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2月1日不停服更新内容前瞻|光轮星使登场

亲爱的小西普:
《西普大陆》手游将于2025年2月1日5:00进行不停服更新,更新后将开启【光明之子·光轮】活动,同时上线精灵:光轮星使、异种·光轮星使、异种·永夜神子的获取,登录游戏即可体验活动内容。
*内容来源于测试服,实际情况请以线上版本为准
一、本周新增精灵
○光轮星使○
向着光和正义!
光轮使者正义感十足,它喜欢打抱不平,无论面对多么强大的敌人或是身陷多么深重的黑暗,也从不轻言放弃。它相信只要心中有光,就一定能够战胜一切困难,让希望的种子在每一位迷失者的心中生长,它也在冒险与勇气中成长。犹如绝境中破开层云的光,光轮星使代表着守护与希望。正义与坚韧共鸣,它的故事,随之在大陆传播。
时间会证明,光轮星使不仅拥有无与匹敌的光之力量,更有着一颗永不动摇的坚韧之心。
获取方式:参与【光明之子】活动获得

*注:展示数据取自精灵最高阶形态,数据源于测试服,具体数据以游戏实际线上版本为准
>代表技能<
【光系】闪光冲锋:威力33,物理攻击,攻击目标2次,自身最先出手时额外攻击1次
【普通系】挑衅:辅助技能,对目标附加挑衅4回合
*挑衅:异常状态,无法使用辅助技能
【光系·绝招】耀光强击:威力110,先手+1,特殊攻击,命中+100%
○异种-永夜神子○
它是诞生于黑暗的神之子,有着一双能够在黑暗中观察一切的眼睛。它生于黑暗,长于黑暗,自幼与其相伴,身为神子,它肩负降临永夜的重任,举手抬足间召使黑暗吞噬光明,使白昼消逝黑夜永存。遮蔽面部的面罩加上神秘且难以揣测的性格,使人类难以揣测它所思所想。
它声称厌恶一切光明的事物,但这份厌恶的情感似乎也与它自身一样复杂。
获取方式:【光明之子】活动中抽取

二、本周更新内容
【光明之子·光轮】活动开启
活动时间:2月1日~2月21日5点
活动说明:完成【光明初现】、【重塑信仰】、【黑暗低语】、【宿命对决】后即可获得精灵——光轮使者和进化道具。异种精灵·永夜之子以及异种精灵·光轮使者可花费西普豆可参与进行抽取。(异种精灵资质随机4~5星)

✦异种探索✦
花费西普豆可参与一次补给抽取,每次抽取将有机会获得异种精灵·光轮星使、资质药水、全知秘典、启慧之书等奖励,抽取5次必定获得1次稀有奖励,30次必定获得异种·光轮星使。

玩家评论
(314条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
狂踹跛子好腿 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
豌豆pgujp0 来自于 九游APP 2025-08-23 14:50
这游戏太棒了给个11分这个是溢出来的1分
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。