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Pro Resident Evil 4 Tips

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Resident Evil Veronica 不会重蹈 Resident Evil 3 remake 的覆辙

Capcom 在 2026 年夏日游戏节上宣布了 Resident Evil Veronica,终于证实了传闻已久的生存恐怖经典作 Resident Evil Code: Veronica 重制版的消息。作为该系列首款全 3D 作品,该作在系列中具有重要地位,并延续了 Claire 和 Chris Redfield 这对双主角的故事。

Resident Evil Veronica 的揭晓受到了粉丝们的热烈欢迎,但具体细节尚不明朗。不过,在夏日游戏节试玩日活动中,游戏制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)为我们解答了一些疑问。他表示,Resident Evil Veronica 正被作为 Resident Evil 正统续作来对待,重制版将进一步实现游戏现代化,类似于 生化危机2 重制版 remake 和 生化危机4:重制版 的重制水准。

以下是我们本周了解到的关于 Resident Evil Veronica 的信息。

Resident Evil Veronica 采用第三人称视角

虽然 Resident Evil Veronica 的首支预告片是以第一人称视角呈现的,但游戏实际游玩时将采用传统的第三人称视角。“它的手感将与 生化危机2 重制版 remake 非常接近,”平林良章通过翻译表示,“这是一款第三人称游戏。”

平林良章并未暗示游戏会提供可选的第一人称视角,预告片中展示的第一人称片段可能类似于 Resident Evil 3 remake 的开场序列。在那款游戏中,最初的几分钟是以 Jill Valentine 的视角呈现的,随后才转为第三人称。

今年的 Resident Evil Requiem 让玩家可以选择以第一人称或第三人称视角游玩 Grace Ashcroft 的章节。目前看来,Resident Evil Veronica 可能根本不会提供该选项。

Claire Redfield 自 生化危机2 重制版 以来有所成长

Resident Evil Veronica 不会重蹈 Resident Evil 3 remake 的覆辙

Resident Evil Veronica | 图片:Capcom

在 Resident Evil 系列中,像 Leon S. Kennedy 和 Chris Redfield 这样的角色已经从普通人进化成了超级英雄。在 Resident Evil Veronica 中,Claire Redfield 的战力不会有如此巨大的跨越,但她与我们上次见到她时相比会有所不同。

“我们上一次扮演 Claire 是在 生化危机2 重制版 remake 中,”平林良章说,“在游戏的时间线中,Resident Evil Veronica 发生在浣熊市事件三个月后。在短短三个月的时间里,Claire 还没能成为政府特工之类的角色。但那段经历在某些方面改变了她,而且她也接受了哥哥 Chris 的一些训练。”

换句话说,我们可以期待 Claire 的玩法和表现与她在 生化危机2 重制版 remake 中非常相似。

在原版 Resident Evil Code: Veronica 的开场动画中,Claire 的表现就像吴宇森电影里的动作明星,躲避直升机机枪扫射并用爆炸桶炸飞整屋的敌人。听起来 Capcom 可能会在重制版中降低这种动作化的夸张程度。

Capcom 将 Resident Evil Veronica 视为正统续作

Resident Evil Veronica 不会重蹈 Resident Evil 3 remake 的覆辙

Resident Evil Veronica | 图片:Capcom

为什么要去掉 Resident Evil Code: Veronica 中的“Code”?平林良章表示,Capcom 希望传达出这款游戏与系列中的数字编号作品同样重要,因此轻微的更名是为了向受众传达这一信息。“我们尊重原版,”平林良章说,“但我请大家思考一下最近几款 Resident Evil 游戏的标题,比如 生化危机8 和 Resident Evil Requiem。”他说,这些标题体现了它们的主题,就像 Resident Evil Veronica 一样。

平林良章没有迹象表明 Resident Evil Veronica 将取代 Resident Evil 5 的地位,正如一些粉丝所推测的那样。鉴于原版 Resident Evil 5 是有史以来最畅销的 Resident Evil 游戏之一,销量达 1700 万份,该作未来很可能也会被重制。

Steve Burnside(可能)回归

Resident Evil Veronica 不会重蹈 Resident Evil 3 remake 的覆辙

Resident Evil Veronica | 图片:Capcom

如果说对于 Steve Burnside 这个角色是否会在 Resident Evil Veronica 中回归还有疑问的话,平林良章基本上打消了这种顾虑。平林良章表示,与 Claire 一样,他在重制版中的形象也会有所进化。

“假设他在游戏中,”平林良章说,“就像我们在每一部重制作品中所做的那样,我们总是在寻找深入挖掘角色的方法,赋予他们更多维度。这适用于 Claire,也可能包括 Steve。我们拭目以待。”

随着 Resident Evil Veronica 的临近,Resident Evil 粉丝们在明年肯定会了解到更多信息。Capcom 计划在 2027 年某个时间在 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC 和 Xbox Series X 上发布 Resident Evil Veronica。

《Resident Evil Requiem》首次开启折扣促销

Resident Evil Requiem 依然是 2026 年评分最高的游戏之一。它在 Metacritic 和 OpenCritic 上均获得了 89 分的佳绩,仅有 宝可梦 Pokopia 和 Forza Horizon 6 在这两个平台上的分数超过了它。

这些评价分数,加上粉丝对 Resident Evil 系列的热爱,助力 Resident Evil Requiem 成为该系列历史上销售速度最快的作品,仅用了两个月时间销量就达到了 700 万份。

尽管许多玩家已经体验过这部作品,但仍有一些人在等待折扣。好消息是,经过两个月的等待,他们的愿望终于实现了,Resident Evil Requiem 目前已在 PlayStation 平台开启促销。

Resident Evil Requiem 终于在 PlayStation 开启折扣

《Resident Evil Requiem》首次开启折扣促销

Resident Evil Requiem 于今年 2 月 27 日发售。整整三个月后,这款游戏迎来了首次降价。

作为 PlayStation“Days of Play”促销活动的一部分,该游戏目前根据地区不同提供 20% 到 30% 不等的折扣。在美国,价格从 69.99 美元降至 55.99 美元(20% 折扣);在英国,价格从 64.99 英镑降至 45.49 英镑(30% 折扣)。此次促销将持续到 6 月 11 日,大家有充足的时间(以及等待发薪日)来入手。

遗憾的是,对于那些希望在其他平台购买该游戏的玩家来说,目前还没有折扣。该游戏在 PC、Nintendo Switch 和 Xbox 平台仍维持原价。

现在正是入手这款游戏的绝佳时机。除了最初的发售内容外,Capcom 还增加了玩家呼声极高的“拍照模式”以及全新的“Leon Must Die Forever”模式,并承诺未来还将有更多更新。

如果你还在犹豫,我们在官方评测中给这款游戏打出了 4/5 的高分。评测作者 Jade King 表示:“到最后,感觉 Resident Evil Requiem 为一个十年前开启的时代画上了句号。它达到了一个平衡点,让令人焦虑的恐怖体验与火爆的动作场面能够并存,而不会相互抵消导致平庸。Leon Kennedy 和 Grace Ashcroft 在游戏中进行了一场微妙的博弈,尽管存在一些小瑕疵,但他们所有复杂的动作协同运作,整体表现相当和谐。”

《Resident Evil Requiem》首次开启折扣促销

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

《生化危机》系列无疑拥有游戏界最具标志性的角色,每当有新作传闻时,粉丝们总会为自己心仪的主角摇旗呐喊,如果角色未能入选,最终会大失所望。虽然这令人沮丧,但情况可能更糟——当系列决定让某个角色退场时,那种冲击力简直如同被砖头砸中。

系列中有些角色的死亡源于“坏”结局,但我们今天要聚焦的都是正史中的死亡,这让事情更加糟糕,因为他们很可能永远不会回归了。当然,除非发生著名的《生化危机》剧情重设,这倒也不是不可能。

路易斯·塞拉·纳瓦罗

生化危机4:重制版

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

首先登场的是来自 生化危机4:重制版 的路易斯·塞拉·纳瓦罗。由于他在重制版中形象大幅提升,并且活过了原版中死亡的时间点,你很可能曾自问:“等等,这次路易斯能活下来吗?” 然而,当克劳萨出现时,这个希望就被无情地撕碎了。

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

虽然路易斯在原版中的死亡已经相当震撼,但远不及重制版中那样令人心碎,很大程度上是因为他在此作中的人物塑造更加讨喜。这次的路易斯是一个丰满的角色,拥有自己的故事弧线和动机,这让他的早逝更加令人难以接受,尤其是在给了玩家他这次可能逃出生天的虚假希望之后!

史蒂夫·伯恩赛德

Resident Evil CODE: Veronica X

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

接下来是史蒂夫·伯恩赛德,这个角色初次见面时可能不太讨喜,但随着游戏进程,你会慢慢对他产生好感。因此,当他在亚历克西亚手中感染了 t-维罗妮卡病毒,变成狂暴的怪物时,更令人震惊。克莱尔为了生存,被迫亲手了结他。

克莱尔被迫杀死一名被感染的 17 岁少年,这本身就令人心碎,而杀死一个你已建立起战友情谊的人,则更是令人沮丧的另一个层面。Resident Evil CODE: Veronica X 可能不是系列中的佼佼者,但它所呈现的内容极具冲击力,这才是最重要的!

艾丽莎·阿什克罗夫特

Resident Evil Requiem

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

作为 Resident Evil Outbreak 和 Outbreak File #2 中的可玩角色,艾丽莎·阿什克罗夫特是那些钟爱该系列、玩遍所有作品(甚至包括主线之外的作品)的粉丝们所熟知和喜爱的角色。虽然她可能不会出现在大多数《生化危机》粉丝的榜单前列,但总体而言她是一个扎实的角色,在她登场的作品中是个十足的狠角色。

但不幸的是,她出现在了这份名单上,意味着她没能挺过来。更糟的是,在 Resident Evil Requiem 的旅程一开始,你就能通过她女儿格蕾丝·阿什克罗夫特的闪回,看到她被残忍杀害。尽管很早就揭示了格蕾丝的母亲被谋杀,但亲眼目睹事情如何发生更加令人震惊,尤其是如果你在《爆发》系列中喜爱这个角色的话!

奥斯威尔·E·斯宾塞

Resident Evil 5

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

说到残忍的死亡,我们的下一个选择正是奥斯威尔·E·斯宾塞,《生化危机》系列的“大反派”(或者说我们曾经这么认为)。当你在 Resident Evil 5 中看到阿尔伯特·威斯克一拳打穿他的胸膛,并以相当不体面的方式残忍地杀害他时,你就知道事情要变得严重了,而且确实如此。尽管在此之前多年,他一直被吹捧为系列中最大的反派,但看到他的退场方式还是相当令人震惊。

抛开剧情重设不谈,斯宾塞本有可能将自己变成暴君或失控的突变体,最终成为系列的最终决战。然而,我们看到的却是一个年老体衰的老人被克里斯·雷德菲尔德的死对头撕成碎片。虽然我们当时并不为他感到难过,但不可否认这完全出乎意料,这为游戏后续的舞台和基调做了很好的铺垫!

皮尔斯·尼文斯

生化危机6

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

啊,生化危机6,这个作品相当特别,因为它受到了绝大多数玩过它的粉丝的一致差评。虽然讨厌它有充分的理由,但皮尔斯·尼文斯肯定不是其中之一,尽管他是系列中的新角色,但他的死亡极具冲击力。他和克里斯·雷德菲尔德在整个战役中建立的兄弟情谊令人难以置信,这使得他的逝去令人难以接受。

身受重伤的皮尔斯将自己变成突变体,以击败不断逼近的 HAOS,为克里斯争取足够的逃脱时间,这造就了系列中最令人心碎的时刻之一,无论你对整个游戏有何看法。皮尔斯·尼文斯可以说是 生化危机6 中最精彩的部分,我们将永远铭记他的终极牺牲!

罗伯特与艾玛·肯多

Resident Evil 2 Remake

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

我们的倒数第二个条目是 Resident Evil 2 Remake 中罗伯特和艾玛·肯多的悲惨故事,这会让你泪流满面。看着里昂无助的表情,罗伯特对他大喊大叫,而他毫无生气的女儿一动不动地站在背景中,逐渐被病毒吞噬。这一互动的每一刻都令人心碎,并出色地让你感受到浣熊市中所有受影响的无辜者。

然后,当你控制里昂离开他的商店时,情况变得更糟,你会听到肯多枪店传来两声沉闷的枪响,暗示他在结束女儿的痛苦后结束了自己的生命。没有什么能让你为这一刻做好准备,尤其是当《生化危机》主要以古怪和失控著称时。卡普空对这段扎根现实、沉重无比的剧情处理得非常出色!

伊森·温特斯

生化危机8

《Resident Evil》系列中最令人震惊的死亡

最后,我们有伊森·温特斯,他作为 生化危机7 云版本 和 Village 的主角,让我们觉得他会长期留在这个系列,毕竟主角在这个系列里是不会死的,对吧?对吧?不幸的是,事实并非如此,伊森在 Village 中拼尽全力营救他的女儿萝丝玛丽,却在杀死米兰达夫人后,因霉菌侵蚀而死去。

伊森可能不是最受喜爱的主角,也没有太多个性,但在两款游戏的过程中,你会慢慢爱上这个笨拙、古怪的家伙,却只能在旅程的尾声见证他震惊的死亡。当然,他的整体塑造本可以更好,但我们相当喜欢伊森,如果我们说当他怀抱着女儿死去时,以及后来在游戏扩展中引导萝丝玛丽安全离开时,我们没有一点动容,那是在撒谎。这是一个苦乐参半的结局,一个我们永远不会忘记的结局!

《Resident Evil Requiem》粉丝利用照片模式 发现另一个可能的《Resident Evil: Code Veronica》彩蛋

《Resident Evil Requiem》粉丝利用照片模式 发现另一个可能的《Resident Evil: Code Veronica》彩蛋

《生化危机》的粉丝们认为,他们在最近发布的《Resident Evil Requiem》中发现了又一个关于《Resident Evil: Code Veronica》重制版的暗示。

玩家们利用《Resident Evil Requiem》中新添加的照片模式,仔细检查了雷恩伍德酒店的宾客登记簿,这张登记簿在游戏早期阶段可以在前台瞥见。顺着名单往下看,当然可以看到阿莉莎·阿什克罗夫特的名字——她是酒店的最后一位住客——但再往前翻,还会提到一位维罗妮卡·加利巴尔迪。

粉丝们认为这是《生化危机》开发商卡普空对这部广受期待的下一个项目——即《Resident Evil: Code Veronica》的完全重制版——的进一步暗示。之前的报道曾暗示该重制版将在今年晚些时候公布,并于2027年发售。有消息称,该游戏目前的发售窗口定在2027年第一季度。

虽然登记簿上确实提到了“维罗妮卡”,但这里可能还有更多玄机。事实上,维罗妮卡·加利巴尔迪是一位与该系列相关的真实人物——她是一位配音演员,曾为《生化危机8》提供背景人声工作,并且在《Requiem》的演职员表中也被列为意大利本地化的协助人员。

尽管如此,很难想象卡普空会不期望这个名字也被视为对《Code Veronica》的暗示。当然,粉丝们至少还发现了另一个与“维罗妮卡”相关的彩蛋:罗兹希尔中心酒吧里一瓶标签为“Avernico”的利口酒。“Avernico”并非真实存在的酒名,但它是“Veronica”的变位词。

《Resident Evil: Code Veronica》最初于2000年在世嘉Dreamcast上发行,虽然它不像《生化危机2 重制版》、《Resident Evil 3》或《生化危机4:重制版》那样是主线编号作品,但它仍然深受粉丝喜爱,并被认为是该系列故事的核心部分。其叙事时间线与《Resident Evil 3》大致相同,但主角换成了克莱尔和克里斯·雷德菲尔德,故事发生在一座偏远的监狱岛,随后又转至南极。

然而,在此之前,卡普空为《Requiem》还准备了许多内容——包括一个完整的故事扩展包,以及将在五月添加一个“迷你游戏”,粉丝们预计这将是该系列广受欢迎的“佣兵模式”的最新版本。关于这个扩展包,导演中西晃史此前曾透露:“在这个故事中,我们将更深入地探索《Requiem》的世界。我们目前正在努力开发中。这需要一些时间,所以我们恳请您的耐心,并希望您能期待它的到来。”

《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏 弄巧成拙

我钟爱《生化危机》系列——生存恐怖、夸张的动作场面以及不拘一格的基调相结合,使卡普空的这款长寿系列成为我的最爱之一。和许多人一样,我最近通关了 Resident Evil Requiem,并且非常享受。但通关之后,我仍有一些不满之处。

我知道《生化危机》从来都不是那么严肃;其情节漏洞比瑞士奶酪还多,而为了确保每款游戏都有一个值得英雄对抗的合格反派,剧情总是需要不断涌现新的秘密组织。此外,克里斯·雷德菲尔德曾跳入活火山,用拳头把巨石砸得粉碎,并且活了下来。这无需质疑,因为它酷毙了。

《安魂曲》并不需要两个主要反派

《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏,弄巧成拙

话虽如此,《安魂曲》的结局部分尤其令人不快。维克多·吉迪恩——游戏前半部分一个令人毛骨悚然又引人入胜的先知——在与里昂的摩托车追逐赛中被暂时击败。当然,我对此没有意见,但吉迪恩选择冒险与里昂对决以试图干掉他,这似乎不符合这个精于算计的阴谋家的性格,他曾在游戏开始时精心策划绑架格蕾丝,以便我们首先返回浣熊市。

引入泽诺也是一个令人费解的决定,尤其是在吉迪恩完全有能力成为最终反派的情况下。泽诺很可能是阿尔伯特·威斯克的克隆体,并且是一个名为“The Connections”的秘密组织的高级成员,这是较新《生化危机》游戏中熟悉的敌对势力。

没有明确证据表明泽诺是威斯克的克隆体;这仅通过游戏内的图片、日记条目和吉迪恩的对话暗示。我的问题是:我们真的需要一个系列最具标志性的反派之一的克隆体来履行泽诺在叙事中的角色吗?我们需要一个感染程度足够高、战斗力足以击败濒死的里昂的人类,但这本可以是任何一直在研究T病毒的企业邪恶分子。

这一点尤其明显,因为我们甚至无法在过场动画之外与泽诺战斗。在“真”结局中,他无意中用“Elpis”治愈了自己,并被回归的吉迪恩斩首。他们设定为最终BOSS、使用了传奇系列反派形象的角色,在最终遭遇战中甚至都不是一个因素。The Connections的任何成员都可以在这里作为替代品;我只是看不出泽诺的意义何在。

这也削弱了吉迪恩这个角色,他是实际的最终BOSS,回归处决了泽诺,然后构想出一个半生不熟的计划,想利用Elpis来推进斯宾塞最初的强制进化愿景。吉迪恩最初是一个引人注目的角色,但发生在护理中心之后的一切都削弱了他的影响力,因为他逐渐被揭露为一个毫无头绪的狂热分子。

我可以接受这一点,但那样的话,让我们与泽诺战斗,而不是在最后一刻将吉迪恩重新插入叙事,进行一场针对复制粘贴的“复仇女神”寄生虫的射击场式战斗。对游戏反派的管理不善,导致最终战斗的满足感远不及它本可以达到的程度。

艾米丽的幸存缺乏说服力

《Resident Evil Requiem》结局过于儿戏,弄巧成拙

格蕾丝和里昂活了下来,万岁。我一度以为里昂会死——他在另一个结局中确实死了——因为他重返浣熊市,个人弧线已经圆满。不过,我想没有人会抱怨两位粉丝最爱的角色在《安魂曲》的事件中毫发无伤地活下来,改日再战。

我更困惑的是艾米丽竟然活了下来,里昂那句“我没有击中她的要害”的台词尤其荒谬,考虑到艾米丽的“姐姐”玛丽被格蕾丝消灭,而且在她变异尸体的粘液中并没有一个完好无损、毫发无伤的孩子等着被拯救,这个转折感觉完全缺乏说服力。这几乎让人觉得卡普空是在开发后期才决定让艾米丽幸存,然后将其添加到结局序列中。毕竟,在游戏结束前,里昂从未向格蕾丝透露艾米丽可能还活着,尽管他有充分的机会这样做。

尽管编剧显然想将格蕾丝与艾米丽的关系和她与自己已故母亲的关系进行类比,但我认为前一对相处的时间远远不足以证明这种联系。格蕾丝为何在如此短的时间内变得如此保护艾米丽,原因很明确。我不认为故事要求艾米丽必须活下去,她奇迹般的康复削弱了游戏的部分悲剧性;里昂不得不摧毁艾米丽来拯救格蕾丝,这是这位饱经风霜的老兵被迫为保护而杀戮的又一个例子。《生化危机》是关于生存的,但如果所有重要角色都活下来,就无法讲述一个引人入胜的生存故事。

《安魂曲》也毫不手软地杀死了玛丽和克洛伊(孤儿院部分你扮演的克隆体),所以卡普空并非反对让任何孩子保持死亡状态。我理解艾米丽给了格蕾丝目标,让她能够治愈母亲暴力死亡带来的创伤。我只是希望,如果卡普空本就打算让她在游戏结束时活着,那么关于艾米丽死亡的假象能处理得更好一些。

批评一款《生化危机》游戏的剧本感觉像是在吹毛求疵,但我确实觉得,只需稍作调整,这本来可以成为一个永恒的叙事,考虑到游戏其他方面的出色表现,我对卡普空未能完美收尾感到失望。

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