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《女神星球》「盛夏派对」活动预告

亲爱的指挥官,夏日招募活动即将开启,多位稀有S级女神加入卡池!
(在卡池中若招募到S级女神,则有50%的几率为稀有S级女神)
快来收集限时招募道具 - 太阳帽,与宓雅一起参与活动吧!
>>>> 盛夏好礼 | 每日签到 <<<<
活动时间:7月26日 - 8月9日
奖励内容:
第一日:时装碎片*5
第二日:高级招募装置*5
第三日:资源自选宝箱[24小时]*1
第四日:钻石*888
第五日:A级装备*1
第六日:高级招募装置*5
第七日:蓝色蛤蟆镜*1
>>>> 盛夏派对 | 限时招募 <<<<
活动时间:7月26日 - 8月2日
稀有S级女神预览:刀剑乱舞、火焰舞者、元素精灵
注意事项:
1.在夏日招募活动中,将有3位分别与不同神器共鸣的稀有女神加入卡池。
2.在夏日招募卡池中,若您招募到S级女神,则有50%概率为拥有组合技的稀有S级女神!(招募到S级女神为稀有女神的概率相较以往的33%,提升到了50%)
3.与以往的限时招募卡池相比,稀有S级女神获取概率提升的同时,单次抽取所花费的招募道具 - 太阳帽数量保持不变。
4.本次夏日招募卡池中出现的S级女神仅为活动图示的六位女神。
5.夏日卡池与高级招募普通池有相同的保底机制。
(即在该卡池中连续30抽未获取S级女神时,下一抽必定获得S级女神)
太阳帽获取方式:
1.各位指挥官可以通过挂机中领取战利品,在星图中消灭元素(持续至7月31日12:00)、完成太阳帽冒险系列任务免费获取限时招募道具 - 太阳帽。
2.您也可以点击精彩活动里的太阳帽特卖页签来购买额外的限时招募道具。
3.太阳帽冒险系列任务中,指挥官若完成了指定次数的高级招募任务,可以获得火焰舞者及刀剑乱舞的基因。
>>>> 太阳帽收集日 | 限定礼包 <<<<
贩售时间:7月26日 - 8月2日
礼包一:太阳帽礼包
礼包售价:88星元
限购次数:1次
礼包预览:太阳帽(十连限时招募)、黄水晶
礼包二:精灵礼包
礼包售价:30星元
限购次数:1次
礼包预览:元素精灵自选、钻石
礼包三:招募补给礼包
礼包售价:98星元
限购次数:1次
礼包预览:高级招募装置、随机款式眼镜
>>>> 夏日好礼 | 推荐商城 <<<<
活动时间:7月25日 - 8月1日
活动介绍:活动期间推荐商城将会上架全新物品,
稀有女神、海量资源等待指挥官的光临!
稀有女神:赏金猎人
>>>> 夏日回馈 | 限时增幅1.5倍战备券 <<<<
活动时间:7月26日 - 8月2日
活动介绍:
指挥官通过完成夏日回馈系列任务,即可获取大量活动道具限时战备券、稀有黄水晶。
(活动期间,完成累计充值与累计消费任务获得的战备券数量为平日的150%!)
任务类型:
1.限时累计充值到达X星元
2.限时累计消费到达X星元
>>>> 勇者的馈赠 | 攀登无尽考验 <<<<
活动时间:7月26日 - 8月2日
活动介绍:在活动时间内,指挥官可以通过点击精彩活动中勇者的馈赠页签参与无尽考验的排名活动。
重点排名奖励概览:
第1名:S级零式基因*100 资源自选宝箱[24小时]*1
第2名:S级零式基因*75 资源自选宝箱[12小时]*1
第3名:S级零式基因*75 资源自选宝箱[8小时]*1
注意事项:
1.本活动将根据玩家无尽考验的最高闯关层数进行排名
2.本活动将于8月2日0:00停止计算排名并发放奖励
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女神星球
女神星球是新推出的3D女神银河冒险RPG手游。 希拉星系,深邃而瑰丽……这里曾存在着上古时期的文明。 名为战争的阴云对人类而言,无论是时光流逝还是新旧文明的更替,似乎都难以驱散。 星际联盟,东方势力,反抗军,是其中影响深远、实力强大的三股力量。 为了应对日趋白热化的战斗,先进的科技产物陆续出现在战场上,效忠人类的各个阵营。 其中,强大而又美丽的女神逐渐成为战斗中耀眼的明星。





粤公网安备44010602000283号
框图给我 来自于 九游APP 今天 14:26
活动可以减少单纯重复刷关,尝试做短周期的规则变化,例如限定职业、路线二选一、随机支援道具、保留血量连续作战。这样既能复用现有战斗系统,也能让仓库里的非主力角色有出场机会。
豌豆ruq2qg 来自于 九游APP 昨天 17:23
角色数量和服装搭配给了收集党持续目标。比起只看卡面,能把服装穿到不同角色身上更像真的在经营自己的角色库。
浩宇140 来自于 九游APP 2026-09-17 16:49
军团内容能增加交流,也能稳定拿资源,但小军团的发展速度会慢一些。活跃度要求如果能按成员规模做适度弹性,休闲团会更容易留下人。
鹰眼以指环15 来自于 九游APP 2026-09-16 15:05
上线多年还能持续加时装、场景和玩法优化,说明产品不是做完一波就放着。对慢养成游戏来说,稳定更新本身就很重要。
隐身夕邪力3 来自于 九游APP 2026-09-15 16:16
关卡会卡,但也正因为有停顿,养成资源才有价值。隔一两天回来强化装备、调整阵容再过关,成就感比一路自动碾过去更实在。
翔龙但雌雄双剑19 来自于 九游APP 2026-09-14 15:17
活动奖励通常能给养成补一截资源,不至于参加半天只拿到一点边角料。对长期玩家来说,稳定的小积累比一次性送很多更实用。
峨眉山283 来自于 九游APP 2026-09-11 15:44
3D角色的完成度在放置类里挺显眼,服装材质和动作细节不算敷衍。不是那种看两天就腻的立绘堆叠,偶尔进角色界面转一圈也挺解压。
英勇信千根19 来自于 九游APP 2026-09-10 19:26
前期有推进感,中后期逐渐转成资源积累和阵容完善,节奏变化比较符合放置游戏。接受慢下来之后,反而没那么容易疲劳。
fiff 来自于 九游APP 2026-09-09 13:45
一些角色的技能会围绕能量、协战、前排压制或群体输出展开,队伍不是只看单卡面板。研究谁先出手、谁负责补伤害,这部分有一定搭配乐趣。
冰痕与嬴政3 来自于 九游APP 2026-09-07 18:07
建议把扫荡、派遣、宝箱、免费招募和可领取奖励做成可自定义的一键清单,玩家自己勾选每天要处理的项目。既保留系统入口,也能减少来回跳转,对把游戏当副游的人会非常友好。