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《西普大陆》百科·月光神水号&执事虾&大腕蟹

水,作为构成西普大陆十三大元素之一,在精灵身上展现出了其独特的特性和战斗风格。提到水属性的精灵,通常情况下能让人联想到流线型的外形、冰凉湿润的手感,或各式各样,极具个人特色的海洋生物,它们看起来温和或小巧,但体内则蕴藏着难以想象的巨大潜力。
今天普普给大家带来了三位拥有水之力精灵朋友的手游实机展示,不知小西普们喜欢哪位朋友呢?
○月光神水号○
“月光,真好吃,但吃不饱,要是月亮能啃一口就好了......”
汲水号是一辆诞生在海底的赛车型精灵,喜欢自由地漂在水中。在融合大海的力量后升级成了水蓝号,最喜欢的事情就成了在寂静而晴朗的夜晚停在沙滩边,感受着月亮和潮汐的力量,向往拥有前往任何地方的能力。借月光之力,它不仅改变了外形,成为“月光神水号”,还能借水之力恢复自身的耐力,让它能够更加自由地奔驰。
>代表技能<
魔力水柱:魔法攻击,用自身魔力形成水柱向对手射出,自身每存在1级属性强化,威力增加20%,最多威力增加100%
神水怒涛<绝招>:先手+1,魔法攻击,随机获得2层属性强化

○执事虾○
“大少爷,再不睡觉,我可就要跳舞喽?”
对于从大头虾时期就有重度洁癖的执事虾来说,执事,是对它的最高赞誉,在它还是侍应虾的时候就会因无事可做而焦躁,仿佛帮助和服务其它海中的精灵是它与生俱来的能力。能够成为统领侍应虾的首席,似乎也是一件水到渠成、理所应当的事情。
对于它的另一重身份——“伯爵虾”,似乎现在的身份也很适合它。
>代表技能<
杂质水泡:魔法攻击,发射杂性水滴攻击对手,使对手降低1级随机属性
优雅送别<绝招>:先手+1,魔法攻击,驱散对手所有增益状态,攻击对手全体

○大腕蟹○
相扑蟹有着巨大像拳头一样的巨大蟹钳,蟹钳内蕴含着强大的力量。它从小就希望能够成为一只强大的蟹,但从小就被嘲笑走路只能横着走,一度自卑、彷徨,险些上了海盗船的后厨,成为“海盗蟹”。不过在它进阶为角力蟹后充分认识到了自己的力量,在无数次战斗中,它晋升成了大腕蟹,开始变得自信——我是螃蟹,我就横着走怎么了!
>代表技能<
钳击:物理攻击,用大钳子重锁对手造成伤害,若目标被自身攻击过,则威力+25%
大力巨蟹捶<绝招>:先手+1,物理攻击,威力+50%

◆实机展示视频◆
玩家评论
(306条)西普大陆
《西普大陆》是一款精灵收集对战类游戏,由原班人马精心打造,诚邀各位在这片奇幻大陆上,化身勇敢的小西普,与性格各异的精灵伙伴一同展开冒险! 失落的天启拼图即将苏醒,黑暗势力对这股失控的力量蠢蠢欲动,世界即将迎来危机...... 作为驯宠师的你,与大陆上的精灵并肩作战,收集全部天启碎片,守护世界和平!






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灵魂摆渡 来自于 九游APP 2025-10-14 23:25
这游戏最大好处就是氪金玩家和普通玩家差距不大,可以说基本没啥差距,精灵也有克制,就算是氪金玩家想打pve也得肝,唯一缺点就是资源缺太多了,并且pve和pvp精灵不通用,能出个精灵资源重生,这游戏会有很多人回归
豌豆dpw2qc 来自于 九游APP 2025-10-13 21:52
我从公测玩到现在一年多除命运最开始难玩,现在可说比较轻松,资源完全够,但是新手不够,我开始玩的时候很难打,当时没什么攻略完全是硬打有点折磨,现在还好
豌豆vkbzkc 来自于 九游APP 2025-09-20 20:00
三四个月没玩结果今一上线游戏号没了
荒原多急冻鸟94 来自于 九游APP 2025-09-17 11:41
太好玩了,全是童年回忆
豌豆pgujp0 来自于 九游APP 2025-08-23 14:50
这游戏太棒了给个11分这个是溢出来的1分
豌豆pm4etj 来自于 九游APP 2025-06-09 20:27
有时候会卡住,那个四叶草一直在转转转
豌豆m8t4yr 来自于 九游APP 2025-08-08 07:03
那个九小游还能获得吗?
葳之藏 来自于 九游APP 2025-06-13 08:52
不是说加强螳螂吗?怎么还没加强?
Mega丶龙 来自于 九游APP 2024-08-27 23:59
玩了接近三十个小时,我觉得我有权评价一下: 首先国产口袋类游戏必须支持,评分先打满。 其次游戏内技能机制设定的挺好,强化和弱化都有回合限制(五回合),包括绝招有先制度,精灵进化(战斗1.5倍属性强化)等等,这一系列下来杜绝了“一推六”的存在,理论上来说,对战更丰富,容错率更高。(没玩过页游,纯手游带来的感受) 然后说说游戏其他玩法:关于boss战难度都挺正常,并且精灵都可以通过野外捕捉或者特殊活动等获得,打不过抄作业就行。关于精灵练度养成,目前看来0练度或者低练度的满级(100级)宠完全是花瓶,必须高个体值,满努力值,满套装,还有那个天赋点满才具备强度,虽然具体名字记不住了,但应该是这几种类型的养成(举个例子0练度满级血量才两百出头,满练度四五百血量,翻一番),然后就是练度养成的资源获取难度较高,限制较大,要等周期,肝也是必不可少的。联机的方面目前应该只有切磋和天梯竞技场,竞技场目前低段位基本都是人机没啥好说的,倒数第二段位(大师)开始才是真人对战。还有就是精灵技能方面,比较单一固定,基本就本系技能固定那几个,缺乏灵活性和多样性(我要当逆属性大师?),技能机目前只看到几种较为低级的,可能公测会完善吧。 其他氪金活动目前是有一个首冲(比较正常,精灵也挺拉的也就收藏价值高),然后是通行证(分30元和68元多一个时装),还有一个120的年费宠?希望这种不氪金拿不到宠还是不要搞,容易流失玩家,不患寡而患不均。氪金点可以考虑异种(闪)或者时装这种没属性加成但又有逼格的为好,要不然以后普通玩家看见个年费直接劝退啥的,加速游戏衰老,多不好。目前就说这么多吧。
火焰山旦冰龙 来自于 九游APP 2024-10-02 08:08
游戏开发者脑子呢? 属性压制远远大于等级压制,100级打不过几十级的,那还升级干什么,进化动不动就要材料,要刷BOSS,刷BOSS也就算了,BOSS动不动大几千的血量,各种属性加持,各种bug条件下怎么可能打的过,在搞笑呢 打不过没有材料进化不了就只能花钱买,你们真是打了一手好算盘