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怒气回复 多频爆发 技能系核心黄忠综合测评
对于技能阵容来说,主动技释放次数会影响到整体的爆发。黄忠可概率为部队回满怒气,可大幅提升队伍输出。今天给各位小伙伴们带来黄忠综合测评及配队推荐,大家可以作为参考。
一、武将简评

黄忠武力成长为1.22,可输出较高的主动技伤害,主要是作为副将使用。被动可为部队提供伤害加成,在主将、副将释放技能后概率使其回满怒气,如果一次性释放2轮主动技,可快速压低敌方兵力(爆发更高,但受触发概率影响)。
【技能解读】
1、怒气技:

黄忠可随机向不同位置射出3支飞箭,飞箭可造成直线、穿透伤害,随后会再次射出一支飞剑,造成高额伤害及击退效果。

(黄忠飞箭有一定随机性,覆盖范围较小,伤害较高)
2、被动


黄忠可通过定军扬威提高部队所有伤害、主动技能伤害,适配主动技能伤害较高的武将(武力成长、系数越高越好)。在己方武将释放主动技后概率给其自身回满怒气,相当于可以一次释放2次主动技,可快速削减目标兵力。白板技能概率仅有6%,升到3级以上才有足够的强度。
3、技能升级
老当益壮>定军扬威>怒气技>百发百中
老当益壮一定要有较高等级,黄忠才能发挥价值,此技能优先提升。后续如果有资源,可提升定军扬威、怒气技等级。黄忠自身输出效率偏低,主要依赖主核的输出,主核练度越高,搭配黄忠的爆发就越强。
4、星级简析
黄忠建议解锁老当益壮,并且技能提升到2级(及以上)再玩,有一定的养成门槛。被动触发后可回满怒气,大幅提升队伍爆发。黄忠觉醒后可大幅提升队伍生命值,提高持续作战能力。作战时间拉长,被动就能有更稳定的发挥。
二、阵法推荐

双龙阵可提升队伍暴击、暴击伤害,可大幅提高队伍整体伤害。在阵型方面,建议优先选择韬怒、划策、远谋、破军,提供回怒、造成伤害增加,均可稳定提高输出。
除了用双龙阵以外,也可以选择七星阵,在队伍普攻后可提升技能伤害,但伤害爆发不如双龙阵高。初期缺少珍品阵法,可用锋矢阵下位替代。
三、天赋加点

推荐路线:定韬兵略(抗震率)→万骑龙骧(骑兵提升生命值)→掌谋之阵(携带技能阵法,提升伤害)→焚舟破釜(提升技能伤害)→实而避之(提升普攻伤害抗性)/坚壁清野(提升普攻暴击抗性)→谋率深远(提升主动技能暴击伤害)/出其不意(降低怒气消耗)→50级天赋(基于需求选择)
四、队伍推荐
1、双核银龙骑:赵云+黄忠

兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵,下位替代是锋矢阵
赵云是首充武将,入手门槛较低。其技能可造成7段伤害,每段伤害都有暴击判定,整体的输出收益较高。如果触发黄忠的回满怒气效果,赵云可以“14进14出”,输出直接拉满。
队伍简评
赵云在部队普攻后可回复怒气,本身也能提高主动技释放效率,在释放主动技时都可进行老当益壮的回怒判定,赵云与黄忠搭配是较好的选项。这支队伍需要黄忠有较高的技能等级,赵云练度越高、爆发就越强。
2、双回怒技能骑:张辽+黄忠

兵种:禁军(击飞、提升暴击)
推荐阵法:双龙阵
张辽可给部队每秒提供怒气,在武将释放主动技时概率获得高额怒气,可大幅提高怒气获取,提升部队主动技释放频率。队伍的主动技释放频率越高,黄忠“老当益壮”就可以多次判定,来进一步提升主动技释放次数。
队伍简评
张辽搭配黄忠,技能释放频率会比搭配赵云更高,更高的技能频次可更快的压低敌方兵力。在实际配置的情况下,大家可基于武将练度灵活选择,黄忠一定是“老当益壮”有较高等级才能用。
武将替换
上文的两支队伍,都是“双回怒”机制,侧重于提升技能释放频率,在爆发、持续作战的场合都能打出较高伤害。

如果想进一步提升输出,也可选择“吕布+黄忠”的配置,吕布有武力数值支撑再加上高额技能系数,也可以有相当高的爆发,而且吕布可提升“抗震率”,降低反震伤害,能够更好的维持部队兵力健康。
3、环境相关分析
技能体系的特点是“主动技”爆发高,如果在初期触发“回满怒气”效果,可以更快的压低敌方兵力(快速降低敌方兵力,可降低战损,相当于可提高队伍输出)。
技能队比较怕沉默、降低怒气效果,在实战中建议规避控制队、反击队,打其他阵容均有较大优势,我们在构建骑兵队时,可优先找各类盾兵阵容,盾兵体系输出慢,再加上兵种克制,软柿子可以随便拿捏。
五、兵种选择

禁军在交战后可快速冲锋、击飞目标,可以更快的近身打伤害。骑兵除了可针对盾兵外,由于其冲锋、机动性优势,也能用来针对生存能力不足的弓兵阵容。禁军可额外提高暴击率,组建技能体系可以进一步提升技能伤害上限。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对黄忠有更全面的了解。
玩家评论
(477条)偃武
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粤公网安备44010602000283号
冰糖兔 来自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些个人心得(小氪金):①全力发展主城堡等级,22级就可以开四级兵和五个队列,队伍先整一个主队其他都是辅助,全力挖矿,尽量把采集令获取时间最大化(军介) ②大卡包排在前四个初始战力是9600是核心卡,不过诸葛亮目前几乎没人用抽限定卡包400抽可以额外领取两个限定将,本人430抽左右出了5个限定将,换算金珠大概是3万5千左右,合起来就是7个限定将,觉醒需要16个,不是太急或者大氪金可以分俩次活动比较好一些,每次限定可以一个十连,抽取后可以领取,相当于白送,这个抽取不是很固定,一次活动觉醒的话,金珠消耗在6--10万,甘宁太史慈组合在一个卡包里,但是个人感觉,小卡包抽取概率还是有锁卡的现象,有一种小保底,大保底的感觉。 ③一赛季大氪金或者喜欢玩爆发的可以整吕布+张辽,不过要求红度必须高,毕竟是技能爆发,红度太低没什么用。打群架刘备+张飞,扎在人堆里利用回血加反伤效果很好,目前版本拼的是回复。甘宁+太史慈强度也很高属于普攻队伍,目前没有出来,不过感觉这个队伍开荒应该很厉害,当然同样需要高的红度,回复量也是很高的。目前版本几乎没有人玩异常队伍或者控制队伍,无论是打架还是打副本效果都不是很好,不过张角出来或许会有人玩。
豌豆6lk84s 来自于 九游APP 2025-11-14 16:14
我充了钱,你们那充值礼包怎么领不了,联系客服也不回,不处理
豌豆cycyyds 来自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被气到炸了这抽卡 当抽到一定量(差不滴4000抽)后现在几乎是次次保底而且一直掉那种紫色百将卡完全用不着的东西 今天150来抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已觉醒)剩下的70抽2个觉醒7星 阵一个觉醒孙尚香和曹丕 最后来了个没觉醒的关羽我都不说你来核心就特么这么多没觉醒的其他卡你是这么能次次保底还连着出已经觉醒的废卡的?直接不玩了垃圾腾讯的游戏果然试一个烂一个
山枣庄无老虎 来自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金严重,氪佬游戏,充了月卡跟没充似的,卡池说是不锁卡,但是核心非常难出,建筑升级时间太长,氪佬两三天4级兵了,平民上个4级兵最少得一个月,只能挨揍,当氪佬的玩具或者躲起来种田,新区十来天大部分玩家就弃坑了,迁城时间冷却太长,入坑需谨慎。
sanke微笑 来自于 九游APP 2025-10-25 08:29
游戏不错 不过我的卡后期给的太差了
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
APOLLOK 来自于 九游APP 2025-10-27 13:08
是故障了吗?更新后进不去了
懒猫s7R0n 来自于 九游APP 2025-09-12 10:47
别调概率好吗,怎么越玩越不对劲,现在次次保底,张飞池180多抽就出一只这正常吗,而且还刷我阵法干啥,冲额阵和车悬阵死活抽不出来,我怎么开荒
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?