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精灵百科|卡尔迪路亚&圣印帝龙·强化

它感知气流变幻与天气更迭,以山间长风滋养灵脉,蜕变神格,掌握着潜藏着守护一方、洞察万物的古老神力。作为庇佑一方天地之神,它绝不容忍任何质疑之声,违逆者必将承受其狠厉的制裁。而遥远的地方,也有一方霸主,在沉寂后强势归来,接下来就由普普来为大家揭示本周的两位强力精灵朋友们吧!
*注:精灵绝招中的特殊攻击将以精灵突出的物/魔攻属性作为绝招属性,具体绝招属性以游戏内自身精灵情况为主。*
○卡尔迪路亚○
卡迪亚在清风云雾中慢慢成长,以山间长风滋养灵脉,感知气流变幻与天气更迭,潜藏着守护一方、洞察万物的古老神力。随着岁月流转,它进化为卡尔迪亚——风吟村世代流传的古老风之守护神。据说它与圣山之间存在着某种神秘关联,有人曾记录到它经常现身于风吟村与飞岩群山之间,穿梭于云雾缭绕的山巅。历经千年风灵浸润,卡尔迪尼亚完成至高蜕变,周身流转的风之灵力凝作流光神纹,执掌天地阴晴、调四方气象,既可掀起席卷群山的浩荡长风,亦可平息肆虐的狂暴风暴,守护一方天地安宁。
>精灵信息<
获取方式:在风吟神殿挑战击败卡尔迪亚后可获得精灵·卡迪亚;挑战击败神殿BOSS·卡尔迪路亚后可获得专属进化道具

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【风系】四象轮转:辅助技能,先手+1,随机切换一种天气(烈日,飓风,雨天,沙尘暴)
*雨天:雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
*烈日:烈日中,火系、爆裂系、光系的精灵暴击几率+50%
*飓风:飓风中,风系、电系、龙系的精灵速度+50%
*沙尘暴:沙尘暴中,非地系、草系、钢系的精灵每回合损失8%生命值
【风系】风神守护:辅助技能,先手+3,2回合内替队友承担伤害,2回合CD(仅PVE生效)
【风系】风神赐福:辅助技能,先手+1,使目标立即行动且本回合攻击伤害+50%
【普通系】弱点标记:辅助技能,先手+1,使目标2回合内受到攻击伤害+25%/最多50%
【风系】飓风之息:辅助技能,释放飓风5回合,存在飓风时恢复40%生命
【风系】流风立场:辅助技能,使己方5回合内速度+50%
【风系·绝招】圣临神岚:威力85,先手+1,特殊攻击,攻击敌方全体并获得嘲讽光环3回合
*嘲讽光环:优先受到单体攻击
○圣印帝龙强化○
极具野心的圣印帝龙铸就了不朽的传奇,它绝不容忍任何质疑之声,违逆者必将承受其狠厉的制裁。
>精灵信息<
获取方式:参与「圣印飞龙-限时获取」完成指定任务即可领取公测版·圣印幼龙;通过「圣龙觉醒」活动完成所有节点挑战获得帝龙晶核。

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准*
>代表技能<
【钢系】钢印禁斗:辅助技能,造成目标5%生命值的额外伤害,附加2回合挑衅和封印,最多造成自身100%生命值伤害
*封印:无法换宠
*挑衅:异常状态,无法使用辅助技能
【钢系】铁壁守住:辅助技能,先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,若受到攻击则提升自身1级物防,无法连续使用
【龙系】龙甲突进:威力75,物理攻击,用自身的物防来计算伤害
【普通系】防守姿态:辅助技能,提升自身1级双防
【钢系】钢铁推进:威力75,物理攻击,用自身的物防来计算伤害
【钢系】锯刃:威力25,物理攻击,攻击目标3次
【钢系·绝招】圣印宣判:威力120,先手+1,特殊攻击,用物防计算伤害
*以上精灵信息来源于测试服数据,实际情况请以线上版本为准*
玩家评论
(326条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆fz5kpw 来自于 九游APP 2026-08-27 19:41
感觉特别好玩。就是BOSS的血量有点太高了。能不能多给点福利?这让我感觉。玩的人会很多。能不能削弱一下BOSS?
豌豆xyq6u7 来自于 九游APP 2026-09-04 13:11
能不能把boos削弱一下
豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56
画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。
玩家74825154 来自于 九游APP 2026-07-03 20:38
特别特别好玩,特别特别好玩。
开心、点 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40
比上不足,比下有余。
豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩Q 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
九游玩家 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏