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西普大陆手游深渊试炼怎么过
西普大陆手游深渊试炼通关攻略在西普大陆手游中,玩家可以捕捉并训练各种具有独特能力的精灵。其中,深渊试炼是一项极具挑战性的任务,考验玩家的精灵组合和策略制定能力。本文由九游小编新一整理,将为您提供详细的深渊试炼通关攻略,助您轻松征服这一挑战。

西普大陆手游深渊试炼通关方法
一、深渊试炼介绍
打开地图,通过下方的导航栏就可以直接找到深渊试炼活动的入口,在深渊试炼中,有着三个强大的boss等待玩家挑战。击败之后就可以获得试炼积分,以及大量试炼奖励。这些奖励包括资质药水、灵源、全知秘典等珍贵道具,还有例如经验果、星魂秘药这样的培养材料,正是因为这样的奖励,所以此活动才成为大家必须要挑战的关卡。大家点击boss图标,就可以进入到boss的详情页面中,每个boss都有5个难度可以选择,boss的被动技能将会随着大家选择的难度而进行变化。难度越高被动技能数量也就越多,当然挑战之后胜利获得的积分也就越高。
该活动和其他玩法有所不同的是,在试炼中已经出战过的精灵,将无法再和其他BOSS战斗,所以大家在选择的时候一定要做好规划,千万不要将所有的强力精灵全都在一个boss上出战,Boss无法继续战斗。大家也可以先用练习功能了解一下各个boss的技能和战斗节奏,这样搭配出一套最合理的阵容去上阵。当挑战胜利之后,获得试炼积分。就可以在左侧点击奖励,领取到相应的积分奖励。
二、打法思路
第1个boss圣光宝蛇,它属于地系属性,被电系和风系克制,要注意它的攻击频率和攻击方式,要利用没有攻击的间隙来强化自身属性。需要合理利用克制来打出高额伤害,当对方的攻击回合时,可以采用防守的方式来抵挡攻击,也可以使用降低属性的技能,推荐大家使用闪电龙蜥来进行对战。
第2个boss是雪羽龙,它是属于龙系,冰系,可以使用地系,钢系和草系等属性来进行克制。雪羽龙的绝招伤害会随着释放次数的增加而逐渐提升,如果在回合内没有对其造成伤害,那么还会增加他的怒气值,加快释放大招的频率。所以战斗速度一定要快,推荐使用圣光宝蛇来进行战斗,快速解决对方。
第3个boss是绷带阿格玛,它是属于暗系属性,被火系和光系克制。大家在攻击阿德玛的时候将会带来属性下降的影响,提升阿格玛攻击伤害,所以最好一次向将其解决,不要浪费攻击技能。推荐大家使用费尔斯,然后利用辅助精灵获得巨量属性加成,来提高费尔斯的输出能力,快速打出高额伤害。
玩家评论
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西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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豌豆73vc6f 来自于 九游APP 2026-02-01 10:23
个人感觉还挺好玩的,就是氪金点太多了,活动宠也太多了,Boss有些太强了,希望官方能多搞一些野怪,多加几十只,然后削弱一波boss,不然我满是100级,打不过一只60级的boss,十分的尴尬呀。
湘南.男孩 来自于 九游APP 2026-02-24 23:48
很不错而且不氪也能玩
豌豆0csf9n 来自于 九游APP 2026-02-07 13:01
虹猫蓝兔七侠传等人物角色或者是宠物出现就更好玩,更丰富了,作者大大望理解添加
王宇0542 来自于 九游APP 2026-03-09 11:34
抓宠物类目前排名第一的游戏
豌豆qi1or1 来自于 九游APP 2026-01-23 23:01
氪金和零氪的区别有一点大,但是萌新开始给的奖励还行
狂踹跛子好腿 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。