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《永恒之塔2》第二赛季更新详解 装备 继承与玩法全面升级
2026年1月22日,《永恒之塔2》正式开启第二赛季。本次更新内容丰富,涵盖装备系统、继承机制、副本难度、PVP平衡以及外观与时装等多个方面。对于回归玩家或新入坑的冒险者而言,了解这些变化将有助于更高效地规划角色成长路径。
全新装备体系与制作材料上线
新赛季引入了两套高阶装备:金色品质的“天龙王”(装等94)与橙色品质的“应龙霸王”(装等118)。前者可通过探险难度副本获取,后者则需挑战增幅难度。目前橙装仅开放披风与鞋子部位,后续副本预计会逐步补全其余部件。
与此同时,装备制作系统也同步更新,新增对应材料,玩家可通过分解多余金装或橙装兑换所需资源。
值得注意的是,每日副本奖励数量有所提升,且副本结束后可直接重复进入,无需重新加载地图,大幅优化了日常体验。
装备继承系统正式开放
第二赛季的一大核心改动是装备继承功能的实装。强化等级、突破进度及词条均可继承,但存在若干限制:仅限同类型装备之间转移(如PVE耳环可继承至PVP耳环),不同武器款式(如巨剑与短剑)则无法互通。每个赛季设有六次成功继承上限,继承所需碎片可通过分解无用的高阶装备获得。
此外,衣柜系统实现跨角色共享。除氪金时装与活动限定外观外,其余时装可在同一账号下所有角色间通用,提升了外观资源的利用效率。
副本与PVP内容深度调整
副本方面,新增“蜡”系列副本,提供92装等防具与B甲;噩梦副本开放第二层,觉醒战新增“绝望”(3000装等准入)与“地狱”(3500装等准入)两种高难模式。讨伐战同样追加对应难度,并更换为全新地图。
PVP系统迎来关键性调整。新推出的PVP专属装备在对战中提供额外能力加成,但在PVE场景中会降低伤害输出,明确区分用途。战场奖励机制优化,每周最多可获得十次协力/孤独PVP奖励,并新增参与奖励——每周五次,每次可获200深渊点数。
深渊中层现已开放,准入门槛为3000装等。该区域新增羽毛收集机制,率先获取者可提升PVP属性。同时,两处PVP地图各部署三件神器,通过击杀怪物积累共鸣值,理论上单一阵营可掌控全部六件神器。
通行证、时装与辅助系统更新
通行证系统同步推出第二赛季内容,商店新增月亮宠物及多款时装,支持使用通行证币兑换。需注意,赛季结束时未使用的货币将被清空,建议玩家在62天的赛季周期内合理规划消耗。
氪金方面,新增包含50颗复活石、强化材料及一套时装的礼包。时装共四款,均以兔子为主题,风格涵盖天使、恶魔及拟真造型。武器新增紫色“神秘之光”,翅膀与宠物亦有补充,包括星形宠物与巨型兔子坐骑。
技能系统亦有微调:所有职业被动技能等级上限突破30级;剑星的“攻击准备”技能效果统一为“伤害增幅”并附加100命中;护法星部分增益技能遭削弱,其余职业变动较小。此外,灵魂刻印系统在头盔与披风部位新增“强基”词条,多个装备位首次加入攻击力属性。
其他优化与活动信息
树骨小游戏“蹦蹦蹦”上线,玩法为击破头顶气球,同时树骨副本钥匙消耗减半、奖励翻倍。艾瑞尔合成新增100%成功率选项,需100碎片与50奥德,但成本较高,多数玩家仍倾向使用10%概率方案。即日起至2月4日,装扮染色费用由200降至100。
整体来看,第二赛季在保留核心玩法的基础上,通过装备继承、副本分层与PVP/PVE属性分离等机制,进一步细化了角色培养方向,也为不同投入程度的玩家提供了更多选择空间。
玩家评论
(90条)永恒之塔2
《永恒之塔2》为韩国游戏公司NCsoft旗下人气3D MMORPG《永恒之塔》的续作,目前仍在制作中。






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老司机MMM666 来自于 九游APP 2026-01-16 19:43
嗯嗯,大概就是我爸爸玩。
豌豆xgm1ns 来自于 九游APP 2025-10-14 02:58
承载了我们太多的回忆
猎手近水晶剑1 来自于 九游APP 2025-07-19 21:52
十分是给游戏的,腾讯代理只有1分
九游玩家7lyv78x1w7ad 来自于 九游APP 2020-04-12 10:33
年复一年呀。希望不白等。有几点建议。第一点(交易):望贵公司可以做到与端游一样个人可以摆摊。交易自由可玩性就提高很多。第二点(装备):副本装备可以一直穿着,游戏说白了可玩性就两个点,一个副本,一个PK。用比例来分,我认为副本比例在80%以上。所以我们时间与绝大多数的精力都用在副本上了,贵公司也不要辜负我们。副本装备就算不是最好的,也希望他有独挡一面的优点,是别的装备不具备的。第三点(货币):现在好多游戏货币种类多的10种以上,少的也会有3种货币,还有的游戏货币不是10进制,改成6进制。但是我相信货币种类越多,死的越快,游戏应该把心意用在玩家体验上,玩家觉得好玩了,公司才有钱赚。望贵公司货币可以只有一种。第四点(收费):贵公司可以做到以上三点,您也一定明白我的意思,收费是点卡收费。价格,我觉得我可以代表大众,因为我很贫民,价格在一小时一元左右是可以的。一天玩8小时,一包烟钱,我们是可以做到的。如果贵公司觉得这样的收入你们觉得少,可以开时装系统,让金主们往里面砸钱,最好的时装改用抽奖模式,就可以无线的吸收金了。但是时装属性不能太高,不可以影响游戏平衡,只有保证平民的利益,这个游戏才能永久不衰。玩家才可以不流失,才能越来越多。金主们才能越来越多,绿叶多了,鲜花何愁。这个游戏玩家绝大多数都是成年人,成年人是有智商的,请不要考验我们的智商,弄成氪金游戏,货币7、8种。以广告找玩家,以几个金主创收入。严重影响游戏平衡,那样的游戏坚持不了几个月就会没人的。第五点(玩家):支持我观点的朋友把我顶起来,让贵公司看到。有不足之处,请补充。
今笙陌离 来自于 九游APP 2025-06-08 02:02
最近韩国那边官宣了 6月底 左右首测了,预计在韩本土 和台湾省先测,明年有望国服上先 腾讯代理。
懒猫sPnk5 来自于 九游APP 2021-04-01 23:30
我和我老婆就是2011年永恒之塔端游认识的,我们天南海北,现在孩子三岁了,永远忘不了那时候我每天背着伸缩枪精锐千夫套,在时空裂缝坐等魔族,身后站着我的魔道媳妇儿……希望手游做的好点,让我们重温过去……
豌豆enyswe 来自于 九游APP 2025-05-31 10:11
好多年玩的了,那时候天天熬夜打要塞
心动匿于风 来自于 九游APP 2021-06-08 10:31
08年玩内测当时500元一个激活码直到后来09年公测在宿舍上班挂着排队一晃都十几年了孩子都10几岁了
尛灬嘉爷 来自于 九游APP 2018-11-14 10:52
只凭“永恒之塔”就给5星!每天关注打卡。 永远忘记不掉的回忆,永远割舍不了的情怀!伊斯夏尔肯的新手村,莫尔海姆的火之神殿,贝鲁斯兰没日没夜的刷毛,以及伏魔殿后山的风景和当年我们一起追寻过的蒲公英...
懒猫J3Jc9 来自于 九游APP 2025-12-02 10:52
国内什么时候有