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《永恒之塔2》是一款让你展翅高飞 拥有超萌宠物的MMO新作

我的第一款 MMO 是 UO:王国重生。尽管我的电脑几乎带不动,但 UO:王国重生 开启了我对这一类型的长期热爱,玩过 EverQuest、星球大战:星系、The Matrix Online、City of Heroes、FFXI、FFXIV、小小魔兽 等许多游戏。但我从未真正接触过韩系网游,所以当我有机会在夏日游戏节看到 永恒之塔2 时,我既感兴趣,也知道自己有很多需要学习的地方。我并没有亲自上手试玩 永恒之塔2,但我与 永恒之塔2 团队的几位成员坐下来聊了聊——包括首席商务官 Seung-Uk Baek、运营总监 Daniel Lafuente、执行发行制作人 Merv Lee Kwai、发行制作人 Scott Choi 以及高级实时运营制作人 Andrew Long。一家工作室有这么多成员出席演示是很罕见的,但这帮助我理解了 永恒之塔2 是一款怎样的游戏。当我走出那个房间时,我对它有了更深的认识,也明白了为什么在它于 9 月登陆西方市场时你可能想要去体验一下。
演示从角色创建器开始,说实话,它的功能非常……丰富。你可以创造出你见过的最美的人,也可以做一个古怪的小怪胎,这很酷。有大量的发型、脸型、肤色、眼睛和嘴巴形状,以及针对几乎所有细节的滑动条。想当年我父亲第一次开始玩 MMO 时,他会在 小小魔兽 的角色创建器上耗费好几个小时。我不得不提醒他这只是游戏的一部分。虽然那是一个扎实的角色创建器,但在当时选项并不算丰富(事实上现在也相当有限)。我想如果我把 永恒之塔2 的创建器交给他,他的头都会炸掉。团队强调,这种精细程度是刻意为之的,以便玩家可以创造任何他们想要的角色。根据我在演示中看到的情况,他们成功了。
进入游戏世界后,我看到了 永恒之塔2 所能提供的内容。这是一款绝对华丽的游戏,但我目光首先投向的是演示角色的翅膀。你的角色是一名守护者(Daeva),为两个阵营之一而战——天族(Elyos,光的守护者)或魔族(Asmodians,诞生于阴影之中)。团队告诉我说,你一开始并没有翅膀,必须通过努力去赢得它们。但一旦拥有了翅膀,你就可以随时起飞,看起来既迅速又惊人。如果你在 永恒之塔2 的世界里看到某个地方,你大概率就能飞到那里。但飞行并不是唯一的移动方式。还有宠物,它们也可以充当坐骑。其中一个是只非常可爱的猫。作为宠物时大小很正常,但如果你想骑着它到处走,它就会变成一个巨大的、可爱的坐骑,这似乎是坐骑的标准设定。
还有宠物,它们也可以充当坐骑。其中一个是只非常可爱的猫。
这体现了 永恒之塔2 的核心组成部分之一:收集,无论是宠物、翅膀还是其他任何东西。团队告诉我有很多方法可以实现这一点。你可以通过击败特定的 Boss、完成系列任务、玩小游戏,或者在世界中反复击杀某种怪物并获取其数据来获得装备。
升级角色的方式也类似。显然,你有等级、经验、战利品和需要推进的剧情,但世界上也有可以寻找的东西。在团队展示演示时,我注意到地图和游戏世界中有羽毛,于是我询问了它们。事实证明,这些是散布在世界各地的收集品,可以增强你角色的飞行能力,而且有很多可以寻找。如果你愿意,你可以花上一整天的时间去追踪它们,这太棒了。由于 永恒之塔2 中没有加载界面,世界就是你的舞台。
当然,这还不是全部。你还有名为“噩梦”(Nightmares)的副本内容,需要对抗大型 Boss,在那里我看到了 永恒之塔2 的战斗系统。如果你只玩过那些比较流行的 MMO,你可能已经习惯了该类型中节奏较慢的战斗。永恒之塔2 并非如此。它的战斗快速、华丽且响应灵敏。演示中使用的角色强度非常高,以便我们能更快地完成内容,但在他们躲避攻击并施放技能时,我能看出挑战性所在。
我还瞥见了一个四人组队的内容,看起来同样节奏很快。团队告诉我还有更具挑战性的八人团队副本,虽然我没能亲眼看到。这些内容不太像传统的“穿过一堆场景和普通敌人,然后沿途打一些 Boss”,而更像是“这是一场酷炫的 Boss 战,尽情发挥吧”,看起来确实很酷。
最后,我们还简短地谈到了游戏世界。有很多大型城市可以驻足(而且它们不是副本化的,所以你会看到很多其他玩家)。但真正让我感兴趣的是 永恒之塔2 的 PvP,遗憾的是我没能看到。这完全是自愿参与的,但有很多不同的形式。有 1v1、4v4 和 8v8 模式,以及阵营对阵营(RvR)的 PvP,让你对抗一大群敌对阵营并完成目标。不过,从听起来的情况看,真正让人着迷的可能是“裂缝”(Rifts)。裂缝每三小时开启一次,带你前往另一个阵营的地图进行一场老派的混战。听起来很不错。
永恒之塔2 看起来很有趣,毫无疑问,其背后的团队充满激情。MMO 归根结底是关于与其他人的连接。永恒之塔2 团队告诉我,他们希望能吸引这一类型的新玩家,并提供一个让他们创造难忘体验的空间。哦,飞行和战斗看起来也不赖。当然,前提是你得能从角色创建器中抽身。抱歉了,老爸。
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永恒之塔2
《永恒之塔2》为韩国游戏公司NCsoft旗下人气3D MMORPG《永恒之塔》的续作,目前仍在制作中。






粤公网安备44010602000283号
豌豆hu0ie0 来自于 九游APP 2026-02-15 11:00
到底哪里可以下载啊,看到别人在玩,这里又没上线
下界合金M8 来自于 九游APP 2026-01-16 19:43
嗯嗯,大概就是我爸爸玩。
九游玩家7lyv78x1w7ad 来自于 九游APP 2020-04-12 10:33
年复一年呀。希望不白等。有几点建议。第一点(交易):望贵公司可以做到与端游一样个人可以摆摊。交易自由可玩性就提高很多。第二点(装备):副本装备可以一直穿着,游戏说白了可玩性就两个点,一个副本,一个PK。用比例来分,我认为副本比例在80%以上。所以我们时间与绝大多数的精力都用在副本上了,贵公司也不要辜负我们。副本装备就算不是最好的,也希望他有独挡一面的优点,是别的装备不具备的。第三点(货币):现在好多游戏货币种类多的10种以上,少的也会有3种货币,还有的游戏货币不是10进制,改成6进制。但是我相信货币种类越多,死的越快,游戏应该把心意用在玩家体验上,玩家觉得好玩了,公司才有钱赚。望贵公司货币可以只有一种。第四点(收费):贵公司可以做到以上三点,您也一定明白我的意思,收费是点卡收费。价格,我觉得我可以代表大众,因为我很贫民,价格在一小时一元左右是可以的。一天玩8小时,一包烟钱,我们是可以做到的。如果贵公司觉得这样的收入你们觉得少,可以开时装系统,让金主们往里面砸钱,最好的时装改用抽奖模式,就可以无线的吸收金了。但是时装属性不能太高,不可以影响游戏平衡,只有保证平民的利益,这个游戏才能永久不衰。玩家才可以不流失,才能越来越多。金主们才能越来越多,绿叶多了,鲜花何愁。这个游戏玩家绝大多数都是成年人,成年人是有智商的,请不要考验我们的智商,弄成氪金游戏,货币7、8种。以广告找玩家,以几个金主创收入。严重影响游戏平衡,那样的游戏坚持不了几个月就会没人的。第五点(玩家):支持我观点的朋友把我顶起来,让贵公司看到。有不足之处,请补充。
懒猫sPnk5 来自于 九游APP 2021-04-01 23:30
我和我老婆就是2011年永恒之塔端游认识的,我们天南海北,现在孩子三岁了,永远忘不了那时候我每天背着伸缩枪精锐千夫套,在时空裂缝坐等魔族,身后站着我的魔道媳妇儿……希望手游做的好点,让我们重温过去……
豌豆xgm1ns 来自于 九游APP 2025-10-14 02:58
承载了我们太多的回忆
心动匿于风 来自于 九游APP 2021-06-08 10:31
08年玩内测当时500元一个激活码直到后来09年公测在宿舍上班挂着排队一晃都十几年了孩子都10几岁了
九游玩家7lyvadvovos5 来自于 九游APP 2020-05-22 09:00
天族 13区,永恒之颠 已经过去10年了终于可以做等出手游了
尛灬嘉爷 来自于 九游APP 2018-11-14 10:52
只凭“永恒之塔”就给5星!每天关注打卡。 永远忘记不掉的回忆,永远割舍不了的情怀!伊斯夏尔肯的新手村,莫尔海姆的火之神殿,贝鲁斯兰没日没夜的刷毛,以及伏魔殿后山的风景和当年我们一起追寻过的蒲公英...
世离离魔法3 来自于 九游APP 2026-06-24 19:45
找不到下载的地方
豌豆oofefq 来自于 九游APP 2026-03-26 18:52
没法玩