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慢速作战、持续输出!异常队构建策略解读
在《偃武》中,我们可基于武将定位,构建出多种不同的阵容。在诸多体系中,异常队更侧重于持续输出,可以在持久战中获取额外收益。今天给大家带来异常队构建策略,小伙伴们可以做个参考。
一、异常队
异常体系是指武将可通过技能给敌方部队附加异常(灼烧、中毒、雷击)状态,被附加状态的部队会持续受到相应系数伤害。只要保证异常状态的附加效率,就可以在持续作战中打出更高伤害。
异常队需要“持续作战”才能发挥作用,通常对队伍生存有一定的要求,但相比于生存队,异常队更侧重于输出。在赛季中后期,有等级、装备、科技等数值作为支撑,异常队会有更好的发挥空间。
二、构建策略
1、武将相关
武将的谋略数值越高,护盾、异常伤害、谋略技伤害就越高,谋略数值高的“异常”武将就能拥有更高的输出潜力。为了保证伤害输出效率,一般建议双异常武将构建队伍;在缺少核心的情况下,也可选择生存武将+异常武将的配置。
2、阵法选择
异常流首选八卦阵,在普攻时可使敌方进入灼烧,这个阵法的等级越高、灼烧覆盖就越明显。异常队比较吃武将练度、阵法练度,等级高了之后伤害输出会得到质变。
如果没有八卦阵,也可以用鱼鳞阵。鱼鳞阵可提升异常伤害、怒气获得速度,这个阵法在武将红度高、技能等级高的情况下,可通过主动技释放、异常附加来造成高额伤害。
三、武将选择及异常流武将测评
异常队会比较吃数值,武将红度、技能等级越高,整体强度就越高,这个体系是需要长期投入资源养成的。接下来给大家带来异常流核心推荐,有抽到可优先构建队伍。
1、诸葛亮
诸葛亮拥有1.5谋略成长,主动技系数高、范围广、附带牵引控制效果,主将释放技能时可给目标附加灼烧。
被动“鞠躬尽瘁”可提供治疗、异常伤害,搭配任意异常武将,都可构建出顶流队伍。诸葛亮在觉醒后部队普攻概率获得闪避,可通过闪避机制大幅提升队伍容错。闪避可降低战损、维持兵力稳定,这样将队伍就可持续的挂异常,来打出更高伤害。
推荐搭配:司马懿、周瑜
可选搭配:董卓、曹丕、刘备
其他武将的适性,会在下文介绍。我们这边主要提一嘴刘备,刘备是生存武将,可提供高额续航、减伤,可以用来搭配诸葛亮。队伍生存能力会得到提高,但输出能力会降低。
2、司马懿
司马懿与诸葛亮是同一个级别,谋略数值稍低(1.4成长),可提供中毒附加、伤兵恢复,在觉醒后可提升中毒系数。司马懿与诸葛亮搭配,可使队伍拥有较强的续航能力,并且可通过中毒、灼烧来打出稳定伤害。
3、董卓
董卓数值不如诸葛亮,侧重于生存,可提供中毒附加、异常增伤,觉醒后可额外提升盾兵、骑兵部队生命值。这个武将属于“异常”队挂件,没特别优势,但都能搭配,主要是生存、持续作战优势对于异常体系来说也是比较重要的。
如果没有同时抽到这两名武将,司马懿/诸葛亮+董卓/曹丕/周瑜也都是可以的,初期也可以用紫卡黄月英过渡。
4、曹丕
曹丕在异常体系中会显得有点弱,主要是谋略数值不高,导致其附加的灼烧状态伤害不足。这名武将主要是通过异常状态、普攻来持续造成伤害,主要是搭配周瑜构建队伍。
5、周瑜
周瑜侧重于生存、控场,副将释放技能时可给目标附加灼烧,可通过被动提升穿透,降低队伍战损。周瑜在觉醒后普攻可降低目标怒气恢复,可用来针对技能系队伍。
周瑜可与诸葛亮构建异常弓,周瑜提供控场、怒气降低、灼烧施加,诸葛亮可提供控制、灼烧附加,双武将搭配可使队伍拥有极强的持续作战能力。
异常队在有练度支持的情况下练度更高,通常是构建弓兵、盾兵队伍,弓兵有射程优势、普攻覆盖范围广,盾兵更侧重于生存、承伤,相比于弓兵,盾兵会更契合于异常队的战术需求。以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。
玩家评论
(451条)偃武

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不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
冰糖兔 来自于 九游APP 昨天 20:48
一些个人心得(小氪金):①全力发展主城堡等级,22级就可以开四级兵和五个队列,队伍先整一个主队其他都是辅助,全力挖矿,尽量把采集令获取时间最大化(军介) ②大卡包排在前四个初始战力是9600是核心卡,不过诸葛亮目前几乎没人用抽限定卡包400抽可以额外领取两个限定将,本人430抽左右出了5个限定将,换算金珠大概是3万5千左右,合起来就是7个限定将,觉醒需要16个,不是太急或者大氪金可以分俩次活动比较好一些,每次限定可以一个十连,抽取后可以领取,相当于白送,这个抽取不是很固定,一次活动觉醒的话,金珠消耗在6--10万,甘宁太史慈组合在一个卡包里,但是个人感觉,小卡包抽取概率还是有锁卡的现象,有一种小保底,大保底的感觉。 ③一赛季大氪金或者喜欢玩爆发的可以整吕布+张辽,不过要求红度必须高,毕竟是技能爆发,红度太低没什么用。打群架刘备+张飞,扎在人堆里利用回血加反伤效果很好,目前版本拼的是回复。甘宁+太史慈强度也很高属于普攻队伍,目前没有出来,不过感觉这个队伍开荒应该很厉害,当然同样需要高的红度,回复量也是很高的。目前版本几乎没有人玩异常队伍或者控制队伍,无论是打架还是打副本效果都不是很好,不过张角出来或许会有人玩。
懒猫s7R0n 来自于 九游APP 2025-09-12 10:47
别调概率好吗,怎么越玩越不对劲,现在次次保底,张飞池180多抽就出一只这正常吗,而且还刷我阵法干啥,冲额阵和车悬阵死活抽不出来,我怎么开荒
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
山枣庄无老虎 来自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金严重,氪佬游戏,充了月卡跟没充似的,卡池说是不锁卡,但是核心非常难出,建筑升级时间太长,氪佬两三天4级兵了,平民上个4级兵最少得一个月,只能挨揍,当氪佬的玩具或者躲起来种田,新区十来天大部分玩家就弃坑了,迁城时间冷却太长,入坑需谨慎。
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力