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《永恒之塔2》战斗系统宣布重做 PVP和PVE模式数值分离
NCsoft于3月24日举行《永恒之塔2》更新直播,详细解读了即将到来的大规模系统重构。本次更新涵盖经济体系、战斗机制、成长结构及核心PVP内容等多个维度,重塑游戏的公平性与体验深度。
战斗核心重构:PvP与PvE系数彻底分离
本次更新的重中之重,是PvP与PvE伤害计算公式的完全分离。此前在PvE中火力不足、但在PvP中表现强势的职业,将在两种环境中获得更均衡的数值调整。
PvP模式下将应用伤害量减少机制,并移除装备等级带来的伤害补正;同时深渊与战场的治疗量统一削减50%,旨在打破以装备为主导的PvP格局,营造更公平的竞争环境。
战斗细节方面,蓄力技能的阶段伤害增幅由20%上调至40%,复活便利性优化与召唤物系统错误修复同步进行。烙印槽位扩展至最多5个,各职业新增专属烙印,全职业迎来系统性的职业关怀。
防御机制也迎来全面重设。新增“完美盾牌格挡”与“完美武器格挡”判定,原本效率低于回避的格挡系统获得实质性强化。
完美格挡受格挡概率影响,触发时可减免大部分伤害。剑星、守护星、护法星等坦克职业现在可在后方攻击时使用格挡技能,生存能力将大幅提升。PvP专属的“格挡贯穿”属性同步引入,使战斗维度更加立体。
深渊重构与混沌深渊:重塑阵营对抗
核心PVP内容“深渊”迎来大规模重组。为弱势阵营提供的一些增益效果将随着“混沌深渊”的引入而被移除。埃雷什兰塔下层与中层新增4个怪物密集度极高的热点区域,Boss与次元核的防御属性同步上调。
全新“混沌深渊”则将玩家分为东西阵营,并限制跨服聊天,旨在构建更清晰的阵营对立格局。与此同时,第5次深渊匹配服务器与第5次时空裂缝匹配服务器配置已告完成。
外观与后续更新:新装登场,战力计量器将上线
3月25日至5月6日,三款新时装“黑猫”、“运动休闲套装”、“暖心女仆装”将限时发售,其中男性用女仆装以大胆设计引发关注。同期上架的还有新宠物“贝比喵”、“豆豆喵”以及新翅膀“阴森夜猫翅膀”。
经济体系改革:基纳正式区分刻印与非刻印
游戏货币体系将迎来根本性变革。基纳将区分为“基纳”与“(刻印)基纳”,两者获取途径各异:世界交易所及交易所结算使用普通基纳,而任务、封印地城、驻屯地等渠道产出刻印基纳。从源头优化经济循环。
便利性大幅提升:自动分解与战斗力算法调整
全新“立方体物品自动提取”系统上线,玩家可自动分解掉落物品、奥德能量立方及“舒高庆典”奖励中的装备,极大减轻重复性管理负担。当所需基纳不足时,系统会自动暂停提取,避免资源浪费。
战斗力计算方式同步重构。攻击属性中的猛击、命中、致命一击等权重显著提升,而贯穿与精神力的影响相对下调。特别值得注意的是,PvE环境下回避能力的价值大幅增强,狩猎体验将发生明显变化。成长系统方面,赛季继承次数上限由6次扩展至20次,未来还将追加从“唯一”到“英雄”等级的继承路径。
4月1日,游戏将追加战力计量器、种族好感度预设、觉醒战重试功能及阿尔卡纳UI改进。其中战力计量器的引入将极大改变玩家间的性能比较与Meta分析方式,备受社区期待。
以下为更新公告原文:
玩家评论
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永恒之塔2
《永恒之塔2》为韩国游戏公司NCsoft旗下人气3D MMORPG《永恒之塔》的续作,目前仍在制作中。






粤公网安备44010602000283号
豌豆hu0ie0 来自于 九游APP 2026-02-15 11:00
到底哪里可以下载啊,看到别人在玩,这里又没上线
下界合金M8 来自于 九游APP 2026-01-16 19:43
嗯嗯,大概就是我爸爸玩。
豌豆xgm1ns 来自于 九游APP 2025-10-14 02:58
承载了我们太多的回忆
九游玩家7lyv78x1w7ad 来自于 九游APP 2020-04-12 10:33
年复一年呀。希望不白等。有几点建议。第一点(交易):望贵公司可以做到与端游一样个人可以摆摊。交易自由可玩性就提高很多。第二点(装备):副本装备可以一直穿着,游戏说白了可玩性就两个点,一个副本,一个PK。用比例来分,我认为副本比例在80%以上。所以我们时间与绝大多数的精力都用在副本上了,贵公司也不要辜负我们。副本装备就算不是最好的,也希望他有独挡一面的优点,是别的装备不具备的。第三点(货币):现在好多游戏货币种类多的10种以上,少的也会有3种货币,还有的游戏货币不是10进制,改成6进制。但是我相信货币种类越多,死的越快,游戏应该把心意用在玩家体验上,玩家觉得好玩了,公司才有钱赚。望贵公司货币可以只有一种。第四点(收费):贵公司可以做到以上三点,您也一定明白我的意思,收费是点卡收费。价格,我觉得我可以代表大众,因为我很贫民,价格在一小时一元左右是可以的。一天玩8小时,一包烟钱,我们是可以做到的。如果贵公司觉得这样的收入你们觉得少,可以开时装系统,让金主们往里面砸钱,最好的时装改用抽奖模式,就可以无线的吸收金了。但是时装属性不能太高,不可以影响游戏平衡,只有保证平民的利益,这个游戏才能永久不衰。玩家才可以不流失,才能越来越多。金主们才能越来越多,绿叶多了,鲜花何愁。这个游戏玩家绝大多数都是成年人,成年人是有智商的,请不要考验我们的智商,弄成氪金游戏,货币7、8种。以广告找玩家,以几个金主创收入。严重影响游戏平衡,那样的游戏坚持不了几个月就会没人的。第五点(玩家):支持我观点的朋友把我顶起来,让贵公司看到。有不足之处,请补充。
懒猫sPnk5 来自于 九游APP 2021-04-01 23:30
我和我老婆就是2011年永恒之塔端游认识的,我们天南海北,现在孩子三岁了,永远忘不了那时候我每天背着伸缩枪精锐千夫套,在时空裂缝坐等魔族,身后站着我的魔道媳妇儿……希望手游做的好点,让我们重温过去……
猎手近水晶剑1 来自于 九游APP 2025-07-19 21:52
十分是给游戏的,腾讯代理只有1分
心动匿于风 来自于 九游APP 2021-06-08 10:31
08年玩内测当时500元一个激活码直到后来09年公测在宿舍上班挂着排队一晃都十几年了孩子都10几岁了
九游玩家7lyvadvovos5 来自于 九游APP 2020-05-22 09:00
天族 13区,永恒之颠 已经过去10年了终于可以做等出手游了
尛灬嘉爷 来自于 九游APP 2018-11-14 10:52
只凭“永恒之塔”就给5星!每天关注打卡。 永远忘记不掉的回忆,永远割舍不了的情怀!伊斯夏尔肯的新手村,莫尔海姆的火之神殿,贝鲁斯兰没日没夜的刷毛,以及伏魔殿后山的风景和当年我们一起追寻过的蒲公英...
豌豆bxqwvi 来自于 九游APP 2026-02-28 18:57
期待期待期待!