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下一站江湖2结局大全

作者:互联网 来源:阿里西西 发布时间:2025-08-28 14:15:04
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在《下一站江湖2》中,玩家的每一次抉择都将直接影响故事走向,触发多条截然不同的结局分支。游戏的核心终局包括但不限于:需自立为王方可达成的「权倾天下」、完成三皇子线剧情后可解锁的「名垂青史」,以及体现臣道抉择的「乱世名臣」等。每种结局皆具备独立的达成条件与叙事逻辑,共同构建出丰富而具有沉浸感的江湖命运网络。下面是下一站江湖2结局大全,大家想要了解的可以来看看!

下一站江湖2结局大全

下一站江湖2结局大全

一、主线剧情结局达成条件(基于无名主角/将门虎子线流程)

1.归隐田园结局:

主线推进至护送流民到齐国后,选择【留下来】。

2.故事线分支:

主线推进到攻打雁洲后,迎来重大选择:

选择【不可!】 → 进入【统兵拜将】故事线。

选择【顺应民意】 → 进入【自立为王】故事线。(新玩家建议此线,剧情更饱满)

3.【统兵拜将】故事线结局:

重要前提:主线进入法华村后,在云潇山庄(750,491)附近触发并完成支线【将门之女】,且选择【帮助拿回玉佩】。

剧情推进至攻打楚国皇宫后,高枫芸询问打算:

选择【我会想办法】:

若完成了【将门之女】且拿回玉佩 → 触发【天下太平-高枫芸相伴结局】。

若未完成或未拿回玉佩 → 触发【天下太平-独善其身结局】。

选择【留在京城朝堂】 → 推测为【天下太平-独善其身结局】(未测试)。

4.【自立为王】故事线结局:

重要前提: 主线进入法华村后,完成【将门之女】且拿回玉佩的支线(影响结局)。

重大分支:主线推进至遇见镇府将军并拜访孙太尉时:

分支A:选择【制止】(不杀孙太尉)

剧情更饱满,可达成权倾天下结局。

推进剧情至淮陵收复楚国主线时,高枫芸找你:

选择【劝她留下来】:通关后流民小镇可五位女主都在(需后续选择支持)。

选择【放她离开】:通关后流民小镇最多四位女主(高枫芸不在)。

推进主线至陆峥之死后,在麓山书院第二次对话岳湘灵,选择结局女主:

若在淮陵选择【劝她留下来】:

选择【岳湘灵】或【高枫芸】 → 达成 【权倾天下-全后宫】结局。

选择【幽影】、【白霜茗】或【秦月岚】 → 达成对应女主的 【位极人臣】结局。

注意:当前版本存在BUG:选择白霜茗、秦月岚会导致后续任务卡住无法完成(高枫芸指引点错误);选择幽影可完成但结局动画中喊错名字(岳湘灵)且流民小镇模型错误。

若在淮陵选择【放她离去】:

选择【岳湘灵】 → 达成 【权倾天下全后宫结局】 (但结局后流民小镇无高枫芸)。

选择【幽影】、【白霜茗】或【秦月岚】 → 达成对应女主的【位极人臣】结局。

注意:上述BUG同样存在(白霜茗/秦月岚卡关,幽影模型/语音错误)。

分支B:选择【处决】(杀掉孙太尉)

剧情快速推进,攻入淮陵杀楚皇。

推进主线至麓山书院面见岳靖山后,岳湘灵问是否收下平安符:

选择【收下平安符】 → 达成【位极人臣-岳湘灵】结局。

选择【拿出高枫芸的玉佩】(拒绝平安符) → 达成【位极人臣-高枫芸】结局。

总结推荐路线:新人推进主线选择【自立为王】故事线 → 完成【将门之女】支线并拿回玉佩 → 在孙太尉处选择【制止】→ 在淮陵选择 【劝她留下来】→ 在麓山书院选择【岳湘灵】或【高枫芸】以体验最完整剧情并达成【权倾天下-全后宫】结局(注意规避已知BUG)。

下一站江湖2结局大全

二、主角身份与对应结局名称(部分身份需二周目解锁)

1.将门虎子 (新手推荐):

荣耀终成:辅佐君王天下事,君臣相合青史传

霸业终章:摄政监国,割据一方

江山终成:皇袍加身,三千后宫

归隐田园:江湖路远,大侠传说

下一站江湖2结局大全

2.富家千金 (二周目解锁):

辅世长才:甘敛锋芒作青鸾羽翼,女主女相两相宜

逍遥游:快意恩仇、四海为家

天下归心:布玲珑棋局掌天下大势,翻云覆雨手铸就新朝图腾之“百合”

皇图霸业:闺蜜离心、千古女帝

丐门魁首:逃婚千金、江湖大佬

下一站江湖2结局大全

3.寒门书生 (二周目解锁):

王佐之才:辅明君治世,青史留贤名

逍遥无羁:抛却名利,快意江湖任平生

归园隐逸:桃李醉酒,诗剑田园终老

墨染丹心:权欲蚀心,屠龙者终成恶龙

九五独尊:王莽旧事,文掌九州山河

权倾朝野:挟天子令诸侯,效魏武风流

下一站江湖2结局大全

4.江湖浪子 (二周目解锁):

踏月无痕:踏月色而来,携红颜知己远遁海外

5.人在江湖 (待更新,移动端发布后约一个月与PC同步):

开局随机身份(如东厂总管、黑帮喽啰、一代宗师等)体验江湖人生。

以上就是下一站江湖2结局大全,更多精彩内容,请点击关注九游手游网,小编将持续为您更新!

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【开场白 - 致每一位侠士】少侠,欢迎归来。你是否曾梦想过,身无长物,踏入一个波澜壮阔的开放世界,从市井小巷的无名之辈,一步步成长为名震天下的侠客、宗师,或是……颠覆武林的枭雄?时隔四年,白玉京工作室携《下一站江湖Ⅱ》与大家再度相遇!这次,我们为你准备好了一个完完整整的江湖世界:“这不是一条被安排好的旅途,而是一张等待你落墨的空白画卷。”“在这个江湖里,没有固定的剧本。你想成为什么样的人,学习什么样的武功,经历什么样的故事,结交什么样的朋友(或敌人),都取决于你自己。”“你的每一个选择,都将在此激起千层浪,谱写独一无二的江湖传奇。”【核心特色:这就是你从未体验过的江湖】1. “移动端首款”:独属于你的无缝武侠大世界,真实武林画卷无读条世界:告别加载画面!我们打造了一个面积达256平方公里的无缝大世界——中原、江南、西域、南疆……从熙攘繁华的古城街市,到人迹罕至的雪山秘境,所有场景皆可自由探索。活的江湖: 动态昼夜、真实天气、万物交互(可破坏环境、可拾取万物)。世界不仅仅是背景,更是可互动的舞台。无拘束体验:轻功飞跃山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武侠梦,不再受地形束缚。(我们的核心是创造一个‘无界’的武侠世界。在这里,地图没有空气墙,探索没有读条,整个世界是连贯、可交互、充满生机的)2. “1代最受欢迎的玩法”:千种武学心法,自由搭配的武侠战斗没有僵化的“职业”限制!我们提供了超过数百种内功、外功、轻功、技艺。你可以是刀剑双绝的豪侠,也可以是精通音律、以琴音伤人的雅士,甚至是暗器毒术无双的“邪派”高手。武学招式不再是一成不变的按键循环。我们采用“无规则”战斗系统,所有的招式心均可自由搭配、组合,形成你自己的套路。是追求一击必杀的极致爆发,还是操控全场连绵不绝的控制?战斗的策略与乐趣,完全交由你决定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的选择就是规则江湖不是非黑即白。你的每一个抉择都将引发难以预料的“因果链”。救下一个路人,他可能是你未来宗门的引荐人;偷听一桩秘密,或许会让你卷入颠覆王朝的阴谋。你可以选择拜入名门正派恪守门规,也可以加入诡谲魔教随心所欲,更可以做个散人,逍遥自在。甚至可以完全抛开打打杀杀,成为一名富甲天下的商贾、巧夺天工的匠人,或是悬壶济世的神医。这个世界,认可你的每一种活法。4. “高达700万字文本内容,庞大玩法量级”:沙盒奇遇,隐藏要素无处不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC们有自己的生活轨迹和喜怒哀乐。你可能在悬崖下发现前辈遗骸,学到失传绝学;也可能因为一碗酒,结交到一位隐世高人。大量未在任务列表中标注的“奇遇”事件散落在世界各个角落。探索的回报远超你的想象,真正的宝藏,永远留给最好奇的旅人。5. “市井百业,多维度沉浸身份”:技艺百态,感受江湖的烟火气江湖不止有武功。我们深度嵌入了数十种生活技艺:采矿、采药、锻造、制琴、弈棋、书法、绘画、厨艺……这些不仅仅是赚钱的手段,更是提升角色能力、解锁特殊剧情和关卡的钥匙。一门精湛的技艺,同样能让你名动江湖。【故事背景:游戏基础框架】(持续更新)700万文字庞大世界观: 战国末期,三国、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多结局,每个主角都是全新体验(当前已有将门之子、富家千金、寒门书生、江湖浪子、无名小卒等五大出身300多万字主线剧情接近20个结局)2.市井身份:①数十种各具特色的市井身份极其对应的独立剧情、规则玩法。比如刺客身份对应青衣楼的门派玩法、以及相关的数十万字独立剧情,独有的悬赏及刺杀玩法等3.江湖霸图:模拟经营、骑砍LIKE、世界建造①数十个可加入的各具特色的门派②每个门派都有自己的独立剧情以及与其他门派的恩怨情仇,比如狂刀门和绝剑门的火烧凌云窟大型剧情③每个门派都有自己独有的晋升体系,以及规则:比如少林的从扫地僧至罗汉堂首座,敲钟玩法及铜人阵④每个门派都有自己独有的武学、心法体系⑤每个门派都能模拟经营、占领大世界的比如矿山青楼,并开启对应的经营⑥每个门派都能如同骑马与砍杀一样世界争霸4.自由成长:习百家武学,走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少问题:各位大侠在支持我们之前,一定要看下,我们将持续更新迭代】1.在上作结束时,有部分大侠向我们建议“刚刚天下无敌,主线故事结束游戏就结束了”,因此“本作中,我们将尽量延长大侠们的江湖体验,主线结束并不意味着游戏结束”。为了实现这点,我们选择了主线、奇遇、门派、骑砍、经营、建造、身份等多维度的开放世界打造方式,同时规划了长达5年的游戏内容资料片更新计划(也是为了弥补上作遗憾)a)因此内容量及其庞大,导致新手很难(建议一周目可以看下TAP社区官方攻略、进官微群交流、或者咨询游戏里的AI“江湖游记”及“江湖百晓生”):b)部分历史BUG遗留:已持续修改BUG3000余个,剩余极少部分将在后续更新持续解决c)每次资料片更新有可能会带来全新BUG,不过我们会在接到反馈的第一时间修复(受限于团队规模,这块反馈主要依赖于第三方工作室的测试和大侠们的反馈、先在这里给大家跪谢)2.这次我们首次将无缝大世界技术用在移动端,面临诸多适配和发热的问题,这里有一份我们整理的主流机型玩江湖2时的性能、发热及卡顿情况表现反馈;各位大侠可以点击查阅:“购买须知”(同时我们在其中规划了剩余机型适配、卡顿优化及发热分批次的更新方案和时间)最后,再次感谢各位大侠的支持!我们的确有不少遗憾、有诸多不足,我们也是比较菜鸡的团队哈哈!但是所有问题,遗憾我们都会面对、正视,将尽力在后续的更新中逐步解决(部分在这一代无法实现的,我们将在下作中解决)1.欢迎大家随时通过社区、官微群联系我们提出问题和建议:本作还有5年20多个玩法DLC持续更新计划,我们尽力帮大家完善“属于你的江湖”2.当前版本,已上线1年零4个月:已完成133次更新、11部玩法资料片、1部优化向资料片白玉京,与大家再会!

开发者:白玉京工作室

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