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《女神星球》新手装备攻略篇
装备在游戏里都是以提升战力或者战斗优势的存在,女神星球也不例外,该怎么获得的心仪的装备及养成?怎么合理的分配装备资源呢?各位请看:

公测五天我6套蓝装,不管在充值玩家里,还是没充值的,在装备优势上我还是不落后的噢,新人可以参考下,老人和大R买燃料的请出门随便怎么拐!
装备等级:
目前装备分为五个等级,按颜色排名区分依次为白色—绿色—蓝色—紫色—橙色,也就是最好的是橙色啦!
装备属性:

装备主属性分四种,每个装备部件对应的主属性见上图,装备等级越高,加的属性数值也就越多。
每件装备都有附加属性,它的附加属性类型和加成比例也是随机的,每种词条的属性都有它的用处,大家可以在属性面板查看说明,其中闪避属性是稀有属性噢。
属性值是按百分百加成的,白色和绿色装备初始只有一个附加属性词条,蓝色两个,紫色三个,橙色四个。
两件同名装备穿戴加一点初始能量,三件同名装备穿戴加一条套装特有词条,四件同名装备穿戴加两点初始能量,所以大家装备最好别混搭,等成套时再更换,这样战斗一开始就能释放大招技能啦。
装备培养:
白色,绿色,蓝色装备为前期装备,不需要太多培养,紫色装备为过渡期,看自己需要培养。
后期橙色装备就要慎重培养啦,每件装备的初始附加属性不一样的,就算同属性,它的加成比例也是有很大差别,所以强化的时候慎重选择,下次出现更好的装备属性需要替换时,只能分解之前强化的,毕竟强化资源获取方式也不多,而且装备分解资源返还不是百分百。
强化资源可以通过日常任务,成就任务,猎人太空站,分解装备和星城商店获取。
装备强化:
装备强化分5个阶段,即+3 +6 +9 +12 +15.每强化一个阶段增加一个词条,每件装备最多不超过四个词条,有时加的词条会跟装备原来已有的词条叠加,这个时候不要以为系统出错没给你加属性噢,如果你装备本身有闪避属性,强化时再叠加一个闪避属性,那你就赚大啦。
目前公测白色装备最高只能强化+3,绿色+3,蓝色+6,紫色+9,橙色可以+15。
过渡期装备不需要太过专注强化,比如你蓝色装备+6,你强化需要花210的强化资源,分解虽然也可以返还210强化资源,但装备就没有了,合一件蓝色装备需要12个白色装备,你不分解拿+6的装备直接合紫装,非常浪费强化石,所以要合理选择。
游戏内置一键强化到某个阶段,强化失败后,原有强化等级不变。
建议前期蓝色级别装备只强化前排女神装备,等攒够紫装,把前排淘汰的蓝色替换到后排,后排淘汰的装备又可以拿去合成高级装备,以此类推。
装备选择:
因每套装备加的属性不一样,合适的装备要拿给合适的女神穿,肉盾及前排女神适合加闪避,生命,减伤,抗爆属性多的装备,输出型女神适合增伤,命中,暴击属性多的装备。
因装备存在过度期,高级装备可以优先装备前排,抗的住才能保证输出,等合出更高级的装备,把之前前排淘汰的装备替换到后排,多余的拿去合成,合理利用资源。
装备获取:
目前女神星球的装备获取方式除了首冲得的四件蓝装,基本在猎人太空站获取,也是目前装备唯一的获取途径。
星域重置后,先看舰船的分布点,再计算下可使用燃料,初始20点燃料,每小时回复6点燃料,在下次免费重置时,应该会产出68点燃料,那就要好好的利用啦,优先攻打舰船的集中区,尽量把全图打完,偶尔个别位置偏远的舰船该放弃还是要放弃,不能浪费宝贵的燃料。
前期舰船随机掉落白色和绿色装备,后面随着章节的解锁,也会随机掉落蓝色及紫色成品装备!(18章高难度有几率爆紫装)
攻略作者:玲珑
玩家评论
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
铬勺判 来自于 九游APP 昨天 15:36
如果把它当主游,我觉得可能会觉得每天能做的事情有限;但当副游它刚好合适白天忙的时候让它自己跑,晚上有空再清星图、打挑战、看看新角色,时间长短都能自己掌握
豌豆mc84yf 来自于 九游APP 2026-11-11 14:29
长线玩下来,美术是比较稳定的那一项不是某一张图突然特别惊艳,而是大多数角色放在一起看有统一的质感,场景又有自己的科幻色调尤其喜欢某个角色以后,在大厅慢慢看她的模型,这个体验挺特别
厉鞋寺觉猾 来自于 九游APP 2026-11-10 17:05
抽卡这块我会把期待值放低一点连续不出的时候肯定会抱怨,但是有明确的保底规则以后,至少可以计算自己还要攒多久对我这种习惯先规划再花资源的人来说,比‘全看当天手气’舒服不少
早抛他 来自于 九游APP 2026-11-09 16:07
以前遇到培养游戏,我最怕前期选错路然后账号直接废掉这里虽然也存在资源分配的问题,但共鸣这种机制把换人的门槛降了一些,所以我后面反而敢尝试新角色对喜欢尝试的人来说,这个差别很明显
治雍歉 来自于 九游APP 2026-11-08 15:25
我觉得它比较聪明的一点,是把‘重复劳动’尽量交给挂机和自动功能,把真正需要玩家思考的部分留在阵容、资源和关卡处理上虽然不是那种特别硬核的策略游戏,但起码不会完全没有判断空间
益契雄厕 来自于 九游APP 2026-11-07 16:51
我是先被角色吸引,后来才慢慢接受它的养成部分3D模型在这款游戏里不是一次性消费,换装、大厅展示、战斗动作都能反复看到,所以喜欢某个角色以后,会自然想把她养起来,而不是只看一张卡
取歼塔锗 来自于 九游APP 2026-11-06 13:19
玩了差不多一个月以后才开始认真看星图之前只想赶主线,后来知道一些元素、漂流箱和探索节奏以后,才觉得这张地图不是摆设对喜欢自己琢磨效率的人来说,里面还有东西可以研究
坚黑猩堑 来自于 九游APP 2026-11-05 11:26
真正玩久以后,我觉得它最明显的特点是‘习惯性打开’不是每次都特别兴奋,但很多手游能玩三天就删,这个反而会在每天固定时间顺手点开,收完资源再看一眼有没有卡关
豌豆86p621 来自于 九游APP 2026-11-04 17:01
我比较喜欢主角武器这条线,因为它让主角不是一个固定模板今天想打哪种路线,可以围绕武器去配人,虽然它依旧是放置养成,但至少多了一层自己的选择
颓姥释买 来自于 九游APP 2026-11-03 16:41
回合制其实挺适合这个题材角色的攻击动作、技能演出和场景都能慢慢看清楚,不会像特别快的即时战斗一样一顿操作之后自己都不知道刚才发生了什么