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《影之刃零》66天难度至今无人一命通关 制作人寄希望于民间高手
由你来说:《影之刃零》开发团队仍未有人一命通关“六十六天”高难模式,该模式内容与全成就不相关,你会尝试挑战吗? 近日,日本游戏媒体4Gamer在采访《影之刃零》制作人Soulframe时,询问了游戏高难度模式“六十六天”的挑战问题。 对此,Soulframe表示,目前开发团队中还没有人能够在该模式下一次不死通关,但他相信游戏发售后会有民间高手完成这一壮举。 Soulframe解释称,“六十六天”模式下的敌人AI会根据玩家的行动动态调整应对方式,BOSS每次战斗的行动也会有所不同。因此,玩家很难单纯依靠熟悉招式、背板记忆来实现所有BOSS的无伤击杀。 不过,Soulframe认为,一次不死通关在理论上仍然可行。他期待游戏正式发售后,能够看到玩家挑战并完成这一高难度目标。 据悉,“六十六天”模式是《影之刃零》中的最高难度挑战模式,玩家最多只能死亡66次,但相关内容不计入成就系统。 《影之刃零》预售进行中!叠加金币至高省40元,每周抽10份免单,还送大作优惠券! 进入活动 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:影之刃零专区
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影之刃零
影之刃零已于7月23日获得版号,这是一款来自北京灵游坊网络科技有限公司的客户端、游戏机(PS5)游戏游戏,后续测试上线时间待定,敬请期待!






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