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战场攻略 | 常用野战阵容推荐
距离烽火测试开服已经两周,随着2级关的破关,各大同盟基本都进入资源州,而随着后续城池关卡的开放,相比各大同盟都会在领地争夺上兵戈相见。
今天,将为各位主公带来进阶的战斗配将攻略,以助主公更有效率的收割战功。
野战阵容推荐
推荐思路
没有最强阵容,只有克制与被克制,不同的队伍都在野战中发挥着不同的作用,为大家推荐五种常用的野战阵容以及其相关的配队和战斗思路。
技能骑
特点
通过高额技能暴击伤害输出的队伍,推荐适合在野战,追击等较为主动攻击的场景里使用。
张辽吕布(下位替代:张辽赵云、吕布赵云、张辽黄忠,赵云黄忠)
双龙阵(下位替代:七星阵)
双龙阵提供高额的暴击率和暴击伤害,十分契合技能骑的爆发定位,而下位替代的七星阵拥有稳定的技能增伤,增加部队下限。
张辽吕布拥有羁绊阵法飞将所系,可以优先激活对应的羁绊条目,随着后续方阵数增加,再激活远谋和破军两个橙色阵法条目。
对于其他下替阵容,没有飞将所系的羁绊阵法,则激活两个橙色阵法条目后可尝试再激活韬怒和划策的紫色条目,进一步提升技能频率和伤害。
禁军
优先将1技能点到较高等级,然后再考虑其他技能
优先抗震率、技能暴击的相关增益
追求稳定可加点武力属性,追求上限或者机动性可加点灵巧,如武将养成较高,混战中可考虑加点统御,从而减少被围攻时受到的伤害。
1、战斗中优先选择敌方血量多的部队,使技能可以有更高的覆盖率,从而造成大量伤害。
2、由于技能只会对主目标造成技能伤害,因此尽量避免被多个部队围攻。
克制异常盾以及普攻弓,技能骑能够对这些队伍瞬间造成大量伤害,从而快速降低对面血量,使其持续输出能力快速降低。
被反击枪克制,其较高的反击和反震伤害容易快速压低技能队武将的血线,导致难以发挥输出优势。
反击枪
通过持续反击反震对所有围攻自己的部队造成伤害,适合在野战,或者人数不占优势的场景里派出,较为被动的换取战损。
刘备张飞/刘备关羽/张飞关羽(下位替代:可用夏侯惇替换上述任意武将)
冲轭阵/天覆阵(追求高伤害优先冲轭阵,追求生存驻守优先天覆阵)
冲轭阵:优先点出桃园结义的羁绊条目,后续随着方阵数的增加,可以先点出扩军条目增加部队容量,再点出励军条目进一步提升部队属性。
天覆阵:优先点出桃园结义的羁绊条目,后续随着方阵数的增加,点出两个橙色的阵法条目,而紫色的治军条目可以顺便点出,十分契合天覆阵的阵法效果。
携带兵种
白毦兵
与阵法选择相关,要么优先点反击增益相关的技能,要么优先点防御相关的技能。
与阵法选择相关,要么优先点反击增益相关的天赋,要么优先点防御相关的天赋。
追求高伤害则加点武力属性,追求能在混战中抗线则加点统御属性。
主要依赖反击伤害,因此团战里反击枪要尽量往前,否则会陷入没人主动打自己导致根本反击不出来的尴尬情况。
反击枪尽量不用于追击反击队伍,因为被追击部队不会还手所以无法触发反击伤害,而被追击的反击队伍可以触发反击伤害,导致我方反而受到伤害更多。
克制技能骑或者控制骑,凭借兵种克制以及反击反震效果,能够对依赖技能输出的骑兵队伍造成显著的克制效果。
被普攻/异常弓兵克制,尤其是高穿透率或者有穿甲buff的普攻队伍,会快速压制枪兵血线导致枪兵在混乱的环境下容易站不住。
普攻弓
通过持续的普攻伤害输出,推荐适合在野战合围,追击等场景较为主动攻击的场景里使用。
孙权太史慈/孙权孙尚香(下位替代:太史慈孙尚香/孙权周瑜)
携带阵法
车悬阵(下位替代:风扬阵)
车悬阵有着独特的穿甲增益,一旦触发可对普攻部队有质的提升;而下位替代风扬阵提供稳定的普攻加成,保证普攻队的稳定输出,提高下限。
优先点出强袭条目的穿透率增益,其次点出其他的3个紫色阵法条目,胆守的回怒效果对普攻队的增强有限,不建议点出。
由于孙权孙尚香拥有东吴帝胄的羁绊,因此优先点出羁绊条目,随后激活强袭条目的穿透率增益,最终点出御策以及袭军的紫色条目。
注:该阵法的右上角需要布置3个方阵,需要手动调整方能实现。
武射吏
优先穿透率、普攻暴击相关的技能效果
优先穿透率、普攻暴击相关的天赋效果
追求稳定输出则加点武力属性,追求高暴击高上限则加点灵巧属性。
1、通过手长的优势,挑选克制阵容进行血量压制。
2、提前避免被高爆发队伍黏住,保持适当的战斗距离。
3、通过布阵调整方阵阵型,使其尽量散开,从而降低敌方技能的覆盖率。
克制反击枪,利用高穿透率以及兵种克制,对指定的枪兵单位进行定点集火,降低反击伤害的同时,又能快速减少枪兵队伍的人口,从而形成克制效果。
被技能骑或者异常盾克制,弓兵身板较脆,面对技能骑的高覆盖率技能伤害以及异常的全部士兵受到异常伤害的效果时,往往会被快速压制血量,从而限制输出的伤害。
异常盾
特点
通过持续的dot造成伤害,适合在追击、队友围攻以及混战等场景发挥作用。
诸葛亮司马懿/诸葛亮刘备/诸葛亮周瑜(下位替代:诸葛亮董卓)
八卦阵(下位替代:鱼鳞阵)
八卦阵拥有普攻触发异常伤害的效果,高频的异常触发能够有效提升队伍上限,而下替的鱼鳞阵则提供一定回怒,能够保证诸葛亮异常的快速触发,相对更加稳定。
对于拥有谋定天下羁绊的队伍而言,可以优先激活谋定天下的羁绊条目,后续再依次点出稳谋和屯守两个橙色阵法条目。
而对于没有谋定天下羁绊的异常队伍而言,可以优先激活稳谋和屯守两个橙色阵法条目,再点出韬怒条目,最终根据自己队伍选择激活屯军和治军的其中一个效果。
飞熊军
优先升级增加异常触发概率以及异常伤害的技能
优先增加异常持续时间以及异常伤害的天赋
使用刘备的情况下考虑加点统御属性,进一步增加部队的防御能力;若选择其他异常武将,则推荐加点谋略属性,进一步提升异常伤害。
由于相同异常效果会覆盖,且异常被挂上后一定需要等待持续时间结束才消失,因此一旦给一个部队挂上异常后可转火攻击另一个部队,让自己的异常覆盖率更广
克制弓兵队伍,由于弓兵身板较脆,而异常队的造成的异常效果将对敌方部队所有士兵生效,因此很容易降低弓兵血线。
被技能骑克制,如果被技能队的技能打出一次高覆盖率效果,容易异常dot还没开始挂就被快速压低血线。
控制骑
特点
通过高频的控制效果以及不俗的伤害,成为可以适配任何野战战场的部队。
曹操马超
携带阵法
方圆阵/偃月阵
战场技能队多就用方圆阵,普攻队多就用偃月阵
方圆阵优先点出割须弃袍的羁绊阵法条目,随后可点出强袭的橙色条目,后续再点出紫色条目制动。
偃月阵优先点出割须弃袍的羁绊阵法条目,随后可点出励军的橙色条目,后续再点出紫色条目制动。
虎豹骑
优先升级增加控制触发概率的技能以及主动技能
优先增加控制时长以及武将伤害的天赋
推荐加点武力属性,控制队一般作为辅助输出,因此尽量拉满输出来全力造成部队伤害。
适合作为2队进行辅助控制,如果可以在关键时候给敌方造成沉默或者缴械效果,则可将战局逆转。当然,其较高的上限也使其成为开荒的一把好手。
凭借其高频率的控制效果,使其有着极高的上限,因此对于大部分流派都有一战之力。
但是由于反击不受控制影响,因此会被反击队克制。
生存流派
生存流派适用于所有阵容,可以给部队添加一定的保护能力,因此一个输出较高的主将以及输出阵法,再加上一个生存副将,将会产生不错的化学效果。诸位主公可以多加尝试,或许能构建出一队风靡偃武的主流阵容。
玩家评论
(457条)偃武

《偃武》是一款颠覆传统三国游戏作战体验,真正实现亲临战场、率兵征伐的三国战争策略手游,在这里你将指挥千军万马同屏作战 !每个单位拥有独立生命值系统,亲眼见证战阵碰撞、城墙轰塌的物理震撼。用深度策略打造你的不败之师:从阵型布控、武将组合、天赋加点,到传奇兵种搭配,每一步抉择都决定战场胜负,施展火攻奇袭、伏兵合围等精妙战术!
冰糖兔 来自于 九游APP 2025-09-13 20:48
一些个人心得(小氪金):①全力发展主城堡等级,22级就可以开四级兵和五个队列,队伍先整一个主队其他都是辅助,全力挖矿,尽量把采集令获取时间最大化(军介) ②大卡包排在前四个初始战力是9600是核心卡,不过诸葛亮目前几乎没人用抽限定卡包400抽可以额外领取两个限定将,本人430抽左右出了5个限定将,换算金珠大概是3万5千左右,合起来就是7个限定将,觉醒需要16个,不是太急或者大氪金可以分俩次活动比较好一些,每次限定可以一个十连,抽取后可以领取,相当于白送,这个抽取不是很固定,一次活动觉醒的话,金珠消耗在6--10万,甘宁太史慈组合在一个卡包里,但是个人感觉,小卡包抽取概率还是有锁卡的现象,有一种小保底,大保底的感觉。 ③一赛季大氪金或者喜欢玩爆发的可以整吕布+张辽,不过要求红度必须高,毕竟是技能爆发,红度太低没什么用。打群架刘备+张飞,扎在人堆里利用回血加反伤效果很好,目前版本拼的是回复。甘宁+太史慈强度也很高属于普攻队伍,目前没有出来,不过感觉这个队伍开荒应该很厉害,当然同样需要高的红度,回复量也是很高的。目前版本几乎没有人玩异常队伍或者控制队伍,无论是打架还是打副本效果都不是很好,不过张角出来或许会有人玩。
山枣庄无老虎 来自于 九游APP 2025-09-12 11:37
氪金严重,氪佬游戏,充了月卡跟没充似的,卡池说是不锁卡,但是核心非常难出,建筑升级时间太长,氪佬两三天4级兵了,平民上个4级兵最少得一个月,只能挨揍,当氪佬的玩具或者躲起来种田,新区十来天大部分玩家就弃坑了,迁城时间冷却太长,入坑需谨慎。
豌豆cycyyds 来自于 九游APP 2025-09-23 21:40
真是被气到炸了这抽卡 当抽到一定量(差不滴4000抽)后现在几乎是次次保底而且一直掉那种紫色百将卡完全用不着的东西 今天150来抽 80抽前后出了四次保底夏侯惇(已觉醒)剩下的70抽2个觉醒7星 阵一个觉醒孙尚香和曹丕 最后来了个没觉醒的关羽我都不说你来核心就特么这么多没觉醒的其他卡你是这么能次次保底还连着出已经觉醒的废卡的?直接不玩了垃圾腾讯的游戏果然试一个烂一个
金手指17608 来自于 九游APP 2025-09-06 15:01
太肝了,玩不动,资源最金贵的游戏,(资源可以氪金买)每天肝四五个小时资源还是不够用,别去碰别人主城,摸几下就废号,兵死光然后屯两三天田才能缓过来,
懒猫s7R0n 来自于 九游APP 2025-09-12 10:47
别调概率好吗,怎么越玩越不对劲,现在次次保底,张飞池180多抽就出一只这正常吗,而且还刷我阵法干啥,冲额阵和车悬阵死活抽不出来,我怎么开荒
峰龟且奇异 来自于 九游APP 2025-09-06 20:29
玩了20多个小时,我才明白这游戏没法玩。我迁一次城,冷却时间还得7个小时。如果后续打野战的话,来回走的时间不得好几十分钟,甚至一个多小时?万国觉醒三国志战略都没有冷却时间
不知否 来自于 九游APP 2025-08-29 19:30
能玩!就是玩一会儿就卡死什么意思?非得退出来重新进那种?玩其他游戏都没有问题,玩这个玩一会儿就卡死!爱酷N10手机这种游戏都玩不了?
最后的虾米 来自于 九游APP 2025-08-28 22:24
画面不错,但是打任务死了好多次,估计要诱骗你升满星,卸载了,不太友好,这游戏对我来说太难了。
婺虚 来自于 九游APP 2025-09-14 10:59
赤多了其他类型的屎可以试试这个所谓的slg的屎,下面是游戏体验(我玩的是官服,所以没有九游游戏时长) ①一款披着slg的数值游戏,没有策略,全是数值,里面各种挑战全被算的明明白白的,讨伐,军演,直接就是卡死你,不充钱,3天都过不了。 ②所有队伍共用一个体力值,只能一队一队的练,刷级给的经验值低的可怜,角色等级迁移每周免费7次,一天1次免费,第二次100金珠。 ③限定卡池,他要是正常赛季限定那没话说,但是这里的限定卡池是限3天(之后应该会返场),这三天你要是没抽出来,乖乖的等下次返场,而且卡池的爆率低的可怜,不准备1万金珠碰都别碰,除非要捞池子里其他角色。 ④建造和征兵时间,这游戏最搞的点就是这个,建造时间长的要死,征兵更是屎,13级兵营训2700兵(2700是策划给的单次征兵上限,每次最多只能征2700,这是13级兵营)需要6小时,部队带兵是按万记的,我目前等级比较低,27级55000兵,也就是说我正常征兵要55000/2700=20.37次,20.37×6=122.22小时,征一队兵要5天,现实的5天,肯定有人会跳出来洗说给了征兵冷却卡,如果征兵冷却卡真的够用的话,为什么要把征兵时间设置的这么长,这里肯定是为了给以后打架的氪佬挖的大坑,氪佬的队伍质量不用多说,氪佬队伍用不上,不是氪佬的话征兵时间太长,征好了没几分钟就没了,氪佬和零氪都没有游戏体验。 总结:这游戏基本把暴死游戏暴雷的点全缝一起了,是坨大的。
懒猫u4G8D 来自于 九游APP 2025-09-05 21:58
我的账号充钱为什么不返卷?