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正统四技能玩法 《英魂之刃口袋版》邀你玩真MOBA
目前MOBA手游普遍采用三技能的操作设定,玩起来总有一种违和感,不少习惯“QWER”技能组合的玩家更是莫名有种“三缺一”的尴尬。本周即将公测的《英魂之刃口袋版》,首次打破移动端MOBA传统,带来原汁原味的四技能设定,力求还原MOBA竞技最核心的体验和手感。12月29日,MOBA手游必须玩“真”的!
其实所谓的“三技能”,最早沿用的是APRG手游中的模式,并非真正意义上的MOBA。现在的MOBA手游因为减少了技能数量,多数英雄技能以简单粗暴的直接伤害为主,一定程度上导致了英雄同质化的现象较为严重。而这对于玩家来说,无论使用哪个英雄,都会产生只有造型不同、加点方式基本一样、团战就是“滚屏幕”的感觉。只求快速将技能用完,毫无策略的对战方式,很难展现出MOBA游戏中精彩的技能配合、控制衔接,久而久之玩家也会感到疲乏。
四个技能的设定,要从MOBA玩法的起源说起:在WAR3中,每位英雄都是以四个技能为主,这也是最原始MOBA的体验。技能种类、升级组合的多样性,丰富了英雄之间的差异和个性,也给对战过程增加了更多变数。虽然MOBA游戏各类技能的本质不外乎stun(控制)、nuke(魔法爆发)、push(推进流)、aoe(范围伤害)等等,但对于每个英雄来说,四个技能的释放时机才是玩家博弈的关键所在。
推荐英雄“龙骑士”技能演示:
以《英魂之刃口袋版》中新玩家入手的首个英雄“关羽”为例,它除了拥有常规的单体眩晕技能“分身斩”、推线AOE技能“拖刀斩”、大招“偃月斩”以外,还增加了技能释放后下次普攻必定暴击的新技能。从技能释放顺序上看,先使用“拖刀斩”迅速接近敌方英雄,并紧跟普攻暴击;再利用“分身斩”眩晕敌方英雄,并接大招“偃月斩”收割战场,使得输出达到最大化。平A暴击与其他技能完美配合,这才是4个技能的“灵魂combo”。可以说,如何打好英雄手中的“四”张牌,才是真正MOBA策略的体现,这和简单的三技能模式在策略性上的差距也是高下立判。
12月29日,网龙旗下S级手游新作《英魂之刃口袋版》正式开启安卓公测,最正统的四技能玩法将让你体验到最“真”MOBA!舞动指尖,用果断的先手突进发起团战,用流畅的技能衔接将对手击垮,《英魂之刃口袋版》全新的掌上竞技体验将重新诠释MOBA的定义!
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豌豆s26wts 来自于 九游APP 2025-05-20 18:11
现在登录不进去了说是系统有什么软件让卸载问题是没有任何问题为啥还登录不上
豌豆06mh9r 来自于 九游APP 2025-05-21 00:05
一坨, 输赢全靠系统安排 游戏环境差劲, 队友菜且爱玩, 连胜后必定连败, 收割老玩家情怀的 恶心策划
龚钦5 来自于 九游APP 2025-03-30 14:58
要么10连胜要么10连败,会有很明显的人机队友,还有排到老板局明演的,一直以来就这样的匹配机制,比其他mobe游戏玩的要难受一点,毕竟连败会持续很多局,但勉强也能玩吧,因为其他mobe游戏都是超标怪打原始人,英魂之刃就不一样全是超标怪+超标装备乱斗,玩超标对局体验超标装备,然后殊途同归的连败。 刚打一把,遇到复活石买不了的bug,这个有点影响体验的,还有网络波动克制我。
兮山雪 来自于 九游APP 2025-04-28 11:03
优化优化服务器吧,我流量下东西都能6 7MB玩这玩意动不动就卡,没话说
树眼立粉碎87 来自于 九游APP 昨天 20:38
我看看我游戏时长多少
亐惤130 来自于 九游APP 2025-05-20 14:21
不应该啊我从s1开始玩的怎么游戏时长才这么点
武大斌 来自于 九游APP 2025-04-23 22:18
游戏体验极差,匹配更是讨厌。每次匹配队友不是挂机就是跟人机差不多。跟商量好的似的就是不让你赢,对面的队友就不会出现这种问题。
豌豆s3uzi7 来自于 九游APP 2025-05-19 17:30
感觉皮肤不是免费的。我要花大量的金钱。又是免费和更好一点的哦
豌豆68sq48 来自于 九游APP 2025-05-26 01:09
匹配准备进游戏有卡顿
哑舍白泽 来自于 九游APP 2025-03-17 17:37
纯粹是托大便烂的不能再烂了,这就是个割韭菜的垃圾,6把钻石局排位对面遇到同一个人四次6分钟对面杀穿我方1打5我们团灭9分钟结束比赛,这是哪个策划设计的游戏。