执事与大小姐的减肥游戏介绍
执事与大小姐的减肥简介
执事与大小姐的减肥游戏截图
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孟德大小姐与自爆少年《孟德大小姐与自爆少年》食用指南——按键&设置
孟德大小姐与自爆少年《孟德大小姐与自爆少年》食用指南——按键&设置如下:
Hi~各位小伙伴好,我是韩霉霉。
《孟德大小姐与自爆少年》将于4月20日在Steam正式发售啦!
在最近的移动端测试过程中,有很多小伙伴提出了关于游戏系统功能上的疑问。
比如怎么快进?怎么设置音量大小?等等...
在正式发售前,就由霉霉我来给大家讲解下各个[设置&按键]的作用吧!
希望能帮助您更好的体验游戏 ~
>>>>>>
Q:我想跳过剧情该怎么办?自动播放在哪里?快速储存为什么没有存档记录?
A:(⊙o⊙)…问题有点多,直接给你出个按键说明书!

①配音重播
点击此按钮,将重新播放此句台词的配音。
②回退键
点击此按钮,将会回退至上一句文案。(不同章节内容无法回退)
③自动播放键
点击此按钮,开启自动播放,其播放速度与设置中相关基础设置有关。
再次点击,停止自动播放。
注:按下【Enter】键,可单独跳过本句文案,可在细读剧情时使用。
④快进键
点击此按钮,快速跳过剧情,快进速度恒定;再次点击,停止快进。
注:仅可对已解锁的剧情使用快进,未解锁的剧情无法快进。
[剧情快进]快捷键:【ctrl】
⑤快速储存
点击此按钮,可以进行临时性剧情存档,配合【快速读取】功能使用。
注:此临时性存档将不会记录在剧情存档内,重新点击【快速储存】后,此临时性存档将被覆盖
⑥游戏存档
点击此按钮,可以进行剧情存档,配合【读取存档】功能使用。
注:此存档为正式存档,游戏未卸载前将一直存在,可进行存档删除和存档覆盖。
⑦历史记录
点击此按钮,可查阅本章节已经发生的内容,对上一章节无效。
⑧快速读取
点击此按钮,将会跳回至临时性剧情存档位置,即点击【快速储存】时的剧情进度。
⑨读取存档
点击此按钮,可以读取已储存的剧情存档,并跳转至该存档的剧情进度位置。
⑩系统设置
点击此按钮,打开系统设置页面。(详情见下文)
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Q:我想调节游戏音量该怎么设置?我想改为窗口化该怎么设置?
A:系统设置详解它来啦!童叟无欺,包教包会!ღ( ´・ᴗ・` )

①基础设定
设置>基础设置界面,主要对游戏游玩基础功能进行控制,包含【画面显示】、【文字显示速度】、【自动播放速度】、【文字视窗透明度】等四大基础设置。
②音量设定
设置>音量设置界面,主要对游戏各类声音进行音量控制,包含【BGM】、【效果音】、【全局语音】等声音。

③语音设定
设置>语音设置界面,主要对游戏各个角色台词配音进行音量控制。

④还原初始设定
设置>将游戏目前所有功能恢复到初始默认设置(恢复出厂)。
⑤画面显示
基础设置>主要对游戏游玩时显示画面比例的控制,可调节为【全屏化】和【窗口化】两种。
[画面显示]快捷键:【F11】
⑥文字显示速度
基础设置>主要对游戏游玩时文案间依次显示速度的控制,从左到右,速度逐渐增加。
⑦自动播放速度
基础设置>主要对游戏游玩时剧情自动播放速度进行控制,从左到右,速度逐渐增加。
⑧文字视窗透明度
基础设置>主要对游戏游玩时文案显示位置黑色阴影的显示程度进行控制,从左到右,显示程度逐渐增加。


⑨基础设置预览
基础设置>对已完成的基础设置进行预览展示,便于设置时查看实际效果。
⑩剧情存档
点击此按钮,跳转至剧情存档页面。
⑪读取存档
点击此按钮,跳转至读取存档页面。
⑫返回主题
点击此按钮,返回至游戏开始主界面。
⑬返回
点击此按钮,关闭系统设置界面。
好了,
孟德大小姐与自爆少年《孟德大小姐与自爆少年》发售后Q&A解答
孟德大小姐与自爆少年《孟德大小姐与自爆少年》发售后Q&A解答如下:

Hi~各位小伙伴大家好!
《孟德大小姐与自爆少年》发售3日了,我们有收到很多大家关心的问题,有鼓励,也有批评,我们统统虚心接受。
同时,我们整理了反馈中比较突出的问题,将会针对影响较大的问题于一周内(尽量3日内)更新优化!
就像我们曾经在《写在发售前》这篇文章里所写一样,我想做的只是将这个游戏送到世界上,为的只是给予项目组全体成员这三年一个交代,最重要的是给我自己一个交代。
得之我幸,失之我命。
我只希望得到大家客观公允的评价,这样对我们而言以足够。
不失其正,不晦其明。
——以此感谢、致敬每一个认真游玩体验、留下宝贵意见的你。
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首周折扣价:32.4元
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Q1:剧情只有一半,还会有下一部吗?预计什么时候出?
A:只推出一半剧情也实属无奈之举,早在两年前整体已经完成了百分之八十,只是当时发行和我们都在等待版号,所以无法上架,因此整个资金流就卡住了,如果早两年上架,现在的情况或许会完全不同。
另外现在是否能回本,对于下一部已经没有影响,并且当前计划中的下部投资会高于上部,经过这一次发售,我们收获了很多实用的经验,也结识了不少新的伙伴,这些都会让我们在下部的开发过程中更有底气,乐观的话,下半部在年底12月或者明年2月就能与大家见面,还请大家多多关注官方号,随时了解新的消息和新作画内容。
Q2:剧情上存在部分不符逻辑的设定,比如三国有烟草,大学校规如同高中一样,这样设定是什么原因呢?
A:正史记载烟草最早出现于明朝万历年间,但部分野史认为在汉朝时期就有类似烟草的植物,本作烟枪只作为一个过场元素,并非主题。
关于大学校规问题,因为故事最开始的设定是发生在主角高中时期,只是因为当时版号送审有角色年龄限制,所以将背景转换成了大学,结果最后没有移动端了,这部分工作反而变得多余了。
Q3:前期有很多文本错误,配音错误的问题,会处理吗?
A:会,这部分确实是校对工作没有做好,因为当时为了节省经费,所以没有找专业校对,而后期老哥也没有相关经验,加上我本身也是属于比较粗犷的风格,因此有些细节看起来不尽人意,如果这方面给大家带来了不好的影响,我郑重道歉,另外新版校对将会在一周内实装。(目前校对进度30%)
而配音错误的主要原因是,许多台词并不适合口语化表达,所以我授权各位cv老师在不改变台词原意的情况下,可酌情调整文案,但有部分配音确实是真的错了,后续会改正。
Q4:部分配音音质不统一,还有炸麦的现象,会处理吗?
A:因为没有条件在录音棚配音,所以录音环境会差了一些,下部会尽量组织大家在录音棚录音,让配音能有更好的质量。
条件允许的话,我们会在录音棚把第一部的配音重新录一遍。
另外一直有玩家反馈,非第一视角代入感低,希望能够默认主角静音,这方面确实是我的疏忽,暂时委屈安叶老师,但我认为安叶老师配的已经很好了,如果想要主角的声音,可以在CV设置界面主动打开。
Q5:当前部分角色配音存在呆板棒读,下半部会重新选定角色CV吗?
A:本作的所有配音cv我会保留,除非老师们自己不愿意继续,我不认为大家配的不好,更多的问题是在我这边吧,没有合理的设置好各个角色的台词,导致他们在配音时没能很好融入角色,另外录音条件简陋,也是一大原因之一,下一部我会着重注意这方面,争取给大家更好的游戏体验。
Q6:“yue进”还是“le进”?
A:是yue进。我们在上线前有玩家反馈过,也察觉到了该问题,只是当时临近上线配音工作比较紧张,大部分已经返音完成,所以未能修改,之后会尽快返音修改。
Q7:部分游戏CG的美术风格不一样,是什么原因呢?
A:本游戏采用的美术风格是半厚涂,前半部分发挥相对稳定,因为当时大部分是主美pipo独立完成,较少部分外包作业,质量有所保证。而中后期,因为加入了其他新画师,所以画风有所不稳定,作画崩坏会偶尔出现,致使最终美术风格相对不统一。
Q8:曹操是女性,那曹丕、曹植是如何诞生的呢?
A:曹丕、曹植是孟德使用天命星盘创造的...具体情况会在下半部详细说明,这里就不剧透了。
Q9:游戏各个角色风格有所差异,是角色设计思路不同吗?
A:其实没什么固定思路,我们的想法就是先画好看再说,至于被吐槽胸部大小什么的,完全是画顺手了的意外产物。
Q10:下半部剧情会有新角色出场吗?比如孔明、刘皇叔一类?
A:可能会有,但不会是主要角色,下部还是以孟小姐与风笑对抗曹丕为主,如果蜀势力和吴势力正式登场的话,将会在该系列的其他游戏中主要讲述,当然,那时候会以他们为主视角,而孟小姐和风笑依旧担任守关BOSS。
Q11:游戏中所有角色&剧情设定都是想象的,还是有所根据的呢?是否考虑出一版角色&剧情设定详解?
A:会出,最近也发现大家会在众多设定中有所混乱,计划加入个小tips功能,方便大家理解剧情。
Q12:游戏中组长和小陈的出现,是否破坏了代入感?
A: 关于小陈和组长,我的立意是,在除去武将光环外,那些三国武将也算是普通人,我们也是普通人,因此她们也并非是遥不可及的;这个设定的本意,是想给大家一个代入的空间,所以他们是没有cv的,没想到大家理解成了其他含义。
也有朋友反馈小陈和许褚会有部分的不自然感,缺乏水到渠成的感觉,这个问题我会在下部着重关注,重新设计他们的感情线。
Q13:《孟德》下半部剧情将会以什么形式推出?收费与否?
A:应该是dlc形式,目前还在商讨确认中,确认之后会告诉大家;收费也应该要的,毕竟制作成本还是不少,但价格上肯定还是以诚意为主,这方面请大家放心。
剑与远征隐忍执事是谁 剑与远征隐忍执事身份背景详解
剑与远征隐忍执事是谁?在剑与远征这款游戏当中,许多玩家对于角色的身份不太了解,就拿隐忍执事来说。在游戏中,隐忍执事指的是角色奥斯卡,他是一名管家先生,性格比较儒雅绅士,可能是当管家积累而来的吧,在技能方面,大部分是作为输出收割的,在游戏中也是玩家们爱不释手的一名角色,但是许多玩家对于它的具体情况并不了解,所以用起来并不会觉得那么顺手,在战斗中会有点难免会有一点小失误,如果有想要了解更多关于隐忍执事奥斯卡的背景故事和内容,就跟小编一起来了解一下吧。

奥斯卡背景故事和技能详解
【专属装备名称】夜之餐刀
【专属装备描述】柳叶形的餐刀在月色下泛着金属的光泽。在那位管家先生灵活的五指操纵下,能将一切“肉类”优雅地切成薄片。
【背景故事】
奥斯卡管家先生为奎林城最有权势的贵族夫人之一服务。他举止优雅,年轻且彬彬有礼。不管来者是趾高气扬的公主,还是身份低微的门房,他都一视同仁地接待,不卑不亢,语调柔和,脸上带着始终不变的微笑。
他的情绪隐藏在那副纤尘不染的单片眼镜的背后——就像他曾经的身份,一个职业杀手一样,是一个不为人知的秘密。作为杀手的他,代号“手术刀”。他通过在被害人身上留下十字切口来宣誓是自己所为。
精准,是他的座右铭。他一向厌恶血腥的蛮干,无法容忍一切低水准的失误。当然,成为管家后依旧如此。
由于精准的杀人手法和专业的态度,手术刀在杀手行当中脱颖而出,委托费用也跟着一路水涨船高。不过在五年前,这颗耀眼的杀手之星的职业生涯因为一次背叛戛然而止了。
那是一场由帝都贵族举办的假面舞会,场面盛大,富豪纷至,名流云集。按照委托人的请求,他将在这场盛大的假面舞会上,杀死一个担任高级职务的帝都贵族男子。暗杀行动有条不紊地进行着。直到假面舞会进行到后半场,这个贵族男子才被他的僮仆发现没了气息。
被害男子一动不动地坐在靠椅上,他的气管被人用锋利的物体切开,临死前惊恐扭曲的面容被面具遮挡,握着酒杯的手保持着原来的姿势,所以一直没人发现。而当僮仆高呼缉凶时,伪装后的杀手早已像一滴水一般,融进香鬓丽影的人潮中,消失在金碧辉煌的水晶灯之下。惟留下被害人脖子上呈现十字的切口,向众人无声地宣示杀手的身份。
手术刀完成了一次相当精准而优美的刺杀。
但等待他的不是丰厚的尾款,却是委托人的背叛。由于死者身份贵重,不堪压力的委托人出卖了杀手的行踪信息。紧接着,强大的门阀势力介入。杀手的几处住址和相关的联络人都被一一锁定。
手术刀几次死里逃生,凭借着出色的伪装能力,他一路潜藏躲避门阀的报复。在最后一次险象环生的逃生中,多亏了一位贵族夫人在最为关键的时刻出手搭救。当然,跟过去的很多人一样,这位夫人也相信了杀手编织的谎言,认为他是从乡下到城里谋生的落魄年轻人并把他带到了奎林城。
虽然贵族夫人不是一般的闺门小姐,但也在数年过后,才隐隐发觉一丝异样。理由无他,这种异样的感觉的来源是,奥斯卡实在太过完美,完美得有些不像一个真人。
而且,她总觉得在哪里见过这位奥斯卡先生。
话虽如此,但贵族夫人此时已经无法离开管家先生了,她的一切生活都在奥斯卡的打点下才能井井有条。而奥斯卡先生也对夫人的一些出格行为进行遮掩,五年来主仆之间达成了不消言说的默契。期间贵族夫人也刺探过这位完美管家。得到管家先生如下回复:
“夫人,您不是一般的女子,感觉也非常敏锐。不过奥斯卡厌恶背叛,若无意外,我将会遵循与您的约定,效忠您一生。”
听到这番说辞后,贵族夫人按下疑虑,她本就是大气爽朗的人,于是对不动声色的年轻男人说:“奥斯卡,我等着某天,你亲口将你的故事告诉我。”
他的故事?
奥斯卡先生有些出神,虽然怀念猎物和鲜血带来的快感,不过,现在的安稳生活,他似乎……不想改变。他微微一笑,毕竟这座宅邸里的忠厚男仆,热情的厨师,还有那个看见他会脸红的小侍女,都离不开管家先生精准适当的工作安排。
要是没有他,整个宅邸的运作都会陷入混乱。
“早上好,奥斯卡先生。”
“早。”
至于以后……以后会发生什么,谁知道呢?
“啊,阁下问我胸针?那是帝国管家协会的荣誉勋章,小小殊荣,不值一提。” ——奥斯卡
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黎明觉醒减肥攻略
胖:由玩家角色摄入的食物热量有关系,食用的食物的热量越高,时间长了就会容易发胖。
瘦:长期服用罐头一类没有营养的食物会变得消瘦,服用只能增加饱腹感没有营养的食物。
胖瘦有什么影响
1、如果玩家体重过于肥胖的话,当乘坐载具的时候会出现速度下降的情况。(载重越大,车速越慢)
2、当玩家角色过于偏瘦的时候,玩家的胜利状态就会出现一些偏差。(可以通过长时间服用高热量的食物增加体重)
如何解决过分胖瘦问题
1、偏瘦的玩家可以通过上述的服用高热量的食物来增加自身的体重。
2、偏胖的玩家可以通过健身来减负(还可以通过购买一定的健身器材来增加健身效果)。
3、平时的采集、挖矿、奔跑等行为都无法改变玩家角色的题型。
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大小姐的本愿《魔法与冒险》枪手详解
导语:提到大小姐,大家的第一印象一定是肤白貌美多金,矫情娇气任性。笔者记得,小时候玩游戏,最怕的就是遇到设定为大小姐的角色,因为如果是这样,可能你的主线任务里会有漫长的去安抚生气的大小姐or寻找大小姐的剧情。但是,在《魔法与冒险》中,就完全不是那么一回事了。枪手作为游戏中的第一女性,不止战斗力爆表,而且除了神乎其技的枪技之外,还有一身了不得的体术傍身,今天就让我们详细了解一下格斗手游《魔法与冒险》中的枪手职业吧~!
[从血统高贵的千金身份沦为海盗]
在《魔法与冒险》中,其它两个角色都是为打击海盗而存在,但枪手不同,她的身份正是一名海盗!然而之所以变成海盗也是有缘由的:枪手原本是军旅世家出身的大小姐,家族在政治斗争中败落后,饱受欺辱,于是她一怒之下出走做了海盗。虽狂放不羁,但本性善良,劫掠目标主要是其他海盗、及恶名昭彰的奸商,也因此,官方对其追捕力度很小,反被被其他海盗势力视为眼中钉。
在风暴事件之后,枪手被海盗联盟袭击,同伴四散流离。为收集情报、搭救同伴,加入了冒险者公会,开始了一系列有关魔法与冒险的旅程。枪手之所以有如此强大的实力,和她出身军旅世家有关,枪手的口头禅是:“好运不会眷顾傻瓜”也充分体现了这位大小姐不同于别人之处的傲人自信。
[枪手技能详解]
枪手的技能大部分都是远程攻击,甚至后期还有一些强效的辅助技能。因此,在组队副本中,枪手可能是最吃香的角色哦。让我们先简单了解一下枪手的基础技能吧~!
移动旋风腿:向前方敌人发出强威力的回旋踢,使敌人受到伤害。
乱射:向前方敌人发出强威力的乱射袭击。
爆炎弹:使一定数量的子弹转化为火焰,对前方敌人造成伤害。
聚焦喷火器:用喷火器向斜上方持续喷射火焰,使敌人受到伤害。
总体来说,枪手这个角色在推图时可能没有其它角色好操作,但是在组队副本中,枪手的价值将得到最大程度的发挥~!
关于《魔法与冒险》
《魔法与冒险》是2017芒果互娱3D横版奇幻手游大作,壁纸式的绚烂场景,清新唯美的人物设计,激爽炫酷的打斗方式,紧张刺激的关卡挑战,出乎意料的故事情节!精灵、养成、格斗、解谜、探索,众多岛屿等你开发,无数关卡等待你挑战!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
大小姐
基本技能
无敌:源自圣骑士的奥义——圣佑术,在大小姐的潜心研究之下可以对范围内的己方全体单位生效。效果:生效时,出于效果范围内的己方单位无视一切攻击效果,包括箭塔和地雷
高级技能
炉石:经过方砖叔言传身教后改良过的炉石强化版,可以让自己和己方单位传送到战场上的任意位置。效果:发动时,将范围内的己方单位全部收起,之后可以选择投放到允许投放的位置。
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