The Dark Bat Adventures Knight Man zambies游戏介绍
The Dark Bat Adventures Knight Man zambies简介
The Dark Bat Adventures Knight Man zambies游戏截图
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《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》前瞻
对于 TT Games 而言,等待一款全新的乐高游戏确实是一场漫长的煎熬。事实上,这不仅是该工作室有史以来等待时间最长的一次,而且《乐高星球大战:天行者传奇》与《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》之间长达四年的空窗期在工作室历史上也是前所未有的。这是因为 TT Games 下一款作品的规模和体量同样史无前例。在驾驶着多款蝙蝠车在巨大的乐高版哥谭市街头兜了一圈后,我可以向你保证,《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》绝对值得等待。
我曾在一个被布置得如同蝙蝠洞(Batcave)一般的仓库中试玩了几个精选任务,并体验了《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》庞大的开放世界,当时我距离《The Dark Knight Rises》中的蝙蝠战机(Batpod)仅有几英尺远。值得庆幸的是,《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》本身就足够出色,我根本不需要那些虽然很酷、但会让人分心的周边摆设,就能在月底正式发售时沉浸其中。
黑暗《Arkham》风格与趣味乐高元素的完美融合
我通过拜访冰山酒廊(Iceberg Lounge)里的卡迈恩·法尔科内(Carmine Falcone)开启了试玩。这一对更广阔蝙蝠侠宇宙的初次致敬,显然受到了《The Batman》及其衍生剧《The Penguin》的启发,但《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》汲取了以往众多“披风斗士”影视作品的精髓。
你以类似电影的方式潜入夜店开启任务,但最终会发现自己置身于一个巨大的游乐设施中心——就像那种父母为了能喝上一杯咖啡、争取 20 分钟喘息时间而把孩子扔进去的地方。秉承乐高游戏的传统,每当蝙蝠侠的设定被“童趣化”时,这种改变更多是为了增加乐趣,而非单纯的审查。
为了接近法尔科内,你必须以《Arkham》系列的风格击退一波又一波的暴徒。这种战斗方式结合游乐场的背景,正是乐高 DC 宇宙游戏所需要的“硬核与趣味”的完美平衡。事实上,作为蝙蝠侠在球池里战斗,比我迄今为止体验过的任何乐高 DC 游戏都更能体现这种组合的魅力。
说到在球池里战斗,游戏的战斗手感简直棒极了。像大多数乐高游戏一样,在成群结队的恶棍中杀出重围时,有时会感觉有点像“无脑连按”,但你时刻保持警惕,因为连招往往需要通过闪避或蝙蝠侠的华丽招式来打断,以应对突发状况。
《Arkham》式的战斗系统也得到了进一步拓展。你可以从高处潜行击倒敌人;如果当你忙于应付近战时,远处有人试图向你射击,只需甩出一个蝙蝠镖(Batarang)就能打断他们的动作。
为什么减少可玩角色阵容是明智之举
围绕《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》的可玩角色,或者更具体地说,关于角色数量不足的担忧一直存在。我试玩了蝙蝠侠、罗宾、吉姆·戈登和猫女。我认为,正是因为每个角色都如此细致,且操作手感差异巨大,以至于直到试玩结束我才意识到,人们可能会对有限的可玩角色感到不满——游戏中总共只有 7 名可玩角色,与其他乐高超级英雄游戏相比确实很少。
这些角色绝非敷衍了事或仅仅是换个皮肤的乐高小人。他们每个人都感觉独一无二,显然制作组投入了大量的时间和心血。这感觉像是对《乐高DC超级大反派》可玩角色的重大升级。在《乐高DC超级大反派》中角色虽多,但他们的招式差异微乎其微。
在《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》中,可玩角色的区分度要高得多。不可避免地会有玩家希望阵容能更大一些,但我认为,考虑到让有限的角色阵容拥有如此深度所付出的心血,将其控制在一个更小、更核心的群体中是正确的决定。
这也意味着每个角色都能获得更有趣、更深入的登场介绍,而不是像以前那样只是让小丑大喊:“嘿,所罗门·格兰迪,想和我一起去找超人吗?”
BOSS 战与蝙蝠洞
我不想让人觉得我是在贬低《乐高DC超级大反派》——我非常喜欢它,甚至为了填补发售前内心的空虚正在重玩它。然而,如果我在《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》中体验的那场 BOSS 战是全游戏的缩影,那么它们的规模和多样性不仅会超越《乐高DC超级大反派》,甚至会超越我玩过的所有乐高游戏。
我面对的 BOSS 是毒藤女,这场战斗显然比之前的任何乐高游戏都更受《Arkham》三部曲的启发,特别是指向了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中的毒藤女 BOSS 战。攻击方式极具创意且多样,不仅充满挑战性,而且场面宏大——这正是以往乐高游戏 BOSS 战的短板。
在与毒藤女交战前,我第一次参观了蝙蝠洞。这是游戏宏大体量的又一个例证,因为蝙蝠洞实在太大了。我在预览版中花费了大量时间探索这里的一切,我完全没料到这款游戏会提供如此深度的自定义功能。单是战衣系统(不仅是蝙蝠侠的,还包括所有可玩角色)的深度就超出了我的预期。更不用说载具以及你可以购买并布置在蝙蝠洞里的海量物品,让这里真正成为属于你自己的基地。你想发疯吗?这款游戏完全能满足你。
探索乐高哥谭市的巨大开放世界
BOSS 战很大,蝙蝠洞很大,但没有什么比《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》的开放世界更大。关于这款游戏的规模已经有很多讨论了,请做好心理准备,因为它远比你想象中那种充满细节的乐高游戏要大得多。哥谭市分布在四个岛屿上,和《Arkham》系列一样,这些岛屿充满了等待发掘的内容。
它们挤满了支线内容,让你在主线任务之间有大量的事情可做,即使在通关主线后也能玩很久。你会遇到类似《Spider-Man》游戏中那种随机犯罪、需要控制的毒藤女植物,当然,谜语人(Riddler)挑战也回归了,数量非常多。
出行也不麻烦。你可以驾驶蝙蝠车飞驰,或者解锁地铁站进行城市间的快速旅行。我不敢肯定游戏中是否存在像《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》那样让许多人感到困扰的蝙蝠车任务,但如果确实有,至少我没遇到。
难度等级和地图移动可能会困扰部分玩家
我很少在试玩预览后对一款游戏无话可说,但老实说,我很难想到在这段试玩时间里有什么我不喜欢的地方。像许多乐高游戏一样,有些人可能觉得《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》不够具有挑战性,但 TT Games 首次尝试照顾到了这部分受众。游戏加入了“黑暗骑士”(Dark Knight)难度,这是乐高游戏史上的首创,让挑战性更强;同时,如果你的家里有刚开始乐高虚拟冒险的小玩家,游戏也提供了简易模式。
也有可能有人不喜欢驾驶体验,特别是在游戏初期,快速旅行点还没解锁的时候。即便如此,TT Games 似乎也找到了平衡点。在初期,当你开车四处探索时,会有大量的支线内容等着你去发现,只要你愿意去尝试,就不可能感到无聊。而在游戏后期,当地图变得稍微空旷一些时,你完全可以通过快速旅行到达任何你需要的地方。
我开始认为这可能是乐高有史以来最好的游戏
我在《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》上花费了近三个小时,感觉我仅仅触及了皮毛。彩蛋、额外内容、解锁要素……这里的内容极其丰富,而它的魅力在于,除了主线剧情外,你可以根据自己的喜好选择参与多少内容。你可以只通关主线,享受纯粹的快乐;也可以唤醒你内心深处那个《Arkham》系列的死忠粉丝,在地图上驰骋几十个小时,试图解锁每一个谜语人奖杯。
这几乎可以肯定是 TT Games 有史以来制作的规模最大的乐高游戏,这也是为什么它比以往任何乐高游戏都要耗费更长的开发时间。规模大并不总是意味着更好,但在亲身体验之后,我开始认为《Lego Batman: Legacy Of The Dark Knight》不仅会成为史上规模最大的乐高游戏,而且很有可能是最好的一款。
《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》最终PC配置需求确认
《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》的最低及推荐 PC 配置要求现已公布,这也让所有人感到困惑:为什么一款乐高游戏需要如此高的硬件性能?
在 PC 上玩游戏确实有着不可否认的优势,但过去几年 3A 大作的表现让一个负面影响变得愈发明显——大部分大型新游戏的硬件门槛实在太高了。虽然新游戏需要更强的性能在情理之中,但许多近期发售的游戏(尤其是基于虚幻引擎 5 开发的作品)还是让玩家们被配置要求惊掉了下巴。
《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》就是其中之一。当该作在 Steam 上架早期公布配置时,其推荐规格就曾让玩家感到担忧。尽管后来 TT Games 将推荐内存从 32GB 下调至 16GB,但对于一款乐高游戏来说,玩家们仍对如此严苛的配置感到费解,而这一情绪随着最终配置的公布再次高涨。
你需要一台非常强劲的 PC 才能畅玩《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》
“这简直是毫无优化的垃圾”
今天早些时候,官方推特账号公布了《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》的最低、推荐及 4K PC 配置需求。此前关于游戏配置要求过高的讨论已经很多,现在我们终于知道了最终版本所需的硬件。
虽然《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》的 PC 配置比 Steam 早先建议的要稍微“温和”一些,但想要在 1080p 低画质、30fps 下运行(且需开启帧生成技术),依然需要 Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 1600 处理器、高达 16GB 的内存、SSD 以及 50GB 的存储空间。
如果你想获得更好的游戏体验,配置要求还会进一步攀升。4K 分辨率下,需要 24GB 内存以及 Intel Core i7-14700K 或 AMD Ryzen 7 9700X。所有三个档位的设置都注明了是在开启“帧生成(Frame Gen)”的情况下达成的,这也是引发玩家强烈不满的因素之一。
正如你所预料的那样,PC 玩家对这些配置并不买账。许多人直接将问题归咎于游戏使用了虚幻引擎 5,因为这在近期的其他 3A 大作中已经成为了一个被诟病已久的问题。尽管不少粉丝呼吁推迟游戏发布并进行更多优化,但事实上,这些新公布的配置参数相比此前版本已经做过优化了。
很多人习惯性地抛出“这只是一款乐高游戏”的论调,但平心而论,《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》的视觉效果确实惊人。不过,其中一些硬件需求依然显得有些荒谬。

Shadow of Death Dark Knight好玩吗 Shadow of Death Dark Knight玩法简介
期待已久的手游Shadow of Death Dark Knight即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编Shadow of Death Dark Knight好玩吗?Shadow of Death Dark Knight值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、Shadow of Death Dark Knight简要评析:
Shadow of Death: Dark Knight是一款横版动作类游戏,有着非常酷炫的战斗特效,丰富的角色与技能招式可选。本次放出Shadow of Death手游资源下载,喜欢动作闯关类游戏的朋友们不妨试试吧!
2、Shadow of Death Dark Knight图片欣赏:

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Bat 14好玩吗 Bat 14玩法简介
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1、Bat 14简要评析:
Beat 14游戏是一款非常休闲的数字类游戏,游戏中可以看到六边形上面有各种不同的颜色和数字组成,玩家要做的就是想办法将相邻的数字合并成14,加法合并,并消除,喜欢的可以下载Beat 14游戏体验!
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sar bat好玩吗 sar bat玩法简介
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sonar beat游戏由西西给大家带来,这款游戏也是一个音乐节奏游戏,非常的有意思,你只要根据音乐的节奏来打拍子就可以了,游戏的音轨众多,注意不要漏掉了噢,喜欢的朋友赶紧来下载sonar beat试试吧!
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Dark Knight出品:皇室战争3400~3800冲杯攻略
今天 九游和大家讲解Dark Knight出品:皇室 战争3400~3800冲杯攻略
hello大家好,我是New Taolu系列的作者Dark Knight,今天我们来给大家换一个口味,介绍一下天梯的攻略。(注意所有的数据均为我的小号哦!)
其实我可以冲上4000杯的,但是时间实在是不够了,为了给大家及时发上去,所以只能打到3800杯了,希望大家理解(我才不会告诉你我想拿低保~)
那么废话不多说了,开始我们的话题,首先我们来分析一下各位为什么冲不上去,这是关键因素,这样我们就可以对症下药,兵来将挡水来土掩,相信冲杯就变得比较简单了。
1.自身的原因:如果你卡在了某个杯段,比如3500—3600,就是怎么打都打不上去,而且本身卡等和卡组都没有问题,那么分析一下你自身的技术问题,在CR中66%靠的是技术,28%的卡等加上6%的运气(比如说手牌不好),所以技术是硬伤,如果你觉得你就是技术不够的话呢,建议看一下大神们的视频来学习一下细节提升自己的技术吧!
2.自身原因其二:卡等,如果你的技术没有毛病,那么卡等也是一个硬伤了,但是这不是重点,因为为什么技术好的老铁们也能轻松冲上呢,所以归根结底还是技术问题,如果你的技术实在是太吃力的话,那就变成一位守门员吧,但是如果不想当的话也行,一定要合理升级,或者练技术,你要变成守门员也可以,哼哼o( ̄ヘ ̄o#)
3.环境原因:三个字—守门员!自从精锐的加入,守门员就如虎添翼,一言不和桥头精锐加狂暴,你没有合适的解牌就躲到墙角里哭去吧,3秒一座塔跟你闹呢,所以很多的玩家就头疼到这一点上了,我到底应该怎么防守这种东西呢?尤其是3400—3800这一杯段守门员是最多的,所以说带上1到2张防精锐的或者群攻高伤害的是必须的。
配置卡牌技巧:如果你实在是十分的苦恼我到底如何配卡,就看看下面吧
1.带张大怪必不可少,超骑大皮卡都是不错的选择,都能有效的防住精锐和其他的大单位,而且大皮卡4级超骑1级就可以用,対等级的要求和影响并不是很大,可以放心使用。
2.进攻牌一定要爆发性强而且输出一定稳定,所以矿工就是很好的选择,爆发性强的还有一张地狱龙,能补足超骑伤害少的不二之选,能克制石头人大怪等,也是非常好的
3.法术方面可以选择小电+毒药偏向于进攻这种的,也可以选择小电+火球偏向于防守针对大亡灵的组合,都很不错,当然也可以换成滚木(不推荐,还是综合针对比较好)
4.接下来就是防空和进攻了,防空选择机甲,因为不怕小电和万箭(高级小电你的小亡灵基本上没有任何用了),如果你的小亡灵等级高的话可以带,进攻搭配刺客和哥布林。
卡组如下,可以拿去用一下,但是对技术的要求呢比较高,配卡可以遵循以上几个原则就可以了,大家也可以尝试一下组成自己心怡的卡组。
个人情况:先上资料,卡组为我打天梯的卡组,结合大众和自身,选择自己合适的冲杯卡组。
这个小号没有创多久,经济规划方面就是不要省宝石,挑战一定要打,因为我从里面开到过两张矿工,传奇宝箱2个,一张矿工和刺客。养卡就是那个高用那个,以上这些卡牌等级算最高的了,黑王我是花了不少金币才搞到五级,这个卡等冲上3800我觉得还可以,我是一个三枪矿工瓜娃子,因为这种套路的选择性比较强,适合我,话不多说,解析一波
这套没有大怪,但是能够很好的防住精锐及冲脸牌,因为有黑骑刺客的存在,地面防守是很稳的,冲脸黑骑团伙一起上,前期就是发育,采集器越多越好,前期尽量打消耗,后期分枪打爆发,这套的爆发性很强,选择也很多,有兴趣的同学可以试一下。
打法:前期养,中期狗,后期打和传统三枪没什么区别,注意细节就可以了。
最后推荐给大家几套冲杯卡组:
Dark Knight出品:迎难而上!皇室战争的流氓三枪
hello大家好,今天给大家推荐一套 流氓三枪 ,我打了三局锦标赛,全胜,蛮好用的。
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在介绍卡组之前,先来说一下 6月4日的调整对三枪在这个版本收到的影响:
首先是超骑的增强,超骑的使用率一定会大增,三枪党表示我选择死亡,三枪的生存空间一下子紧的透不过气来。现在谁出门不带个毒药或者火球和三法术,各种天敌齐上阵
第二个就是斧女了一直在被加强,三枪过河一个斧女瞬间爆炸,斧女的生命值也非常的高(这次生命值又增加了7%),防守方面根本没压力,而且大怪流也十分的多,很克制
所以总结一下就是‘难’啊!但是三枪铁头娃们会放弃吗,岂能因为这样三枪就不玩了吗?本期就来看看新版三枪如何 生存 吧!
卡组介绍:
本套总的来说融入了两张被削的 卡牌 ——皇家幽灵和戈仑冰人,但是不太影响使用,而且都很低费,易过牌 。
卡组解析:
皇家幽灵: 这张卡的进入隐身速度由1.2调至1.6,削到了重点,但是在本套它的作用只是解场、过牌配合一路枪打进攻,而且费也低,绝对不二之选,它的范围AOE和高血量依然让这张卡牌强度保持在很高段,虽然进入隐身时间减少了,但是反击之后的它依然可以一丝血砍一刀皇家塔,只是这种情况减少了罢了,不削伤害血量这张卡依然厉害。
戈仑冰人: 这次调整生命值降低5%,它的血量现在不到1000,但是它的作用依然很大,解杂碎、小费肉盾的能力还是不错的,配合一路枪进攻,本身费低,绝对可以顶上。
绿林团伙: 在这个版本强度不减,小哥的生命值还是那么皮糙肉厚,妹子的输出能力也是强的一批,费用5费,不是太高,前期担任防守工作,后期配合一路枪进攻,十分强。
圣水罐: 你带三枪不带采集器,那还玩个锤子(指的是单核枪),采集器前期种下能为我们赚取费用优势,三枪进攻时可以保证费用的充足,另一方面骗法术叫对手爆炸后悔。
三枪(核心): 这套的核心,前期没有罐子就不要分枪进攻了,没有圣水很容易被挡下来或者一波反击自己的国王塔没了,三枪风险大但是收益也大,操作谨慎让对手两路开花。
团伙、蝙蝠: 这两张杂碎无论是前期的过牌拉扯防守还是后期的分路进攻都很出色,团伙加强地面防守,拉扯单体输出兵种,而小蝙蝠加强空中防守能力,这两张牌的融入使卡手的情况可能变得小了许多,后期可作为解场卡牌,或者分路掩护三枪都是不错的选择,而且费低灵活性极强,是两张百搭的卡牌。
小电: 法术解决杂碎,或者打断冲锋都很不错,不多说,大家都应该知道它的作用。
整个局势被分为了三个阶段: 1.前期滚雪球期;2.后期分枪进攻期;3.无限 节奏 分枪期
1. 滚雪球期 :前期的最重要的任务就是种采集器发展了,邓爷爷说过,发展才是硬道理。没有采集器的三枪和咸鱼有什么区别?所以前期过牌,种采集器,防守这三个来回交替就可以了,万万不可进攻,除非你场上有2个采集器以上,或者对面交了克制三枪的法术,一波分枪让对手明白什么叫一波毒药毁整局,一般情况下发育就行。
前期防守、过牌必备:皇家幽灵,戈仑冰人,团伙蝙蝠或者对面来大进攻就使用流氓,可以适当地卖塔,种采集器才是关键所在,不要恋战。
2. 后期分枪期: 到了双倍圣水时间,就是三枪的发力期了,场上有采集器是最棒的,但是即使没有也不要种了,容易被对手一波带走。直接分枪我管你是谁,对手看法术交在哪一路枪上,一般情况下火球和毒药都是干不死的(一般情况下),这时候前排顶上一个冰人就可以了,专心进攻另一路,或者对手交防守部队在一路枪上,那么就在另一路上放进攻部队,灵活性很强,很容易对手一个操作不慎被两路开花。
3. 无限节奏分枪期: 当对手疲于防守之时,我们准备第二波分枪了,就是节奏掌握在我们的手中,当然如果对手瓦解了我们的进攻一波反击的时候,没关系,第二波分枪将对手的反击部队吃掉以后还可以继续组织进攻,当然了一切以战场局势为准,打法仅供参考。
分枪期进攻卡牌:流氓、皇家幽灵、戈仑冰人、蝙蝠团伙,进攻的组合十分的多样,大家自行搭配。
细节分析:
1.流氓前期是用来防守的,后期进攻的时候当对手没有法术的情况下配合一路枪进攻,否则对手一个滚木就炸了,而且他的灵活度也不是很强,但是防守效果显著反击能力强
2.这套和原来的三枪打法一样,而且非常好养采集器,虽然进攻能力有所削弱,但是防守能力明显增强,这套主要是求稳,不要搞大动静,因为现在的环境三枪很难受。
3.重点说一下采集器的保护 策略 :起手有采集器二话不说做上,然后拖着卡牌,以防对手来一波进攻,或者看到对方矿工出击马上在采集器放地面部队,这里不推荐皇家幽灵,因为他的隐身特性,所以矿工会锁定采集器,所以达不到保护的目的,但是可以在对手进攻时防守,很好用。采集器一定要保护好,三枪赢得几率就越大。
4.三枪的使用:一般都是分枪,如果要一起走单路的话,必须对手没有法术和克制三枪的兵种才可以,这样打的优点就是进攻性强,但是很容易崩,所以不推荐;而分路的好处就是两路的控制权都在我们这边,对手没办法进攻,只能交费防守,而且选择性大,你针对那边我就换,容易让对手两路开花,后期对手的进攻还可以被三枪挖解。
进攻组合:
1.单枪(双枪)+戈仑冰人 3.单枪(双枪)+流氓
2.单枪(双枪)+皇家幽灵 4.单枪(双枪)+杂碎(可以分路)
以上的进攻搭配可以组合,一切以游戏局势为准搭配。
TIPS:
1. 在面对超骑大皮卡这种大怪时,一定要选择分路(都懂),看对手的大怪交在哪边,就换路进攻,适当地补兵,但一定要留费去防守对方的反击大怪,别专注进攻没费防守
2.面对三枪内战,以保护三枪为准,跟对手拼滚学球能力和赚费程度,赚费才是王道,而且本套有流氓,防守能力是很轻松的,而且皇家幽灵的防守作用也不俗,拼经济。
3.面对胖子时,现在一般都是毒胖,用流氓砍胖子,两张杂碎拉扯后排,对手交毒药的话,防守完之后就分枪,抢节奏才是制胜关键,但是比较的难打这种套路。
4.天狗是比较克制我们的,再加上最近流行大电狗,就比较炸了,我们下局游戏再见!当然你想打的话就跟胖子的打法一样去打吧。
5.自闭套也比较难对付,主要是因为对手有火箭和流氓,采集器可以骗出火箭,但是流氓的话就比较难对付,可以用杂碎当炮灰,适当的补小肉盾耐心打。
.......
那么今天的三枪卡组就到这里了,如果有意见的话不妨在下方评论,写下你们的宝贵意见!
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Dark Knight出品:知难而上!皇室战争流氓三枪
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卡组介绍:
本套总的来说融入了两张被削的卡牌——皇家幽灵和戈仑冰人,但是不太影响使用,而且都很低费,易过牌 。
卡组解析:
皇家幽灵:这张卡的进入隐身速度由1.2调至1.6,削到了重点,但是在本套它的作用只是解场、过牌配合一路枪打进攻,而且费也低,绝对不二之选,它的范围AOE和高血量依然让这张卡牌强度保持在很高段,虽然进入隐身时间减少了,但是反击之后的它依然可以一丝血砍一刀皇家塔,只是这种情况减少了罢了,不削伤害血量这张卡依然厉害。
戈仑冰人:这次调整生命值降低5%,它的血量现在不到1000,但是它的作用依然很大,解杂碎、小费肉盾的能力还是不错的,配合一路枪进攻,本身费低,绝对可以顶上。
绿林团伙:在这个版本强度不减,小哥的生命值还是那么皮糙肉厚,妹子的输出能力也是强的一批,费用5费,不是太高,前期担任防守工作,后期配合一路枪进攻,十分强。
圣水罐:你带三枪不带采集器,那还玩个锤子(指的是单核枪),采集器前期种下能为我们赚取费用优势,三枪进攻时可以保证费用的充足,另一方面骗法术叫对手爆炸后悔。
三枪(核心):这套的核心,前期没有罐子就不要分枪进攻了,没有圣水很容易被挡下来或者一波反击自己的国王塔没了,三枪风险大但是收益也大,操作谨慎让对手两路开花。
团伙、蝙蝠:这两张杂碎无论是前期的过牌拉扯防守还是后期的分路进攻都很出色,团伙加强地面防守,拉扯单体输出兵种,而小蝙蝠加强空中防守能力,这两张牌的融入使卡手的情况可能变得小了许多,后期可作为解场卡牌,或者分路掩护三枪都是不错的选择,而且费低灵活性极强,是两张百搭的卡牌。
小电:法术解决杂碎,或者打断冲锋都很不错,不多说,大家都应该知道它的作用。
整个局势被分为了三个阶段:1.前期滚雪球期;2.后期分枪进攻期;3.无限节奏分枪期
1.滚雪球期:前期的最重要的任务就是种采集器发展了,邓爷爷说过,发展才是硬道理。没有采集器的三枪和咸鱼有什么区别?所以前期过牌,种采集器,防守这三个来回交替就可以了,万万不可进攻,除非你场上有2个采集器以上,或者对面交了克制三枪的法术,一波分枪让对手明白什么叫一波毒药毁整局,一般情况下发育就行。
前期防守、过牌必备:皇家幽灵,戈仑冰人,团伙蝙蝠或者对面来大进攻就使用流氓,可以适当地卖塔,种采集器才是关键所在,不要恋战。
2.后期分枪期:到了双倍圣水时间,就是三枪的发力期了,场上有采集器是最棒的,但是即使没有也不要种了,容易被对手一波带走。直接分枪我管你是谁,对手看法术交在哪一路枪上,一般情况下火球和毒药都是干不死的(一般情况下),这时候前排顶上一个冰人就可以了,专心进攻另一路,或者对手交防守部队在一路枪上,那么就在另一路上放进攻部队,灵活性很强,很容易对手一个操作不慎被两路开花。
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细节分析:
1.流氓前期是用来防守的,后期进攻的时候当对手没有法术的情况下配合一路枪进攻,否则对手一个滚木就炸了,而且他的灵活度也不是很强,但是防守效果显著反击能力强
2.这套和原来的三枪打法一样,而且非常好养采集器,虽然进攻能力有所削弱,但是防守能力明显增强,这套主要是求稳,不要搞大动静,因为现在的环境三枪很难受。
3.重点说一下采集器的保护策略:起手有采集器二话不说做上,然后拖着卡牌,以防对手来一波进攻,或者看到对方矿工出击马上在采集器放地面部队,这里不推荐皇家幽灵,因为他的隐身特性,所以矿工会锁定采集器,所以达不到保护的目的,但是可以在对手进攻时防守,很好用。采集器一定要保护好,三枪赢得几率就越大。
4.三枪的使用:一般都是分枪,如果要一起走单路的话,必须对手没有法术和克制三枪的兵种才可以,这样打的优点就是进攻性强,但是很容易崩,所以不推荐;而分路的好处就是两路的控制权都在我们这边,对手没办法进攻,只能交费防守,而且选择性大,你针对那边我就换,容易让对手两路开花,后期对手的进攻还可以被三枪挖解。
进攻组合:
1.单枪(双枪)+戈仑冰人 3.单枪(双枪)+流氓
2.单枪(双枪)+皇家幽灵 4.单枪(双枪)+杂碎(可以分路)
以上的进攻搭配可以组合,一切以游戏局势为准搭配。
TIPS:
1. 在面对超骑大皮卡这种大怪时,一定要选择分路(都懂),看对手的大怪交在哪边,就换路进攻,适当地补兵,但一定要留费去防守对方的反击大怪,别专注进攻没费防守
2.面对三枪内战,以保护三枪为准,跟对手拼滚学球能力和赚费程度,赚费才是王道,而且本套有流氓,防守能力是很轻松的,而且皇家幽灵的防守作用也不俗,拼经济。
3.面对胖子时,现在一般都是毒胖,用流氓砍胖子,两张杂碎拉扯后排,对手交毒药的话,防守完之后就分枪,抢节奏才是制胜关键,但是比较的难打这种套路。
4.天狗是比较克制我们的,再加上最近流行大电狗,就比较炸了,我们下局游戏再见!当然你想打的话就跟胖子的打法一样去打吧。
5.自闭套也比较难对付,主要是因为对手有火箭和流氓,采集器可以骗出火箭,但是流氓的话就比较难对付,可以用杂碎当炮灰,适当的补小肉盾耐心打。
.......
那么今天的三枪卡组就到这里了,如果有意见的话不妨在下方评论,写下你们的宝贵意见!
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