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2周年抢先知|2026年度精灵·亚瑟王形象曝光
「 TWO下一场冒险 」
本期周年抢先知,将为小西普们揭晓2026年度精灵·亚瑟王的形象!
此前,我们曾向小西普们发起2026年度精灵·亚瑟王的投票,其中5号方案获得了最多支持。投票期间,我们也关注到了大家对5号方案中“神女”形象的讨论。该设计灵感来源于亚瑟王的传说:神女是与亚瑟命运紧密相连的神秘存在,她既是圣剑的守护者,也是引导亚瑟踏上王者之路的重要角色。
在早期的页游设计中,其实也融有“神女”形象的设计元素。此次手游形象设定,我们在保留这一经典意象的基础上,对相关神话表达进行了调整与强化,使其呈现得更为神圣:身后浮现的神女手持圣剑,为亚瑟王带来了祝福与守护;当圣剑再度被唤醒,沉睡的王者之力也将随之归来。
综合小西普们的投票选择,并结合整体设定呈现效果,我们最终决定:以5号方案作为2026年度精灵·亚瑟王的本体形象(变身前的形态)。
当然,除本体形象外,2026年度精灵·亚瑟王的异种形态正在基于现有建模锚点进一步深化设计。同时,大家比较关注的以“狮子”为形态的兽形方向我们也有持续关注,狮形外观方案也在同步推进制作,会采用不同的设计思路(非第二异种)进行呈现。
目前相关内容仍在持续打磨中,还请小西普们关注后续公告。待具体方案进一步明确后,我们会第一时间与大家分享。
2周年庆典的脚步越来越近,圣剑已经苏醒,王者即将归来——
更多2周年爆料,持续加载中,敬请期待……


玩家评论
(325条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆fz5kpw 来自于 九游APP 2026-08-27 19:41
感觉特别好玩。就是BOSS的血量有点太高了。能不能多给点福利?这让我感觉。玩的人会很多。能不能削弱一下BOSS?
豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56
画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。
玩家74825154 来自于 九游APP 2026-07-03 20:38
特别特别好玩,特别特别好玩。
开心、点 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40
比上不足,比下有余。
豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩Q 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
九游玩家 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
火焰山旦冰龙 来自于 九游APP 2024-10-02 08:08
游戏开发者脑子呢? 属性压制远远大于等级压制,100级打不过几十级的,那还升级干什么,进化动不动就要材料,要刷BOSS,刷BOSS也就算了,BOSS动不动大几千的血量,各种属性加持,各种bug条件下怎么可能打的过,在搞笑呢 打不过没有材料进化不了就只能花钱买,你们真是打了一手好算盘