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《行界》一苇立绘展示
我是七院第4783名执法者,我向七院全体公民宣誓:
今日,我将成为七院秩序的守护者,太一意志的执行人。我愿做你们悬崖边的护卫,森林中的巢穴
做你们荆棘里的道路,航道上的风帆
我是罪恶的终结,文明复兴的见证。
今日,我将生命与信念献予七院公民
在漫长的黑夜里,我将举起唯一的光。
玩家评论
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行界
行界是一款休闲放置卡牌RPG,用心沉淀的2.0版本带来更多福利,玩法也更加丰富,和众多心武卫一起迎接新的挑战吧!【游戏背景】这座在末世中最终存活的城市,日常运转都交由AI—太一处理,你将成为未来城市七院的秩序维护者——少司寇。通过「思维入侵」攻破敌方心理防壁,一步步揭开这灯红酒绿掩盖下的晦暗阴谋。【游戏特色】【福利更多,千抽登陆就送,钻石爆仓】登陆就能领取4090抽!开局十连保底史诗心武卫,每日上线即可获得海量钻石和甄选协议。零氪也能开局爽抽,连续七日登录获得神话心武卫瑶姬,轻松构建史诗阵容。【一键托管,真正放置play,轻松收菜】轻松放置,休闲养肝,佛系收菜也能一步步变强!传统放置玩法一概不落,离线资源也能无损获取,新增托管功能,自动战斗一键躺赢!【趣味玩法,大奖点击到手,拒绝无聊】参与限时活动赢得大量代币兑换稀有奖励,更有矩阵破解,专项突破,超梦体验等有趣且奖励丰厚的新鲜玩法等你体验,拒绝枯燥,拒绝无聊!【自由探索,告别枯燥养成,碾碎敌人】收集珍贵装备,锻造专属圣武,将喜欢的心武卫打造成为最强。构想体降临带来大量战力提升,一路征战,成就辉煌。【热血竞技,阵容自由搭配,制霸巅峰】报名参与跨服PVP竞技,挑战不同服务器玩家,用无限可能的策略搭配来克敌制胜,制霸巅峰王座!






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成一512 来自于 九游APP 2025-08-28 16:56
我就删了一段时间怎么变敬请期待了?
豌豆5im8rl 来自于 九游APP 2023-06-05 22:58
开服玩到现在,还不错,氪了12块,平民玩家也能玩,不过得耗时间慢慢来(以下是个人观点,勿喷) 1、目前抽卡活动抽卡加普通抽卡一共四百抽,每个活动完成加送的抽卡券。像活动抽卡,up角色,抽一个本体行了,没必要花费一百抽2个或者3个本体,然后进阶累计可以获得2个左右,(因为我基本上是40抽保底一个,真心建议平民玩家获得一个本体就行了) 2、首先你当个挂机游戏玩很不错,没必要直接追求战力拉满,一个c位一个前排就行了,也是可以的。慢慢来就好了。 3、能不能像剑与远征或者其他放置手游那样,其他角色跟着主练的角色能继承他们的等级?不然爬塔怎么爬呢?还有想留住玩家活动能不能多点呢?活动也适当的简单一点,让我们这些零氪或者微氪的平民玩家能从活动中有点收获好吧。 4、手册内容能不能更丰厚一点呢?或者降个价?要获得手册皮肤需要98,能不能换成68?这样可能买手册的玩家会多一点,更能留住玩家(本来我是打算买的,可是获得的东西感觉不太值得就算了,如果皮肤手册只是68的话我肯定会买,老马的游戏王者手册都那么便宜)苍蝇再小也是肉 我说的都是口水话,第一次写评价语言可能组织的不太清楚,望包涵。这些都是个人观点,勿喷。 最后,我真心希望你们能做出一些改进。因为我很喜欢这个游戏。
他叫我土贼 来自于 九游APP 2023-04-02 17:59
浅浅给各方面打个分,纯个人体验,五星制 玩法:⭐ 这就不用说了,纯数值游戏,挂机占大头,毫无游戏性可言。从教学观就开自动,属于是自断一臂了。既然放弃了游戏性,建议再彻底一些,两倍速我都觉得浪费时间。 美术:⭐⭐⭐⭐ 其实整体上很一般,特别是低星立绘和npc立绘都挺粗糙的(李歌是什么cg诈骗),国风元素也融入的一般,没特色。战斗界面的大头小人更是不像23年的产物。那我为什么给四星呢?因为莫邪和瑶姬的皮肤实在是太!涩!了!就靠她俩把我留下来。建议女角色立绘就往这个方向卷,男角色立绘保持湛卢那个水平就行。这是你游能活下去的唯一的路了。 剧情:⭐⭐⭐ 看了前两章,中规中矩吧,虽然是全配音(但是有几段似乎缺了),但配得只能说聊胜于无。不过胜在底子不错,发挥空间还是蛮大的,建议还是继续打磨,未来可期 UI:⭐⭐ 新手引导不太够,建议继续打磨。特别是“心智跃升”那一块,给我看得很迷惑 氪金:我是第一次参加游戏的付费内测,行情不太了解,但你游给我的感觉就是吃相很难看,想捞完一笔跑路的感觉…… 由于被大姐姐的涩涩皮肤蒙蔽了双眼,往里面投了个战令,我对你游还会持三星观望的态度。你这质量再怎么忙活也就那样了,建议再往剧情和美术上卷一卷,至少还能活个一年半载的;不然就只能见光死辽
火土义食尸鬼15 来自于 九游APP 2023-08-22 18:48
我不想说,本身也不想评论,这是一篇我看了评论之后的评论,同时我本身也在玩。 所有手游的终极便是战力堆积,没有任何技巧搭配战术操作单纯的是对比数值战力! 首先先说主线,姑且不论关卡的设计,首先你的剧情就很无趣,对---无趣!刚开始或许还很有新意,但这也仅限于如此…除去哪刚开始的对局,这之后-信用点 扣除 铁卫的突然袭击 记忆查询 瑶姬 入侵 太一出手 一只羊的故事 小雨 枪决 清理 抓捕 八枝捎 违规 无效………我只能说,敢不敢把伏笔埋的再明显一点!单调,一如既往的陈述,这便是我对剧情本身的理解。建议多看看小说,涨点脑子,还有,游戏和小说不一样!…… 主线拖沓,分支剧情拖沓,我就想说,你们做那么多,玩家真的能看到吗?还有,你们最好真的是在用脚做游戏,真的是想捞一笔跑路,真的是再逼氦,最好真的是… 言回正传,重新说一下这游戏,从剧情演变来看,我们在打主线的过程,就类似于少司寇执行入侵的过程,我们所理解的剧情实质上是某个人(少司寇)的记忆,推关本身就是在提取这些记忆…这也是为什么不存在分支线的问题(理解、猜测)。有一说一,这剧情真无聊死了,不是说推关,就是说剧情太拖沓,再加上推关机制,缺点无限放大,真的能把人无聊死。 4星半,少的这半星是因为你的剧情问题,其他的,像战斗、剧情我一律不提,记住这只是因为你的剧情问题!!!!! 这样做出来有意义吗?披这二次元的皮,做着文字类的核,页游的氦金制,塔防游戏的放置,养成游戏的战力值,卡牌游戏的抽卡卡池和速刷游戏的出金概率…本身这还是一款手游。 要清楚你的定位,要做剧情,那就只做剧情,其他的不要。不!要!!两头抓的结局只有凉透。言尽至此,谢谢………… 重申,减去半星,是因为你的剧情。
苏铁却极寒 来自于 九游APP 2023-03-04 14:42
画风结合有古代风情文化与现代二次元的表现手法,将中国上下五千年的文化特色串联起来,这里个人认为还是非常出色的,至少在主要元素上是成功的 宣传PV中就单纯的人物立绘来说是很精致的,古代装饰的特性化也非常明显,结合其未来末世的时代背景,在剧情的时间跨度上想必是比较大的 其次科幻风的手游确实是比较少见,像如此类画风厚实的的确不算很多,但由于目前对于游戏玩法还不清楚,因此只能说在于背景与人物上是比较出彩的,但不得不说的是,相比后两者,前者的重要性却是决定性的 目前就我个人发现的问题来说,似乎又是普遍的男女性别比例失调的问题,这点就让人感觉很无语啊,多整点帅气哥哥或者大叔就那么难吗?不过如今在二次元手游里这点几乎已经成了通病,要摆脱这个定律似乎很难,但无疑也需要勇气 主体围绕科学技术与机械要素展开触,以末世的残败感衬托出活物的生气,对比的反差是非常夺目的,再以介于活物与死物之间的智能化AI来将两者进行某种程度上的链接,维持这种关系平衡实属不易,很容易导致游戏整体感觉过死无所生机,亦或者是过活得不符合末世背景 即便带有科幻标签的游戏,在同时携带有二次元的标签的情况下,它更突出的依旧是二次元,而目前的二次元游戏在国内市场已成泛滥局面,多种的玩法机制与各异的画风背景,《行界:重构》虽有着画风与背景优势,但要如何从中脱颖而出,目前还依然是个问题
三顾茅厕找诸葛 来自于 九游APP 2023-06-06 01:25
当纯文字游戏来玩的,剧情非常有意思,代入感很强,想马上加入牧羊人推翻太一统治。 工作,学习,睡觉,喝酒,寻欢作乐都被AI控制,这日子过得只会让人想人生重开。 战斗玩法老一套吧,没什么意思,过剧情还要打架,痛苦面具。 抽卡氪金不作评价,纯剧情党没有提升战力的欲望,也只是有时间看剧情的时候上线,咸鱼玩家无所畏惧! 希望游戏能苟的久一点,多更点剧情|。・㉨・)っ♡
豌豆vy5u1p 来自于 九游APP 2023-04-04 04:07
比较浅尝辄止地玩了一下,感觉很有意思。超出了我的预期,当然缺点也是有的。 优点:剧情很优秀(至少我玩到的是),用毫不含糊的对话推进世界观的叙述,用很经济的文字就勾勒出了一个未来赛博世界的大致外貌。主角作为建制的一员置身其中,在优秀负责的同时又有着明显是不属于这个世界的跳脱感,她接下来会怎样参与这个世界的发展是我最感兴趣的。 此外,对近代中国作家的佳句的引用我也很欣赏,但是也引出一个疑点:这个世界到底是纯架空,还是与现实世界有某种关联?如果是前者,那么最好假托一些虚拟人物之口说出这些句子,直球引用未免让人有在近代与未来之间来回穿梭的割裂感。稍微变形一下,又能够让读过原作的玩家马上想到原句,顺带让我们自鸣得意一下,*****。 缺点:战斗太无聊了。游戏内的公告栏UI似乎可以做得更好。新手引导过程中的指示框为什么是长方形以至于不能套进平行四边形的按钮上?羁绊界面可以加一个一键激活或者至少增加排序功能,一次次点有点烦。
我邦惊诧 来自于 九游APP 2023-02-19 05:13
对这游戏其实观感挺复杂,优秀的地方确实优秀,拉胯的地方也非常拉胯 刚开始是被中国式科幻背景冒险游戏吸引的,体验以后发现并不是传统意义上、或者其他游戏常见的那种末世题材,但好像从精神层面上来讲会比物质被破坏的世界更绝望。AI治理的社会看似井然有序,实则人们的内心在每时每刻的监督下早已变得空洞灰暗,连在酒吧交谈也只是做出机械化的反应。玩的时候会忍不住去想,这种整洁到毛骨悚然的秩序真的是“理想化”的社会吗 剧情和文案写的都非常不错,能看出有自己的思考在里面,文字功底也比较过硬,简单的几句对话就能勾勒出这么一个无法体会情绪,情感不受大脑控制而是由程序掌控的,连表情、感情都无法自由控制的令人背脊发凉的世界。世界设定、人物服装、场景等都带有丰富的中国元素,与高度发达的科幻未来碰撞呈现出的效果挺有趣的 但目前个人觉得核心玩法很乏味,难度也比较一言难尽,且不说15秒通关,第一章中期就开始卡关是真实存在的吗???自动战斗二倍速每次都要手动改也很麻烦,加上材料获取也只写着“关卡获取”,要去自己去挨个看,非常麻烦。还有抽卡,一发十连结果像个连连看,角色重复出三四个不要太常见,体验就很鸡肋 目前的个人感受是优秀的剧情表现和拉胯的玩法不太适配,说真的,如果有的选我只是想看剧情,但是为了看剧情又不得不肝,非常矛盾。希望这测过后官方能好好优化一下玩法的部分吧,不然真的有点劝退
豌豆oh6yrc 来自于 九游APP 2023-07-31 02:02
我发现现在的游戏无论是啥都会想办法在玩法里加入点肉鸽元素,下面我要点名表扬一款游戏,游戏内的矩阵破解这个玩法做的很完善,不像其他的只是随便加了一些随机buff就摆了出来,而这游戏内的buff看得出官方是有根据角色阵营进行设计的,挺用心的,真的超爱肉鸽,也感谢官方没有敷衍玩家们 不过说其玩法,其实也是跟市面上大多推关游戏差不多,在玩法都差不多的情况下,游戏优秀的文案剧情真的很能加分,当然像剧情这种光靠嘴说是体验不了的,十分推荐看看剧情
月下抱美妞 来自于 九游APP 2023-06-05 20:10
佛系豹子头玩家,当收菜游戏玩的,推图能过就推图,顺便看看剧情,卡关了就顺便点点然后下线,反正明天后天又打得过了。就这样也玩了一段时间了,其实个人感觉还行,没那么不堪。剧情看得挺舒服的,画风也对味了,挂机战斗也不用动脑子,每天不需要投入太多时间,打算当个副游慢慢玩。资源短缺、获取难度大好像也没啥感觉,可能是适应了部落冲突这种慢节奏游戏的结果吧。个人的抽卡欲望不强烈,钻石都存着没用,想的是出来合适的限定池再说。普池券日常换点,攒够十张就抽一次,出不出随缘,反正我节奏比较慢,养成速度也跟不上出角色的速度。 本来点四颗星的,想了想还是往上拉一下分