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《英雄战棋》全面攻略(玩家原创转载)

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-08-17 21:27:00
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【英雄篇】:所有英雄升星或升阶,都会提升,技能释放几率,伤害,加成效果,减益效果,持续回合。

英雄战棋一共包含11个英雄,其中10个已开放,1个未开放。按照游戏里的英雄顺序一个个来说:

1.术士英雄:这个英雄第一天每人都会送,技能是召唤一个肉盾地狱火和放出一个多个敌人承受伤害的锁链,实用性较弱,第一天随便靠这个推几章图就行,建议不用培养。

2.白虎英雄:白虎英雄是首次充值送的奖励,技能是开局给己方全体部队加移动点与攻击力和有几率射出大量伤害的箭矢并且眩晕,实用性较强,建议等第二天开服活动送的光辉。

3.光辉英雄:光辉英雄第二天每人都会送,平民和土豪都有人带,当然土豪有其他强力英雄换下也行,技能是开局给己方全体部队加吸收伤害的护盾和几率放出技能对敌方造成范围伤害,若己方部队在范围伤害内,也可回造成伤害的血量,实用性强,建议非大神的朋友就带光辉进入游戏后期。

4.小小英雄:这个英雄碎片关卡有刷,技能是开局对敌方减移动点数,持续X回合,并且所有近战单位攻击小小,有几率被眩晕X回合,实用性一般。

5.冰女英雄:获取途径在钻石抽奖产出,技能是开局对敌方释放暴风雪持续X回合,有几率让敌方停止无法移动和几率对敌方造成魔法加成范围伤害,实用性强,初级暴风雪能持续两回合,可以对敌方单个部队也可多个部队造成几率让敌方无法移动。

6.斧王英雄:获取途径副本碎片和活动充值,技能是开局对己方所有部队提升防御力持续X回合和斧王被近战攻击有几率造成杀伤范围伤害,实用性较强。

7.轮子英雄:获取途径副本碎片,技能是开局对己方全体部队提升幸运和士气值,持续X回合和远程攻击,可以弹射X次造成百分比伤害,实用性较强。

8.大圣英雄:获取途径暂不确定,技能是开局释放分身攻击单个敌人造成小额伤害,减移动力X点,持续X回合和本体与分身攻击时都有几率释放分身,分身承受巨大百分比伤害和造成小量百分比伤害,实用性较强。

9.探险英雄:获取途径在充值奖励活动产出,技能是开局对敌方所有部队造成杀伤与魔法加成的群体伤害,攻击时有几率给目标打上X回合印记,并提升攻击效果,实用性强。

10.死骑英雄:暂未开放。

11.九尾英雄:获取途径暂不确定,,技能是进场是本体受到物理伤害减少百分比,远程攻击附带X次攻击的单体魔法伤害,并有几率控制敌方单个部队,对英雄无效,持续X回合,实用性强。

十个英雄值得培养的:光辉,九尾,冰女,探险,斧王,白虎,顺序不按英雄个体强弱,请根据自己实际情况调整。

【魔法篇】:所有魔法升级都可提升,伤害效果,减益效果,增益效果,持续回合。

鉴于魔法众多不一个个介绍,只介绍实用性强的魔法:

1.疗伤:恢复友方部队生命X点,并驱散所有减益状态,可用来驱散部队的减益状态并回复生命。

2.霹雳寒冰:对敌方单体造成伤害并定身X回合,可用来控制。

3.双目失明:对敌方单个目标造成失去行动力X回合,被攻击则效果解除反击伤害减半,可用来控制。

4.霹雳闪电:对敌方单个目标造成眩晕X回合,眩晕期间敌方不能反击,可用来控制。

5.抗魔大法:对己方全体部队免疫蓝色以下品质的魔法,可用来保护。

6.大气神盾:对己方单个目标减少来自敌方远程的百分比伤害,持续X回合,可用来保护。

7.祈祷术:对己方单个目标提升攻击防御,移动力各X点,持续X回合,可用来爆发。

8.镜像大法:对己方一个部队产生一个复制品,复制品部队伤害不变,受到伤害为巨大倍数伤害,可用来爆发。

9.地狱烈焰:造成对敌方X格子的范围魔法伤害,可用来爆发。

10.烈火神盾:对己方单个目标释放后,敌方对己方神盾目标造成的物理伤害,会按百分比伤害反弹给敌方,持续X回合,可用来保护和爆发。

11.孤注一掷:牺牲己方单个目标全部防御值,转换成百分比攻击力,且攻击敌人时不受到反击,持续X回合,可用来爆发。

12.丧心病狂:对敌方单个目标控制并X回合内,控制的目标不分敌我攻击范围内最近的单位,且控制的敌方目标提升百分比伤害,持续X回合,可用来控制和爆发。

13.转世重生:复活己方已死的单个目标大量X点生命并重生,可用来保护。

14.流星陨落:对敌方造成范围X格子魔法伤害,并使目标受到物理伤害时提升百分比伤害,可用来爆发。

15.五雷轰顶:对敌方X个目标造成魔法伤害,可用来爆发。

16.反戈一击:对己方单个目标获得百分比吸血属性,每回合增加反击X次,持续X回合,可用来保护和爆发。

17.牺牲:牺牲己方一个部队,复活的己方另一个部队,复活生命值数为牺牲的部队生命总值加成X魔法效果,溢出的生命可形成护盾,可用来保护。

18.召唤火元素:召唤的数量用魔法伤害及加成为比较,战斗后消失,可用来骚扰。

19.雷鸣爆弹:对敌方单个目标造成巨量魔法伤害,可用来爆发。

关于魔法搭配:并不是选择高级魔法就行,要根据实际情况综合搭配,那样的效果会更加突出。

【技能篇】: 所有技能升级都可提升,伤害效果,减益效果,增益效果,持续回合,释放几率。

关于英雄技能与魔法说明,魔法是主动释放,技能是被动释放,因技能格子有限,仅选择较好的技能:

1.意念:提升魔法上限和魔法伤害。

2.聪慧:提升魔法伤害,提成伤害比意念高。

3.乱武:攻击时几率造成额外伤害和眩晕X回合。

4.荆棘光环:使己方全体部队受到近战伤害,有几率按百分比伤害反弹给对手。

5.弩炮:全场射击伤害不受距离减半伤害效果,有效射击次数X次,并提升杀伤力。

6.急救:战斗每回合可治疗己方部队X点生命值可复活。

7.轻盈:提升英雄自身X点移动力,作用可以让己方英雄更快释放魔法和技能。

8.嗜血光环:增加己方全体部队伤害百分比的吸血效果。

9.不灭之光:战斗每回合按英雄魔法伤害最终值的百分比,来平均复活全体部队。

关于技能搭配是门学问,最多拥有3个技能格子,仁者见仁,智者见智,怎么按英雄搭配技能和魔法,这里不多说,不明白技能搭配的新手,可以去官方群里问大神。

【兵种篇】:人族和鬼族兵种升级,可提升兵种各种属性,技能效果。

这里写到兵种,就不再介绍城镇兵种了,选大家使用最多的兵种来说::

1.泰坦:强力远程终极兵。

2.恶魔:强力全面终极兵。

3.比蒙:强力破防伤害终极兵。

4.九头:强力群攻终极兵。

5.天使:强力终极兵,技能带复活。

6.骨龙:强力控制终极兵,技能带减益状态。

7.红龙:强力终极兵,免疫紫色以下魔法。

8.凤凰:强力卡位终极兵,死亡后可按百分比复活。

9.绿龙:强力终极兵,免疫紫色以下魔法。

10.暗黑骑士:强力伤害高级兵,带暴击带减益。

11.神怪:强力辅助高级兵,带加速加攻加防魔法。

12.蝎狮:强力控制高级兵,带麻痹效果。

13.独角兽:强力控制高级兵,带失明效果。

14.烈火精灵:强力反弹高级兵,带伤害反弹技能。

15.飞龙王:辅助高级兵,带中毒效果。

16.蛮牛:伤害高级兵,带按百分比秒杀效果。

17.雷鸟:伤害高级兵,带以数量加成的闪电伤害。

18.巨蜥:控制中级兵,带石化效果。

19.食人魔:辅助中级兵,带提升攻击状态。

20.毒蝇:辅助中级兵,带减弱攻击效果。

兵种搭配:要按各种敌方阵容来搭配,比如试炼,战神塔,竞技场,宝藏,推图,防守,随时根据已有的兵种来搭配,各种搭配方案来说,比较多,牵涉到魔法技能和策略,这里就不大幅度说明,因人而异,你好用的方案不代表他也好用,所以大家多多研究和交流吧。

【杂谈篇】:这是一篇牵涉较多的内容,我是有什么说什么,欢迎大家指教和改正。

杂谈1:主城升1级,木头和铁矿各250个,主城升2级,木头和铁矿各500个,主城升3级,木头,铁矿,水银各1000个,主城升4级,木头,铁矿,水银,水晶各1800个。

杂谈2:游戏里推新图用手动打,自动打怪容易死兵,大神不算,建设所需资源都可以推图爆出,金币十连和商店也有资源买。

杂谈3:关于这个游戏充值的问题,虽说这个游戏可以选择性充值,能买张50月卡直接VIP4,或者买三张月卡,25+50+98也不错,土豪也可以直接到VIP10以上可以高级抽奖,当然不冲钱也行,游戏开心过过瘾就好。

杂谈4:游戏有两个种族,人族和鬼族,谁弱谁强且不说,说的是建筑兵营,这个游戏有统帅点限制,所以带大量骷髅和弓箭上场是不现实,建议先升级主城,再考虑升兵营。

杂谈5:黑市有终极兵箱买,前期多买买,不过那高级兵箱就别买了,商店的单个68钻石有用的兵也买。

杂谈6:远征,推图,战神塔,攻城都会损兵,建议如果损兵,就撤退重打。不损兵的有试炼,竞技场,防守宝藏,主城,25级可加公会,把多余的兵换成转换点,以后换自己需要的兵。

杂谈7:每天记得中午12点领取120+体力,下午6点领取60体力,晚上9点领取60体力,晚上9点发放竞技场排名奖励,包括钻石,金币,竞技积分。

杂谈8:紫色套装有8件,只有5件推图出碎片,另外的紫色在黑市和竞技场商店换,橙色套装副本没碎片出,钻石抽奖,活动,竞技场,黑市有卖。

杂谈9:玩这游戏重要一点,尽量少损兵,能省就省!每天买体力买够,即能升级,又可刷装备,资源,魔法,技能,装备,扫荡精英关卡选出紫色石头和英雄碎片的扫荡就行,推图扫荡和刷图的时候,最好选附带有用的魔法技能装备之类的。

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