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开荒期普攻流可选副将 孙策综合测评及配队推荐
在S1赛季开荒期,由于我们获取武将的数量有限,在缺少金卡核心时可暂用紫卡过渡。如果想构建普攻系队伍,孙策是极佳的过渡副将选项。今天给大家带来综合测评及配队推荐,小伙伴们可以做个参考。
一、武将简评
孙策能够搭配孙尚香、孙权等武将在初期构建普攻流阵容,后续如果有更好的武将再进行上位替换。作为紫将,孙策更容易提升星级、觉醒,也更容易提高技能等级,在S1赛季属于较不错的过渡选项。
【技能解读】
1、怒气技:长锋撼地
孙策怒气技可造成伤害并附加3秒灼烧,作为普攻流武将,其主要是通过普攻打伤害。
2、被动
孙策虽然是紫卡、数值低,但被动同样能提供暴伤、倒戈加成,而且加成系数较高,品质并不影响其功能性。由于可提升倒戈,可更好的维持队伍兵力,适用于初期开荒。孙策在觉醒后可进一步提高倒戈率,紫卡也更容易觉醒。
3、技能升级
江东霸王>猛锐冠世>风行草偃>怒气技
紫卡技能升级门槛较低,可以更快的将全部技能升满。
二、阵法推荐
1、雁形阵
初期普攻流可以用雁形阵,雁形阵可提升队伍暴击率,阵型选择励军、先军、制胜、御策,后续如果有抽到车悬阵、风扬阵在进行替换。
2、车悬阵/风扬阵
普攻队首选车悬阵,能够概率令队伍进入穿甲状态、无视目标反击,加上孙策提供的倒戈加成,可以更好的维持队伍兵力稳定,阵型可选择强掳、强袭、胆守。如果没有车悬阵,可选择风扬阵,在释放技能后可提升20%普攻伤害,也能起到不错的增伤效果。
三、天赋加点
推荐路线:三军之众(提升穿透)→双带两腱(弓兵提升攻击)→强袭之阵(携带普攻阵法,提升普攻伤害)→一鼓作气(提升普攻伤害)→40级天赋(基于需求选择)→攻无不克(提升普攻伤害)→50级天赋(基于需求灵活选择)
四、队伍推荐
紫将如果走主动体系,可能会因为系数、数值低,强度不足。孙策是普攻流英雄,光是被动就可提供暴击伤害、倒戈率提升,反而会更加百搭。
1、兄妹新手弓:孙权/孙尚香+孙策
兵种:武射吏(概率击退、提升暴击)
羁绊:2人同队激活江东帝胄(阵法中选择生效),可提升20%普攻增伤
推荐阵法:车悬阵(提升穿透率)/风扬阵(提高普攻伤害)
孙权被动可提升暴击率,可基于部队兵力提供技能抗性、普攻增伤,再加上孙策自带的倒戈率附加,可使队伍拥有相对出色的持续作战能力。与孙策可激活羁绊江东帝胄进一步提升伤害。
孙尚香主要优势是可提供穿透率加成、降低部队受到的反击伤害,也能提升队伍持续作战能力。这两名核心与孙策都能组件暴击新手弓,由于都有减损机制,开荒期可降低战损,后面如果有抽到其他普攻核心,可以再进行相关替换。
2、环境相关分析
孙策的主要价值是“普攻流过渡”,除了搭配孙权、孙尚香以外,也可与太史慈、甘宁、曹丕等普攻流武将构建队伍。一般来说建议走弓兵路线,弓兵普攻覆盖更广,输出稳定。
五、兵种选择
孙策可走弓兵、枪兵路线,普攻流一般来说首选弓兵,武射吏普攻概率击退,而且可提高暴击率。孙策被动可提供高额的暴击增伤,可通过普攻打出多频暴击,提升部队整体输出。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对孙策有更全面的了解。
玩家评论
(436条)偃武

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不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。