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异尘达米拉格特鲁德技能怎么样
格特鲁德跟欧诺弥亚相似是经典的群攻异能面板,高攻击慢攻速,所有攻击都能造成范围异能伤害,格特鲁德跟欧诺弥亚的技能组一也很类似,专注值跟攻击范围相同,而且都能造成AOE伤害和附加控制效果。其中格特鲁德的伤害为十次百分之七十的伤害,欧诺弥亚则是单次百分之三百四十多的伤害,不过大多数情况下格特鲁德的伤害是要更高的,至于降低逐步回复的百分之八十攻速和移速则可等价为降低百分之四十攻速和移速。

格特鲁德的技能组二是增加百分之三十多失控敌人受到的伤害,该技能是目前唯一能获得意识结晶的技能,跟到了战局中期就大量溢出的部署资源不一样,意识结晶一般打完一关就不够用,但缺点是格特鲁德的部署费用比较高,需要开局一段时间后才能进行部署,还有一点是该技能需要一颗意识结晶进行升级,升级后初始专注度为零,一分四十秒后才能获得第一颗意识结晶,启动还是很慢的,获得意识结晶后格特鲁德还会进入十秒钟的失控状态,降低百分之八十攻速持续十秒并逐步恢复。

本来十秒可以攻击四次,在失控状态下十秒就只能攻击两次,只有配合厄瑞妮的回费用起来还不错。技能组二的第二个技能是在队友离开失控状态后提高百分之五十多攻击力,格特鲁德的跃迁被动效果一般,部署时获得四个意识碎片,一般来说开局时最缺意识碎片,而格特鲁德的高费用导致她难以开局就部署。格特鲁德跃迁获得的战中技能就比较出色了,虽然需要八十点能量,但倍率达到了百分之三百九还是全图攻击,至于群体进入失控状态,可以理解为除了格特鲁德之外,所有角色都进入零点六倍速,除了挑战模式会亏四秒钟的输出,其它情况只要不是刚放完技能就出现大量敌人,基本上都是赚的。

跃迁的第二个技能则是在紊乱和天才在右中选择一个进行升级,百分之五十六的攻击优于百分之三十四的伤害提升,而且使用意识世界后双方都处于降低攻速的失控状态,此时普攻收益比较低,紊乱的效果达不到理想增伤。还有就是意识世界的结算顺序是先出场再挂失控效果,进一步降低了紊乱的必要性,因此无脑选择天才在右升级就行。
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