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《女神星球》给后来者的攻略
作者:~
一、先讲氪金吧。我啥游戏都是月卡党,所以对氪金还是能提点攻略。一进去你并看不见什么充值画面,但通关一关后,有个通关超值限时礼包(血坑,尤其是对非酋)除了第一个免费,其他都要钱,个人觉得性价比呵呵,不是大R都无视它们。然后是活动礼包,些微比上个礼包强。最后是30首充礼包(买月卡可触发)性价比最高的一个,别看只送一个s和一套蓝装,这游戏节奏慢得吓人,一套蓝装你得肝一周以上,一个s对脸黑一点的更是……总之性价比最高,98月卡奖励有点勉强,我还在纠结买不买
二、人物培养。前面说了,游戏节奏慢,前期培养,优先有s养s,没s养主角和A奶(治愈之手,温柔医者二选一)建议首充月卡,送的地狱镰刀和装备很好用,可以前期只培养镰刀主角和奶(节约资源),都能一直打到第五章,如果没首充,那要加一个A卡施虐狂人培养,还打得艰难无比,很浪费资源拖进度。直到凑齐5个s后再考虑着重培养哪个s,选择哪个阵型吧(超级大后期,神豪+欧皇可以无视)
三、重要资源获取,每个资源都很重要且奇缺,包括金币。
金币只用来买商城里的突破水晶和星际地图里的折扣突破水晶!以及升级,都可能不够!
原力:大概是最不值钱的货币了,目前只发现能用在升级上。
突破水晶,前中期限制你升级人物的主要资源,总之有就想办法搞就完事了
钻石只用在抽卡和买星际地图里的折扣高抽(看运气遇到)
竞技场荣耀,前期只买幽灵公主(s奶),大后期主买高抽
战魂。只能分解A基因获得,量少难获取,花费特别大,留着换s
四、星际地图。硬货来了,通关后不要急着点下一关!不要着急!很重要!星际有行动力上限50,十分钟恢复一格,右上角重置地图可以恢复队员血量且行动力低于20时恢复到20(一天最多两次免费),点下一关等同重置地图。所以这是个技巧,用完行动力(打装备打资源)后点下一关能多很多资源!
然后,重置地图时注意难度,没首充的推荐简单,有首充推荐一般,欧皇前期就有有两个个s以上也不太推荐困难(后期阵容齐全另说)基本上两个s加主角和A奶,平均多少级打多少级(一般难度)就能无伤,地图里比较特殊的也能打过,不会错过高级资源,否则到了困难地图,行动力堆积,队员恢复不过来,高级资源打不到会超级伤。
五、装备。除某些充值活动(活动还少)外,只能从星际地图打装备,且前几章基本只出白装,一张图只有几个装备点,还不一定出!任意三白合成一绿,任意四绿合成一蓝,类推(白绿蓝紫橙),还有套装区别,前期如果跳过星际地图会让你合成到心态爆炸!
六、拆解。基因拆解:个人觉得优于星际地图里的基因商店,我曾用4×50的A卡基因换了800个突破水晶,个人觉得底裤都亏没了(200个A基因拆解,本身就有几百突破水晶,还有金币,几百战魂等)星际商店条件苛刻,性价比还不咋滴
装备拆解:除了每天拆一个完成任务,其他都留着合
七、好友。前期挺重要的,主要是友好点,2000可以十连一次,介于普通十连和高抽十连之间
八、活动。活动真的少,除了每周有个周末活动送资源以外,全民活动我居然找不到了?(算上充值活动和微博微信关注转发之类的也没几个活动)不过作为一个新游,可以谅解,质量最重要
九、无人机。事实上我是来发“无人机怎么获得”的求助帖的,鬼知道我怎么搞成了攻略贴(抠头?)
十、给策划的建议。这是一个质量上乘(我是说画质)的新游,玩法基本都是大框架(装备啊宠物啊包括神器啊等等都可以细化很多玩法),潜力很大,但有待丰富。再比如更精细的捏脸啊,很好看的时装啊(鬼知道我看见几十个免费时装有多开心,等凑齐几套后发现策划的审美后有多糟心)宁愿时装收钱,你也给我整好看点啊!我是个严重的外观党!这年头皮肤才是最赚钱的好吗?
最后希望游戏越来越好吧,秘书舰镇楼

玩家评论
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
舆袄口挚 来自于 九游APP 昨天 17:28
老玩法玩熟之后确实会有一点重复,这是所有长期养成游戏都会遇到的问题现在让我继续留下来的,是更新之后总还能找到一点值得研究的东西如果后面能继续往机制和探索深度上补,老玩家的动力应该会更足
浓监懂 来自于 九游APP 2026-11-13 17:58
有一段时间我连续几天推不上去,第一反应也是怪数值后来把队伍重新拆开,换掉一个看起来战力不高的角色,结果反而过去了那次之后我才开始认真看技能说明,所以现在再卡关不会只想着继续刷资源
铬勺判 来自于 九游APP 2026-11-12 15:36
如果把它当主游,我觉得可能会觉得每天能做的事情有限;但当副游它刚好合适白天忙的时候让它自己跑,晚上有空再清星图、打挑战、看看新角色,时间长短都能自己掌握
豌豆mc84yf 来自于 九游APP 2026-11-11 14:29
长线玩下来,美术是比较稳定的那一项不是某一张图突然特别惊艳,而是大多数角色放在一起看有统一的质感,场景又有自己的科幻色调尤其喜欢某个角色以后,在大厅慢慢看她的模型,这个体验挺特别
厉鞋寺觉猾 来自于 九游APP 2026-11-10 17:05
抽卡这块我会把期待值放低一点连续不出的时候肯定会抱怨,但是有明确的保底规则以后,至少可以计算自己还要攒多久对我这种习惯先规划再花资源的人来说,比‘全看当天手气’舒服不少
早抛他 来自于 九游APP 2026-11-09 16:07
以前遇到培养游戏,我最怕前期选错路然后账号直接废掉这里虽然也存在资源分配的问题,但共鸣这种机制把换人的门槛降了一些,所以我后面反而敢尝试新角色对喜欢尝试的人来说,这个差别很明显
治雍歉 来自于 九游APP 2026-11-08 15:25
我觉得它比较聪明的一点,是把‘重复劳动’尽量交给挂机和自动功能,把真正需要玩家思考的部分留在阵容、资源和关卡处理上虽然不是那种特别硬核的策略游戏,但起码不会完全没有判断空间
益契雄厕 来自于 九游APP 2026-11-07 16:51
我是先被角色吸引,后来才慢慢接受它的养成部分3D模型在这款游戏里不是一次性消费,换装、大厅展示、战斗动作都能反复看到,所以喜欢某个角色以后,会自然想把她养起来,而不是只看一张卡
取歼塔锗 来自于 九游APP 2026-11-06 13:19
玩了差不多一个月以后才开始认真看星图之前只想赶主线,后来知道一些元素、漂流箱和探索节奏以后,才觉得这张地图不是摆设对喜欢自己琢磨效率的人来说,里面还有东西可以研究
坚黑猩堑 来自于 九游APP 2026-11-05 11:26
真正玩久以后,我觉得它最明显的特点是‘习惯性打开’不是每次都特别兴奋,但很多手游能玩三天就删,这个反而会在每天固定时间顺手点开,收完资源再看一眼有没有卡关