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手游 > 休闲 > UI设计手册下载
UI设计手册

UI设计手册

本人设计开发的UI设计手册,是一款为UI工作人员定制的软件,...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

UI设计手册游戏介绍

UI设计手册简介

本人设计开发的UI设计手册,是一款为UI工作人员定制的软件,用户可利用该软件,参考到其他优秀设计的设计理念和设计精华,继而开阔了自己的思维,提高自身水平 。
九游
版本:8.3.12.2 更新时间:2025-10-15 权限说明  |  隐私政策

UI设计手册游戏截图

UI设计手册截图
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《战地6》官方回应UI混乱 不会从头设计 将尽力进行优化改进

DICE全新力作《战地6》预计于10月10日正式发售,Steam国区标准版售价268元,魅影版售价468元,支持中文配音!Steam商店页面>>>

《战地6》官方回应UI混乱:不会从头设计 将尽力进行优化改进

本作的公开测试已于8月18日下午4点结束,虽然测试版总体上获得了玩家们的普遍好评,但UI设计仍然遭到了不少批评。许多玩家抱怨,现有的菜单界面采用不同的模式方块布局,导致想找到特定模式十分麻烦。

《战地6》官方回应UI混乱:不会从头设计 将尽力进行优化改进

对此,《战地6》技术总监Christian Buhl向外媒PC Gamer透露,团队不会从头开始重建UI界面,但承诺会根据玩家的反馈做出一些改进:“正式版发布时,菜单可能仍然会显得有点不够简洁,但我们会继续改进。”

值得一提的是,在《战地6》公开测试结束后,“战地实验室”现已再次回归,参与者们将重新投入测试,确保这款《战地》续作在十月正式发售前能做好充分准备。

《战地6》官方回应UI混乱:不会从头设计 将尽力进行优化改进

玩家指责《暗黑破坏神4》圣骨箱UI设计 一不留神就氪金

暴雪旗下热门游戏《暗黑破坏神4》在最新上线的第8赛季中推出了名为“圣骨箱”的战斗通行证系统。然而,近期大量玩家反馈该系统的用户界面(ui)设计存在诱导性消费的问题,稍有不慎就会误花真实货币进行氪金,提醒尚未受到影响的玩家提高警惕。。

·这款新系统早在4月30日随着第8赛季一同上线,除了新增击杀BOSS掉落“BOSS力量”等玩法内容外,核心改动便是引入了“圣骨箱”这一战令机制。

·“圣骨箱”共分为四种类型,开启后可获得不同类别的游戏道具。玩家们的主要不满集中在其UI交互设计上——当使用通过任务获取的“恩赐”或“白金币”来开启圣骨箱时,系统并未给予明确提示,导致很多玩家在无意识中花费了需要付费购买的白金币。

·目前已有不少玩家因此意外消费,社区内批评声不断。而暴雪方面尚未对此事作出公开回应。

玩家指责《暗黑破坏神4》圣骨箱UI设计 一不留神就氪金

玩家指责《暗黑4》圣骨箱UI设计 不留神就氪金

暴雪大作《暗黑破坏神4》在最新的第8赛季引入了战斗通行证系统“圣骨箱”,不知道是不是暴雪故意的设计,近期有大批玩家反映这个UI设计问题会让玩家们一不留神就氪金,提醒暂时还没有中招的玩家们注意。

玩家指责《暗黑4》圣骨箱UI设计 不留神就氪金

早在4月30日《暗黑破坏神4》已经开启第8赛季,除了击杀BOSS会获得BOSS力量等新要素外,新的战斗通行证系统“圣骨箱”也被加入了。

“圣骨箱”分为4种,打开可以获得不同种类的道具,玩家的吐槽就集中在了这个东西的UI设计上了,一不留神就会消费游戏氪金货币“白金币”,重点是玩家通过游戏任务得到的恩赐和白金币打开“圣骨箱”时,游戏中根本没有明确提示。

目前这个设计已经让不少玩家一不小心就消费了白金币,怨声载道,暴雪官方目前暂时还没有回应。

玩家指责《暗黑4》圣骨箱UI设计 不留神就氪金

玩家指责《暗黑破坏神4》圣骨箱UI设计 一不留神就氪金

暴雪大作《暗黑破坏神4》在最新的第8赛季引入了战斗通行证系统“圣骨箱”,不知道是不是暴雪故意的设计,近期有大批玩家反映这个UI设计问题会让玩家们一不留神就氪金,提醒暂时还没有中招的玩家们注意。

·早在4月30日《暗黑破坏神4》已经开启,除了击杀BOSS会获得BOSS力量等新要素外,新的战斗通行证系统“圣骨箱”也被加入了。

·“圣骨箱”分为4种,打开可以获得不同种类的道具,玩家的吐槽就集中在了这个东西的UI设计上了,一不留神就会消费游戏氪金货币“白金币”,重点是玩家通过游戏任务得到的恩赐和白金币打开“圣骨箱”时,游戏中根本没有明确提示。

·目前这个设计已经让不少玩家一不小心就消费了白金币,怨声载道,暴雪官方目前暂时还没有回应。

玩家指责《暗黑破坏神4》圣骨箱UI设计 一不留神就氪金

梦幻西游手游UI 梦幻西游手游UI设计

梦幻西游手游UI 梦幻西游手游UI设计

随着移动互联网的迅猛发展,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。而作为中国玩家熟悉的经典游戏IP之一,梦幻西游手游自上线以来便吸引了大批忠实玩家。其中,UI设计是影响玩家游戏体验的重要因素之一,下面将探讨梦幻西游手游UI设计的特点和魅力。

梦幻西游手游的UI设计以简洁、美观为主打特点。整体风格清新明快,色彩搭配和谐统一,给人一种舒适的视觉感受。游戏中的各个界面布局合理,功能模块分明,玩家可以快速定位自己所需的功能,提升了游戏操作的便利性。同时,梦幻西游手游还注重细节处理,动画效果流畅自然,让玩家在游戏过程中体验到更加舒适的操作感。

梦幻西游手游UI的沉浸式体验

梦幻西游手游的UI设计旨在营造一种沉浸式的游戏体验。各个界面的背景音乐和音效与游戏场景相呼应,让玩家仿佛置身于一个奇幻世界之中。游戏中的动画效果和特效设计精良,能够给玩家带来视觉上的震撼和享受。玩家在游戏中不仅能够享受角色培养、战斗等核心玩法,还能通过UI设计感受到游戏的丰富多彩,增强了游戏的吸引力和趣味性。

梦幻西游手游UI的个性化定制

梦幻西游手游还提供了个性化的UI定制功能,让玩家可以根据自己的喜好和习惯进行界面调整。玩家可以自定义游戏界面的色调、图标风格等,让游戏界面更符合个人喜好,增加了游戏的互动性和个性化体验。这种个性化定制的UI设计为玩家创造了更多的乐趣和参与感,让他们更加享受游戏过程。

结语

梦幻西游手游的UI设计以其简洁、美观、沉浸式体验和个性化特点吸引了大批玩家。通过不断的创新和优化,梦幻西游手游不断提升UI设计水平,为玩家带来更加优质的游戏体验。相信随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,梦幻西游手游的UI设计会继续发展,为玩家带来更加精彩的游戏体验。

CF手游2.0UI界面有什么进化 UI进化采用了什么设计

穿越火线手游(以下简称:CF手游)即将在暑期发布年度版本“CFM2.0”,该版本将围绕UI界面、场景、角色武器和玩法等五个方面进行深度优化,以此打造前所未有的高清枪战。首当其冲的UI界面进化,则是围绕大厅、个人信息、聊天系统、排行榜和设置功能等多个内容升级。

CF手游2.0UI界面有什么进化(UI进化采用了什么设计)

图1.大厅升级

UI全面扁平化 简约风格一目了然

CF手游“CFM2.0”版本的“UI进化”,大胆采用全面扁平化的设计,界面看起来更加简约,玩家体验更舒适。UI在扁平化的同时,图标的大小也进行了适当的调整,使得整体界面分布更加和谐有序,玩家在选择模式时也更加便捷。在这一版本中,玩家将能更加一目了然找到自己所需的游戏模式按钮,大大优化了操作体验。

CF手游2.0UI界面有什么进化(UI进化采用了什么设计)

图2.个人信息升级

CF手游2.0UI界面有什么进化(UI进化采用了什么设计)

图3.聊天升级

采用全新写实风格 视觉感受更为清晰

写实的风格,则是CF手游“CFM2.0”版本另一大优化。大厅、个人信息、聊天系统、排行榜和设置功能这5五个核心界面的背景全面采用更加真实的写实风格,UI更为清晰,视觉体验更为清爽,带给玩家更好的游戏体验。值得一提的是,设置功能的UI升级更采用经典的红、绿两色作为开关的识别颜色,使得玩家能一眼掌控自己的设置模式信息,不再因为繁杂的界面而懊恼。

CF手游2.0UI界面有什么进化(UI进化采用了什么设计)

图4.排行榜升级

CF手游2.0UI界面有什么进化(UI进化采用了什么设计)

图5.设置升级

注:请以最终上线的游戏体验为准。

明日方舟终末地表盘主界面UI 终末地的美术酱紫设计

主界面UI是玩家进入游戏后第一个接触到的可视化界面,对整个游戏的基调有着重要的决定作用。我们纵观市面上的众多二次元手游,这一规则都是适用的,说明游戏厂商对自家游戏的定位都有明确的认识

鹰角网络自家的《明日方舟》UI简洁利落,以重力感应浮动的方块切割屏幕,显示出扁平化、科幻化的特点,且商城推广信息极少,最大程度的保证看板干员立绘的展示,只显示有用的核心字样信息。

明日方舟终末地表盘主界面UI 终末地的美术酱紫设计

这样的设计,在信息展示上无疑是以用户为核心的。我们见惯了一些手游,一打开游戏,满屏幕都是提示红点,点进去之后却要么找不到提示点在哪,要么就是一大堆收益很小却每天都要重复收取的任务。对UI的用户友好化设计可以展现出一家公司在美工上的功底。

鹰角的美术功底自然是毋庸置疑的,在《明日方舟:终末地》的实机演示中,我们看到这款游戏的主界面将采用表盘状UI的设计。

明日方舟终末地表盘主界面UI 终末地的美术酱紫设计

鹰角贯彻了简洁、扁平化的设计风格,只不过这次,重力感应效果更加明显,画面更加酷炫。可以看得出来,表盘正中间的等高线地形图占据了视觉的主要区域。这意味着,终末地这款游戏将更加强调地图探索元素。

新UI的按键采取了半透明材质的设计风格,显得更有质感,玩家操作时的手感几乎可以想象得到,工业化、信息化氛围扑面而来,展现出终末地这家公司强大的科技和建设实力。在这一UI中,整个游戏的主要玩法和功能信息整齐排列,简洁大方,没有冗余的广告和信息提示红点,鹰角的设计力可以说是比起明日方舟来更进一步了。

以上就是《明日方舟:终末地》UI介绍的全部内容啦。

《天天修真》新版本改动大盘点一——UI设计

历经几代版本更迭,《放置修仙录》相比版本之初已经做出极大的改变,如今游戏早已不再是原来的模样,各种模式不断填充,几大游戏系统陆续透露,再加上源源不断的有新关卡加入,修真路上不再孤独。 新版本将会有怎样的变化,道友们是不是很期待呢?

接下来的日子里,小生将会逐一为大家介绍新版本的各项调整。

首先,一起来看一看UI外观的变化吧~

主界面:人物形象更加细腻,添加新系统入口。

旧:

新:

修真界:取消原设计的卡框,大幅简化,也减少了UI负重感,地图更高精度,整体画面更加沉稳、雅致。

旧:

新:​

其他地方待道友们进入游戏内一一欣赏。同时游戏新增了功法系统、门派系统,想了解的道友听小生一一道来!

相信以后的《天天修真》将会越来越完善,越来越有趣,道友们赶紧拿着蒲团来修真吧!

《征途2》 主美谈设计之“绝黛锋华”UI篇

大家好,我是《征途2手游》的主美。

前一次跟大家分享了我们美术Absolute beauty的设计理念,同时也相对具体地阐述了我们游戏场景设计的准则,希望能让大家更了解我们游戏,得到大家更多的反馈。今天,与大家分享的是“绝黛锋华”之UI篇。

UI是一款游戏的门面,它设计得是否巧妙、清晰、流畅,很大程度影响着玩家的游戏体验。所以UI一直是我们设计的一个重点,我们希望通过“吹毛求疵”的细致,尽可能带给玩家好的视觉感受。

平衡原则--传统与时尚融合

我们在UI设计方面秉持中国风的理念,将传统的民族文化和时尚的现代风格有效融合,让玩家形成交流和互动。黛柔纤细诉琉璃,将时尚与传统达成设计上的平衡感,提高用户体验,整体简约,突出内容,充满情感,是主导我们UI设计的方向。

在场景的设计元素上,我们采用比较明确的中国建筑特征,将中国风元素贯穿到游戏中。整体UI设计上,我们采用了比较柔和的暖黄色作为主色调。暖黄色比较明快,给人时尚感觉的同时,给予观者温暖、亲切的感觉。过于黑暗的画面会让手机显示屏反光,容易让人产生视觉疲劳,而明快柔和的色调则让眼睛更舒适。但与此同时,暗色调画面更容易隐藏细节,我们采用的高调子对于画面精致度的要求就更高了,细节过多会显得花哨,细节过少又会过于平淡不够精致。

精益求精--做好每一个细节

在中国风的基础上,我们希望融合一些时尚元素,所以我们放弃了比较传统的金属、石头、木头、纸张等材质,采用比较时尚的玻璃质感。主要的材质参考玉石和琉璃,色调柔和温润,中式花纹平稳中正,另外,玻璃质感具有一个重要特征,就是光感。在合适的地方加入高光、边缘光和反光,可以使UI看起来更加精致,有细节。这样设计目的,希望是与玩家的交互更友好,让玩家觉得与我们游戏相处起来,舒适温和。

我们做美术的都是匠人,靠手艺吃饭,UI设计其实是最能体现我们匠心的地方。精致但不抢眼,不跳脱于整个画面,细看又有细节,简洁却不简单。UI的每一像素都需要精雕细琢,边缘的光感采用纤细的装饰线条,采用比较多的半透明材质,让画面更加通透,层次更加丰富,同时增强时尚感。为了让UI看起来更加丰富、自然、有灵气,我们在所有色块都运用了一些渐变,希望大家可以看到我们的用心。

所有的用心,所有的精雕细琢,所有的不放过自己,都是为了能全心致力于我们游戏,希望得到大家的认可。下次我们会继续跟大家分享“锋芒辗转破千军”的战斗表现设计,敬请期待。

景研磨酌细致(场景)

柔纤细诉琉璃(UI)

芒辗转破千军(战斗表现)

裳靓丽衬雄心(人物)

>>更多不删档独家超大福利预约点我<<

UI介绍

在游戏中,总共分了6个版块,点击游戏主页左上方的导航卡,即可看到。分别是“任务”“武器”“装备”“技能”“联盟”“信箱”这6个版块。

另外点击自己的昵称,还可以查看个人信息,包括你的装备、战斗数据和成绩。

点击右上方货币显示的位置,还可以查看到各类特价优惠。

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