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下一站江湖2主线剧情攻略下一站江湖2手游主线攻略
这里给大家构筑了宏大的武侠世界,在这里能对江湖世界展开探索,从毛头小子成长为一代大侠,其中比较让人期待和沉浸感受的就是主线,下一站江湖2主线剧情也是很多萌新们既期待又好奇的,如果想要主线剧情更加沉浸,减少卡关和迷茫,下面就给朋友们分享下主线大致的流程,给新手们做个参考。
一、主线基本情况介绍
江湖2其实和前作有比较大的区别,就在主线这里,在该作品里,大家是可以选择多种初始身份闯荡江湖的,而选择的身份角色不同,那么主线感受的剧情,以及最终达成的结局路线,自然都有很大区别,可选择“将门虎子”,“富家千金”,“寒门书生”,“江湖浪子”之类的身份,接下来就根据不同身份,简单讲述下大致的主线剧情。
1、将门虎子
首先是这个身份,他是名将的后代,由于意外流落到江湖当中,成了意气风发的少年侠客,拥有一颗救世的心,但是得罪了权贵,给自己招来了祸患,在命悬一线时候,由于灵均的帮助,才能疗伤续命,才能在世间存活,这是属于他的故事。绝处逢生:现去往山谷的深处,破坏石壁,之后将绝影楼的人击败,之后和石壁互动,打开开关。
初识小村:去往村长家里,将院子打扫一下,能拿到私房钱,然后给村长或者村长夫人,就能拿到轻功,如果是村长夫人,除了2种轻功外,还有额外的钥匙。之后可打开宝箱,获取破障丹,将破障丹卖掉就能拿到前期的资金。整个将门的剧情过到最后,可达成4种不同结局,其一荣耀终成,辅佐君王,君臣留名青史;其二霸业终章,成为摄政监国,割据一方;其三江山终成,做皇帝,拥有后宫三千;最后一种是归隐田园,成为一代大侠的传说。
2、富家千金
这是二周目能解锁的,无需参与任何前置剧情。剧情围绕“逃婚”展开。这里是女主,叫做“玉玲珑”,家族的悲剧开始整个故事,楚国朝廷因为神秘案件,将孙家满门抄斩,而女主和孙家情谊深厚,决定前往调查。接下来就是去无涯岛,这里算引导和铺垫。然后就是淮陵城,回到家里展开家庭剧情,父母对她的选择产生质疑,母亲希望尽快成婚,父亲希望放弃调查,重点选项就是逛街,或者逃婚。逛街会有医馆这个重要的支线任务;还会在遇到未婚夫,开启后续重要剧情。在这个主线中可达成五个结局,每种都非常有趣。
3、寒门书生
这也是二周目解锁,主角出生在桃隐村,作为寒门书生想要入仕途拯救万民,因此进京赶考,在机缘巧合下认识了司青寒,卷入到了劫持事件,还有丐帮一系列事件之中,然后发现前几年师兄赴京失踪的真相,针对是继续寻找师兄,还是踏入江湖历练,就会展开完全不同的剧情走向。这个剧情的结局就比较多了,能达成6种不同走向,比如归隐田园,权倾朝野,九五之尊,逍遥无羁等。
4、江湖浪子
这里的主角是江湖上大名鼎鼎的侠盗,轻功决定,行踪不定,在有一回盗取云隐神石时,因为好友意外被双修府所伤,想要营救好友,答应帮双修俯的谷夫人寻找线索,在过程中却发现了和自己的身世有关,从而踏上江湖之路,寻找背后真相,查清阴谋。这个剧情里的结局只有一种。
5、无名之辈
这个就比较特殊了,江湖上随处都能见到“无名之辈”,到处都有相似的身影,不为留名千古,也不为黎民百姓,只是为了活好自己的医生,这个主角没有主线剧情,江湖故事由自己书写,无名之辈也可成为一代豪杰。
下一站江湖2主线剧情的相关攻略就全面分享给各位了,主线当中我们一开始肯定是从将门开始的,这里就是萌新的试炼,等该剧情通过,就能解锁后续身份,自由选择体验其他主线剧情了,每一种都是能带来非常沉浸感受的。
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下一站江湖Ⅱ

【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!
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