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能打能抗、反击流核心!夏侯惇综合测评及配队推荐
在混战场合中,队伍除了伤害输出能力外,生存、容错也比较重要,反击体系可以兼顾输出、承伤效果,在赛季中后期可优先选择。今天给大家带来反击流核心夏侯惇综合测评及配队推荐,小伙伴们可以做个参考。
一、武将简评
夏侯惇拥有较出色的武力、统御成长,被动可大幅提升自身抗性及反击伤害,在持续作战的情况下,可通过“反击”打出高额伤害。由于其承伤能力出色,大家在构建反击队伍时,可优先考虑这名武将。
【技能解读】
1、怒气技:伏波断海
主动技可向前方造成大范围伤害,只有一段伤害,伤害集中、范围较广,夏侯惇可通过主动技对敌方造成较高伤害。
(主动技有击飞效果)
2、被动
夏侯惇可基于队伍兵力获得不同的加成,队伍兵力越低、额外造成的反击伤害就越高;每降低10%兵力,可额外提升所有伤害抗性。大魏元功、拔矢啖睛双被动可额外提高夏侯惇输出、承伤能力。夏侯惇在觉醒后可额外提升大招伤害系数,由于是单段高系数伤害,有较高的输出收益。
3、技能升级
大魏元功≥拔矢啖睛=怒气技>枪戟如林
夏侯惇的大魏元功、拔矢啖睛建议同步提升等级,提升所有伤害抗性可更好的维持兵力稳定,这样就能持续打出较高的伤害。怒气技的单段伤害较高,有条件也可以适当提高等级,后续再提升枪戟如林等级,进一步提高部队防御力。
4、星级简析
夏侯惇可通过通行证获取,可以较快的提升练度,也能更快觉醒。这个角色在解锁全部等级后,可通过主动技、反击打伤害,而且有较高的承伤能力,可大幅提升输出。
二、阵法推荐
冲轭阵
7在构建反击体系队伍时可选择冲轭阵,可提升队伍的反击率、反击伤害,反击体系可以用来克制普攻流队伍。阵型可优先选择扩军、护军、制动、励军,如果没有冲轭阵,可以用鹤翼阵下位替代。
三、天赋加点
推荐路线:定韬兵略(提升抗震率)→戈矛山沓(枪兵提升防御)→反击之阵(携带反击阵法,提升反击流)→反败为胜(提高反击伤害)→坚壁清野(提升普攻暴击抗性)→谋定后动(提升反击率)→50级天赋(基于实际需求选择)
四、队伍推荐
1、关夏反击枪:关羽+夏侯惇
兵种:白毦兵(提升反击率)
推荐阵法:冲轭阵(提升反击伤害)
队伍简评:
夏侯惇可通过通行证提升红度、加快觉醒,队伍兵力越低、可提供越高的伤害抗性及反击伤害。除了反击伤害外,也可通过主动技打出较高伤害。关羽普攻可提供回怒、提升队伍反击伤害,这支队伍可以有较强的承伤、持续输出能力,是比较优质的反击枪选项。
2、张夏反击枪:张飞+夏侯惇
兵种:白毦兵(提升反击率)
推荐阵法:冲轭阵(提升反击伤害)
队伍简评:
夏侯惇建议优先选择与关羽搭配,如果没有关羽,也可以用张飞。张飞可提供反击率、反震率提升,觉醒后可给队伍提供治疗,可使队伍拥有较高的生存、持续输出能力。
3、环境相关分析
作为通行证武将,夏侯惇的入手、养成门槛稍低,更容易觉醒、提升练度。我们在构建反击枪时,经常能用到夏侯惇这名英雄。反击体系比较吃数值、技能等级,练度提高后能打、能抗,可用来针对各类骑兵阵容,但建议避免穿透弓、异常盾阵容作战。
五、兵种选择
反击体系建议优先选择枪系兵种,白毦兵在反击时概率击飞反击目标,可降低队伍战损,此外可额外提高部队反击率。我们双反击武将,在持续作战中可通过反击打出高额伤害。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对夏侯惇有更全面的了解。
玩家评论
(428条)偃武

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不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
豌豆pct7gs 来自于 九游APP 2025-08-16 21:38
内测玩着还行,公测值得期待。游戏的rts是有点东西的,可以借助地形的卡位去刷蛮族来降低兵损,同一个阵法摆不同的位置也能拿到不同增益,策略这块基本是有保障的。肝度的话,打架的时候多少会肝点,slg游戏的通病了,但是日常上是可减负,自动打野人人都有,点了之后自个就去打了,下线也不影响。不用像某些slg那样一个劲儿的找野怪,这点超舒服
豌豆5y0lk0 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
玩过不少SLG,对偃武提点个人建议: 真心希望橙卡的获取能更平均一些,别搞那套核心卡死死绑着爆率的做法。阵容这块也得下功夫,系统设计最好能支持多样化的队伍搭配,要有克制关系,不然光靠氪根本没得玩,也没意思。平衡性做好了,游戏才有长久的活力
懒猫rRMdy 来自于 九游APP 2025-08-30 01:32
和万国觉醒有什么区别,人物画面做的又糙。玩法又求单一。没什么可玩性
豌豆o8ehm1 来自于 九游APP 2025-08-05 21:44
看着还可以,有自动打野,肝度应该不高。社区里各种和策划面对面的机会也蛮多的,应该是比较听劝的那种游戏。攻城有细节,布阵有策略,战斗有过程,是我比较想玩的那种。福利说是有1500+抽,就算打个对折,那在同类游戏里也是顶流的存在,这年头,卷福利挺好。一个游戏,如果做得不好玩,那是能力问题,如果福利差劲,那就是态度问题了。能力的问题可以弥补,态度问题那就得早点跑了
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
豌豆sd8jlz 来自于 九游APP 2025-08-19 18:46
一开始看到这游戏有点犹豫,毕竟三国题材都快被玩烂了,街面上三国背景的游戏都快挤爆了。不过我对它还是挺有兴趣的。要是能在里面加点其他朝代的武将就更好了,比如唐宋或者春秋战国的,这样玩法和背景应该会更新鲜一些。现在光是三国角色,确实有点提不起劲。
鼂呵呵 来自于 九游APP 2025-08-18 23:14
武将自由搭配、阵型克制玩得我脑壳疼,但自动打野和一键探索对懒狗太友好了233。民生系统做得有点意思,民心涨资源就猛,算是摆脱枯燥经营的一种新尝试?总之上头是上头,但前期发育还是有点慢,肝起来容易走火入魔
左手刀168 来自于 九游APP 2025-08-28 10:27
对我来说太复杂,没那个闲心玩太复杂的游戏,我现在只想玩玩休闲点的游戏。
邋遢王(1775754145) 来自于 九游APP 2025-08-15 22:06
这游戏真是细节控的福音,带兵打仗每个人都有血条,打城墙能打崩飞砖,视角还能切换,感觉自己在拍电影。斥候一次性能探全图神将送不停,打野升级直接躺赢。就是有点肝,一上号就停不下来