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《女神星球》关于打模拟战场的心得
作者:魔龙绝爱
我就简单介绍一下。首先,先分析一下模拟阿尔法,模拟阿尔法分为三个状态。
一状态时阿尔法的普攻是对我方前排进行攻击,初始能量为0,大招是群体伤害技能不会对我方产生负面效果。
二状态时阿尔法的普攻是随机对我方三名成员造成伤害,初始能量为2,大招是群体伤害也没有负面效果。
三状态时阿尔法的普攻是群体攻击,初始能量为4,大招是群体攻击且对我方造成一回合的伤害降低的负面效果。
然后,打阿尔法时我们是先手,等我方全部打完后她才进攻,阿尔法的攻击有附带的百分比伤害所以英雄再肉也扛不住。有治疗英雄就OK了。
在打之前,先把宓雅神器换成枪并选一些单一目标或者纵排攻击的英雄,在打一二状态时把宓雅、治疗英雄、输出英雄放后排,前排我个人没有要求。
在打状态三的时候阵容没要求(个人抗不住五回合),但是一定要注意被阿尔法大招命中后一定别放技能,这时会有减伤,输出不能达到最大化。
最后模拟战场的总输出是靠前两次进攻,第一次尽量坚持二十回合,还有治疗英雄的技能很关键,切换英雄后在祈福中调换一下位置也有一点用。
谢谢阅读,希望能帮到你。
三区——魔龙绝爱
玩家评论
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
框图给我 来自于 九游APP 2026-09-19 14:26
活动可以减少单纯重复刷关,尝试做短周期的规则变化,例如限定职业、路线二选一、随机支援道具、保留血量连续作战。这样既能复用现有战斗系统,也能让仓库里的非主力角色有出场机会。
豌豆ruq2qg 来自于 九游APP 2026-09-18 17:23
角色数量和服装搭配给了收集党持续目标。比起只看卡面,能把服装穿到不同角色身上更像真的在经营自己的角色库。
浩宇140 来自于 九游APP 2026-09-17 16:49
军团内容能增加交流,也能稳定拿资源,但小军团的发展速度会慢一些。活跃度要求如果能按成员规模做适度弹性,休闲团会更容易留下人。
鹰眼以指环15 来自于 九游APP 2026-09-16 15:05
上线多年还能持续加时装、场景和玩法优化,说明产品不是做完一波就放着。对慢养成游戏来说,稳定更新本身就很重要。
隐身夕邪力3 来自于 九游APP 2026-09-15 16:16
关卡会卡,但也正因为有停顿,养成资源才有价值。隔一两天回来强化装备、调整阵容再过关,成就感比一路自动碾过去更实在。
翔龙但雌雄双剑19 来自于 九游APP 2026-09-14 15:17
活动奖励通常能给养成补一截资源,不至于参加半天只拿到一点边角料。对长期玩家来说,稳定的小积累比一次性送很多更实用。
峨眉山283 来自于 九游APP 2026-09-11 15:44
3D角色的完成度在放置类里挺显眼,服装材质和动作细节不算敷衍。不是那种看两天就腻的立绘堆叠,偶尔进角色界面转一圈也挺解压。
英勇信千根19 来自于 九游APP 2026-09-10 19:26
前期有推进感,中后期逐渐转成资源积累和阵容完善,节奏变化比较符合放置游戏。接受慢下来之后,反而没那么容易疲劳。
fiff 来自于 九游APP 2026-09-09 13:45
一些角色的技能会围绕能量、协战、前排压制或群体输出展开,队伍不是只看单卡面板。研究谁先出手、谁负责补伤害,这部分有一定搭配乐趣。
冰痕与嬴政3 来自于 九游APP 2026-09-07 18:07
建议把扫荡、派遣、宝箱、免费招募和可领取奖励做成可自定义的一键清单,玩家自己勾选每天要处理的项目。既保留系统入口,也能减少来回跳转,对把游戏当副游的人会非常友好。