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中毒附加、异常增伤!董卓综合测评及配队推荐

作者:GM 来源:九游 发布时间:2025-08-15 14:48:01
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在赛季中后期,用于拥有等级、数值、装备等多重优势,慢速队伍在持续作战、混战的场合更占优势。今天给大家带来慢速异常队核心董卓综合测评及配队推荐,小伙伴们可以做个参考。

一、武将简评

董卓拥有较高的谋略、统御成长,董卓可给队伍提供高额的异常增伤,与其他异常系核心搭配,可进一步提高输出。一方面可通过主动技、中毒状态附加来打伤害,另一方面有较高的生存能力,可维持队伍兵力持续打伤害。

【技能解读】

1、怒气技:荡覆天下

主动技可以在指定位置释放,释放后可向前方扇形区域造成持续牵引、伤害,牵引完成后可再造成一次伤害。这个技能可通过牵引限制敌方输出,降低战损,伤害主要通过“异常状态”附加来输出。

(被牵引单位无法普攻)

2、被动

董卓在己方武将释放技能时,可给敌方部队附加中毒,并且被动“暴虐无道”可大幅提升异常伤害。异常体系爆发不如技能体系,但如果作战时间延长,可通过多频异常状态附加造成更高伤害。董卓觉醒可额外提升部队生命值,需要有一定的练度支持,可以让队伍变得更肉。

3、技能升级

雄据天下>暴虐无道>怒气技=狼子野心

雄据天下可提升中毒伤害系数,暴虐无道可提高异常状态加成,这两个技能可优先升级。怒气技、狼子野心提升优先级靠后,但董卓要发挥“生存优势”,需要将狼子野心点满,加上觉醒效果,可提升队伍40%生命值,队伍会变得很肉、很抗揍。

4、星级简析

董卓初期伤害较低,不推荐作为开荒武将使用。在30级、四星解锁全部被动后,可用来构建异常队伍。

二、阵法推荐

异常队首选八卦阵,八卦阵在普攻时可附加灼烧,在持久作战的情况下可通过异常状态附加造成更高伤害,阵型推荐选择稳谋、屯守、韬怒、治军/屯军。

如果没有八卦阵或队伍整体练度较高,可以考虑选择鱼鳞阵,鱼鳞阵可提高异常伤害、怒气获取,可通过主动技、异常状态来更高频的造成伤害;回怒机制可使队伍更高频释放技能,董卓可通过被动给敌方附加中毒状态。阵型推荐选择奇谋、固守、克敌、无羁绊。

三、天赋加点

推荐路线:三军之众(提升穿透)→整旅厉卒(提升盾兵生命值)→百变之阵(携带异常阵法,提升异常伤害)→临机致胜(提升异常伤害)→运筹帷幄(主动技能暴击抗性提升)/后发制人(提升反击抗性)→顺应天时(提升异常伤害)→50级天赋(基于需求选择)

四、队伍推荐

1、权谋异常盾:诸葛亮+董卓

兵种:飞熊军(提升异常伤害)

推荐阵法:八卦阵/鱼鳞阵

诸葛亮与董卓怒气技都有牵引控场效果,可使敌方部队暂时无法攻击,起到一定的控场效果。董卓可提升盾兵生命值,给目标挂中毒,诸葛亮可给敌方挂灼烧,也能提升异常伤害,在普攻时概率提供治疗。这支队伍可拥有更高的持续作战能力,可以更好的维持兵力稳定,并且不断的给敌方挂异常。

队伍简评:

董卓对于练度有较高要求,如果满练度队伍生命值会得到大幅提高,再加上诸葛亮提供的治疗、灼烧附加,在持久战中可逐步蚕食敌方队伍。

2、司马异常盾:司马懿+董卓

兵种:飞熊军(提升异常伤害)

推荐阵法:八卦阵/鱼鳞阵

司马懿可给敌方附加中毒,己方武将释放技能时可稳定提供治疗,可进一步提升队伍的生存能力,在觉醒后大幅提高中毒伤害。

队伍简评:

这支队伍也侧重于持续输出,董卓构建的异常体系都会偏向于生存,有练度、技能等级支持,可以更好的抗伤、持续附加异常。

3、环境相关分析

异常体系要在持续作战的情况下才能发挥出伤害优势,异常盾可以较好的针对各类弓系队伍,在中后期也有较高的容错,打各类反击枪也有较大优势(因为我们本身普攻频率不高,主要挂异常伤害,打越久反击枪越亏)。

五、兵种选择

飞熊军在近战后可快速接近目标,可以更好的黏住弓兵阵容,被动技能解锁后可提升异常伤害,在多增伤的情况下,持久作战能打出更高伤害。

以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对董卓有更全面的了解。

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全部评论

  • 冰糖兔 来自于 九游APP 2025-09-13 20:48

    一些个人心得(小氪金):①全力发展主城堡等级,22级就可以开四级兵和五个队列,队伍先整一个主队其他都是辅助,全力挖矿,尽量把采集令获取时间最大化(军介) ②大卡包排在前四个初始战力是9600是核心卡,不过诸葛亮目前几乎没人用抽限定卡包400抽可以额外领取两个限定将,本人430抽左右出了5个限定将,换算金珠大概是3万5千左右,合起来就是7个限定将,觉醒需要16个,不是太急或者大氪金可以分俩次活动比较好一些,每次限定可以一个十连,抽取后可以领取,相当于白送,这个抽取不是很固定,一次活动觉醒的话,金珠消耗在6--10万,甘宁太史慈组合在一个卡包里,但是个人感觉,小卡包抽取概率还是有锁卡的现象,有一种小保底,大保底的感觉。 ③一赛季大氪金或者喜欢玩爆发的可以整吕布+张辽,不过要求红度必须高,毕竟是技能爆发,红度太低没什么用。打群架刘备+张飞,扎在人堆里利用回血加反伤效果很好,目前版本拼的是回复。甘宁+太史慈强度也很高属于普攻队伍,目前没有出来,不过感觉这个队伍开荒应该很厉害,当然同样需要高的红度,回复量也是很高的。目前版本几乎没有人玩异常队伍或者控制队伍,无论是打架还是打副本效果都不是很好,不过张角出来或许会有人玩。

  • 豌豆cycyyds 来自于 九游APP 2025-09-23 21:40

    真是被气到炸了这抽卡 当抽到一定量(差不滴4000抽)后现在几乎是次次保底而且一直掉那种紫色百将卡完全用不着的东西 今天150来抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已觉醒)剩下的70抽2个觉醒7星 阵一个觉醒孙尚香和曹丕 最后来了个没觉醒的关羽我都不说你来核心就特么这么多没觉醒的其他卡你是这么能次次保底还连着出已经觉醒的废卡的?直接不玩了垃圾腾讯的游戏果然试一个烂一个

  • 山枣庄无老虎 来自于 九游APP 2025-09-12 11:37

    氪金严重,氪佬游戏,充了月卡跟没充似的,卡池说是不锁卡,但是核心非常难出,建筑升级时间太长,氪佬两三天4级兵了,平民上个4级兵最少得一个月,只能挨揍,当氪佬的玩具或者躲起来种田,新区十来天大部分玩家就弃坑了,迁城时间冷却太长,入坑需谨慎。

  • 金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01

    太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,

  • 懒猫s7R0n 来自于 九游APP 2025-09-12 10:47

    别调概率好吗,怎么越玩越不对劲,现在次次保底,张飞池180多抽就出一只这正常吗,而且还刷我阵法干啥,冲额阵和车悬阵死活抽不出来,我怎么开荒

  • 峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29

    玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间

  • 不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30

    能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?

  • 婺虚 来自于 九游APP 2025-09-14 10:59

    赤多了其他类型的屎可以试试这个所谓的slg的屎,下面是游戏体验(我玩的是官服,所以没有九游游戏时长) ①一款披着slg的数值游戏,没有策略,全是数值,里面各种挑战全被算的明明白白的,讨伐,军演,直接就是卡死你,不充钱,3天都过不了。 ②所有队伍共用一个体力值,只能一队一队的练,刷级给的经验值低的可怜,角色等级迁移每周免费7次,一天1次免费,第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常赛季限定那没话说,但是这里的限定卡池是限3天(之后应该会返场),这三天你要是没抽出来,乖乖的等下次返场,而且卡池的爆率低的可怜,不准备1万金珠碰都别碰,除非要捞池子里其他角色。 ④建造和征兵时间,这游戏最搞的点就是这个,建造时间长的要死,征兵更是屎,13级兵营训2700兵(2700是策划给的单次征兵上限,每次最多只能征2700,这是13级兵营)需要6小时,部队带兵是按万记的,我目前等级比较低,27级55000兵,也就是说我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小时,征一队兵要5天,现实的5天,肯定有人会跳出来洗说给了征兵冷却卡,如果征兵冷却卡真的够用的话,为什么要把征兵时间设置的这么长,这里肯定是为了给以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的队伍质量不用多说,氪佬队伍用不上,不是氪佬的话征兵时间太长,征好了没几分钟就没了,氪佬和零氪都没有游戏体验。 总结:这游戏基本把暴死游戏暴雷的点全缝一起了,是坨大的。

  • 最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24

    画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。

  • 懒猫u4G8D 来自于 九游APP 2025-09-05 21:58

    我的账号充钱为什么不返卷?

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