手机游戏> 仙境传说初心> 游戏新闻> 《开发者日志01》和大家聊聊游戏的设计与特色
《开发者日志01》和大家聊聊游戏的设计与特色

各位冒险者你们好,我是制作人汤姆,
当敲下这段文字时,脑海中仍旧回荡着《仙境传说RO》登录界面那悠扬神秘的节奏,就仿佛有人不断地在我耳边呼唤,呼唤我回到那奇诡梦幻的大陆。一切都是从那年网吧,那不经意的一瞥开始。至今仍记得创建第一个角色时,分配属性点的纠结,进入游戏后茫然无措的失落,以及遇到了好心人指点后顺利升级就职的喜悦。
作为23年前就守在电脑前的老玩家,我至今记得第一次接教官任务去打波利时的惊喜,记得和公会兄弟在斐扬洞窟熬夜刷怪的夜晚,更记得当年因为学业不得不暂别时,特意让服事朋友给我加了满屏 buff 的不舍。如今能以制作人的身份,带着《仙境传说:初心》与大家相见,这份荣幸与忐忑,或许只有同为冒险者的你们能懂。
这些年,我们见过太多RO衍生作品,也听到过无数老玩家的心声:"想回普隆德拉,可实在没时间肝日常"" 怕氪金破坏情怀,更怕熟悉的世界变了味 "。这正是我们打造《仙境传说:初心》的起点 ——我们不想做 "颠覆式创新",只想把被时间偷走的快乐还回来。
为了这份 "初心",我们在美术上做了最克制的升级。保留原作标志性的卡通神韵,却用三渲二技术让波利的绒毛更真实,让法师的火球术泛起通透的光晕。普隆德拉的石板路会映出阴晴变化,斐扬的竹林在风雨中会轻轻摇曳,这些细节里藏着我们的执念:让你推开门的瞬间,就认出这是属于你的RO世界。而捏脸系统的升级和动态时装,不过是想让你在熟悉的世界里,能做更独特的自己。
更重要的改变,藏在 "降肝减氪" 的每一处设计里。我们知道现在的你,可能要挤地铁通勤,要陪家人吃饭,再也抽不出整宿的时间刷副本。所以我们做了离线挂机系统,让你的角色在你休息时也能安稳成长;没有强制课表,想刷怪就刷怪,采药、挖矿等休闲日常想来就来。你也可以体验到“自由抓宠”,野外看到可爱的波利,可以拿青苹果“勾引”回家,如果你足够强大,你甚至可以把巴风特招揽为自己的宠物。毕竟 RO 的快乐,从来不只是比谁肝的更长,而是比谁能先打败MVP,比谁的公会最先占下领地。

我们在经典地图的基础上,新增了不少值得探索的内容。每个区域都藏了专属的机关宝箱,比如需要搭配特定职业技能才能解锁;隐蔽的景点背后可能藏着补完世界观的支线剧情,甚至天气变化都会悄悄影响玩法。我们想把探索的乐趣还给你,就像当年第一次在迷藏森林发现隐藏宝箱时那样。
社交永远是 RO 的灵魂。我们保留了经典的每个职业多套技能体系,如服事的驱魔系与辅助系;骑士的剑枪双修;法师的冰雷流与火念流,这些配合了十几年的默契不能丢。新增的武神技养成和宠物共鸣技,是想给老搭档们新的配合可能。而 20 人吃鸡玩法和多人副本,是希望能让你结识新朋友,就像当年在南门喊 "求组" 时那样热闹。对了,我们还复用了一些成功经典自由交易游戏里成熟的交易风控系统,查处过 200 多万工作室账号的经验不是白来的,就是想让自由交易环境更干净,让你的努力不被投机者破坏。

很多人问我们,为什么要做《仙境传说:初心》?其实答案很简单:我们只是一群想回 RO 世界的老玩家,顺便帮更多人把回家的路铺得更平坦些。这里有你熟悉的职业,有你怀念的社交,有你当年没来得及探索的角落,更有适合现在的你的轻松节奏。
普隆德拉的钟声会再次为你响起。我们在南门等你,就像23年前那样。
更多资讯请关注我们的官方账号,我们会随时更新进度与大家沟通~
下一期,你们想听研发团队重点介绍什么内容?你们的想法,将直接决定我们下期的内容,赶紧在下方评论区留言告诉我们吧!
仙境传说:初心
《仙境传说:初心》是RO正版授权的策略冒险MMORPG游戏,游戏背景源于北欧神话中的⌈诸神黄昏⌋,初心将延续RO经典设定,六个模块体验全面升级,你作为初心者将在游戏里探索一个被称为⌈米德加尔特⌋的奇幻大陆。

粤公网安备44010602000283号
玩家评论
(0条)全部评论