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精灵百科|炎萌萌&寒果果&毒蔓龙

这场英雄之旅,或炽热、或孤勇、或博爱……
寒炎双星在西普大陆再次并肩,起源遗迹篇章开启,走入旧梦森林,一起寻觅那些沉眠于时光里的英雄踪迹。
本期精灵百科将带领各位小西普探寻这些故事。
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竞技场T5赛季结束时间将由12月26日调整至12月29日(周一)23:59点,因本次结束时间调整,12月29日当天将不会进行掉段处理,周结算奖励将正常发放。
*注:精灵绝招中的特殊攻击将以精灵突出的物/魔攻属性作为绝招属性,具体绝招属性以游戏内自身精灵情况为主。
○炎萌萌○
梦想成为大英雄,每天都在为这个目标而努力。认准的事情一定要完成,有时会显得毛躁。
>精灵信息<
获取方式:参与[新的旅途]活动获取

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【爆系】 猛击:威力75,物理攻击,自身当前生命值低于50%时暴击率+100%;
【普通系】集中守住:辅助技能,先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时使己方获得50点怒气,无法连续使用;
【火系】无畏突击:威力75,先手+1,物理攻击,降低自身1级物防;
【爆系】破空刺:威力75,物理攻击,无视目标的防御属性提升;
【爆系·绝招】绝命火球矛:威力40,先手+1,特殊攻击,目标未行动时技能威力+50%;
○寒果果○
背负着神秘过去的寒果果,习惯了独来独往,直到遇到了炎萌萌。不相信所谓英雄的存在,总是靠自己默默努力。
>精灵信息<
获取方式:参与[新的旅途]活动获取

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【冰系】霜冻:威力75,魔法攻击,消耗目标所有技能1点PP;
【冰系】即时冻结:辅助技能,先手+1,对目标附加冻结1回合无法连续使用;
【普通系】吞噬蓄能:辅助技能,随机驱散目标1个有利状态,并获得50点怒气;
【光系】烈阳穿透:威力65,魔法攻击,随机驱散目标1个有利状态;
【冰系·绝招】零度冰霜冻:威力45,先手+1,特殊攻击,减少目标100点怒气
○毒蔓龙○
毒棘蝮潜行于灌木丛中,会利用环境完美隐藏自己。它会从身体的棘刺中伸出细小的藤蔓,模拟周围植物的摆动,以此设下陷阱。当猎物放松警惕靠近时,它会瞬间弹出,用身体进行缠绕。
毒蔓龙的身躯由古老而粗壮的藤蔓构成,漫长的时光里,它几乎都匍匐在同一片土地上,它会选择森林中最肥沃的区域作为巢穴,汲取着林间的丰饶,也滋养着这片土地。在生命周期的某个阶段,毒蔓龙头顶的棘刺龙角会结出一颗蕴含其生命精华的“种子”。它会将这颗种子交给忠诚的、受它庇护的鸟类精灵,让其携带至遥远的、充满生机的新土地。
>精灵信息<
获取方式:前往【绿游藤木】可捕捉一阶精灵·毒棘蝮,有概率捕捉到异种精灵·毒棘蝮。挑战BOSS毒蔓龙,击败BOSS后,有概率获得精灵进化晶核。

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【草系】复苏:辅助技能,驱散自身所有负面状态并恢复50%生命值;
【龙系】咆哮:威力22,先手-5,魔法攻击,强制敌方替换精灵;
【暗系】阴森吐息:威力75,魔法攻击,对目标和自身附加中毒4回合;
【暗系】传染:辅助技能,转移自身1个随机不利状态至目标,对无法驱散状态无效;
【光系】集光:辅助技能,恢复其它技能2点pp;
【草系】囚蔓穿绞:威力75,先手+1,特殊攻击,对目标附加中毒4回合,攻击对手全体
玩家评论
(305条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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灵魂摆渡 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
豌豆pgujp0 来自于 九游APP 2025-08-23 14:50
这游戏太棒了给个11分这个是溢出来的1分
豌豆pm4etj 来自于 九游APP 2025-06-09 20:27
有时候会卡住,那个四叶草一直在转转转
豌豆m8t4yr 来自于 九游APP 2025-08-08 07:03
那个九小游还能获得吗?
葳之藏 来自于 九游APP 2025-06-13 08:52
不是说加强螳螂吗?怎么还没加强?
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
豌豆ceabyj 来自于 九游APP 2025-05-23 16:49
好玩,让我回到了童年时代