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手机游戏> 英魂之刃口袋版> 游戏攻略> 综合篇> 《英魂之刃》策划有话说-超多英雄调整预告!

《英魂之刃》策划有话说-超多英雄调整预告!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-04-25 16:09:32
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本次的策划有话说

为大家带来海量的英雄调整前瞻!

英雄改动的具体数值,

可以查看《正式服更新公告》哦!

 

法师篇

【忘川巫女】

改动出发点:

忘川巫女的2技能【颤栗结界】具有过长的持续时间,这使得其分割战场的能力过于突出。我们将对【颤栗结界】的持续时间进行缩减。另外,忘川巫女作为一名远程炮台法师,力量成长属性超过了平均值,我们会进行适当下调,一定程度上降低其生存能力。

待改动项:

2技能【颤栗结界】

基础属性

嫦娥

改动出发点:

嫦娥在当前版本较为弱势,1技能【月之异变】的施法范围较低,使其更多只能被用于自保,在抓人和团战时难以有效发挥。另外,作为其主要输出与爆发手段的2技能【月梦花种】与大招【广寒月波】,法术伤害数值也会适当上调。

待改动项:

1技能【月之异变】

2技能【月梦花种】

大招【广寒月波】

【宙斯】

改动出发点:

部分英雄在装备【化身神斧】后具备非常强力的效果,但我们也希望这些效果会更加可控,不至于给敌方玩家造成难以接受的压制力。目前,针对装备【化身神斧】的机制调整正在制作中,后续【化身神斧】产生的分身将会对能否触发某一技能效果进行更细致的区分,并且在可触发的技能里,也会根据效果的实际强度,通过百分比触发的形式进行平衡性调整。

另外,对于宙斯的位移技能【雷霆滚滚】,我们会上调其冷却时间,宙斯需要选择更加合适的时机进场进行输出。

待改动项:

2技能【雷霆滚滚】

德古拉

改动出发点:

德古拉的机制和数值都较为古老,难以适应现版本的环境。在本次改动中,我们将先从数值角度对其进行全方位升级,并持续观察其在现版本环境中的表现。德古拉的重制计划已经进入排期。

待改动项:

2技能【侵蚀之河】

被动【躯体强化】

基础属性

1技能【汲魂】

【量子博士、时空猎手】

改动出发点:

这两位英雄的打法和机制需求他们在团队中承受一定的伤害,我们会适当上调他们的力量成长属性,使他们的身板得到一定提升。

待改动项:

基础属性

 

射手篇

【猎魔人】

改动出发点:

我们希望适当给猎魔人提供更多的攻速属性,使其更好地发挥出被动【驱魔诅咒】的真伤能力。但是,我们将降低猎魔人的基础攻击力,使其在前期的压制力下降。

待改动项:

基础属性

【龙骑士】

改动出发点:

我们对龙骑士的觉醒效果进行了中等幅度的重制。现在,龙骑士在觉醒后,不再具备减少大招【真龙形态】冷却时间的效果,但是龙形态的持续时间将会大幅度延长,即使不购买冷却缩减属性相关的装备,也能保证龙形态的高覆盖率。另外,在觉醒后,龙形态下的普攻射程也会略微延长。

待改动项:

觉醒效果

【疯狂博士】

改动出发点:

我们希望疯狂博士能更好地发挥出其越打越强,使对手逐渐难以招架的效果。因此,我们对其被动【腐蚀攻击】偷取攻击力和攻击速度的效果进行了强化,并略微上调了其开启大招【基因兽化】时提升的攻击速度。(虽然是力量英雄,但是拿着加特林,攻速快也很合理吧)

待改动项:

被动【腐蚀攻击】

大招【基因兽化】

【火神战姬】

改动出发点;

在本次调整中,火神战姬大招【枪林弹雨】的每次增加伤害将会被略微下调。(最大增加伤害也会同比下调,仍然为5次叠满)

待改动项:

大招【枪林弹雨】

 

战士篇

【关羽】

改动出发点:

关羽的1技能【分身斩】和大招【偃月斩】的伤害将会在本次调整中适当提升,提高其对于脆皮英雄的压制力。

待改动项:

1技能【分身斩】

大招【偃月斩】

【熊猫武僧】

改动出发点:

在上一期英雄调整中,我们过分高估了熊猫武僧1技能【铁布衫】高覆盖率带来的强度,我们将会在本次调整中进行部分回调。另外,其被动【秘制药酒】增加的力量数值也会有一定提升。

待改动项:

1技能【铁布衫】

被动【秘制药酒】

李元霸

改动出发点:

在本次调整中,李元霸的大招【霸绝天下】每级的冷却时间将会整体下调。并且,李元霸在大招持续期间将会获得更高的移动速度加成。李元霸的2技能【瓮金双锤】,在命中重复敌人时的定身效果,将会更改为眩晕效果。

待改动项:

2技能【瓮金双锤】

大招【霸绝天下】

【赵云】

改动出发点:

赵云的大招【一骑当千】将会提高拖拽距离和速度,使其能够更好地撕裂战场,破坏敌方的阵型。另外,赵云的1技能【盘蛇七探】叠加层数上限也将会有所提高。

待改动项:

1技能【盘蛇七探】

大招【一骑当千】

【凋零骑士】

改动出发点:

凋零骑士1技能【咆哮巨刃】,巨刃飞行速度和拉扯速度将会得到提升,使其能够更方便地命中目标,并以更快的速度切入战场。另外,凋零骑士的4技能【凋零缠绕】还将增加减少目标攻速的效果,使其对特定类型英雄的克制关系更加清晰。

待改动项:

1技能【咆哮巨刃】

4技能【凋零缠绕】

【斯巴达】

改动出发点:

我们将通过基础力量属性略微下调斯巴达的身板,使其强度趋于一个更合理的区间。

待改动项:

基础属性

 

坦克篇

【灭世魔星/夏提雅】

改动出发点:

本次调整中,灭世魔星1技能【噬魂】的回复生命值,也会附带灭世魔星自身最大生命值一定百分比的加成。另外,其大招【魔星降世】会在伤害减免幅度和冷却时间上得到一定加强,更加符合其法坦的定位。

待改动项:

1技能【噬魂】

大招【魔星降世】

 

刺客篇

【西门飞雪】

改动出发点:

现版本西门飞雪的大招【天外飞仙】在具备高控制优先级的前提下,前中期冷却时间过短。我们会对其大招【天外飞仙】根据等级设置冷却时间梯度,在满级大招时达到目前的水平。西门飞雪的被动【追魂剑】造成的法术伤害,将会调整为真实伤害,但数值有所下降,其在前期所有人只有20%基础法抗时,所能造成的伤害将有所降低,但对于中高法抗的敌人,造成的伤害将持平乃至反超调整前的西门飞雪。

待改动项:

被动【追魂剑】

大招【天外飞仙】

 

辅助篇

【圣女贞德、三藏禅师、天蓬元帅

改动出发点:

以上三位英雄的基础主属性和基础攻击力将会得到提高,我们希望部分辅助定位的英雄,能够在前期打出较强的压制力,使团队中的C位能够逐步过渡到发育成型接管战场。

待改动项:

基础属性

 

最终内容以正式服上线为准

我们一直都在关注英雄平衡的问题

努力做出调整

大家可以留下你的建议~

我们会根据大家反馈的建议

对英雄或装备进行打磨~

具体的英雄改动数值请看

《正式服更新公告》

我们下期再见!

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全部评论

  • 豌豆e79w56 来自于 九游APP 2025-07-22 18:24

    这游戏本来优点是英雄多 .特别均衡,节奏好。现在学着快节奏 改得面目全非,70%英雄不出场

  • 向都懿元 来自于 九游APP 2025-08-03 23:39

    要么加强大蛇,要么把装备改回来!!现在大蛇根本玩不了一点了,真的打不了一点。

  • 李臆 来自于 九游APP 2025-07-15 21:52

    发个好点的评价,希望匹配机制不要再搞我了

  • 豌豆s26wts 来自于 九游APP 2025-05-20 18:11

    现在登录不进去了说是系统有什么软件让卸载问题是没有任何问题为啥还登录不上

  • 豌豆x379ci 来自于 九游APP 2025-07-22 19:35

    画面就是有一点 不好希望官网把英魂之刃恢复以前的样貌。一直改都熟悉不了。

  • 树眼立粉碎87 来自于 九游APP 2025-05-29 20:38

    我看看我游戏时长多少

  • 豌豆06mh9r 来自于 九游APP 2025-05-21 00:05

    一坨, 输赢全靠系统安排 游戏环境差劲, 队友菜且爱玩, 连胜后必定连败, 收割老玩家情怀的 恶心策划

  • 狂热或烈焰2 来自于 九游APP 2025-07-25 17:49

    还行,也玩老长时间了

  • 亐惤130 来自于 九游APP 2025-05-20 14:21

    不应该啊我从s1开始玩的怎么游戏时长才这么点

  • 龚钦5 来自于 九游APP 2025-03-30 14:58

    要么10连胜要么10连败,会有很明显的人机队友,还有排到老板局明演的,一直以来就这样的匹配机制,比其他mobe游戏玩的要难受一点,毕竟连败会持续很多局,但勉强也能玩吧,因为其他mobe游戏都是超标怪打原始人,英魂之刃就不一样全是超标怪+超标装备乱斗,玩超标对局体验超标装备,然后殊途同归的连败。 刚打一把,遇到复活石买不了的bug,这个有点影响体验的,还有网络波动克制我。

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开发者:福建网龙计算机网络信息技术有限公司

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