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《星际裂变》弹药装填机制说明 子弹数怎么算
《星际裂变》中的弹药装填系统采用了“保留膛内子弹”的真实机制,许多小伙伴可能还不太清楚这种机制该如何计算弹数,下面就为大家带来《星际裂变》弹药装填机制说明,希望对大家有所帮助。
在本作中,武器装弹系统采用了“保留膛内子弹”的真实机制,这样大多数的枪械除了弹匣的标准容量外,还能额外容纳一发弹药(通常称为“+1”机制)。
当玩家为一把内部仍有子弹的武器重新装弹时,当前已在枪膛内的那发子弹会保留在原位,相当于只是将枪械的旧弹匣更换为一个新的满弹匣。
例如,玩家在一把30发步枪尚未打空时进行装弹,这把枪就会有31发子弹(新弹匣中的30发+已在枪膛内的1发)。
而在空弹匣装弹时,玩家角色会更换一个新的30发弹匣,随后必须【拉栓上膛】第一发子弹,此时枪内会依然只有30发子弹。

星际裂变
星际裂变 (StarRupture) 是一款第一人称开放世界基地建设游戏,具有先进的战斗和大量的勘测活动。在这个令人惊叹又不断变化的星球上,独自或4人组队一起游玩,提取和管理资源,创建你复合型的工业系统,并击退成群的外星怪物。







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