Last X: One Battleground One Survivor游戏介绍
Last X: One Battleground One Survivor简介
Last X: One Battleground One Survivor游戏截图
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《One Last Fight》TTRPG 让玩家直接进入最终 Boss 战
It took years to unravel the conspiracy that was undermining our kingdom. Our valiant party of adventurers chased shadows and rumors all over the land. But as support for our kind and honorable king eroded and power-grasping lords rose up against him, we could see the country disintegrating around us, no matter how many petty plots we foiled, or how many agents of chaos we defeated.
Finally, we learned who was behind the lies, the schemes, the uprisings. It was the King’s own jester, the Harlequin, secretly a forgotten cousin who coveted the throne for himself, and resented the long-gone royals who begat and forgot his family line. By the time we uncovered his plot, he had his own subterranean army of powerful lieutenants and monstrous servants. It was up to us to save the kingdom, and the king we loved. We entered the Harlequin’s sanctum for one last fight.
这段描述听起来像是长达数年的奇幻跑团(TTRPG)战役的高潮,但我和朋友们在试玩 Hit Point Press 出品的无主持(GM-less)叙事游戏 One Last Fight 时,仅用了不到一小时就构建出了这段故事。该游戏于 2024 年 10 月完成了 Kickstarter 众筹交付,目前已在 Hit Point 的在线商店正式上架零售。One Last Fight 是一款无需准备的单局游戏,1 到 4 名玩家将直接进入与长期宿敌的终极对决。
One Last Fight 从我看到它的第一眼起就深深吸引了我,因为我非常喜欢那种即开即玩的无主持游戏,以及那些直接从剧情高潮切入的 TTRPG 体验。它的机制简单易懂但又富有深度。玩家首先使用类似 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 的经典奇幻英雄角色卡(如骑士、恶棍、幻术师等),并通过回答问题来构建背景故事和队员间的羁绊。玩家选择一个宿敌,并回答相关问题以建立深厚的仇恨纽带。随后,玩家通过轮流抽取第一、二、三幕的卡牌来推进不断升级的挑战。成功完成挑战的奖励可以增强角色的技能并获得关键道具,从而提高在后续挑战中的生存率。这种设定让玩家能够设计自己的世界,并围绕“反击邪恶的终极决战”这一核心概念发挥创意。
自由游戏设计师 Ethan Hudgens 告诉 Polygon,他在 2018 年为一场 Itch.io 游戏创作大赛(Game Jam)开发了 One Last Fight 的初版。
“当时它叫 The End Jam,”Hudgens 说道,“主题是关于事物的终结,这也是为什么整个游戏的前提就是——这是最后一次冒险,是一场战役的终章。”
在此之后,他在接下来的几年里不断完善这款游戏,进行扩展、增加卡牌并精调机制。最终,Hudgens 联系了 Hit Point Press 负责发行,因为他知道“他们制作的卡牌质量非常出色”。
Hit Point Press 的内容主管兼游戏设计师 Jordan Richer 表示,Hudgens 的投稿正值公司的关键时刻。当时一份泄露的威世智(Wizards of the Coast)备忘录暗示该公司打算大幅收紧现有的“开放游戏许可(OGL)”条款,这将限制开发者制作与 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 相关的第三方内容。粉丝们对此表示强烈抗议,威世智随后发布了一系列道歉和补救措施。但非 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 类 RPG 的市场需求激增,Hit Point Press 等公司意识到,过度依赖威世智的善意可能是一种危险且受限的行为。
“Hit Point Press 当时正在认真考虑拓展其他领域,因为我们做了很多 5th Edition 的第三方内容,所以能收到 Ethan 的方案真是太好了,”Richer 说道,“我知道他是一位优秀的游戏设计师。我们留下了 Ethan 来协助扩展游戏内容——撰写众筹解锁项、充实扩展包的内容。这是一个非常愉快的合作过程。”
Richer 提到,在 Kickstarter 众筹之前,Hit Point 团队对游戏设计的主要贡献是在宿敌卡牌中增加了主题化的副手遭遇战。在通往最终反派的路上,玩家会遇到强大的阻力,挑战难度会急剧攀升。有些挑战针对所有玩家,有些则是个人事件。在每种情况下,玩家都需要利用技能组合骰池,并尝试累积成功点数来通过挑战。Richer 表示,在游戏的最初版本中,“宿敌遭遇”仅仅是一系列叙事提示,而非机械化的挑战。
尽管如此,Richer 仍然希望游戏设计能鼓励角色扮演(Roleplay)。One Last Fight 完全可以被当作一款纯机制的游戏来玩:“我进入新区域,翻开一张卡,上面写着地板塌陷,所以我掷‘力量’属性来避免受伤。我掷出了四个成功点,所以我通过了,还获得了一个新物品。轮到你了。”但如果玩家将游戏中的问题、提示和事件视为角色扮演的机会,演绎角色如何处理期待已久的战斗中所带来的紧张感、焦虑和潜在的宣泄,体验会丰富得多。
“因为这是我们第一次制作非 Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked 类的、带有桌游色彩的游戏,我们想确保其中包含足够多的角色扮演元素,”Richer 说道,“我和 Ethan 在直播中一起玩游戏的人,他们会自发地在游戏中加入大量的角色扮演,但我们想确保即便有人在朋友生日派对上从一堆桌游里随手拿起这款游戏,也能理解叙事部分的运作方式,并拥有充足的发挥空间,同时也允许那些不想进行角色扮演的玩家跳过这些部分。”
我自己在玩 One Last Fight 时有着极佳的体验。(公平地说,我有一群极具创意且投入的玩家队友——这对任何无主持叙事 RPG 来说都是必须的。)剧本直接将我们带到了与 Harlequin 长期艰苦冲突的终点。我们之所以选择这个宿敌,是因为比起龙、恶魔领主、邪教或死灵法师这些更常见的奇幻反派,它显得更加诡谲和陌生。(尽管我们当时还在争论是面对 Harlequin 还是那个名字听起来就很恐怖的“饥饿之屋”)。
我们那些伤痕累累、倍感挫折的角色为了这场冲突付出了所有,甚至可能面临牺牲。在 One Last Fight 中,胜利并非理所当然。考虑到我们小组在通往胜利的路上几次险象环生的表现,不难看出任何一场单局游戏都可能变成英雄在最后阵地战中壮烈牺牲的悲剧故事。
但这款游戏最令我期待的是它的重玩价值。使用相同的角色、反派和故事提示,我的小组完全可以讲述一个关于傲慢的年轻新秀在轻松通过一系列简单冲突后,突然面对愤怒的巫妖的故事;或者是一个将怪物狩猎视为职业的家族,认为他们即将面对的巨龙只是无数“最终决战”中的又一次挑战。又或者是成千上万种其他变体。名为 Illuminate 的游戏扩展包增加了更多样性,包含四个新角色原型和六个新宿敌,以及配套的卡牌。
Hudgens 和 Richer 认为,该游戏的设定可以衍生出更多不同主题的扩展内容。
“它表现得非常好,”Richer 说道,“考虑到这款游戏才刚刚上架,我们已经在筹备加印了,这非常惊人。这对我们来说是一个信号,是时候开发新内容了。无论是今年还是明年,虽然我不能确定具体时间,但我和 Ethan 确实已经碰撞出了很多点子。我正在考虑是否能将其做成一个完整的系列?One Last Fight 几乎是无限可扩展的,而且还可以进行各种混合搭配。”
他暗示,目前考虑的一个方向是科幻扩展包,可以“与原版游戏混合在一起,这样你就能体验到太空中的利剑,或飞船上的恶魔,诸如此类。这绝对在我们的规划中。目前的成功巨大,所以我认为未来肯定有空间推出更多扩展。”
“我有很多点子,但我现在不能透露任何信息,”Hudgens 笑着说。
“是的,是的,目前一切都保密,”Richer 补充道。
一款名为 One Last Fight 的游戏竟然拥有如此高的重玩价值,甚至可能通过更多扩展让玩家不断回归进行“最终”决战,这本身或许带着一丝讽刺。但我并不介意我进行的任何一场游戏都不是真正的“最后一次”。One Last Fight 在物理实体和机制层面都设计得非常出色,它让玩家迅速投入到冒险故事中最具意义部分的叙事方式,使它成为我心目中的必玩之作。奇幻角色扮演游戏的粉丝(也许未来还有科幻角色扮演游戏的粉丝?)绝对应该尝试一下。
One Last Fight 核心游戏的实体版售价为 39.99 美元,可在 Hit Point Press 官网购买。Illuminate 扩展包(强烈推荐)售价 19.99 美元。两者捆绑套装售价 59.99 美元,包含箔卡、金属生命计数器、玩家代币、主题骰盘等高级要素的“重金属版”捆绑包售价 99.99 美元。核心游戏的打印游玩数字版售价 19.99 美元。
代号ONE好玩吗 代号ONE玩法简介
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1、代号ONE简要评析:
《代号:ONE》是一款卡牌放置类Rougelike自走棋玩法的游戏。游戏旨在创造轻度不耗时玩法有深度高自由度的游戏体验。我们团队成员有着人均十年的游戏从业经验,对游戏有着浓厚的热爱和深刻的理解。一年前,在公司成立之前,我们聚在一起想鼓捣一些事情并开始构思游戏玩法和准备素材。对于目前世面流行的或者流行过的游戏,都有着各自独到的见解。我们取其精华,希望共同打造一款不耗时、体验丰富、黏性高的产品。1、高自由度,玩家也是玩法创造的参与者前两年爆发了自走棋热,我们归纳总结了它几个值得学习的点,其中之一就是双羁绊的设定,普通有羁绊玩法游戏,只是单项的羁绊,玩家收集带此类羁绊的卡牌来增强战力,最后卡牌阵型固定下来,激活的羁绊数量并不多拿6人阵容举例,最后的羁绊可能是AABBCC,或者AAABBB,同时激活【AB】两种或者【ABC】三种而双羁绊的优势在于,突破了单项羁绊的数量同样6人阵容,最后的羁绊可能是AaAbAcBaBbBc,或者AcAbBaBcCaCb,分别激活【A、B、a、b、c】五种和【A、B、C、a、b、c】六种这样开放给玩家的选择空间更大,搭配出的效果更加丰富,玩家甚至能搭配出超出我们意想的玩法组合,激发玩家的探索欲普通羁绊玩法游戏,带来的搭配效果普遍是简单的数值增益,而我们将增加“击退、眩晕、暴击、无视控制”等游戏机制的改变,旨在给予更直观的游戏反馈,丰富的游戏性会让玩家对于各种羁绊有更深刻的印象;2、每一张卡牌都是有用的,玩家投入过的资源和感情不会浪费很多卡牌游戏在前期使用过某些卡牌后,中期和后期会慢慢替换掉其中的某些卡牌来更新阵容,这也是普遍的卡牌游戏体验,我们的羁绊有等级设定,要想激活最高等级的羁绊,就必须攒满此类卡牌,比如A类羁绊激活满级效果需要9张A类卡,A类卡遍布在低品质(游戏初期获得)到高品质(游戏中后期获得),有且只有9张卡;3、多阵容挂机,同时培养海量卡牌,轻度不耗时由于搭配的多样,有的玩家会担心每日游戏时长问题:“你们弄这么多阵容搭配,想体验完善是不是会特别的肝啊?”对于老游戏迷来说,总是一边喜欢游戏又一边担心没时间玩下去而放弃,这点我们团队成员各自也深有体会为了解决这个问题我们想到将卡牌分多个组来实现放置玩法,这样玩家离线时不止是只有一个队伍的成长,而是超过阵容数量限制甚至是整个卡包的成长;4、装备是真的能使用的装备对于普通卡牌装备只是数值的依附的体验,团队某成员一直有诟病,为此我们也构思出了大家熟悉的回归装备本身的设定,并打算给予装备特定的触发机制,手残党福音:操作跟不上不用急,AI算法来帮您不用操作也能有“残血开金身,受击顶护盾”的体验;5、轻度模拟经营为了卡牌不只是在卡包里待着,我们造了个家园,让游戏角色们都有空间散散步透透气,附加了一些小的经验建造和资源采集玩法,刷完关卡激烈的思考后有个让大脑休息的地方,让游戏体验更立体丰富。
2、代号ONE图片欣赏:





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《第五人格》X ONE THIRD线下主题
律动之夜,尽享殿堂电音。梦魇迷影,探索庄园秘辛。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》全新娱乐玩法“噩梦逐影”已于昨日正式上线,而今日,由《第五人格》携手ONE THIRD杭州打造的现实版噩梦逐影也将重磅开启,追逐场景全真还原,趣味互动惊喜连连,资深Coser现场助阵,深夜狂欢邀你加入!
感受夜的魅力,演绎激烈追逐
1月21日,《第五人格》全新娱乐玩法“噩梦逐影”正式上线,在该玩法中,求生者们将来到荒诞古怪的赛场,在这个由梦之女巫精心布置的梦境里展开激烈的追逐,规定的行进线路上暗藏着大量的机关,赤手空拳的求生者需利用反应力、判断力和拾取的随机道具与其他选手对决,最终的胜利者将成为梦之女巫的宣教者,而失败者则将留在梦境中,遭受无止境的折磨。
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聆听电音盛宴,Coser集结亮相
来到了年轻人的狂欢之地,又怎能少得了燃爆而多元的电音派对?1月22日,首位登上Ultra主舞台的中国DJ——Lucky.Z和拥有超强控场能力的DJ——Crubbixz,将以他们对音乐的专注和对电音的独特理解与风格炸翻全场。1月23日,在电音各个领域都有相当建树的DJ——Black.Z和电音嗅觉敏锐的Never将以多元化的作品和稳健的发挥为现场观众带去惊喜。
劲爆的电音盛宴吸引了庄园众多角色,他们也将盛装出席这场狂欢!Reina玲奈大魔王、暮瑟-Come、Stark七夜潇雨、阿包也是兔娘等资深Coser将化身调酒师、杂技演员、小丑、园丁等角色亮相ONE THIRD杭州,他们在现场将碰撞出怎样的火花?请您亲临赏鉴。
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为了营造极致沉浸的视听娱玩体验,《第五人格》与ONE THIRD杭州携手,结合ONE THIRD杭州自身的工业装修风格,完美地将游戏中的众多元素搬到了现场——旋转木马、狂欢之椅、矿道、密码机······信步其中,玩家们将恍如冲破次元壁,亲身降临到激烈惊险的竞技场,随时准备开启一场酣畅淋漓的追逐。
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《第五人格》X ONE THIRD
| 【第五人格X ONE THIRD】这场线下追逐战,邀请你探访隐藏的真相 |
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《第五人格》全新娱乐玩法噩梦逐影
正式上线
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winner winner chicken dinner!
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《丛林大逃杀:The Last One》8月底即将开测
手游《丛林大逃杀The Last One》是一款60人的超大型生存游戏,即将在2017年8月底推出邀约测试。支持60人在超大地图内进行潜伏与相互猎杀,在这里你需要:活下来、寻找武器装备,远离毒圈和轰炸区,隐藏自己,猎杀他人,直到最后一人!!!You Are The Last One!!!

在游戏中,大家从出生点位开始就要一路找寻各类道具,包括武器、装备、食物、药品等元素,这些都可以帮助你在游戏中更好的生存下来,当六十个玩家手机一同联机在一个世界中的时候,你可以就会感受到残酷了,因为下秒可能就会出局。

是不是已经等不及想要体验这款《丛林大逃杀The Last One》?据悉这款游戏是吃鸡的手机版,大家可以在手机上玩到吃鸡了,随时随地的可以吃鸡,你准备好了吗?
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