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杀戮尖塔

杀戮尖塔

卡牌与策略玩法的冒险游戏
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

杀戮尖塔游戏介绍

杀戮尖塔简介

杀戮尖塔 是一款以卡牌冒险为主题的手游,玩家需要在游戏中通过不断的探险和战斗,收集卡牌、遗物和药剂等游戏资源,提升自己的卡牌角色能力,最终打败各种强大的BOSS。在这款游戏中,玩家将扮演一名勇者,探索神秘且危险杀戮尖塔,遭遇无数离奇古怪的生物和事件,通过策略、技巧和卡牌组合的完美运用,挑战并打败各种强大的BOSS。 杀戮尖塔游戏亮点: 1.汉化内容:游戏内置中文汉化内容,让玩家不再因为英文看不懂而影响游戏体验。 2.多样化的卡牌:游戏的卡牌异常丰富,玩家需要根据自己的策略和战斗需求选择不同的卡牌进行战斗。 3.随机生成关卡:游戏的关卡都是随机生成,每个关卡都有不同的挑战和奖励等待玩家。 4.多种游戏模式:游戏有单机和多人两种模式,单机的游戏内容丰富,多人的游戏更加考验玩家的协作和策略能力。 杀戮尖塔游戏特色: 1.独特的美术风格:游戏的画面采用卡通化的设计风格,色彩明快且形象生动。 2.策略性强:玩家需要根据不同的战斗环境和敌人,选择不同的卡牌和技能进行战斗,合理搭配卡牌和技能才能发挥最大效果。 3.高度自由:游戏给予玩家高度自由的操作空间,可以自由地探险、打怪、收集资源、升级技能等。 4.音效完善:游戏的音效精致逼真,为玩家提供更加真实立体的游戏体验。 杀戮尖塔游戏优势: 1.内容丰富:游戏的内容非常丰富,包括多种多样的卡牌、遗物、药剂、时间组成等,让游戏的元素多元化。 2.高度可玩性:游戏的玩法多样化,而且有着良好的平衡性调整机制,不会让玩家觉得过于单调无聊。 3.社区活跃:游戏的社区非常活跃,有很多热心的玩家会分享自己的游戏经验、卡组搭配心得等,让新手玩家能够更好地融入游戏。 杀戮尖塔游戏点评: 游戏的美术风格非常独特,色彩明快且形象生动,每个场景都非常细腻逼真,给玩家带来很好的视觉享受。游戏的平衡性做得非常好,每个卡牌和技能都有其特点和适用场合,需要玩家根据自己的战斗需求进行合理搭配。此外,游戏的难度也适中,让新手玩家也能够享受游戏的乐趣。游戏的玩法非常多样化,除了常规的单人模式外,还有多人模式和各种特殊活动,让玩家能够根据自己的喜好选择不同的游戏方式。此外,游戏的关卡也是随机生成,每个关卡都有不同的挑战和奖励等待玩家。 九游为您提供杀戮尖塔 的 手机游戏,欢迎大家记住本站网址,九游是您下载安卓手游app最好的网站! 
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版本:8.1.2.0 更新时间:2024-03-28 权限说明  |  隐私政策

《杀戮尖塔》冷知识推荐

《杀戮尖塔》冷知识分享常常出现在《杀戮尖塔》的某个阶段,它涉及到游戏的核心机制和玩法。许多玩家在面对这个问题时,都希望能够找到有效的解决方法。那么,让我们来看看有哪些攻略内容可以帮助我们解决《杀戮尖塔》冷知识分享的问题。

《杀戮尖塔》冷知识分享

《杀戮尖塔》冷知识分享

1.老猎人常用的小寄巧,新人基本不知道的一个点——嫖力量

首先说一说,能嫖力量的有撅醒者,第勇,老头,心脏(bushi)

下面来说说如何嫖力量

如图,我们可以看到在老头的强化回合,老头身上有十二点力量

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此时我们打出一张尖啸 可以看到老头现在有四点力量,八点临时减力(尖啸效果)

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那么当老头强化完自身之后,哎,只有四点力量了对不对,尖啸的临时减力变成了永久减力。

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这个方法对于本来防御端就稍难解决的猎人来说可以很好的提高存活率,把更多的费用花在输出上,不至于和老头拖成长。值得一提的是,就算你用尖啸把老头的力量降到负数,那么强化完之后老头也只会是零力,而不会是负数。

撅醒者也是同理

如图,觉醒者本来有三十多力,我们打出n张尖啸,将它的力量降为3

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然后再把它打死,一定要本回合打死

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然后我们就可以发现,觉醒之后,撅醒者就只剩下三力了

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这里再提一嘴,撅醒者在没觉醒之前你每出一张能力就会加它两点力量,而在你杀死它的那个回合,和觉醒之后的回合你使用能力卡,是不会加力量的,所以一些帮助不大的能力可以先留着,避免撅醒者力量太高而导致防不住。

然后第勇也是同理

也是在强化回合打出尖啸(打尖啸的图没了)

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然后可以看到,第勇强化后只有十二力(第勇强化是加12力),所以这个地方如果没有白嫖力量的话第勇应该是二十力

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不过白嫖第勇力量远远没有前两个作用大就是了。

恭喜你现在已经学会如何白嫖力量了,让我们一起来白嫖心脏的力量叭

如图 我们在心脏的强化回合打出两张尖啸,降低了心脏十四力

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然后当心脏强化完之后——恭喜你,成功获得了一个十六力的心脏!

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为什么会这样呢?

这是因为心脏在强化回合如果力量为负数的话,会有一个强制归零的过程,然后再执行加力量的过程。也就是归零→加二力

那么当你打出尖啸之后,整个流程就为

归零→加二力→回合结束→尖啸效果消失→获得因尖啸失去的力量(此图为14)

所以加起来就是十六力

2.关于观者吃虚空的冷知识(其实是猛虎暴怒和化智的冷知识)

我们知道虚空是抽到手牌之后减少一点能量,那么这里就有一个冷知识

如图,抽牌之前我们有一点能量,弃牌堆有四张牌,一张暴怒就能抽满

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那么当我们打出一张暴怒之后,可以看到我们只有两点能量,也就是虚空吃了我们一点能量

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那么同样的,也是一点能量(放了一样的图)

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那么我们用化智把虚空抽上来的话,那么我们就有了两点能量

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原理就是,猛虎是先进状态后抽牌,所以我们是拥有了两点能量之后再把虚空抽上来。

而化智是先抽牌再退状态,因此我们是零能量把虚空抽上来,再退平静获得两点能量。

此方法可用于一点能量的时候白嫖虚空。

3.关于义愤吃律动的问题

我们知道有心堡的内宁,化智,暴怒,妖邪,以及以手等都是先起甲再结算律动,而有一张牌不一样——就是义愤。

义愤是先结算心脏律动,再起心堡的甲。

如图,此时我们剩两滴血,如果打出义愤的话

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当场豹毙

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4.通过通晓将一张牌打出三次。

我们知道通晓能直接将抽牌堆的一张牌打出两次并消耗,那么如果我想打出三次,怎么办呢?

哎,首先我们打出通晓,进入选牌界面。

然后先喝下一瓶复制药水,再选择我们要打出的牌。

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然后我们就能看见,心堡被打出了三次。

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利用这一特性可以解决观者在心脏有时防不够的问题

5.双持仪式匕首。

我们知道仪式匕首斩杀后能永久增加本卡输出,那如果双持匕首,能多次成长吗?

答案是——一点不长

我们初始伤害是15点,然后我们双持仪式匕首

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然后将三个史莱姆都宰了之后,我们点开卡组,会看到仪式匕首伤害还是15(如果斩杀了应该是20)

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所以双持过后的仪式匕首三个都不是本体,不能增加匕首的伤害。

6.三层的甜八先杀甜甜圈。

新手可能注意不到,当甜甜圈存活时,八体每两个回合就会强化一次,多两点力量,而甜甜圈死后,八体是不会增加力量的,只会强化多层护甲。所以我们一般都是先杀甜甜圈,后杀八体。

如图,我们在第一回合直接秒杀甜甜圈

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然后看到,在第25个回合的时候,八体有36点多层护甲,而一点力量都没有。

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7.狂怒的起甲优先级

我这里找了蹲起,钉刺机,心脏三个有反伤效果的怪来进行实验

先看蹲起,如图,我们先打出一张狂怒,然后再攻击蹲起一下。

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可以看到我们身上有一点护甲,血量不变,说明狂怒的起甲优先级大于蹲起的掉血,是先起甲,再结算反伤。

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然后我们再看钉刺机,这里我打出了两次狂怒,然后攻击一次钉刺机

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可以看到我们掉了十一滴血,有十点护甲,说明钉刺机反伤的优先级高于狂怒的起甲。是先反伤,再起甲。

《杀戮尖塔》冷知识分享

再看心脏,同样的先打出一次狂怒,再攻击心脏

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可以看到,结果与蹲起是一样的。

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所以优先级为

钉刺机>狂怒

狂怒>心脏,蹲起

《杀戮尖塔》冷知识分享的攻略已经分享给大家了,希望这些内容能够帮助到大家。如果你还有其他问题或者需要更多的帮助,欢迎随时在下面留言。最后,祝愿大家在游戏中取得更好的成绩,享受游戏的乐趣!

《杀戮尖塔》观者流派怎么玩 观者流派攻略

杀戮尖塔》观者流派攻略

观者理念及思路:

观者的暴怒是她的本钱,凌驾于整个游戏之上的二倍伤害让她在全时期全身上下都写着俩字:攻沙。但,作为代价,观者也是出了名的过牌残疾。神级过牌两张金卡(潦草腾越)和一张蓝卡(化智为空)都属于高品质卡,而白卡几乎可以说没有过牌。唯一的小快检内宁还需要宁静的前置条件。数值逆天加上过牌拉稀,这就衍生出了观者的打法:洁。

为什么要洁?

既然你是过牌残疾,靠裸模过牌,那我就把卡组压缩下去呗。只要我卡组很小,两个回合洗一次牌,那不就相当于我有过牌了吗?而观者的数值更是能支持她成为洁癖的资本,所以,在任何情况下,观者最优先的是冲着小卡组去洁,通过压缩牌库来变相提高红蓝浓度,提高关键牌打出的概率,小的牌库,也是打循环的资本。

游戏内发育思路:

一层毋庸置疑肯定寻找精英火堆最多的路线,当然旁边还要备选有收益不是很差的逃跑路线。其实这句话我已经说到不想再说了,我最后再说一次,所有职业,不管是谁,一层优先寻找火堆精英最多的路线,旁边备选有还行的逃跑路线,明白?没有哪一个职业会开局直接选择逃跑路线,不打精英,懂了吗?不要拿着你那破b游戏理解去误导别人,你去找高手问问谁一层不尽量考虑冲精英而是避战的我给他磕一个好吧。知道为啥一层所有职业都应该多打精英吗?我来告诉你:(

1、首先,一层的问号全是谢特,能看的就那么一两个,对于观者来说删牌就是100%战力提升可能还行,但是对于其他职业删不删有时候所谓根本就不大,特别是前期的删对于其他职业来说只是聊胜于无,所以一层的问号根本不配作为发育点考虑。跟二层简直是天上地下的差距

2、一层的强怪池几乎一半以上都是要老命的东西,红衣緑史,幼儿园,大史等,你觉得打他们会比精英简单多少?打完之后呢?奖励呢?很好吗?

3、为什么一定要火堆精英优先,火堆是稳定获得提升的节点,精英打完必定有遗物,高品质卡概率增加,这里再提一嘴,遗物都是有队列的,这个遗物你没拿到那么下一个遗物必定是这个,所以多打精英才能看多点遗物池找到有用的东西。所以火堆精英的理念就是:敲卡提升战力→冲精英获取资源→敲卡提升战力→获取资源……如此良性循环,才能发育的好。

4、你告诉我一层你不打精英逃跑了,二层怎么办?你打得过哪位?很多时候二层打不过根本不是发牌员的问题,是你自己一层不努力,二层火葬场。那你二层一直跑路了三层怎么办?继续跑?心脏呢?跑?往哪儿跑?所以你看主播为什么这么喜欢冲精英,这就体现出理解差距了。很多时候你认为打不过精英的卡组实际上是能打得过的。)

我这么说能理解了吗?别搁那一天天的一层走你那破问号了一点卵用没有。有时候精英多的地方没火堆,火堆的地方没精英,那怎么办?那就走火堆呗,反正不要以问号为导向就行,一切以发育为主。

一层的观者优先选火堆精英最多的路线,进精英之前最好先进商店买药,药不好就删一提升打击浓度,或者开局很强你也可以直接开干,那么我想说的是,一层的观者,不需要太多的过渡,不需要。很多时候你的观者打起来很费劲就是因为你的抓牌问题,能只抓一张就抓一张,能不要我就不要,洁下来的观者才有战斗力,举个例子,一层出门,拿了回环踢,后面又拿了碰撞,然后又来个光辉,再来个粉碎关节,再带个以手拒之……疯狂和稀泥,假如一层运气不好商店位置不行问号也没有删,那么你有几张卡能吃到暴怒呢?失去了暴怒的加成观者的绝大多数攻击卡都是全职业最烂的,因此,想要你的观者有足够多的战力,学会评估卡组强度是必须学习的一环,当你的前期战力够了,就不要再补过渡了,不然就不要抱怨为什么你的观者攻沙不起来,因为你还没学会洁。我曾经靠义愤回环踢他山就出了一层,其余过渡一个不抓。于是卡组非常精简,在二层也有考虑精英的资本继续发育。当然,战力不够该带的东西还是得带,不要无脑洁。

二层的观者就必须看情况了,有无四费?有无潦草腾越?卡组够不够洁?药水质量如何?这些都是你二层是否能踏踏开的标准。一个二层无过牌无四费的观,是没有资格去碰瓷精英的,除非药好。观者的暴力美学一般只在一层体现地淋漓尽致,进了二层该挨打还是得挨打。所以说,倘若二层战力不高,那我们优先找问号火堆最多的路线,问号在二层已经能视为一个小发育节点了,但也不配完全叫做发育节点,因为随机性太强,有大概率空过。路线同样需要备选着能拐进精英的发育路线,如果道中拿到了灵体等高强度的战力提升,那么立马扭头进去暴揍精英,多发育才能保未来。(顺带一提观者的灵体不像其他职业一样要考虑一下,无脑拿就行,但sl的局灵体基本上是可以无脑拿的)

三层思路是通用的:缺敲找火堆,缺删找问号商店,什么都不缺了缺上限就猛干精英。

总之,观者因为数值超模,她配前期抓一两张过渡然后就能杀穿一层,前期抓的少=后期删的多,通过少抓牌,多删牌来达成精简从而极大地提升战力和降低鬼抽的概率,卡组越小,姿态浓度越高,广义过牌越多,越容易发挥观者的实力。在保发育、活着的前提下,多战未来才是观者的归宿。

接下来带来个人的卡牌评估:

攻击卡:

《杀戮尖塔》观者流派怎么玩 观者流派攻略

《杀戮尖塔》观者流派怎么玩 观者流派攻略

供奉:菜,无脑不抓

划拳为空:敲了之后1c14作为前期过渡输出是合格的,但无奈效果为退出姿态,观者一般倾向于红蓝切换,在敌方强化回合以暴怒过回合可以争取下回合输出最大化,平静则能嫖费或者利用内宁过牌,而划拳的退出姿态效果基本只在平静浓度低,退不出去暴怒时有点作用,并且观者前期是不缺输出的,导致这张卡的抓位不高,在我89连的局里只有唯一一把抓了划拳还是心脏商店原价买的,因为一整把连一张安宁都见不到,无奈利用天人打红白观才得以取胜。抓了之后敲位较高。

幸运一击:菜,无脑不抓。

斩破命运:观者的打法以洁,和暴力美学为主,斩破的输出太低,敲了也只是个打击+的级别,而遇见这个东西,是用来滤垃圾的,对于观者日常的小卡组来说作用是比较低的,导致这张卡比较尴尬,不过斩破的即时遇见+抽一还是比较不错的。如果没输出可以带一张,一旦有了过渡那么我是不会抓斩破的,在打招牌技时斩破的作用可能会更大些。敲位较低。

疾风连击:一选即可裸抓,疾风连击对于观者来说还是能嫖到不少伤害的,很多时候也能通过操作控在手牌上不让他参与洗牌从而发挥更大的性价比,对于冲精英还是打后期都有着不小的帮助,唯一的缺点就是怕沉底和怕老头还有律动。还能快速触发苦无、手里剑、墨水瓶、双截棍等。敲位高。

流云飞袖:这张卡最大的亮点就是它的保留效果了,保留的词条能让它在出手时能100%吃到暴怒的效果,不过缺点是数值偏低,没有配合,对于观者的小卡组来说保留也只是锦上添花,所以一般一选不考虑,我的打法是一层猛冲精英的暴力打法,所以在二选开始我就会考虑抓流云。敲位较高。

碰撞连击:优质过渡。虽然原数值1c7显得很不够看,但是他的卡牌效果使它在群怪面前非常强,而这个游戏的群怪大多数都是非常恶心的(三鸟,三萝莉,双小偷,幼儿园,三柱,蛇女,壳爹蘑菇),因此前期看到即可直接带一张,除非输出已经足够了,那就可以洁掉不抓。敲位较高。

不惧妖邪:一般牌库没有见到就抓一张,有就不考虑第二张。除非平静浓度已经够高了才选择跳过。

以手拒之:作为终端防卡大多时候与疾风和发泄配合,如果一层已经删了很多有猛打法的迹象时(比如有渎神诸神之类的一路攻沙观),那我在一层会洁掉这张卡,即使他是消耗但它也会卡我费用和抽牌,终端防后面随便找就行,但是如果没有什么特殊倾向,我个人还是会带一张,尤其是打蹲起。后期敲位高。

回环踢:优质过渡。敲了之后2c20非常暴力,并且抽二的效果能过更多的卡来支持观者进行攻沙。敲位很高。

发泄:神!一般情况见到无脑带一张。前期敲了无脑1c12,回合内立刻进入暴怒,多段效果使力量加成非常强大以及面对三鸟会非常从容,打完自动进入抽牌堆的效果是这张卡真正封神的原因,以一卡之力带动整个卡组的暴怒浓度。敲位非常高。

腰带抽打:绝大多数情况不考虑,如果后期实在缺防,可以考虑抓一张上虚弱,没敲的就算了,菜。

追击:菜。数值低,+一费的效果在前期的作用也不理想,后期也不需要,无脑不抓。

粉碎关节:在卡组内没有易伤时抓位非常高的一张卡,要知道观者的易伤那可不是一般的易伤,在一层能抓到并且敲起来那就是乱杀的存在,后续如果没易伤有敲位并且缺输出时也可以考虑抓一张。敲位非常高。

立地升天:主要输出手段来源于以暴易暴,如果全吃到暴怒总伤为60,非常恐怖,缺点非常明显,就是跨回合还占卡位,不过在一层跨回合是可以接受的,所以如果路线上精英比较多,一选也能考虑,其余时刻二选就可以考虑带一张了。敲位较低。

当头棒喝:既能做过渡防也能做终端防,可以裸带一张,缺点是非常吃敲,没敲的棒喝非常难用,有易伤和力量会很强。蛇眼卡组无脑抓,见一张抓一张。敲位非常高。

招牌技:纯粹的强大,纯粹的数值。抓了之后尽量删打击,但是也不能删太多打击,否则也会造成尴尬的局面。以一卡之力带动观者的整个输出端,从头用到尾。敲位非常高。

结末:优质过渡。敲了之后1c16的aoe非常强,一层横着走。但是缺点也很明显,如果没能直接斩杀掉敌人暴怒过回合将会非常痛,所以易伤和补输出非常重要,由于这个原因二层可能会比较难用。敲位非常高。

改造现实:没敲的改造仅仅1c6,打击的水平,所以没敲的改造珍贵的是打出来的那张保留的惩恶,可以稳定吃到暴怒,这是它的优势。敲了之后1c10,加上增加惩恶的效果达到了不错的水平。精英多一选可带,精英少可自行评估。敲位较高。

时之沙:保留以及高爆发是时之沙的优势,在面对boss战时发挥会非常好。但由于初始四费的效果导致它并不是那么好用,非常怕沉底,但是敲了之后暴怒打52,即使三费打出很多时候也能帮助观者达成斩杀。因此我认为这张卡是合格过渡,个人喜欢一层直接抓。敲位非常高。

光辉:开局金如果摸到光辉那么一层就可以横着走了。1c18,超高的费伤比加上暴怒在前期非常强。后期某些时候也能防止神格观转不动老头被腐乳。敲位非常高。

勤学:神!如果开局三选一我认为几乎没有金卡比得上开局勤学。即使是潦草,勤学也配与它竞争。

诸神之黄昏:过渡的神!3c36爆炸输出让观者横着走。敲位非常高。

旋转打击:一般情况无脑不抓。保留加伤的效果与观者的攻沙相违背,并且加伤也不是很明显,而且是2费,被各种过渡爆杀。本人89连仅有一局前四选唯一能看的输出就是旋转才被迫拿过一张。

迂回:菜,无脑不抓。

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

杀戮尖塔是一款备受玩家喜爱的打击战游戏,玩家需要在游戏中通过不断挑战不同的关卡来提升自己的技能和策略,在游戏中高低进阶是一个非常重要的元素,需要玩家不断调整自己的战术和策略来击败各种敌人。本攻略将为玩家详细介绍杀戮尖塔高低进阶的全事件攻略,帮助玩家更好地应对游戏中的挑战。

《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

我相信有很多朋友还不清楚一个事件该如何做才能达到合理收益,在进阶15的影响下很多事件都受到了影响,那么我以我3职业通20速通流走问号的经验给大家分析下(会包含SL的内容,对SL敏感的朋友可以无视部分内容)

合理讨论,有观点不符的地方是正常的,欢迎来探讨。

1、吸血鬼(?)

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

首先我要点名批评这个我最讨厌事件,以百分之30最大生命上限换5张宛如打击质量的牌简直令我窒息。

我们先看下这个噬咬:

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

升级后的效果为造成8点伤害,回3血,比升级后的打击居然还少1点伤害,而且回血效果固定,和死亡收割比差远了。

对比下铁斩波,如果这个事件改为给你5个铁斩波,扣除30百分百上限你愿意吗?(还是没升级的)

进阶达到20的朋友都应该认识到打击是该随卡组组成逐渐删去的卡(完美打击流除外)这个事件固定给5张对3层输出影响异常严重的卡,是我理解打击本质后绝对拒绝的事件。

有朋友可能问,我5张打击拿了咖啡杯有小血瓶换不亏啊。这个问题我从两个方面回答,首先前面没删打击走到进阶20的第二层实属不易,低质量的攻击在面对进阶20一群狂暴小怪面前犹如饮鸩止渴,不能及时解决战斗只会使战损越来越大,苟活到3层BOSS抽到这个回复是扛不住BOSS的力量成长的。选择这个事件只会使卡组低质量牌增多,增大鬼抽概率,机器人初始4打击,这还多5个打击回来,更别提高进阶下2层机器人启动慢受伤概率极高,战损会很大,越拖越是慢性死亡。口扎人的书的机器人都死了。

更别提扣上限的选择了,进阶20选这个的坟头草都比较高了。

15阶及以下选择这个事件虽然不利但仍有很大概率可以通关,喜欢一会儿大哥口死你的囚同学可以变。

珍爱生命,远离low血鬼。

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

2、被遗忘的祭坛

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

这是个非常坑爹的事件和low血鬼事件一样固定在二层出现,如果没拿金神像的时候遇到它就知道什么叫逗破苍穹。

高进阶下2层小怪和精英威胁很大,一不小心就会吃小怪的菜刀,血线非常重要,尤其机器人极度依赖回复,选择二选项猝死率极高。个位数的最大上限换接近4成现有血量多数时候是亏的,因为你睡觉没有枕头的话能多回几点?一两口狂宴的事儿你居然要我半条命,我只会选择亵渎,其实这诅咒就是个灼烧效果,比悔恨痛苦凡庸羞耻疑虑的滚雪球效果弱化了很多。遇到它认倒霉后续商店删诅咒吧,高进阶卡组抗状态能力差的话也难走,不要因为带了诅咒就无脑二选项,很伤的。

有金神像就给了吧,拿钱回血效果对生存力差的机器人和部分贼来说很不错,还有其他事件可以联动。爱财如命的朋友意识到高进阶下商人变扣(VIP无视)还选择保金神像的话我依然推荐亵渎。

顺带吐槽主角居然只是把它砸了,是我遇到这个坑爹雕像要我血,我绝对给它niao一脸。

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

3、篝火精灵

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这是个很不错的事件,基本相当于良性删卡,还能最大限度地在进阶20发挥诸如幻影杀手,增幅这种金卡的价值。给张金卡回复满生命还加10点上限,梨子作为罕见遗物还没有回满的效果。

给白卡是会回5点血的,给基础卡才什么反应都没有。

顺带删诅咒也是可以的,给的精灵便便只是会结算减分,没有特别影响。

缺血可以给金卡蓝卡,血线好删点打击防御也是很赚的。

4、金神像

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

一层固定事件,8成会选择拿(单遗物朋友请不要手贱)我主要是要钱和防二层坑爹祭坛。

战士和贼高进阶选扣上限最好,不需要去睡觉卡升级位。机器人看血线选受伤害和诅咒,每次打进阶20的二层我的机器人没有自我修复就是睡觉机,少了上限首先是睡觉回的少了点,重点是启动卡组的时候能肉身抗住的伤害会下降,一不小心被什么大便怪蛇花带走了宛如标准剧情,机器人我建议慎重对待血量上限(不过灵体我是建议拿的,启动的一个大保障)。而且机器人一层挺猛的,选掉血别去打下一个精英就好,拿诅咒慎重点,初期牌组小影响比较大的,有钱有商店就拿诅咒。

5、对对碰

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

6、巢穴

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这个事件如果2层见我一般拿匕首,除非血太少,我们先看下匕首效果

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

匕首的好处在于1费打15就很逆天,打死爪牙也加攻,2层开始出现这个事件有机会养,后期1费打50以上非常好抢先灭小怪,是很不错的卡。

拿钱低阶还不错,15以后只给50实在杯水车薪,要我说匕首这卡很多卡组都能用,往20冲的时候拿过几次效果很不错,把碍事的如自爆钉刺秒了止损很强。

7、翅膀雕像

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

这个事件要出现摧毁就需要牌库里攻击力高于10的卡,摧毁祈祷都可以。祈祷固定少7血删初始打击防御非常赚,越早养好卡组越好,因为商人变抠的原因买卡买遗物效果不强,但删卡价格不会暴涨,拿到80金币到商店删卡或者买到核心遗物都是不错的。

8、大鱼

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

这个事件sl的话必先选3看遗物,因为一局的遗物获取大部分是有顺序的,如果是能直接成型的遗物如战士有了腐化拿到树枝,猎人小刀出苦无等悔恨可以接受,若是给草莓梨子什么的sl回来再选香蕉或甜甜圈。这个事件不拿的遗物在下个精英或事件中会获得,提前预知合理运用烟雾弹或事件。

血线高选甜甜圈,低了选香蕉,BOSS是六火请控血,这是一层事件。

9、活墙壁

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

一层专属血赚事件,先变化牌看,如果变化太糟糕SL回来选移除或升级。

都是基础卡的时候选删卡,有提升打1层BOSS的高质量牌时选升级。

10、蓝衣女子

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

强买强卖,进阶15后不买掉5%最大生命值的血量

这个事件很好判断,自身的药水栏位和添水是否存在决定购买很容易。

11、老乞丐

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

删卡好事件,大多数卡组打击等卡删不光,可以好好利用这个事件

12、古老文字

杀戮尖塔 打击战 《杀戮尖塔》高低进阶全事件攻略

二层专属,15阶以下质朴和简约都可以,凭借基础卡质量都可以通关,删减基础卡也是很不错的提升卡组质量手段

20阶战士和机器人只推荐简约,基础卡留存过多会严重拖缓这俩职业的启动速度,完美打击战除外。

贼可以质朴也可以简约,根据打击留存数量决定,贼的防御卡很重要,不论弃牌还是毒基础防御1费8甲很多时候能用到通关。如果是刀体系,基本就是简约了。

13、牧师

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优先删卡,这个删卡是非常赚的,除非马上要被抬走了才选治疗,提升卡组质量比一时的苟活在20阶里更重要。

14、复制祭坛

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白嫖一商店镜子的效果,根据自身卡组选择复制,复制完美打击,灼热,幽魂形态等对相应卡组提升巨大。

15、净化

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免费删卡简直爽到

16、升级神龛

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免费升级,强无敌

17、升级神龛

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sl下看变化结果选择变或不变,这个不如上面3个稳定,很有可能只能离开,不sl谨慎变化,刀贼毒贼变个华丽诅咒出来可能就要崩盘。

18、金色神龛

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进阶15后一选项只给50金币,高进阶下后续不是贴着商店的话不要拿悔恨,悔恨是强力诅咒,只剩1张悔恨都会打掉1滴血,秒破缓冲,不仅卡手而且一直不删造成的损失很大,不像腐朽能被格挡,滚雪球就是这么来的。

19、蛇~

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这个蛇似乎只在1层出现,不要随意同意,疑虑是强力诅咒,初期牌组很小很容易抽到被虚弱,尤其是拿了后打精英特别容易出现猝死或战损极大的情况,只建议后面贴着商店的时候考虑选选,而且删诅咒本身减少了删基础卡的机会,多的钱其实不是很赚。

这个蛇大多数情况下我是拒绝的,走诅咒流战损很大,拿到诅咒卡手,打20阶很不利。

20、换脸商

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在SL下基本特赚的事件,先选交易看给的脸,有5种情况

两个坏脸,一个恩非凡的脸,效果为下个箱子空的

一个地精脸,每次战斗开局给1层虚弱

一个咔咔吉祥物脸

两个好脸,一个蛇脸,走问号给50金币,拿到即可开始寻迷问道,血赚

一个牧师的脸,每次战斗后增加1点生命上限,很不错,高血上限意味着容错率的提高

如果出现坏脸或者觉得咔咔脸没意义的sl回来选1,掉10%血上限血量换75金币比那个史莱姆泥潭好,血线安全卖卖血不亏的,血量低还给坏脸sl回来离开就好

21、恩洛斯

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恩非凡,因为可以给精灵便便,俗称吔屎侠,我喜欢叫他恩非凡

很多朋友喜欢把没用的遗物交给他,得到一个遗物,效果为以后战斗结算给的3张卡中出现金卡的概率翻3倍。

高进阶下贼和机器人体系主要依赖蓝卡白卡,体系不完善的情况下不建议喂。

机器人的冰川扩容碎片整理全是蓝卡,这是通关防御需要的最主流的三大卡,比搜寻,彩虹,重启等卡重要得多,如果拿到扩容冰川可以喂,核心+偏差+冰川+2扩容防住3层BOSS攻击是足够的,5集中机械臂3冰川我用爪击无伤挠死了20的老头。机器人打20最好不要纯物理,防御很难跟上的,2层如果没有铜人光线死亡率高到难以置信。

贼的金卡至少一半有问题,更需要慎重考虑!

比如裸拿易卡手的涂毒,凌迟,夜魇

不明所以的幻影杀手 干坤一掷

绝大部分体系不好用的钢铁风暴 ,子弹时间

被削了的幽魂我很想哭

华丽给某些卡组就是诅咒,双重也是

大后期废卡玻璃刀

综上考虑,请别让非凡的礼物变成破碎王冠。

战士我不好评价,有以金卡为体系的卡组也有完全不需要的卡组,我建议自行掂量。

22、闪耀之光

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闪耀之光,又称自杀之光,打击之光,防御之光,1层专属。

这个事件在15以后掉血太多,可以sl看升级什么牌,3职业中除了完美打击战否则只要出现升级打击的情况我都建议别进立刻走人,亏炸。

而出现两个防御或者有中和这种还可以的情况,考虑血线和后面篝火数量决定要不要,1层的时候1费8甲不弱,可以接受。

能升级高质量牌当然好,血别太低。

23、陵墓

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这个事件目前状况为,如果你被诅咒了sl是不改变结果的,15阶后百分百被诅咒。

sl的话选来看一下遗物知道后面遗物获得顺序是可以的,核心遗物拿了也行,但是注意苦恼是一开始就出现在你初始5张抽卡中的,这就是百分百鬼抽了,进阶20的危害甚至和悔恨疼痛等有的一比,不sl的一定要慎重赌脸。

24、实验室

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低阶给3瓶,15后给2瓶

这个事件给我的感受就是添水不是完全没有副作用的。

25、蜿蜒走廊

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三层专属谢特事件,以前只有前俩选项,破坏卡组能力之强,在进阶20危害之大,让各位爬塔勇士苦不堪言。

我在这儿说下对疯狂的看法,这是一张9成卡组都不好用的low卡。但是我也在低阶完成过俩疯狂套俩万物的恐怖组合,不完全否定,但我必须说疯狂占卡位套卡随机,没毒蛋还要1费,非常low,7成卡组抽到这个疯狂属于鬼抽,选疯狂还掉血简直了,我相信以前只要是做极简的遇到这个谢特事件都痛苦VAN分。

苦恼选项虽然回血但苦恼高进阶危害很大我已说过。

现在有三选项好多了,进阶20基本只建议3,真的是倒霉遇到这个破走廊,堪比3层的坑爹祭坛。

以上是杀戮尖塔打击战的内容,请继续关注以获取更多精彩内容。

杀戮尖塔无色牌是什么 《杀戮尖塔》无限战牌攻略推荐

杀戮尖塔是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,其中无色牌无疑是玩家们在游戏中最为关注的一部分,无色牌在游戏中扮演着至关重要的角色,能够帮助玩家更好地制定战略并取得胜利。今天我们就来探讨一下杀戮尖塔中的无色牌到底是什么,以及如何在游戏中灵活运用这些牌来取得无限战的胜利。

《杀戮尖塔》无限战牌攻略分享

《杀戮尖塔》里面有不少牌组,这些牌组都非常重要。每一种都代表着一种游玩方法,不过有的玩家不知道无限战牌组到底该怎么搭配,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家。

杀戮尖塔无色牌是什么 《杀戮尖塔》无限战牌攻略分享

无限战牌组分享

无限战

输出牌:飞身踢,亮剑(无色牌),剑柄打击

防御牌:狂怒,耸肩无视,妙计(无色牌)

运转牌:震荡波,上勾拳(提供易伤+虚弱)

成长牌:神气致胜(无色牌)

辅助遗物:手里剑、苦无、精致折扇、符文金字塔、算盘、双节棍、日晷、冰激凌、宁静烟斗

以上就是本文介绍的杀戮尖塔无色牌的全部内容,对于想要了解更多相关攻略的读者,欢迎继续关注本站,我们每天都会发布最新、最全的攻略内容,千万不要错过。

《杀戮尖塔》观者解锁“平常心”“谁会需要遗物”两个稀有成就攻略推荐

在杀戮尖塔中,有很多用户们不清楚《杀戮尖塔》观者解锁“平常心”“谁会需要遗物”两个稀有成就攻略分享,接下来我们给用户们带来《杀戮尖塔》观者解锁“平常心”“谁会需要遗物”两个稀有成就攻略,可在本站中详细了解杀戮尖塔所有攻略。

核心思路

1.保持牌组数量始终在13-的数量上,同时保留高爆发的攻击卡以便迅速打败敌人;

2.多走问号和营地以升级和丢弃卡牌

3.多抽牌,偏攻击选择斩破命运/回环踢(慎选,有加点数遗物最好),偏防御选评估;重攻击可以带张不惧妖邪,目的是在愤怒时快速打败敌人并且保持低伤害(画重点);

4.前期多收集牌,多升级,建议带一张群攻以免遇到多个敌人情况,升级>丢牌;

5.以手拒之和发泄绝配,带张停顿以免愤怒时防御不够。

平常心

《杀戮尖塔》观者解锁“平常心”“谁会需要遗物”两个稀有成就攻略分享

谁会需要遗物

《杀戮尖塔》观者解锁“平常心”“谁会需要遗物”两个稀有成就攻略分享

杀戮尖塔这款游戏现在很多人都在玩,希望通过九游小编整理的《杀戮尖塔》观者解锁“平常心”“谁会需要遗物”两个稀有成就攻略分享的内容,大家能够更加轻松愉快的玩游戏,如果你还有其他问题,可以在站内进行查找了解哦~

杀戮尖塔游戏截图

杀戮尖塔截图
杀戮尖塔截图0
杀戮尖塔截图1
杀戮尖塔截图2

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杀戮尖塔加速器有用吗 杀戮尖塔加速器分享

杀戮尖塔是steam平台热度比较高的卡牌策略游戏,不少小伙伴对其都是非常的关注,在其中我们可以构建专属卡组,搭建强大的阵容,获取对战的胜利,最近也是有不少新手玩家问到杀戮尖塔加速器有用吗?在体验这款游戏的时候,小编建议大家一定要提前准备一个加速工具,不然在体验过程中很有可能会出现对局失利,卡顿掉线等情况,biubiu就是一个很不错的选择,下面也将给大家具体介绍一下biubiu的优点,帮助大家做出判断。

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杀戮尖塔这款游戏无论是玩法还是故事背景都是很有特点的,玩家可以在其中体验多种战斗模式,结合了卡牌策略冒险双重玩法,我们可以选择不同的卡牌,组建强大的阵容,拥有更多古代生物,这些古代生物都有独特的外观,并且玩家可对其进行养成以提升实力。在面对不同的对手时,卡组也是需要实时更替的,这样才能确保对战的顺利完成。这款游戏最大的特点就是在于卡牌构造的随机性与策略性,我们无法预知下一张卡牌出的是什么,在构建之前,玩家也需要了解自己需要发展的方向,也可以删除一些没必要的卡组,以达到自己想要完成的流派。玩家可以。多多熟悉每一张卡牌的特点,只有这样才能更好了解卡牌之间的关联,快速的秒杀对手。

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体验游戏的时候,玩家也是需要保证自己网络足够流畅,只有这样我们才能顺利的完成游戏内的各个挑战,这个时候biubiu加速器就是有用的存在了,它的优化功能绝对是各位小伙伴目前最需要的。而且biubiu不像其他的平台会有各种各样的虚假宣传,它主打的就是一个真实,对于新用户会有专属福利,此前从来没有体验过这种加速软件的,直接下载注册就能获取24小时免费加速时间,在这期间所有玩家都可以随意体验任何游戏,能够充分的了解这个平台的优异程度。当然新老用户也可使用兑换码【biubiu不卡顿】换取三天免费加速时间,这个加速时间都是可以叠加使用的,能够让大家更好的体验平台,参与游戏竞技。同时biubiu官网还有各种各样的精品攻略,能让小伙伴们更好的了解游戏玩法,快速参与其中。

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而且biubiu加速器还拥有超多优点,使用起来简单又方便,玩家可直接使用上面的链接下载,之后在其首页搜索游戏名称,就能将其添加游戏库内,之后就可以随时开启加速了,并且在详情界面,我们也可以直接启动游戏。加速过程中,玩家可以随意切换节点,选择延迟最低的,这样玩家的游戏体验速度也会更快一些。

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那么今天给大家带来的杀戮尖塔加速器有用吗就介绍到这里了,想要在游戏体验过程中拥有低延迟的游戏环境,就一定要下载biubiu,它能让我们在体验过程中完全不会受到网络方面的困扰,让大家都能拥有更出色的游戏体验环境。

杀戮尖塔掉线是什么原因 杀戮尖塔加速器有哪些

杀戮尖塔在玩法方面将卡牌、肉鸽等元素融合起来,以并不复杂的基本玩法,展现出了丰富的游戏内容,直到现在依然是很多玩家心目中的神作,今天小编来讲一下杀戮尖塔掉线是什么原因。游戏虽然在玩法方面并不复杂,但是在自身数据方面却很庞大,这是为了支撑足够多的元素让玩家可以自由发挥,再加上在线人数较多,所以容易出现网络问题。

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游戏的基本玩法就是大家所熟悉的爬塔,但是加入了卡牌和肉鸽元素后,在过程中就有着更加丰富的体验。需要大家合理构筑不同卡牌流派,不断往上战斗,最终击败boss。在战斗中会随机遇到很多事件,包括每一次的战斗都是随机生成,这样就更加考验玩家的策略。在每次战斗后都可以直观地感受自己所选择的卡牌强度,这样方便不断更新牌和删除旧牌。再加上每层地图中还有很多宝物,宝箱,商店,随机事件等,让一系列选择都变得有趣。为了保证大家在游戏过程中不因为掉线而丧失游戏体验感,biubiu加速器的优化功能是很重要的方面,可以让大家轻松进行操作。

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新用户下载安装biubiu之后,注册账号登录进来,可以直接获得24小时加速时间,目的就是为了可以让新用户先免费使用,感受加速效果。此外还有一项福利活动,是所有biubiu账号都可以领取到的,在兑换功能中输入【biubiu不卡顿】,得到三天免费加速时间。这样老用户也可以重新回来再免费加速。至于使用的方法也非常简单,只需要输入游戏名称,找到选项后点击就能完成操作,不需要再进行其他设置。至于节点切换都是由软件自动完成,会根据网络情况进行最合适的选择,可以有效避免因为网络波动而造成延迟不稳定的情况。另外在biubiu中打开客户端可以实现专线连接,这样使客户端到服务器之间的网络连接更加稳定通畅。

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除了上面所说的免费赠送加速时间的福利之外,大家在后续充值成为会员的时候还有福利。第1次续费时能享受到折扣价格,还有专属于学生的优惠措施,需要提供真实学信网验证码进行验证,然后就能享受到了。能通过不同方式续费,例如连续包月按月扣费或者是直接包年等,一次性续费时间越长,价格也就越优惠。当大家在成为pc端会员之后,还可以使用同一个账号去登录手机端,这样也能够在手机中使用biubiu,可以做到免广告加速海量手机游戏,绝对是大家玩游戏的好帮手。

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以上内容就是小编今天对于杀戮尖塔掉线是什么原因这个问题的解答,对于玩家来说,最重要的就是熟悉了biubiu的使用方法和各种功能,接下来就可以利用biubiu打开游戏,在优化后的网络中运行,不用担心被掉线等问题所困扰了。

杀戮尖塔猎手最强流派 杀戮尖塔猎手毒流

杀戮尖塔猎手最强流派,杀戮尖塔游戏集成了多种游戏元素,丰富的卡*让玩家自由搭配选择,猎人是游戏中的核心职业,催生了多种流派,合理的流派匹配是赢得游戏的关键,那么,我们应该如何在猎人的流派中进行选择呢?接下来就和小编一起去看看吧。

杀戮尖塔猎手最强流派

一、小刀猎

一刀一刀的折磨敌人,未成形之前伤害较低,需要大量过*来增加输出和防御能力,但比较怕时光老头。

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无限刀刃、精准:小刀猎必须的状态*,没回合白嫖小刀和增加小刀的伤害,增加输出。

斗篷与匕首:攻守兼备,前期必拿,可以帮你度过前期的弱势期。

终结技:当你有大量提供小刀的*时,是一张不错的输出*。

钢铁风暴:把手*换成等量的小刀*,个人感觉这张卡比较亏,只适合敌人非攻击时使用。

刀刃之舞:补充小刀,不要拿太多。

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凌迟、涂毒:属于锦上添花的状态*,凌迟和涂毒在没有精准的时候可以有效补充伤害,伤害足够的情况下这两张*就不要拿。

余震:能有效增强小刀猎的防御能力,有就拿。

恐怖:易伤增加伤害,拿一张。

残影:优质的防御*,可配合余震使用。

幻影杀手:下回合伤害加倍,但不升级的状态下需要两点能量,比较托节奏

这个遗物都很较符合小刀猎的特性,没回合能打出多张攻击*,必拿

二、毒猎

毒是猎人专属,毒猎输出需要慢慢的积累,需要大量防御*度过前期。

毒雾:没回合稳定对所以敌人提供三层中毒,稳定输出,有就拿。

催化剂:毒猎必选*,有它可以迅速最大化输出。

跳跳炸弹:很好的叠毒*,但是面对多个小怪时就比较看脸。

带毒刺击、灾祸、致命毒药:效果一般,这些*看情况,可拿可不拿。

致残毒云:控场+叠毒,拿一张

爆发:配合叠毒或者催化剂非常强力,快速叠毒,拿一张。

尸爆术:毒猎强力的AOE,当是单个敌人时没什么用,看情况可以拿一张。

这三个遗物对毒猎的提升都比较大,生物样本面对多个敌时,毒可以传播。

三、护甲贼

护甲贼不同于护甲战,护甲贼只能挨打,猎人优质的护甲*较多,输出主要靠毒雾和铁蒺藜输出,可玩性较低。

闪避翻滚、后空翻、残影:优质护甲*。

灵动步伐:增加敏捷,增强防御能力。

铁蒺藜:主要输出手段,碰到多段攻击的敌人伤害还是很高的,打鸟专用。

好不容易找出3个对护甲猎有提示的遗物。

杀戮尖塔怎么进阶 杀戮尖塔进阶1-20规则介绍

时间:2023年12月02日

杀戮尖塔游戏中进阶1-20规则涉及了游戏中的基本规则和策略要点玩家需要根据敌人的种类和属性,选择合适的物理塔和魔法塔进行建造和升级。同时通过积累资源和使用技能,玩家可以增加自己的战斗能力。

杀戮尖塔进阶1-20有什么规则

1、进阶1:精英敌人出现更加频繁。(精英数量提升60%)

2、进阶2:普通敌人造成更多伤害。

3、进阶3:精英敌人造成更多伤害。

4、进阶4:Boss敌人造成更多伤害。

5、进阶5:Boss战后生命回复减少。(仅回复75%的已损失生命值)

6、进阶6:开始游戏时受到伤害。(受到10%最大生命值的伤害)

7、进阶7:普通敌人拥有更多生命。(部分获得更高的格挡)

8、进阶8:精英敌人拥有更多生命。

9、进阶9: Boss敌人拥有更多生命。(部分获得更高的格挡)

10、进阶10:初始拥有诅咒。(初始拥有进阶之灾)

杀戮尖塔如何进阶 杀戮尖塔进阶1-20规则介绍

11、进阶11:药水栏位变少。(减少1个)

12、进阶12:升级过的牌出现频率下降。(减少50%的概率)

13、进阶13: Boss变穷。(掉落的金币减少25%)

14、进阶14:最大生命值下降。(减少约5%,即铁甲战士减5,其他角色减4)

15、进阶15:部分事件变得更加不利。

16、进阶16:商店要价更高。(涨价10%)

17、进阶17:普通敌人AI强化。

18、进阶18:精英敌人AI强化。

19、进阶19: Boss敌人AI强化。

20、进阶20:双重Boss(最大等级)。(第三阶段的关底BOSS战将会有两场)

杀戮尖塔如何进阶 杀戮尖塔进阶1-20规则介绍

杀戮尖塔进不去怎么办 杀戮尖塔用哪个加速器好

许多朋友对于卡牌玩法的游戏很是喜欢,尤其是杀戮尖塔,这款游戏的设定与炉石是类似的,不过玩法上会更加的自由,今天小编主要是和大家介绍下杀戮尖塔进不去怎么办,如果说在爬塔的过程中,突然出现掉线或者是闪退的情况,那么会非常的影响大家的体验,所以小编的建议是选用biubiu加速器来帮助自己去运行,如此也就不用在担心会有游戏体验差,或者是战斗都时候掉链子的情况出现了。

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游戏的整体制作上是非常精良的,并且抽卡的机制也是无法去预判的,让每一次的对局都是充满了未知性,如果大家的运气不错抽到了连击卡牌,那么运气可就真的是好到爆了,想要去取得对局胜利,除了要的合理的策略意识外,卡组的运用方面也是相当重要的,通过自己的智慧来打出碾压的效果是每位朋友都期待的,可要是网络环境很差,指令发出半天都得不到响应,那么想要取得比赛胜利就会非常的难受,所以小编建议是选用biubiu加速器来稳定游戏运行,如此也不需要担心会有卡顿或者是延迟太高等问题的发生。

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关键是使用的时候还非常的方便,小伙伴们可以直接去点击搜索游戏名来找到,然后在开启加速服务即可,这个时候工具也是会快速帮助玩家去搭建专属通道的,同时对于游戏感兴趣的朋友,也是可在社区里面去查看各类游戏的玩法攻略,包括自己不清楚的技巧思路等,都是能够在这里见到的,此外官方还会不定期的发布一些游戏的更新资讯给到各位,让小伙伴们可以去学习和了解。

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在大家找到了对应的游戏以后,就可以去开启加速了,启动以后的节点如果存在拥堵,也不用在太过于担心了,因为它会为各位自动进行切换,此外在开启加速以后的网络速度前后变化也是能够清楚见到,登陆进入以后就能了解各个网络速度改善的情况,其延迟的速度也是会进行实时的追踪,让玩家一眼就能够见到。

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同时加速器的功能上做的也是非常不错,各方面的福利也是都会给到大家的,比如新用户的三天免费试用,就可以让大家不充值就了解工具的各个功能,当然针对国服的游戏,也是会有限时免费的服务给到大家,这点来看还是非常良心的,不至于说上来就需要充值,这也是小编为大家推荐它的关键点所在。

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那么大家在看过了文中的内容以后,在遇到游戏难以登陆的问题,是不是也就知道该如何去做了,对于杀戮尖塔进不去怎么办,小编在上文的说明还是比较详细的,希望以上内容能够为大家带来一定的帮助。

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独特的卡牌玩法,可以让玩家自由搭配更多类型的卡组与敌人进行战斗,不过体验游戏的过程当中也会遇到各类网络问题,例如玩家们在意的杀戮尖塔卡顿如何优化。虽然卡顿并不是一个特别大的问题,但从游戏体验上来看,将会直接导致大家对游戏的乐趣快速下降,所以想要认真体验这款游戏的各位,可以来了解一下针对卡顿的具体解决方式。

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在游戏的卡牌对战玩法下,每一个回合玩家都需要快速做出判断,使用更合适的卡牌来反击对手,所以在整个战斗的过程当中,如果遇到了卡顿的情况,就会导致敌人的优势变得更大,而玩家因为网络问题迟迟无法做出有效的反制措施,最终导致游戏挑战的失败。各位如果想要顺利解决卡顿方面的问题,小编优先推荐大家来尝试一下biubiu加速器,目前该平台支持针对杀戮尖塔进行网络方面的优化。

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而建议大家考虑该平台的主要因素,就在于biubiu加速器将提供电竞级别的专线。这些专用线路将在每一次网络优化中提供更高质量的加速,多个节点的选择,也可以帮助玩家们随时根据游戏区服的不同来做出调整,这样就可以保证大家随时都能够体验到最流畅的网络速度,自然也从根源上将卡顿的情况轻松地给解决掉。

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同时针对一些刚加入平台的新用户来说,各位在完成下载之后,就可以享受到一个三日会员体验的活动。整个活动期间各位可以随意选择不同的游戏来进行体验,此时任何一个区服节点都可以进行选择,大家将体验到和真实会员一样的加速质量。

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除此之外平台的另一个优点,就是针对网络加速之后的优化数据进行了透明化,让很多玩家可以实时的进行查看,每一个阶段的变化都会快速展现出来。这一个展示功能,会让玩家们直观感受到平台的专业性,在结束加速之后,大家还可以针对本次服务进行一次打分。

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开启biubiu加速器的加速功能之后,大家会发现游戏的卡顿现象就可以从根源上轻松地解决了,而今天关于杀戮尖塔卡顿如何优化的核心问题讲解,到这里就暂时告一段落,接下来大家就认真的去体验一下游戏吧。

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很多玩家对卡牌游戏情有独钟,杀戮尖塔就是大家喜欢玩的,本期小编就给大家带来杀戮尖塔加速器下载推荐。这款游戏虽然设定和规则跟炉石差不多,但是减少了随从的玩法,玩起来更加自由。小伙伴在爬塔的过程中会随机遇到宝箱、随机事件、商人或者敌人等等,不同的遭遇丰富大家的游戏体验,很多小伙伴边玩游戏的时候边傻乐。

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游戏的制作十分精良,抽卡机制也是大家意想不到的,在抽卡的时候经常会有意外发生,运气好的时候抽到连击卡片那真的是赚大发了。想要赢得游戏不仅需要优秀的卡组,也需要玩家对卡组的运用和操作,利用智慧来打出碾压的局势的滋味妙不可言,因此很多小伙伴都愿意在空闲的时候玩一玩它来放松神经。如果要让小编推荐加速器的话,小编建议大家用biubiu加速器,启动方便,随时都可以停止,只要一个软件就能加速非常多的游戏,性价比特别高。

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在加速之前大家可以先登录社区查看相关攻略,在社区里有很多游戏话题,除了杀戮尖塔的话题和攻略外还有其他大家感兴趣的游戏,还有软件官方账号发布的游戏资讯,这样大家就能知道什么时候有新游戏可以玩,哪些游戏值得玩了。

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找到游戏攻略以后,想玩游戏随时都可以加速了。启动的方法很简单,找到游戏资源以后选择立即添加,然后就能加速。开启软件以后大家可以感受到网速前后的变化,网速变得非常快,可以快速登录游戏,这个游戏环境都被改善了,玩起来不用担心掉线,延迟的问题也得到了解决。

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遇到游戏更新的时候也不用怕,开启软件以后再去更新游戏,高速的下载速度可以帮大家很快更新完毕,就不用像以前那样等个半天游戏还没更新完了。

有了软件的帮助,大家不用再担心网络出现问题,可以放心来玩游戏了,不得不说杀戮尖塔的“毒性”还是很强的,它又有趣味又有挑战性,在打卡牌的同时有机会遇上各种新奇的机遇。在爬塔之前玩家要先选择职业,一共有三种职业能够选择,每种职业都自带基础卡组,想要获得更加高级的卡组就看大家的手气和运气了。越是塔上层的怪物,战斗力就越强,因此大家在爬塔的时候不要掉以轻心,可以逐渐优化自己的卡组,到了后期面对boss也不怵。

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以上就是杀戮尖塔加速器下载推荐的内容,软件安装的地址就在上方的按钮当中,大家也可以到官网去下载最新版本的软件。如果需要安装手游版本的话,确定好自己的手机设备就能扫描二维码安装了,它除了可以加速PC游戏,对手游也是很有效果的,不管玩什么游戏都离不开它。

杀戮尖塔BOSS大全 杀戮尖塔全BOSS能力介绍

杀戮尖塔v1.0.0

游戏类型:卡牌对战

游戏语言:简体中文

杀戮尖塔 卡牌

大小:271.05MB

更新:2018-01-29

杀戮尖塔有很多的BOSS,这些boss的能力都是不同的,大家可能不太了解,下面就由小编为大家带来杀戮尖塔BOSS大全 杀戮尖塔全BOSS能力介绍,大家快来看看吧!

守护者:

开始为攻击姿态,受到一定伤害后转为防御姿态。防御姿态下会给自己添加buff:你每用一张攻击牌受到3伤害。防御姿态持续2回合后转为攻击姿态。

攻击姿态可能行动:

伤害很高的攻击。

提升格挡值并强化自己。

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六火亡魂:

第一回合不会动。第二回合会获得6团火。此后每回合回复1团火。每次攒够6团火则疯狂攻击并耗掉所有火。

可能行动:

疯狂攻击(攒够6团火时)。

提升自己12格挡值和2力量。

给你添加灼烧牌(不能打出,回合结束时受到2伤害)。

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铜制机械人偶:

免疫3次负面状态。

可能的行动:

召唤2个铜球(会从你卡组里拿走一张卡,直到其死亡才还到你手牌)。

疯狂攻击(使用后眩晕一回合)。

提升自己6格挡值和3力量。

杀戮尖塔BOSS大全 杀戮尖塔全BOSS能力介绍

第一勇士:

血量较低时移除所有负面状态并提升自己攻击力。xue

可能的行动:

提升自己2点力量。

给你添加2层虚弱和易伤。

提升自己15格挡值并获得金属化buff:回合结束时获得5格挡。

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觉醒者:

觉醒前你每用一个能力牌它加3点力量且每回合结束回10血。血被打空时觉醒,恢复到200血,伤害很高。

Time Eater:你每累计用到第12张牌,则回合结束并它增加2伤害。

可能的行动:

会给自己加盾。

甜圈:免疫2次负面状态。

可能的行动

提升全队5力量。

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八体:

免疫2次负面状态。

可能的行动

攻击并添加2张眩晕牌。

提升全队16格挡值。

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杀戮尖塔药剂师套路玩法分享 杀戮尖塔攻略

炼金(Alchemize):1费,技能牌,获得一个药水之后烧掉。升级之后变成0费。

每次战斗刷一个药水,升级之后变为每次战斗嫖一个药水。药水在游戏中能达到的效果对应的价值一般是介于1到2费之间的(不死药水不好衡量):

1费打20、1费全体打10、1费12甲、1费抽3牌、1费2能量、1费2敏捷、1费2力量、1费6毒、1费3虚弱、1费回15血,这些效果无论怎么看都是不亏的。嫖一个更是血赚。 

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梦魇(Nightmare):3费,技能牌,选择一张手牌,下回合获得3个这张牌的复制。升级后改为2费,并获得4个复制。 

杀戮尖塔药剂师套路玩法分享 杀戮尖塔攻略
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两张牌都升级之后变成了这样一个combo:2费获得5个药水

在过牌充足和 存在 留牌效果的情况下,每场战斗都能稳定获得5个药水

在打三面boss的时候楼主的敏捷用药水加到了10,随随便便叠个甲就四 五 十点,boss根本就打不穿

当然我还有其他牌和遗物保证了最终的胜利,但是这个一直丢药水(就稳定白嫖)就很舒服

通关牌组如下 

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杀戮尖塔今日12.22更新补丁内容 杀戮尖塔攻略

平衡性:

角色生命值小于50%时的提示将更一致。

怪物匕首之书(Book of Stabbing)完全重做。更高的攻击频率,更低的随机性。

遗物铜鳞(Bronze Scale)的伤害从2上升到3【为了契合boss 守卫 (The Guardian)】。

卡牌子弹时间(Bullet Time)现在能影响手中的所有卡牌,且不再以“使玩 家 获得一个buff”的方式实现效果。

卡牌虚弱毒药+(Crippling Poi son+)施加的各debuff由4点上升到5点。

卡牌冲刺+(Dash+)将额外获得1点伤害和格挡。

卡牌烈焰屏障+(Flame Barrier+)被增强,将多造成2点的伤害。

事件遗忘祭坛(Forgotten Altar)现在将在对您造成伤害之前增加您的生命上限,避免您在获得生命上限之前因为该伤害而死去。

Boss守卫(The Guardian)被加强。当它切换为防守模式时,初始获得20点护甲。

事件全知头骨(Knowing Skull)被重做。注意:太贪会死。

精英怪天罚(Nemesis)的生命值被削弱为175。

新的药水:不死药水。

卡牌辉耀(Panache)削弱。

遗物笔尖(Pen Nib)和卡牌 幻影 杀手(Phantasmal Killer)的双倍伤害的效果现在将可叠加。

怪物红色奴役者(Red Slaver)将不再会在第一回合施加脆弱。

精英怪监工 (Taskmaster)被重做。

您在最近遇到商店后将不会在【?】中再次遇见商店。

界面和显示效果:

大量的精力被用来处理特定语言的换行逻辑(中文,日语,韩语)。

实验性质的宽银幕效果实装了!当以不恰当的分辨率全屏显示时,游戏将会以特殊的方式宽屏显示。

格挡和卡牌计数现在将更加醒目。

怪物邪教徒(Cultist)攻击时名称将不再晃动。

卡牌浸毒(Envenom)的效果描述措辞将更加清晰。

关键词天赋(Innate)现在将描述由“在战斗开始之前”改为“在每一场战斗开始之前”。

在奴役者(Slaver)和寄生虫(Parasite)的怪物组合中,将奴役者的位置略微上调。

设置中“选项未实装”的字样将被移除,因为已经没有未实装的选项了。

当钱币从天而降时将不再额外显示获得的钱币数量。

轻微修改了补丁记录(Patch Notes)的渲染方式。

设置中分辨率、帧率和语言切换的选项现已居中。

遗物念珠项链(Juzu Bracelet)的描述被优化。

怪物百夫长(Centurion)现在获得了新的动作

一些永续性效果获得了各自的新图标。

遗物金刚杵(Vajra)被画的更好看了。

总结一下:

1.玩家要的汉化

2.游戏可能会在莫名其妙的地方变得更好看了

3.制作组快被中文排版搞死了所以没啥新增内容

4.200血无敌怪被削了25血

5.双倍伤害可以叠加之后预计豹晒老哥会更多 

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t11-t10:5.0

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