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西普大陆费尔斯怎么打手游攻略
西普大陆费尔斯怎么打?费尔斯是火系守护神,拥有强大的火属性伤害和灼烧效果。,很多玩家在挑战是不知道怎么打费尔斯,小编下面就为大家带来西普大陆费尔斯详细的打法攻略。还没有打过的小伙伴可以来看看。

西普大陆费尔斯怎么打
一、费尔斯技能
1、主动攻击
蓄火撞击III(威力75):物理攻击,获得25能量。
火焰爪III(威力65):物理攻击,暴击率+50%,暴击时对目标随机附加1-3层燃烧。
聚气:使自身获得3层聚气,下次攻击伤害+25%,持续3回合。
虎啸烈焰袭(威力95):先手+1,物理攻击,暴击概率+50%。
2、附加属性
精准:技能必定命中。
坚固:有利状态不会被清除或窃取。
怒火:血量低于50%时进入狂怒(boss将必定使用“狂怒冲锋”造成暴击伤害)。
狂暴:受到属性降低时,提升一级物攻。
眩晕:(1回合)无法行动、无法驱散(血量低于50%以后出现该特质)。
燃烧:使用火焰爪III时,我方每回合-2%最大生命值,最多叠加10层,每层最多造成自身生命值5%的伤害。

二、准备精灵
1、哈尼熊
地系小精灵,不仅可爱,还能在战斗中提供属性加成
获取方式:在西普王城的城堡郊外刷取,并确保它们具有“遗志”特性。
哈尼熊需要在前10个回合内阵亡,以为全队提供持续的属性加成。
2、怒海漩涡王
钢系精灵,拥有多个强力技能,如“怒海汹涛”和“暴风龙卷”,能无视对手的减伤效果,确保全额输出。

三、挑战思路
1、战斗一开始,先让五个哈尼熊轮流上场,确保它们在前10个回合内全部阵亡,以触发仪式技能为全队提供属性加成。
2、在哈尼熊牺牲的过程中,注意保持战斗节奏,控制费尔斯的血量,确保怒海漩涡王能在最后关头一击毙敌。

3、根据实际情况判断费尔斯的血量,适时让怒海漩涡王上场,利用其核心输出技能击败费尔斯。
4、如果面对的是费尔斯的困难模式,可以考虑使用具有“重力放射”特性的烈焰虎等精灵进行辅助。

玩家评论
(319条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆w2sg1t 来自于 九游APP 2026-04-25 14:56
画面精度这一块还可以的,就是玩法也太少了,玩这游戏的人大部分是冲着pve和娱乐来玩的,加上这年头西普大陆玩家真不多了,留下来的全是真爱粉和情怀老玩家,导致一些新玩家进了游戏之后都不敢去打决斗场,在线人数、日活自然就下降了。还有最重要的一点就是你唯一比较吸引人的一种只能氪金充,西普豆也不能通过肝日常和做活动获取,请问策划你是觉得提升DAU赚钱还是引导玩家氪金赚钱?还有就是在新精灵频繁且层出不穷产出的同时,你好歹把资源获取量提升一下吧,你看现在有多少玩家有那么海量的资源来提升新的精灵?那个西普币也是绝了,画着画着就只有几千了。真的神人操作,我真的求求了。还有这次更新之后,家园不是有了一个新作物土豆吗?结果你土豆都能种出来,但是在蔬菜图鉴上面竟然没有土豆这一作物,还是不能开发新菜品,那个地三鲜都卡了玩家好久了,你能不能长长心眼啊?我真的谢谢你了。
开心、点 来自于 九游APP 2026-04-20 01:40
比上不足,比下有余。
豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
九游玩家 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
九游玩家 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。