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普攻爆发、持续输出!孙权综合测评及配队推荐
孙权由于拥有高额暴击、暴伤增益,在持续作战中可通过普攻打出高额的伤害。今天给各位小伙伴们带来孙权综合测评及配队推荐,大家可以作为参考。
一、武将简评
孙权的数值成长属于“六边形”战士,作为输出核心,武力成长并不高,但统御、灵巧成长在平均线以上。武力成长稍低,但其拥有相当出色的暴击、暴伤加成,在有练度支持的情况下,伤害会进一步提升。
【技能解读】
1、怒气技:剑驭天下
孙权主要通过普攻打伤害,怒气技进行伤害补充,在释放时有多段击退效果,可从一定程度上降低部队受到的近战伤害。
(造成较高系数伤害并附加范围击退)
2、被动简析
射虎孙郎:可提升枪兵、弓兵生命值,提高队伍持续输出能力;
紫气黄龙:提高队伍普攻暴击率,是孙权的主要伤害来源;
虎距江东:血量高于50%时提高抗性,低于50%时提高普攻伤害;
觉醒:提高部队普攻暴击伤害。
孙权可构建枪兵、弓兵队伍,枪兵防御、生命较高,再加上被动“虎距江东”提供的抗性加成,比较适合持续作战;弓兵可远程输出,有更高的普攻覆盖率,在输出环境较好的情况下可以打出更高伤害。
孙权主要依赖普攻来持续输出,紫气黄龙在等级较低时收益有限,伤害容易刮痧,升到3级以上就可以有不错的输出效率。觉醒对于孙权来说更加重要,可使其爆发质变。
3、技能升级
紫气黄龙>虎距江东>怒气技>射虎孙郎
随后可优先点紫气黄龙,可提高队伍普攻伤害,后续虎距江东跟上等级,孙权即可质变。部队主要通过普攻打伤害,怒气技伤害占比稍低,可以后续资源富余再升级。
4、星级分析
孙权对于星级有较高的要求,如果是白板输出能力稍低。在三星后强度会有小幅增加,四星质变,五星后解锁天赋特定节点强度进一步提高。
二、阵法推荐
1、车悬阵
车悬阵是普攻队的核心阵法,能够概率令队伍进入穿甲状态,无视目标反击、保证己方兵力健康,拥有更强的持续输出能力,阵型可优先选择强掳、袭军、强袭、胆守。如果有孙尚香,可激活东吴帝胄,则选择东吴帝胄、强掳、袭军。
2、风扬阵
阵法可优先选择风扬阵,在释放技能后可提升20%普攻伤害,再加上孙权自身的觉醒、被动暴击增伤,可打出更高伤害。阵型可优先选择励军、强虏、屯守,如果没有风扬阵,可以用雁形阵下位替换。
两个阵法皆可选择,建议优先选择车悬阵,能够降低队伍战损、提升队伍持续作战能力。风扬阵输出高,在初期容易提升红度、更稳定,可以在开荒期使用。在赛季中后期可切换成车悬阵打架,维持兵力稳定,既能降低战损、又能提升输出稳定性。
三、天赋加点
推荐路线:三军之众(提升穿透)→左右开弓(弓兵提升生命值)→强袭之阵(携带普攻阵法,提升普攻伤害)→一鼓作气(提升普攻伤害)→避其锋芒(主动技能抗性提升)/临危不乱(处于异常状态时降低受到伤害)→攻其不备(提升暴击伤害)→四海之内(作为主将,联盟外作战提升攻击)
四、队伍推荐
1、兄妹暴击弓:孙权+孙尚香
兵种:武射吏(概率击退、提升暴击)
羁绊:2人同队激活江东帝胄(阵法中选择生效),可提升20%普攻增伤
推荐阵法:车悬阵(提升穿透率)/风扬阵(提高普攻伤害)
下位替换:如果没有孙尚香,可选择紫卡孙策
孙权在练度稍低时,可以走枪兵路线,主打持续作战;在高练度的情况下,首选弓兵配置,可以打出更高爆发,快速歼灭敌方兵力。孙尚香可给队伍提供攻击力加成,在队伍单位数高于40时可降低受到的反击伤害,低于40时可提高普攻,双核搭配可以在短时间内打出高额爆发。除了以上加成外,孙尚香可给队伍提供穿透(普攻队核心增益),用于降低反击伤害,从而提升队伍生存、持续作战能力。
队伍简评:普攻流初期爆发有限,需要通过持续作战来打出伤害优势。弓兵队配置爆发高,但容错稍低,需要自行找输出位置、避免被骑兵集火。弓兵队是远程输出,不会受到阻挡、触敌面积更广,输出更稳定。不过由于生命、防御较低,在混战场合容错稍低。
2、太孙双弓:孙权+太史慈
兵种:武射吏(概率击退、提升暴击)
推荐阵法:风扬阵(提高普攻伤害)/车悬阵(提升穿透率)
太史慈可提升弓兵单位攻击力,也可以提供普攻暴击率、暴伤效果,觉醒后可提升普攻倒戈率,提升队伍的持续作战能力。
队伍简评:这支队伍的爆发不如兄妹暴击弓,但持续作战能力更强,在没有孙尚香的时候,也可作为配队方案。这两支队伍也可基于红度进行选择,红度高、数值高,自然有更强的输出能力。
3、连击双核弓:孙权+甘宁
兵种:武射吏(概率击退、提升暴击)
推荐阵法:车悬阵(概率获得穿甲,与甘宁连击词条有联动)
甘宁可提升弓兵单位防御,搭配孙权被动提升队伍抗性,可提高队伍容错。其在主将释放技能时,概率为部队提供连击,可进一步提高普攻频率。甘宁觉醒后在处于连击、穿甲状态时,可提升抗性,搭配车悬阵可提高队伍生存。其被动“兴邦图霸”也能提高部队普攻暴击、暴伤,使队伍拥有相当优质的持续输出能力。
队伍简评:这支队伍生存、容错进一步提升,在不被集火的情况下,可以利用连击、暴击机制来持续输出更多的伤害。
4、环境相关分析
孙权可构建枪兵、弓兵队伍,如果环境中骑兵队较多,兄妹暴击弓(孙权+孙尚香)可考虑走枪兵路线,持续输出更出色。在大多数情况下推荐玩弓兵,尽管部队生存能力降低,但在友方、自身前排单位的掩护下可以打出更高的伤害。
弓兵队由于有更高的普攻覆盖率,也很适合作为开荒使用。普攻流最大的优势就是“持续作战、暴击伤害最大化”,在有数值、装备支撑的情况下,收益可以得到进一步提升。缺点是初期伤害刮痧,要有输出空间,比较怕缴械、高爆发阵容。
五、兵种选择
构建弓兵队时,兵种建议优先选择武射吏,这个兵种在普攻时概率击退,并且可额外提高普攻暴击率。甘宁提供连击后,我们可以通过普攻更高频的触发暴击伤害。
以上就是本文的全部内容啦,希望通过本文可以让大家对孙权有更全面的了解。
玩家评论
(459条)偃武

《偃武》是一款颠覆传统三国游戏作战体验,真正实现亲临战场、率兵征伐的三国战争策略手游,在这里你将指挥千军万马同屏作战 !每个单位拥有独立生命值系统,亲眼见证战阵碰撞、城墙轰塌的物理震撼。用深度策略打造你的不败之师:从阵型布控、武将组合、天赋加点,到传奇兵种搭配,每一步抉择都决定战场胜负,施展火攻奇袭、伏兵合围等精妙战术!
冰糖兔 来自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些个人心得(小氪金):①全力发展主城堡等级,22级就可以开四级兵和五个队列,队伍先整一个主队其他都是辅助,全力挖矿,尽量把采集令获取时间最大化(军介) ②大卡包排在前四个初始战力是9600是核心卡,不过诸葛亮目前几乎没人用抽限定卡包400抽可以额外领取两个限定将,本人430抽左右出了5个限定将,换算金珠大概是3万5千左右,合起来就是7个限定将,觉醒需要16个,不是太急或者大氪金可以分俩次活动比较好一些,每次限定可以一个十连,抽取后可以领取,相当于白送,这个抽取不是很固定,一次活动觉醒的话,金珠消耗在6--10万,甘宁太史慈组合在一个卡包里,但是个人感觉,小卡包抽取概率还是有锁卡的现象,有一种小保底,大保底的感觉。 ③一赛季大氪金或者喜欢玩爆发的可以整吕布+张辽,不过要求红度必须高,毕竟是技能爆发,红度太低没什么用。打群架刘备+张飞,扎在人堆里利用回血加反伤效果很好,目前版本拼的是回复。甘宁+太史慈强度也很高属于普攻队伍,目前没有出来,不过感觉这个队伍开荒应该很厉害,当然同样需要高的红度,回复量也是很高的。目前版本几乎没有人玩异常队伍或者控制队伍,无论是打架还是打副本效果都不是很好,不过张角出来或许会有人玩。
山枣庄无老虎 来自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金严重,氪佬游戏,充了月卡跟没充似的,卡池说是不锁卡,但是核心非常难出,建筑升级时间太长,氪佬两三天4级兵了,平民上个4级兵最少得一个月,只能挨揍,当氪佬的玩具或者躲起来种田,新区十来天大部分玩家就弃坑了,迁城时间冷却太长,入坑需谨慎。
豌豆cycyyds 来自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被气到炸了这抽卡 当抽到一定量(差不滴4000抽)后现在几乎是次次保底而且一直掉那种紫色百将卡完全用不着的东西 今天150来抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已觉醒)剩下的70抽2个觉醒7星 阵一个觉醒孙尚香和曹丕 最后来了个没觉醒的关羽我都不说你来核心就特么这么多没觉醒的其他卡你是这么能次次保底还连着出已经觉醒的废卡的?直接不玩了垃圾腾讯的游戏果然试一个烂一个
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
懒猫s7R0n 来自于 九游APP 2025-09-12 10:47
别调概率好吗,怎么越玩越不对劲,现在次次保底,张飞池180多抽就出一只这正常吗,而且还刷我阵法干啥,冲额阵和车悬阵死活抽不出来,我怎么开荒
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
婺虚 来自于 九游APP 2025-09-14 10:59
赤多了其他类型的屎可以试试这个所谓的slg的屎,下面是游戏体验(我玩的是官服,所以没有九游游戏时长) ①一款披着slg的数值游戏,没有策略,全是数值,里面各种挑战全被算的明明白白的,讨伐,军演,直接就是卡死你,不充钱,3天都过不了。 ②所有队伍共用一个体力值,只能一队一队的练,刷级给的经验值低的可怜,角色等级迁移每周免费7次,一天1次免费,第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常赛季限定那没话说,但是这里的限定卡池是限3天(之后应该会返场),这三天你要是没抽出来,乖乖的等下次返场,而且卡池的爆率低的可怜,不准备1万金珠碰都别碰,除非要捞池子里其他角色。 ④建造和征兵时间,这游戏最搞的点就是这个,建造时间长的要死,征兵更是屎,13级兵营训2700兵(2700是策划给的单次征兵上限,每次最多只能征2700,这是13级兵营)需要6小时,部队带兵是按万记的,我目前等级比较低,27级55000兵,也就是说我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小时,征一队兵要5天,现实的5天,肯定有人会跳出来洗说给了征兵冷却卡,如果征兵冷却卡真的够用的话,为什么要把征兵时间设置的这么长,这里肯定是为了给以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的队伍质量不用多说,氪佬队伍用不上,不是氪佬的话征兵时间太长,征好了没几分钟就没了,氪佬和零氪都没有游戏体验。 总结:这游戏基本把暴死游戏暴雷的点全缝一起了,是坨大的。
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
懒猫u4G8D 来自于 九游APP 2025-09-05 21:58
我的账号充钱为什么不返卷?