无人深空游戏介绍
无人深空简介
被全网骂了三年 《无人深空》团队埋头苦干把史上最烂首发做成神作
《无人深空》主创肖恩・默里近日回顾了 Hello Games 走出首发丑闻阴影的关键节点。他坦言,游戏发售后的头几年,尽管团队持续推出大规模免费更新,却始终无法摆脱 "失败首发" 的标签,那段经历堪称一场漫长的挣扎。

2016 年《无人深空》发售时因宣传与实际内容严重不符引发巨大争议,但 Hello Games 并未放弃作品,此后多年坚持推出免费大型更新,逐步加入基地建造、完整剧情、多人联机、全新探索玩法与画质升级。然而玩家与媒体的态度在很长一段时间内依然苛刻。默里回忆,工作室内部甚至形成了一个苦涩的玩笑 —— 每次发布重大更新,相关报道的开头必定要先提一句 "当年那个翻车的首发",仿佛更新本身并不重要。

转折点出现在发售约三年后。一篇关于新更新的报道首次通篇没有提及那场争议性首发,完全聚焦于游戏本身的新内容。默里形容那一刻 "仿佛肩上的重担终于卸下"。也正是在那时,团队真切感受到《无人深空》已经拥有了属于自己的玩家社区 —— 人们是因为热爱这款游戏而关注它,而非带着审视与嘲讽的目光。
默里承认,最初两三年几乎每一条关于游戏的帖子下都充斥着负面评论,团队始终感觉是在 "违背部分受众意愿" 的状态下坚持开发。但随着时间推移,玩家态度逐渐转变,Hello Games 用持续的内容更新重新赢得了信任。

如今《无人深空》已迎来十周年,从史上最具争议的首发之一蜕变为游戏行业 "口碑逆袭" 的经典案例,证明了长期坚持与真诚更新可以彻底扭转一款作品的命运。
《无人深空》更新终有尽头 创始人称会有结束的一天
在近日接受GamesRadar采访时,Hello Games联合创始人Sean Murray谈及了《无人深空》迎来发售十周年后的未来规划。他坦言,尽管团队仍在持续为这款太空生存建造游戏推出更新,但“或许确实会有停止新内容的那一天”。

Murray表示:“如果五年前问我,我会觉得那时候就应该已经结束了。”然而,Hello Games至今仍在不断为《无人深空》注入新血。他解释道,自己始终坚持更新的动力,源自对老游戏获得新生的热爱——他以MachineGames为30年前的《雷神之锤》推出新关卡为例,称自己看到这一消息时倍感激动与怀旧,尽管团队中有人质疑“谁还在乎这个”,但他本人认为这种对经典的热爱本身就是一种快乐。
尽管“结束”可能在遥远未来,但眼下Hello Games并未放慢脚步。团队已确认正在筹备又一个大型更新,命名为“Cosmos”(宇宙)。目前关于该更新的细节尚少,但从名称推测,开发团队可能对游戏的星际旅行系统有重大调整计划。

《无人深空》上一次重大更新是5月推出的“The Swarm”(虫群),引入了系列迄今规模最大的远征活动,玩家需三人组队对抗“玻璃蜂巢”威胁。
在此之前,游戏还通过“Xeno Arena”(异星竞技场)更新加入了回合制生物对战系统,玩家可收集宇宙中的各种生物,进行基因改造以提升属性与攻击力,并在安全的全息对战模式中避免生物受伤。而2月的“Remnant”(残迹)更新则为多功能工具新增了“引力子线圈”模块,可用于拾取大型磁化物体乃至哨兵无人机。

尽管Murray承认终有一天会画上句号,但《无人深空》的十年长跑显然仍未抵达终点。
《无人深空》创始人 会时不时玩2016初版 很喜欢
8月13日消息,在《无人深空》(No Man's Sky)迎来发售十周年之际,Hello Games创始人Sean Murray在接受GamesRadar+专访时透露了一个令玩家意外的消息——尽管游戏在过去十年间经历了40余次大型更新、内容早已天翻地覆,他本人至今仍会时不时玩回2016年8月发售的最初版本。

Murray表示,他在玩《无人深空》1.0版本时,能感受到一种"神秘的银河频率",那是一种介于独立游戏、AA级和AAA级之间的独特空间感。"我个人真的很享受玩它的过程,"他说,"它有一种非常怪异、神秘的感觉,我认为它与很多其他游戏截然不同。"
他坦言,初版《无人深空》确实在某些地方显得"非常简陋",缺乏现代玩家习以为常的大量便利性功能,但正是这种 barebones(极简)的质感让他着迷。"它有一种魅力,感觉很怪异,几乎更像是一款独立游戏、更小众,这在某种程度上是我的口味,我挺喜欢这一点的。"
对于想要体验这份"原汁原味"的玩家而言,主机端已无法直接获取2016年的初版游戏,除非持有PS4实体光盘且从未更新过补丁。PC玩家则可以通过回滚补丁的方式重温这个充满争议的原始版本,尽管操作并不简单。
从2016年因内容缺失而饱受诟病的"半成品",到如今成为史上最畅销的独立游戏之一并保持健康玩家基数,《无人深空》用十年时间完成了游戏史上最惊人的口碑逆袭。而创始人对初版的眷恋,或许也暗示着那个简陋却充满神秘感的宇宙,正是这一切传奇的起点。

《无人深空》十周年 距离旅行者迈出第一步,已悄然走过十年

大家好,
十年前,2016年8月9日,《无人深空》的旅行者们在你们的第一颗异星上恢复了意识。
头盔中响起了来自外骨骼装甲的第一句话:“危险防护系统已启动”。
你们在第一颗星球上迈出了试探性的第一步,见证了一个全新、未曾探索的宇宙诞生。
这是你们的第一颗星球,但在宇宙的各处,其他旅行者正在无数颗星球上醒来,彼此相隔数光年之遥,或许注定永远不会相遇。
那最初的一步,是无数探索旅程的开端。此后,你探索了数百颗星球,在这些世界上建造了越来越宏伟的基地,独自居住其中,或与其他旅行者一同踏上冒险。
你回过身,看到了自己第一艘飞船残破不堪的残骸。在搜集了维持它运转所需的资源,并让它重新焕发生机后,你毫无阻碍地冲向星空。此时你才意识到,身后逐渐远去的那颗星球,不过是你所在的第一个恒星系中的众多星球之一。你开始明白,在浩瀚宇宙面前,自己是多么渺小。
不久之后,当你第一次看到银河地图时,这种感觉更加强烈——那张地图让你真正感受到,自己如今所处的宇宙究竟有多么广阔。
从那以后,你经历了数千个“第一次”,其中最难忘的之一,便是在异常空间站中首次遇见其他旅行者。那些相伴一生的友谊与联盟,也由此开始建立。
独一无二的是,这些星球与恒星系,过去从未被任何人注视过。作为这个全新沙盒世界的设计者,我们这支小小的开发团队虽然制定了它存在的基本规则,但这个新宇宙中的真正发现者,是那些最初的探索者。我们和所有人一样期待着,看看他们会发现什么,又会如何在这片近乎无限的空间中留下自己的足迹。
过去十年间,《无人深空》的宇宙以我们未曾预料的方式持续扩展。随着每一次更新,我们经历了超过40次演化式的飞跃,也不断增加着新的“第一次”。这片毫无限制的生存沙盒宇宙,加入了基地建造、飞船外载具、定居点、机甲、宠物、生物飞船、远征,以及无数次世界级的全面改造。
而在这段旅程的中途,2019年,我们加入了VR体验,让所有这些“第一次”都能以全新视角(字面意义上的)重新被感受。
直到今天,负责开发《无人深空》的团队依然小得令人难以置信,但我们为玩家带来这些独特体验的热情从未减退。我为Hello Games这个大家庭感到无比自豪,也为我们创造出的独特体验,以及由此孕育出的积极友善社区感到骄傲。
PC平台上的旅行者们见证了这个新宇宙诞生的黎明——属于我们的“大爆炸”时刻。数千万名旅行者已经投入了数亿小时,探索宇宙并分享他们的发现。而如今,这片宇宙比以往任何时候都更加充满活力,更加繁荣热闹。
2013年,我站上TGA舞台,首次向世人展示我们悄悄酝酿的作品。我从未想过,从那一刻起,自己便迈出了这段旅程的第一步;而在此后的十年里,我每一天都沉浸其中,乐此不疲且满怀享受。
我们的旅程仍将继续。
Sean
《无人深空》上线十年迎来十周年 玩家探索的星球数量还不到1%
2026年8月9日是《无人深空》发售十周年。开发商Hello Games发布了十周年预告片并在公开信中称,十年间玩家累计探索的星球不到总数的1%。
官方视频:


2026年是游戏自发售以来玩家数最高的一年,去年推出的Voyagers更新活跃度超过此前任何时期。Hello Games预告下一款更新代号为"COSMOS",新作《Light No Fire》仍在开发中。

无人深空游戏截图
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《无人深空》隆重推出重大更新《无人深空 裂隙》
10月23日《无人深空》团队名为《无人深空:裂隙》的重大更新于本日上线,同时制作人 Sean Murray 也带来了对此次更新的寄语:
大家好一个多月前,当《无人深空》的小团队为雄心勃勃的“航行者”更新按下发布按钮时,我们都屏息以待。我们为其倾注了一年多的爱与心血,但并不知道结果将会如何。能亲眼见证玩家们的热烈反响,并看到玩家数量达到了九年多前游戏发布以来的顶峰,这对于整个团队来说都是一次不可思议的经历。我真的从未想过这会发生,这段旅程真是太奇妙了。这也为我带来了过去九年中最珍贵的时刻之一:站在时空异象中,欣赏着那些由其他玩家建造的美丽、富有创造力、充满科幻色彩的飞船。而在飞船外太空漂浮的体验,也真的与玩家们产生了共鸣,并提供了我所钟爱的宁静时刻。这一切让我们立刻对下一个更新充满了激情!
今天,在我们最新的更新《裂隙》(BREACH)中,我们将引入可供探索的太空残骸,进一步发掘太空行走的快感,也为玩家们提供了更多享受这一体验的理由。打捞这些残骸可以解锁大量备受期待的全新飞船建造部件。我们也解决了玩家们在车间里需要花费大量时间设计梦想飞船,改进并扩展了飞船建造系统。在《裂隙》更新中,还将启动一场全新远征--玩家将穿越一个荒凉、废弃的宇宙,去探寻一艘神秘废弃残骸的背后故事。你需要航行至宇宙的边缘,从那艘命运多舛的飞船残骸中进行打捞,并为你的飞船建造车间增添独特的部件与模块。
太空残骸
现在,你可以在遥远的深空中遭遇并打捞 失事的护卫舰 。进入 零重力 环境探索这些空洞的残骸,并 装备你的多用途工具激光 来拆解它们有价值的模块——然后在 护卫舰车间 中,利用这些废料来 建造你的梦想飞船 。
全新护卫舰模块
现在可以从深空护卫舰残骸和行星废料堆中打捞出大量全新的护卫舰模块。其中包括新的 起落架 、 护盾 、 武器 、 连接器 ,以及大量 备受期待的楔形模块 ,这些模块将使极具创意和复杂的护卫舰建造变为可能。
体验质量优化
除了今天更新中包含的一系列修复、改进和新功能外,《无人深空》团队自“航行者”更新于8月发布以来,也一直在努力对其进行改进。值得注意的是, 部件吸附功能得到了极大改善 , 碰撞判定更加稳健 ,并且护卫舰车间现在提供了将 调色板应用于整艘护卫舰 的选项。现在正是建造护卫舰的最佳时机!
“裂隙”远征奖励
“事件视界”、“永恒之蛇”与“群星塞壬”海报 这些纪念“裂隙”远征的装饰性海报,分别描绘了深空的 引力异常 、可 平铺的永恒时间之蛇 ,以及一只准备开始其 粘液拥抱的触手塞壬 ……
艾隆整流罩与扩散器
这些护卫舰模块的几何形状古老而又鲜明,由宇宙本身深红色的心跳所塑造。 外置的 艾隆整流罩 和 艾隆扩散器 船体板,将为你的护卫舰轮廓增添大胆而棱角分明的外观。
艾隆之翼
这款 阿特拉斯主题的机翼模块 可在护卫舰进行大气层内飞行时提供稳定性。
艾隆金字塔、艾隆立柱与艾隆小翼
这些 阿特拉斯主题的装饰模块 可以安装在护卫舰外部,进一步展现飞船对那个深红实体的虔诚。
艾隆强力护盾
艾隆强力护盾与护卫舰的 护盾系统 相连,可为飞船的防御阵列提供显著的性能提升。
艾隆星舰尾迹
这款引擎改装件会为星舰的 尾迹 注入一抹 深红色的动脉条纹 。
艾隆驱动器与艾隆之刃
使用笨重的 艾隆驱动器 ,设计一艘厚重的 阿特拉斯护卫舰 ;或使用流线型的 艾隆之刃 机翼,打造更轻盈、更时尚的美感。
许多类似的残骸已经开始出现在宇宙的遥远深处,最勇敢的旅行者们若准备好从中拾荒,便能获得丰厚奖励,包括全新的垂直与结构部件,让玩家得以建造巨型舰船,以及稀有的、闪耀着光芒的阿特拉斯主题机翼、引擎与外观。
《裂隙》远征还将玩家们聚集在一起,共同探索那些奇异而罕见的紫色恒星太阳系。这些星系中的行星拥有更深的海洋、令人难以置信的地形和不稳定的气态巨行星,探索起来别有一番乐趣。本次远征将引导玩家前往全新的太空残骸,是打捞稀有新飞船部件的绝佳方式,同时还能揭开一个适合万圣节季节的诡异故事!
对于《无人深空》团队来说,这是疯狂的一年。在游戏发布九年之后,我们仍能继续为这款我们都如此深爱着的游戏而努力,我们为此感到无比自豪和欣慰。
看到如此多的人享受着“航行者”更新,真的极大地鼓舞了我们。我们已经等不及想让你们看到我们未来还准备了什么。
我们的旅程仍在继续。
无人深空怎么加速 无人深空加速器分享
无人深空作为一款冒险类游戏,很多人都想要感受一下里面浩瀚无垠的宇宙魅力。无人深空怎么加速呢?因为只能通过加速,之后才可以自由的在游戏里驰骋。首先第一步需要下载biubiu,运行后才能够加速。接着在加速过后,你才能够发现到原来宇宙星空里面还有如此多的奇妙场景以及变化。

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当你进入《无人深空》游戏里面之后,你就会发现自己身处于宇宙的最边缘,之后游戏的任务需要你从最边边的地方,驾驶到最中心的地方方可通关游戏。并且游戏里也融入了许多好玩的模式,除了单人模式之外,也有多人模式。宇宙里会出现许多星球,且每个星球都是开放的,当你发现一个星球之后,并在上面做出了改变。其他的玩家也能够发现,并且看到你为其做出的改变。另外游戏里除了要完成各种任务之外,还得利用好不同的元素,才可以形成不同的变化,例如生产出熔岩沸腾的火山场景。接着还有有趣的飞船以及其他装备系统,通过各种工具以及套装,你才能够继续生存下来。也会爆发大规模的太空战,如果你的实力强大,就可以收获大量的资源。若是暂时比较弱小的话,需要避其锋芒。

这款游戏的体积非常庞大,并且当你游戏的时候,每一个微小的动作都会改变对应的场景画面,这时候就需要良好的网速才能够迅速地加载出每一种变化。开启biubiu后便可获得流畅的网络体验,为你迅速下载每一个场景资源。这样当场景发生变化的时候,便可迅速加载,告别长时间等候。你一不小心遇到太空战的时候,就需要躲避太空强盗的侵袭。这样才能够守住你的货物,因为身上的货物都非常值钱,如果一不小心都被劫持走的话,就需要花费更多的时间去积累。通过biubiu的高速网络,你可以更提前一步发现敌人的踪迹,从而合理的躲避对方的追击。

除此之外,当你的飞船驾驶到半路的时候掉线的话。你就需要从头再飞一遍,才能够抵达原来的位置。还好biubiu防止游戏掉线,所带来的网络不会波动太大,稳定性好,减少掉线概率。并且这时候新人刚注册的话还能够免费加速三天,这样你就可以先感受一下游戏里面的星空场景。然后玩了一段时间之后,你就会觉得这款游戏非常对你的胃口。因为除了浩瀚的星空场景之外,跟其他有趣的网友以及玩家共同作战并交流也是非常好玩的事情。

无人深空怎么加速其实非常简单,下载并运行biubiu之后,便可直接搜索商店里面的游戏名字。之后点击开启加速,便可打开游戏。这样就能够帮助你探索这一片新鲜有趣的宇宙,面对浩瀚的场景以及独特的生态系统,能够让你大开眼界。
《Morphite》双平台上线 无人深空手机版升空
深陷舆论漩涡的《无人深空》早已凭借自身努力和态度令口碑逆转,官方的用心终究使得玩家原谅游戏初上线时的缺陷。无独有偶,手机平台上也有一款被称为“无人深空手机版”手机版的作品《Morphite》,历经着几番跳票,如今终于登陆了移动双平台,并支持中文语言。
Morphite【安卓版下载】【iOS版下载】

《Morphite》自曝光后凭借着相近的美术风格和第一人称科幻冒险沙盒形式,始终与《无人深空》联系在一起,这也令游戏名声大振,平添不少期待。只是从曝光到正式上架已经经历了一年半的时间,这个过程就连无人深空本家都实现了华丽蜕变,《Morphite》的来临似乎晚了一些。

游戏中玩家将搭乘飞船前往七大不同主题的星球,当你在这些星球表面着陆后,将开启探索的步伐。在探索后,玩家可能会发现一些熟悉的元素,如奇怪的野生动物、机械装甲、外星人建造的神庙,甚至玩家会与外星生物正面遭遇。在这段旅途中,玩家可与交易商或补给站交易自己手中获得的货物资源,获取零件补给,继续自己的旅途!

由于玩家探索的星球都是随机生成的,即便是同一块大陆也充满着浑然不同的遭遇和生态,这也令《Morphite》更加耐玩且充满新意。

无人深空好玩吗 无人深空玩法简介
期待已久的手游无人深空即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编无人深空好玩吗?无人深空值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、无人深空简要评析:
一款行星冒险手游。在玩法上与《无人深空》有不少类似之处。画面采用棱角底多边形风格,配色也相对和缓一些。
2、无人深空图片欣赏:





通过上面的一款行星冒险手游。在玩法上与《无人深空》有不少类似之处。画面采用棱角底多边形风格,配色也相对和缓一些。和图片,可能大家对无人深空有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“无人深空”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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手游版无人深空放鸽子《Morphite》宣布跳票
之前我们曾报道过号称“手游版无人深空”的游戏《Morphite》将在9月7日上架的报道,当大家满怀期待等待时,却被提前放了鸽子。官方表示,《Morphite》将延期至9月20日发售,同时,安卓版与NS则会在年内上线。

《Morphite》是一款第一人称射击+开放世界沙盒的手游,画面则以低边型风格构筑。玩家将扮演名为Myrah Kale的女性冒险家探索各个未知的星球,每个星球上都有不同的景观,以及动植物群,于此同时玩家也将遇到各种危险。游戏中玩家可以对自己的飞船、装备和武器进行升级,升级的配件则需要玩家在星球探索中获得。



根据官方说明,《Morphite》此次跳票是为了给玩家更好的游戏运营环境,但这个问题并不会处理太久。同时官方在接受采访时也打趣说到,虽然《Morphite》跳票不是一件好事,但仅跳票至20日应该不会影响太多玩家才是,毕竟只是等待几天而已。


目前《Morphite》已确认跳票至9月20日发售,发售平台覆盖PS4、Xbox One、Steam以及iOS平台。官方承诺,安卓与任天堂NS主机不会忽略,会在之后一段时间内发布,最晚不会超过2017年,请耐心等待。
又一款“无人深空”?沙盒新作《Morphite》9月7日发售
还记得今年2月份那款登陆青睐之光,神似《无人深空》的沙盒新作《Morphite》吗?现在,官方正式宣布,《Morphite》将于9月7日登陆PS4, Xbox One, Switch, PC以及iOS平台。
《Morphite》是一款稀缺的“Metroidvania”式游戏,后者是指吸取了 Metroid(银河战士)和 Castlevania(恶魔城)这两款经典游戏特点的全新游戏流派,将探索、解谜、动作以及2D横版等元素融汇在一起。游戏以流行的低模风格,建立起了庞大的开放世界供玩家探索。

在游戏中玩家将扮演的是一位名为Myrah Kale的年轻冒险家,她所要做的就是探索各个未知的星球,每个星球上都有不同的景观,以及动植物群,而当飞船在太空中进行飞行的时候,玩家还有可能会随机遇到太空战,游戏中玩家还可以对自己的飞船、装备和武器进行升级,而升级所需要消耗的并不是什么货币,而是玩家在各个星球上所收集到的生物信息,所以要想让自己变的更强,就不能停下探索的脚步。

游戏特色:
15个手绘风格的星球,每一个星球环境不同
冒险解谜元素
飞船、装备和武器可进行升级
庞大的BOSS战斗
飞船上会遇到不速之客
太空贸易
收集资源
在不同的星球上搜索武器与装备
带有配音的故事

《Morphite》将于9月7日在包括iOS在内的多个游戏平台上架,从游戏描述来看,游戏与《无人深空》有不少相似之处。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
“手机版无人深空”定档,《Morphite》9月7日全平台上架
尽管《无人深空》(No Man'sky)被很多玩家视为“骗局”,但是它在去年着实的火了一把。但凡沾一点边,玩家都要另眼相看,就比如《Morphite》——被封为“手机版无人深空”,经过几轮密集的宣传之后,这款科幻沙盒游戏终于定下在9月7日,一口气登陆 iOS、Xbox One、PS4、Nintendo Switch 和 Steam,野心不可谓不大啊!

《Morphite》是 We're Five 研发,新月游戏(Crescent Moon Games)发行的一款开放沙盒游戏。开发者用低多边形风格(low-poly)构建了一个奇趣的世界,游戏讲述了跟着代孕父亲(surrogate father)居住在空间站 Myrah Kale 意外发现自己的过去竟与一种稀有材料 Morphite 有关,她就此寻求自己身份的冒险旅程。
在游戏玩法上,《Morphite》属于典型的“Metroidvania”游戏,这是由经典游戏 Metroid(银河战士)和 Castlevania(恶魔城)合成的新流派,涉及到解谜、动作、探索等多种玩法要素。

玩家的主要任务是探索各大星球,不断学习经验和技能,搜集资源,升级武器,努力生存下去。《Morphite》中共有15个星球,全部由程序自动生成,因而每次出现的场景都不尽相同。同时,玩家还要时刻警惕各个星球上的凶猛的怪兽或爬虫,而大 BOSS 的加入也让游戏更添惊险。

此外,游戏的发行商曾表示,我们为副线中的探索的星球保留了随机生成的设定,还加入了支线任务,这些都是为了保证他们能够达到物尽其用的效果。
截至目前,官方尚未公布游戏的定价。据早前的资料显示,《Morphite》采取买断制,定价在4.99美元到7.99美元的区间。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
手机版无人深空 《Morphite》信息大汇总
尽管《无人深空》(No Man's Sky)被誉为2016年游戏行业的“最大骗局”,但是,它的出发点是无拘无束的太空探索,只不过制作团队在执行力上有些欠缺而已。依照它的人气和知名度,手机平台确实需要一款相仿的作品。从最早曝光到后来被誉为“手机版无人深空”,新月游戏(Crescent Moon Games)联合《锤子炸弹》开发商 We're Five 共同打造的科幻沙盒作品《Morphite》便承担起了这个重任。

目前,《Morphite》已经接近完成,但离发行尚有一段时日。我们一起来看看外媒对该游戏现有物料的归纳汇总。
一句话简介
《Morphite》是一款稀缺的“Metroidvania”式游戏,后者是指吸取了 Metroid(银河战士)和 Castlevania(恶魔城)这两款经典游戏特点的全新游戏流派,将探索、解谜、动作以及 2D 横版等元素融汇在一起。游戏以流行的低模风格,建立起了庞大的开放世界供玩家探索。

世界观
在遥远的未来,人类的居住范围已经拓展到外太空,玩家扮演年轻女性 Myrah Kale,她与代孕父亲 Mason 居住在空间站。Myrah 意外发现了她不为人知的过去,以及她与一种罕见的材料 Morphite 的关系。你看看,游戏名其实是指一种材料,有点意思。至此,她踏上了揭开身世,寻找珍稀材料的探索之旅。
那么,游戏到底有庞大?
《Morphite》的故事发生在15个手绘风格的星球之上,每一个星球环境不同,地貌也不尽相同,甚至还有各种奇异野兽出没,以及当地的外星居民。
它也没有说得那么大
既然被誉为“手机版无人深空”,《Morphite》不免会被拿来作比较。在《无人深空》中,理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。而《Morphite》自动生成的星球数仅有数百个,所以,两者还是有差异。

还有些啥值得关注的呢?
除了探索,玩家还有很多事情可做。
比如,前往市场交易情报和资源,换来飞船和武器的升级。这些是能帮助你在太空即时大战中获胜的关键,别忘了,还有大 BOSS 要扛。
哪些平台能玩到?
目前已知包括了安卓、iOS、PC 以及 Apple TV,支持操作手柄。注意:《Morphite》对 iOS 设备的支持范围是 iPad 4/iPhone 5 及其以上。

什么时候发行?多少钱?
新月游戏只笼统地表示,如果一切顺利,游戏将会在春季某个时间发行,可是...现在已经要快步入夏季了。至于价格,初略估计介于4.99美元到7.99美元。
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无人深空手游?《Morphite》现已登陆绿光
要说在刚刚过去的 2016 年当中,哪一款游戏给人留下的印象最深,引发的讨论也最多,那么相信很多玩家都会为“网红”游戏《无人深空》投上宝贵的一票。虽然游戏登场前后的巨大反差给了很多人一种上当受骗的感觉,但毕竟流量为王,《无人深空》所带来的话题热度还是不可忽视的。只可惜在其背后的一系列“类画风”作品就遭殃了,而咱们今天介绍的《Morphite》就正好是其中之一。

近日,由知名手游开发工作室 Crescent Moon(新月)打造的超现实风格第一人称冒险手游正式登陆 Steam 绿光。并且随着游戏在 PC 端的闪亮登场,新月方面也公布了本作的全新演示视频。游戏在画面上采用了经典的 Low Poly(低多边形)风格,突出了立体场景的同时也让游戏在得以呈现出完全不同的感觉。此外对周遭景物的着力描绘也将是游戏的一大特色,如果你在其中身心俱疲的话,那么果断转型成为一名风景党也是个不错的选择。


而至于玩法方面,第一人称冒险结合沙盒玩法也是创意十足。玩家将在广袤的陌生星球上寻找各种可以利用的资源,当然在资源收集的同时,我们也需要通过武器来应付一系列的突发事件。果然在陌生的环境下生存,除了要有强壮的体魄之外,一定的随机应变能力也十分重要。


目前本作已经登陆Steam绿光,如果你对这款游戏感兴趣的话,可以前去支持一番,当然作为一款以手游为第一目标的开发团队,新月方面也表示游戏在完成最终的制作之后也会尽快与广大的移动平台玩家见面。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
无人深空什么时候出 无人深空上市时间
在上周GDC 2015大会上,游戏开发商Hello Games的总监Grant Duncan给出了自家游戏的介绍,同时透露了《无人深空》的发售日期。
据Duncan介绍,《无人深空》可以说是目前为止规模最大的游戏,Hello Games 从NASA如何探索宇宙哪里得到了灵感。因为数以百万级的星球都太遥远而无法得知,所以Hello Games使用了太空探针在自己的游戏世界里,并记录遇到的每一个星球。
“为了达到高逼真度,艺术画师创建了种子:星球或动物或地理位置的一个抽象概念。比如树有树干和枝叶,动物有骨骼结构,太空船有驾驶舱,建筑有门、窗户和天花板。
然后他们把这些种子扔到广阔的世界中,当玩家遇到一个种子后,其中一个就会生长展开,比如遇到树的种子就会长出树干和枝叶,看见太空船的种子就会产生一个带有驾驶舱的太空船。相同的种子得出的结果也是一样,无论是你的世界还是别人的。这就是玩家探索时的核心系统。”
《无人深空》将于2016年8月9号登陆PS4平台,并在随后登陆PC平台。


看了上边这篇无人深空什么时候出,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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