一款中国动作游戏《黑神话:悟空》上市前三天销量突破千万套。
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影之刃零
影之刃零已于7月23日获得版号,这是一款来自北京灵游坊网络科技有限公司的客户端、游戏机(PS5)游戏游戏,后续测试上线时间待定,敬请期待!






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